L'interview de Frédéric Henry : "Si un jeu n'a pas réussi à s'imposer en 3 mois, c'est totalement fini !"

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<img alt="L’interview de Mr Phal : "La seule vérité, c’est la science sociale… “” title="L’interview de Mr Phal : "La seule vérité, c’est la science sociale… “” class=“img-responsive” src=“https://cdn1.trictrac.net/documents/formats/dynamic/a3/5f/10422dd1aceac533a11c04566a991ae6/documents/originals/50/6d/bd26f4636c0313f0632222154c48464580fc668f41026f097cde983d4000.png” width=“900” height=“231” />

Bonjour,

Voici le nouveau hors plateau consacré à Frédéric Henry,

Auteur de jeux et Fondateur de Monolith

Dans ces vidéos, vous découvrirez le parcours d'un créateur à travers ses différents jeux,

sa vision du mon ludique et comment les rencontres ont façonnés sa carrière.

Mais aussi Kickstarter,

Comment ça a changé les choses, la prochaine évolution du crowdfunding et son autonomisation.

Et bien d'autres sujets passionnants que Frédéric Henry aborde sans langue de bois.

Une nouvelle rencontre humaine passionnante et enrichissante. :)

Encore merci à Frédéric d'avoir eu la patience et la gentillesse de répondre à mes questions.

Et un grand merci à Ludovic Chatillon de m'avoir reçu lors du festival de Pechbon'Jeux 3 ème édition.

Je vous souhaite un bon visionnage !

Comme toujours, une rencontre humaine passionnante et enrichissante. :)

Bon visionnage !

Partie 1 : Le système comme moteur pour l'immersion et Red Hot Silly Dragon



Partie 2 : Megamix et Rush'N'Crush



Partie 3 : The Adventurers 1& 2



Partie 4 : La création d'un jeu et L'aléa dans un jeu



Partie 5 : Investir dans ses propres jeux et Cyril Demaegd



Partie 6 : Timeline et le côté "ordonné" des joueurs



Partie 7 : La production et les rachats dans le monde ludique



Partie 8 : L'évolution du secteur ludique et les Bâtisseurs



Partie 9 : Stand Alone et Genèse de Conan



Partie 10 : Le projet Conan



Partie 11 : Les boutiques...



Partie 12 : Risque financier Kickstarter / Circuit classique



Partie 13 : Comment va évoluer Kickstarter ?



Partie 14 : Les freins de kickstarter



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[[Conan](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/conan)][[Les Bâtisseurs - Moyen-Âge](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-batisseurs-moyen-age)][[Megamix](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/megamix)][[Red Hot Silly Dragon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/red-hot-silly-dragon)][[Rush n' Crush](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rush-n-crush-0)][[The Adventurers : La Pyramide d'Horus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-adventurers-la-pyramide-d-horus)][[The Adventurers : Temple of Chac](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-adventurers-temple-of-chac)][[Timeline I : Inventions](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/timeline-i-inventions-0)]
40 « J'aime »

Tout bonnement très bon. Et je rejoins totalement Fred sur l’évolution du public dans les boutiques spécialisées…et les évidentes conséquences économiques que cela implique, aussi bien du côté du consommateur que du côté des acteurs professionnels.

A supposer qu’il aurait décidé de vendre Conan en boutique…cela aurait coûté combien ? 180, 200 € ? l’équivalent d’un saut en parachute sans parachute justement ; on prend 200 clients - le vendeur propose le deal suivant :

  • Je vous laisse le choix : vous avez 200 € à claquer. Ou vous prenez Conan pour ce prix, ou je vous laisse dépenser cette somme comme bon vous semble…

Combien vous acheter Conan ??? un, deux…trois peut-être ? et ces quelques personnes ne seront même pas dans un acte d’achat rationnel. Ce seront des fondus de Conan et d’Howard (genre j’ai les 25 premiers comics éd. original dessiné par Barry Smith, des planches originales, l’éd. originale de Raid Nails dédicacé du même, des lettres d’Howard, je possède des croquis de Frazetta etc.). Bref, des passionnés quoi…

A l’inverse, les personnes qui prendront les 170 boules pour acheter ce qu’ils veulent repartiront avec un sac de sport bourré à craquer de jeux…ils seront rationnels dans leur acte d’achat.

Alors oui, j’ai un côté nostalgique de cette époque bénie pour moi lorsque je me rendais avec mes potes dans les boutiques parisiennes du côté de Jussieu…mais c’est purement émotionnel comme l’explique très bien Fred.

3 « J'aime »

Attiré par le titre alléchant, je me précipite et… rhoo, 14 vidéos.
Je regrette un peu le temps où, à partir d’une interview, on pondait un bel article où on alimente les dires de l’interviewé avec arguments et références. Lire un article à son rythme, faire des pauses, relire un passage… ça me manque.

Un peu dommage, le ressenti de Fred m’intéresse beaucoup. Le découpage et chapitrage précis est une bonne idée mais là, les 14 vidéos à la suite, c’est pas visionnable au bureau et j’ai pas d’internet à la maison en ce moment, tant pis, ça sera sans moi.

Ça ne concerne pas que Hors Plateau, c’est mon ressenti pour toutes ces vidéos de plus en plus nombreuses dans le fil d’actu.

Signé : oncle Râleur de la famille Cétaimieuxavant, qui préfère l’écrit à l’animé.

