Présentation de Cyclades : exceptionnel !

[Cyclades]

Grâce à des amis, j'ai reçu en primeur une boîte de Cyclades, tout droit venue de Essen. Ce jeu est tellement bien que j'ai décidé d'écrire ma première contribution à TricTrac sur le sujet.

L'Histoire

Le jeu se déroule pendant l'Antiquité. Dans l'archipel des Cyclades, par-delà les côtes d'une Grèce qui n'est pas encore unifiée, les grandes cités de Spartes, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos grandissent et s'affrontent afin d'établir leur suprématie. Tout cela sous le regard des dieux de l'Olympe.

Chaque joueur incarnera l'une de ces cinq cités et tentera d'afficher sa supériorité sur les autres en devenant le premier à posséder deux métropoles.

Matériel

La première chose qui frappe lorsqu'on découvre Cyclades, ce sont les fabuleux dessins de Miguel Coimbra. La boîte est magnifique, les visages des dieux sont étonnants et même le plateau, pavé de cercles, est non seulement très lisible, mais également superbe. Le plateau est modulaire et sa taille s'adapte au nombre de joueurs.

Il faut que je précise que les boîtes disponibles à Essen incluaient des figurines en bois, les figurines définitives en plastique n'étant pas prêtes. J'ai toutefois reçu un code me permettant de recevoir par courrier les figurines définitives dès qu'elles seront disponibles. De ce fait, je ne suis pas en mesure de juger de la qualité des figurines, mais d'après ce que l'on peut voir sur internet, elles semblent magnifiques.

Comme je suis très attachés au thème, au matériel et la beauté d'un jeu, je dois avouer que je n'ai pas été déçu du tout par Cyclades.

Le livret de règle est en outre très clair, facile à lire et à comprendre.

But du jeu

Le but du jeu est d'être le premier joueur à posséder deux métropoles à la fin d'un cycle (tour de jeu).

Il y a trois manières d'obtenir le contrôle d'une métropole :

1. En ayant quatre bâtiments, un de chaque type (un port, une forteresse, un temple et une université)
2. En ayant quatre philosophes
3. En capturant une île adverse sur laquelle se trouve une métropole

Mécanisme

Bien entendu, le mécanisme principal de ce jeu est le contrôle de territoire et le développement, un peu comme dans Smallworld par exemple.

Toutefois, pour pouvoir effectuer des actions à son tour de jeu, le joueur doit demander les faveurs d'un dieu. Et pour cela, il doit faire une offrande avec des pièces d'or. Cette partie du jeu fonctionne avec un mécanisme d'enchère par exclusion. J'entends par là qu'un joueur peut surenchérir sur un autre joueur, auquel cas le joueur ainsi exclu doit immédiatement faire une autre enchère sur un autre dieu. Cela continue jusqu'à ce que chaque joueur se soit décidé sur un dieu (bon gré, mal gré).

Bien sûr, chaque dieu offrira des actions différentes :

- Arès, le dieu de la guerre, vous offre des troupes, la possibilité de déplacer vos troupes et la possibilité de bâtir des forteresses
- Poséidon, le dieu de la mer, vous offre des flottes, la possibilité de les déplacer et la possibilité de bâtir des ports
- Zeus vous permet de recruter des prêtres qui vont diminuer la quantité de pièces d'or que vous devrez payer lors d'une offrande et il vous permettra également de bâtir un temple.
- Athéna vous permet de recruter des philosophes (qui ne servent à rien, si ce n'est à recevoir une métropole lorsque vous en avez quatre) et de bâtir des universités

Finalement, Apollon permet de recevoir des pièces d'or (Apollon ne demande aucune offrande, il est gratuit).

Cette partie du jeu est probablement la plus intéressante parce que vous devrez non seulement essayer de gagner le dieu qui vous convient le mieux, mais parfois vous devrez aussi vous résigner à placer une enchère élevée sur un dieu que vous ne voulez pas vraiment de manière à ce que les autres joueurs ne l'aient pas !

Avec tout cela, le jeu serait déjà très bon, mais les auteurs sont allés encore plus loin en ajoutant les créatures mythologiques, véritables cerises sur le gâteau qui rendent ce jeu tout simplement excellent.

