Red Hot Silly Dragon

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2 à 5
Joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
20,00 € prix de vente conseillé
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Description

Thème et objectif
Chaque joueur est à la tête d'une équipe de quatre grands spécialistes de la chasse aux trésors de dragon, à savoir une tête brûlée, une allumeuse, un dur à cuire et une armoire à glace et tous se sont réunis devant l'entrée d'une grotte des environs avec la ferme intention d'y récupérer un maximum de trésors !
Seulement voilà, au fond de cette grotte se trouve le légendaire Red Hot Silly Dragon confortablement installé au sommet de sa montagne de richesses ! Et il n'est pas du genre à se laisser dépouiller facilement donc il n'hésitera bien sûr pas à cracher des flammes sur quiconque tentera de s'approcher un peu trop près de son magot !
Alors attention, chaud devant ! Qui osera pénétrer dans l'antre du dragon ? Qui réussira à amasser le plus de trésors ?
Présentation générale
Le principe de ce petit jeu de prise de risque est fort simple: à chaque tour de jeu, tous les joueurs vont choisir simultanément un aventurier (parmi les quatre de leur équipe respective) qu'il souhaite envoyer dans la grotte pour récupérer des trésors !
Ce choix va se faire d'une part en fonction d'une prédiction (jamais très fiable d'où le lancé de dés) réalisée à l'aide d'une boule de cristal et portant sur la puissance et la portée de la flamme du dragon (évoquées en termes assez évocateurs: max, min...) et d'autre part en fonction des "résistances au feu" de chacun des aventuriers (de très faible pour la tête brûlée à très élevée pour l'armoire à glace)... sans oublier bien sûr le fait que le placement des aventuriers dans la grotte (assez limité car celle-ci n'est pas bien large) s'effectuera par la suite dans l'ordre croissant des résistances au feu car bien sûr plus un aventurier est résistant et moins il est rapide !
Bref, plus vous prendrez de risque, plus vous aurez de choix de placement mais plus votre aventurier aura de chance (ou plutôt de malchance) de se faire griller sur place !
Enfin, pour protéger vos valeureux aventuriers des petites sautes d'humeur du dragon (colère, fureur...) ainsi que des coups bas de vos adversaires qui ne manqueront sûrement jamais une occasion de vous empêcher de récupérer des trésors, vous aurez à votre disposition un ensemble d'objets magiques conçus sur mesure pour ce genre de "sport" très spécialisé alors à vous de les utiliser à bon escient !
Le grand vainqueur sera évidemment le joueur qui aura amassé le plus de trésors à la fin de la partie, celle-ci étant d'ailleurs étroitement liée au comportement du dragon !

Note des membres
5.82/10
moyenne sur 61 avis

L'avis de l'équipe

Monsieur Guillaume
8,00  Le rouge vous va si bien....
Note de l'équipe
8.00/10

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Détails
Cette version est l'édition 2005
Ce jeu est sorti le 30 nov. 2005, et a été ajouté en base le 4 nov. 2005 par Monsieur Phal
Notes
Note : 5.82
Note rectifiée : 5.88
Note Finkel : 6.36
Nombre d'avis : 61
Nombre d'avis rectifiés : 55
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