Bonne journey !
Journey est un jeu de cartes rapide et simple, dans le format de Château Combo ou Faraway. Comme ces derniers, c’est un jeu de construction de tableau. Ici, les cartes se récupèrent en draft et le tableau forme une ligne. Chaque carte possède une ou plusieurs couleurs et/ou des icônes ainsi que deux demi-zones qui vont activer des scorings (à gauche et à droite), un peu comme dans La Bohème/Bohemians. À la fin de chaque draft, chacun pose les cartes à gauche ou droite de sa ligne et compte les points obtenus en complétant chacune des zones de scoring. Il y a aussi une course aux objectifs communs, qui permettent d’améliorer des cartes, de scorer à nouveau des icônes etc… À chaque fois les bonus restent disponibles mais sont moins bons pour les suivants. Le jeu tourne très bien. Les illustrations sont assez jolies tout en restant (trop?) neutres. La mécanique des icônes à compléter à gauche et à droite est déjà vue mais ici elle est le cœur du jeu. Journey c’est un peu La Bohème, épuré au maximum. Et c’est, à mon avis, bien mieux (mais attention, je préfère nettement le draft au deck-building). Nous sommes tous ressortis convaincus. Rapide, nerveux : il a tout pour avoir le même succès que ses aînés dans la catégorie.