À chaque cycle, trois créatures mythologiques seront disponibles à l'achat. Ne vous méprenez pas, il ne s'agit pas de petits bonus qu'un joueur peut obtenir. Non. Ces créatures peuvent complètement et rapidement changer la configuration du jeu du tout au tout ! Par exemple, le Kraken peut anéantir toute la force maritime d'un joueur, Méduse peut figer une armée, l'empêchant de quitter son île et donc d'attaquer, Pégase peut quant à lui déplacer des troupes vers n'importe quelle île du plateau, etc.

Ceci ajoute encore de la richesse au processus d'enchères, puisque le joueur qui gagnera la faveur du premier dieu (celui qui se trouve le plus haut dans la liste) pourra choisir en premier de payer pour des créatures mythologiques. Cela pourra être une raison de plus pour un joueur d'enchérir sur un dieu qui ne l'intéresse pas vraiment, de manière à pouvoir utiliser une créature ou empêcher un autre joueur de le faire.

Mon avis

Comme vous pouvez le voir, ce jeu est très très riche, mais en même temps très simple. Le jeu s'apprend rapidement (env. 20 minutes). Malgré les nombreuses possibilités d'action, le jeu est fluide et les cycles s'enchaînent rapidement.

Le début de la partie peut paraître lent, les joueurs commençant par consolider leurs positions, s'assurer un bon revenu de PO et préparant leur stratégie. Mais soudainement, les premières métropoles commencent à apparaître et très rapidement tous les joueurs sont à un cycle de la victoire ! La fin de partie est extrêmement tendue.

Comme mentionné ci-dessus, s'assurer un bon revenu de PO est très important. Plus un joueur a d'or, plus il est en mesure d'enchérir, d'acheter des créatures mythologiques et plus il est en mesure d'effectuer des actions. La gestion de l'or est essentielle.

Finalement, il n'y a pas une manière infaillible de gagner. Il existe trois manières de contrôler une métropole et chaque joueur devra adapter sa stratégie à la situation… et cette stratégie changera souvent :)

Cyclades combine plusieurs mécanismes différents qui en font un jeu très riche et offrant beaucoup de possibilités. Même certains joueurs, pourtant pas fans des jeux de contrôle de zone ont adoré !

Peu importe le nombre de joueurs, deux, trois, quatre ou cinq, ce jeu garde toujours tout son intérêt.

Vous l'aurez compris, Cyclades est l'un des meilleurs jeux auquel il m'a été donné de jouer dernièrement.

Résumé

Un jeu de Ludovic Maublanc et Bruno Cathala
Pour 2 à 5 joueurs
Durée : env. 90 minutes
Éditeur : Matagot

Matagot a mis en ligne un somptueux site internet dédié à Cyclades:

http://www.matagot.com/cyclades/cycladesFR.htm

Bienvenue sur TT, déjà.

Ensuite, tu peux mettre tona vis sur la fiche du jeu :arrow:

Hello et merci ;)

J'ai mis mon avis (forcément très positif :)) sur la fiche.

Combien de parties à ton actif ?

Quatre pour l'instant.... mais ça va vite augmenter :wink:

JSP ils avaient l'air dubitatif. T'as lu leur article? T'en pense quoi?

Donc même à seulement deux joueurs le jeu est bien ? Ça en perd pas un peu en intérêt, pour la phase d'enchère par exemple ?

cerkan dit:Donc même à seulement deux joueurs le jeu est bien ? Ça en perd pas un peu en intérêt, pour la phase d'enchère par exemple ?


Pas tellement parce que d'une part, le jeu a un plateau différent pour chaque configuration de jouers et d'autre part, à deux joueurs, chaque joueur choisit deux dieux sur un total de quatre. Donc, ça reste aussi tendu au niveau du mécanisme. Après on peut préférer jouer à plus mais ça n'a rien à voir avec le jeu en lui-même.

Pour l'article de JSP, je ne l'ai pas lu (mais j'aimerais bien...) mais apparemment, il est rempli d'inexactitude. Le testeur est apparemment persuadé qu'il faut trois tours pour attaquer un autre joueur : au 1er, tu déplaces tes bateaux, au 2ème, tu déplaces tes troupes et au 3ème... Ben non, déjà, c'est deux tours et puis de toute façon, les créatures mythologiques sont là pour casser tout ce beau petit plan.

Bref, l'auteur de l'article semble apparemment de recul et bon nombre de trictraciens se sont élevés contre cet article.

maester dit:
cerkan dit:Donc même à seulement deux joueurs le jeu est bien ? Ça en perd pas un peu en intérêt, pour la phase d'enchère par exemple ?

Pas tellement parce que d'une part, le jeu a un plateau différent pour chaque configuration de jouers et d'autre part, à deux joueurs, chaque joueur choisit deux dieux sur un total de quatre. Donc, ça reste aussi tendu au niveau du mécanisme. Après on peut préférer jouer à plus mais ça n'a rien à voir avec le jeu en lui-même.
Pour l'article de JSP, je ne l'ai pas lu (mais j'aimerais bien...) mais apparemment, il est rempli d'inexactitude. Le testeur est apparemment persuadé qu'il faut trois tours pour attaquer un autre joueur : au 1er, tu déplaces tes bateaux, au 2ème, tu déplaces tes troupes et au 3ème... Ben non, déjà, c'est deux tours et puis de toute façon, les créatures mythologiques sont là pour casser tout ce beau petit plan.
Bref, l'auteur de l'article semble apparemment de recul et bon nombre de trictraciens se sont élevés contre cet article.



Cher Monsieur Maester,

Si vous pouviez arrêter d'être aussi convaincant, ce serait bien.
Certes, moi, je suis déjà foutu, j'ai réservé mon exemplaire. Mais vous allez finir par convaincre la panthère norvégienne qui a pourtant bien assez de travail avec ses analyses stratégico-scientifico-calculatoires du nouveau Dominion.
Soyez gentil, quoi, enfin, bon, voilà.

Florica, un type qui vient d'aller se re-regarder l'excellent teaser concocté par Matagot et qui attend Noêl en comptant les jours.

florica.fluture dit:
Cher Monsieur Maester,
Si vous pouviez arrêter d'être aussi convaincant, ce serait bien.
Certes, moi, je suis déjà foutu, j'ai réservé mon exemplaire. Mais vous allez finir par convaincre la panthère norvégienne qui a pourtant bien assez de travail avec ses analyses stratégico-scientifico-calculatoires du nouveau Dominion.
Soyez gentil, quoi, enfin, bon, voilà.
Florica, un type qui vient d'aller se re-regarder l'excellent teaser concocté par Matagot et qui attend Noêl en comptant les jours.


:lol: clair que ton avis maester m'a bien remotivé vu que notamment je me retrouve parfaitement dans celui que tu as déposé sur Dice Town .

Par rapport au débat sur l'article JSP il y avait eu quelques explications ici
//www.trictrac.net/forum/sujet/cyclades-le-trailer?page=2

sur ce je vais retourner me moubourer tout seul sur Dominion Rivage ( non pas ce soir car il y a aussi l'extension Smallworld à essayer :P )

ocelau dit:
florica.fluture dit:
Cher Monsieur Maester,
Si vous pouviez arrêter d'être aussi convaincant, ce serait bien.
Certes, moi, je suis déjà foutu, j'ai réservé mon exemplaire. Mais vous allez finir par convaincre la panthère norvégienne qui a pourtant bien assez de travail avec ses analyses stratégico-scientifico-calculatoires du nouveau Dominion.
Soyez gentil, quoi, enfin, bon, voilà.
Florica, un type qui vient d'aller se re-regarder l'excellent teaser concocté par Matagot et qui attend Noêl en comptant les jours.

:lol: clair que ton avis maester m'a bien remotivé vu que notamment je me retrouve parfaitement dans celui que tu as déposé sur Dice Town .
Par rapport au débat sur l'article JSP il y avait eu quelques explications ici
//www.trictrac.net/forum/sujet/cyclades-le-trailer?page=2
sur ce je vais retourner me moubourer tout seul sur Dominion Rivage ( non pas ce soir car il y a aussi l'extension Smallworld à essayer :P )


Ah! La Panthère est débusquée! Vive Cyclades! (et bon Smallworld! :wink: )

ocelau dit:
florica.fluture dit:
Cher Monsieur Maester,
Si vous pouviez arrêter d'être aussi convaincant, ce serait bien.
Certes, moi, je suis déjà foutu, j'ai réservé mon exemplaire. Mais vous allez finir par convaincre la panthère norvégienne qui a pourtant bien assez de travail avec ses analyses stratégico-scientifico-calculatoires du nouveau Dominion.
Soyez gentil, quoi, enfin, bon, voilà.
Florica, un type qui vient d'aller se re-regarder l'excellent teaser concocté par Matagot et qui attend Noêl en comptant les jours.

:lol: clair que ton avis maester m'a bien remotivé vu que notamment je me retrouve parfaitement dans celui que tu as déposé sur Dice Town .


Dites vous avez lu mon compte-rendu de partie ? C'est juste là. J'ai également eu l'honneur de faire la fiche descriptive du jeu et j'ai enfin déposé un avis bien motivé sur le jeu.

Maester (qui a la chance d'être né le 11 décembre !).

maester dit:
Dites vous avez lu mon compte-rendu de partie ? C'est juste là. J'ai également eu l'honneur de faire la fiche descriptive du jeu et j'ai enfin déposé un avis bien motivé sur le jeu.
Maester (qui a la chance d'être né le 11 décembre !).

Oui je l'avais lu aussi, je ne sais pas si on s'est bien compris mais je parlais bien aussi de ton avis sur Cyclade (mon smiley était envers Florica à qui j'avais dit il y a quelques temps que finalement je ne craquerai pas pour ce jeu :) , et là du coup je suis à nouveau tout moubouré ...)

Si, j'avais bien compris mais l'info sur l'avis était pour Florica.

Edit : Ouais en même temps, Florica avait l'info puisque tu en parlais... Un peu à la ramasse moi...

maester dit:Si, j'avais bien compris mais l'info sur l'avis était pour Florica.
Edit : Ouais en même temps, Florica avait l'info puisque tu en parlais... Un peu à la ramasse moi...

pas de mal, faut dire que ça partait d'une private joke entre Florica et moi où je lui disais que ton avis et CR m'avait bien remotivé pour Cyclade

Pour en revenir au jeu lui-même, le truc qui me souci c'est le côté carte et positions initiales figés, j'ai peur d'un jeu qui devienne rapidement à ouverture. Qu'en est-il ?

oceleau dit:
sur ce je vais retourner me moubourer tout seul sur Dominion Rivage ( non pas ce soir car il y a aussi l'extension Smallworld à essayer Moqueur )


c'est pas juste moi ça n'arrivera que mardi!!!.....

maester dit:
cerkan dit:Donc même à seulement deux joueurs le jeu est bien ? Ça en perd pas un peu en intérêt, pour la phase d'enchère par exemple ?

Pas tellement parce que d'une part, le jeu a un plateau différent pour chaque configuration de jouers et d'autre part, à deux joueurs, chaque joueur choisit deux dieux sur un total de quatre. Donc, ça reste aussi tendu au niveau du mécanisme. Après on peut préférer jouer à plus mais ça n'a rien à voir avec le jeu en lui-même.
(...)


Merci pour ce complément d'information. Bon mince, c'était la bonne excuse pour ne pas craquer :lol:

Beinh... Moi aussi! C'était un frein qu'il ne soit pas bon à 2... Mais si il l'est aussi... Une tentation supplémentaire! ;-)

Quand sera t'il dispo dans les boutiques en France?? Le savez vous?

Tidjy

fin novembre/début decembre il me semble

qui vous dit que le jeu n'est pas bon à 2?
Vous avez demandés à l'auteur?
Rapellez-vous qui c'est et quelle est sa spécialité!

J'en suis a ma 4° partie et je n'arrête pas de fidéliser de nouveaux joueurs...Encore heir soir a 4, qu'est-ce qu'on s'est fait plaisir même si 3 joueurs sur 4 ont perdus!
C'est une bombe ce jeu, au niveau du matériel, de la richesse, et en plus il ne faut que 15 minutes axi pour l'expliquer!

Ivan
La Guilde du Jeu
http://guildedujeu.canalblog.com/