4 « J'aime »

Conan est vendu en boutique au prix de 90€ environ…

Cher Monsieur,

Et à ce prix là, ils perdent de l’argent. D’où l’option de ne plus passer par les boutiques…

4 « J'aime »

L’interview est intéressante, malgré le format vidéo. par contre je trouve très dommage de la saucissonner en morceaux, c’est vraiment moins pratique qu’un seul bloc. (surtout que en l’occurence dans mon cas ce sera conversion pour extraire l’audio et écoute dans la voiture en faisant la navette…)
Ca rend aussi la vidéo moins pratique à partager sur les réseaux sociaux, pas question de faire 14 partages…

1 « J'aime »

Oui, je comprend complètement. :slight_smile:

En fait depuis que le début des hors plateau, j’ai remarqué que les gens picores. Il y a quelques passionnés qui vont regarder l’intégralité, bing watché mais dans l’ensemble on est plutôt sur “tel sujet m’intéresse, je vais regarder que ça”.

De plus, ça me semble plus pratique de pouvoir lancer une vidéo en se disant. Il y’en a que pour 10 / 12 minutes. Je ne suis pas bloqué pendant 3 plombes. Et de pouvoir regarder une autre partie plus tard. Mais je comprend tout à fait que ça ne convienne pas à tout le monde. :slight_smile:

Pour le son, j’avais commencé à m’en occuper et à le proposer sur soundcloud car plusieurs personnes me l’ont demandé notamment pour pouvoir l’écouter tranquillement. C’était une simple conversion audio et ça ne me satisfaisait pas totalement. Il faudrait vraiment que je trouve le temps pour m’occuper de ça.

Pour le partage… bah suffit de partager cet article ? C’est une seul partage pour les 14 vidéos. :wink:

@znokiss : Peut être que une vidéo tout les jours au bureau, ça permet de faire une petite pause. Et comme une série ça se regarde sur une semaine ou deux. :wink:

3 « J'aime »

Un grand merci pour cette interview. J’apprécie énormément l’absence de débat dans cette vidéo qui évite le trop de digression, c’est très instructif du coup.
Et M. Henry, merci de ne pas étalez ma vie sexuelle d’il y a 25 ans sur la place publique! Et non, je ne suis pas encore chauve! :smiley:

3 « J'aime »

Une interview très complète et intéressante. Fred Henry est toujours un peu cahotique dans son discours, mais c’est vraiment bien de lui avoir laisse le temps d’exposer ses opinions.

2 « J'aime »

Cher Monsieur,

Il y a aussi la possibilité de faire une playlist et les 14 épisodes s’enchainent comme s’il ne s’agissait que d’une seule émission… Du coup, pas de clics supplémentaires qui ont l’air de si terriblement perturber le monde moderne :slight_smile:

2 « J'aime »

Oui, c’est ce que j’ai souhaité depuis le début des hors plateau. Laisser la personne s’exprimer sur des tas de sujets lié au monde ludique. J’essaie d’être hors agenda pour éviter un discours “promo”.
En tout cas, c’est à chaque fois des personnes passionnantes, qui ont non seulement un parcours atypique mais aussi un point de vu sur le monde ludique.
Content que ça vous plaise. :slight_smile:

3 « J'aime »

Interview très intéressante de Fred Henry dans laquelle il nous explique sa vision du jeu de société et de son univers. Très plaisant à écouter !

3 « J'aime »

Interview très intéressante de Fred Henry dans laquelle il nous explique sa vision du jeu de société et de son univers. Très plaisant à écouter !

2 « J'aime »

Très intéressant. On voit qu’il sait de quoi il parle. Il se renseigne, se documente, étudie, observe, avant de parler.
Longue vie prospère à Fred !

4 « J'aime »

j’ai passé une excellente soirée merci !! 20 épisodes ça aurait été encore mieux :o))

3 « J'aime »

Il y a des jeux comme pour Zombicide pour qui ça a l’air de bien se passer.

Cher Monsieur,

Il y a 1 jeu pour qui cela se passe bien. Mais ce jeu date d’une autre époque, la proposition n’était pas la même, la situation n’était pas la même. Et puis, comme vous dites, “cela a l’air” mais vous n’en savez rien. Je pense que pour certains autres projets de cet éditeur, les gains en boutiques sont aussi marginaux et que chaque retour doit coûter… Après, vous n’êtes évidement pas obligez de me croire. :o) Mais que vous ne soyez pas du même avis, que vous ne croyez pas qu’ils perdent de l’argent, que d’autres perdent de l’argent ne changera pas les faits. Si les éditeurs passant par KS passent et passeront de moins en moins par le réseaux des boutiques, c’est qu’il y a une raison et que cette raison est la leur et qu’ils font bien comme ils veulent dans les limites de la loi.

Disons juste que cliquer au volant ou au boulot quand ca tourne en tâche de fond, ce n’est pas le plus pratique :wink:

Un des trucs les plus foireux dans le business model actuel du jeu de société est que tout se base sur des pourcentages calculés sur le prix public. Du coup, pour un petit jeu pas cher à vendre les marges imposent d’en vendre des quantités astronomiques, et pour un gros jeu très cher à vendre, l’éditeur et l’auteur reçoivent des montants ridicules par rapport au prix de vente effectif.
Par exemple, sur un jeu vendu 10€ en commerce, le distributeur le vend 5€, et l’achète 3€/3.5€ à l’éditeur. L’auteur reçoit un pourcentage de ces 3.5€
Pour un jeu vendu 1000€, c’est 500€, et 300/350€
Or, le travail du distributeur et son apport sont comparables (promo, vente, facturation, encaissement et logistique) et la différence ne justifie certainement pas que sa marge passe de 1.5/2€ à 150/200€ juste parceque le prix du jeu a changé.

3 « J'aime »

Donc acheter Conan est un acte irrationnel tandis que d’acheter pleins de petits jeux c’est rationnel.
Selon quels critères? Si vous pouviez développer car c’est assez abscons pour moi (sans compter que Conan se paie la moitié de ce que vous évoquez). Merci :slight_smile: