WikiTT n°3 - Les jeux à 7 et plus…

Bonjour :D

Comme sujet du Wiki n°3 je vous propose les jeux à plus de 6, à partir de 7 quoi!!! :roll: Sujet revenant de temps en temps sur le forum discutons jeux…
Le dernier sujet est là…
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... hp?t=38479


D'autres ici (ceux du post it Topic Utile)
//www.trictrac.net/forum/sujet/jeu-a-7
//www.trictrac.net/forum/sujet/cherche-un-jeux-sympa-a-6-ou-7-dans-le-style
//www.trictrac.net/forum/sujet/et-pour-7-joueurs
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... hp?t=25235

N'hésitez pas à participer à ces sujets wikiTT, puisque c'est heu… collaboratif…

Pour discuter du pourquoi, de la forme ou du fond de ses sujets WikiTricTrac ou pour proposer des nouveau sujets, regardez sur le topic suivant!
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... hp?t=37905

Tcho!

texte en construction...

Les jeux à 7 joueurs et plus…


"Dingdong!!!" Ah enfin toujours à la bourre cuila :bonnetpouic: et déjà qu'on sera 6 avec lui, je sais pas quel jeux on va sortir :kwak: ?! 2 h de Verflixxt c'est sympa mais bon :| … J'ouvre…
- Ah salut Richard :D , on n'attendait plus que toi pour commencer!!!
- S'lut Fred :coolpouic: , ben justement, je vous présente Nadia :mrgreen: une copine de Fac, Je lui ai dit qu'on faisait des jeux de société et elle voudrait voir comment c'est… Tu vas bien nous trouver un jeu pour nous tous :mrgreen:
- Glups :shock: :P :pouiclove: bonjour… Nadia… un jeu pour 7 donc, facile, facile…
:kingboulet:


Ce jeu, il est bien à combien?
Passer un certain nombre de joueurs, les jeux deviennent de plus en plus rares…
En effet, la plus part des jeux sont calibrer pour être joué dans une famille ou d'un cercle d'amis… Et cela cadre la plus part du temps avec 3 à 5 personnes.

Atteint le nombre fatidique de 5, il reste quelques jeux qui vont pouvoir encore se pratiquer à 6 puis on passe vers un monde ou les candidats sont rares ou spécialisés vers les joueurs heu… en bande…C'est a dire qu'il ne pourront se pratiquer à moins d'un nombre conséquent de personnes. (time's Up 4j min, Les loup garous 9j min). De toutes évidences, les jeux qui peuvent faire jouer de 3 à 8 joueurs avec autant de plaisir ne sont pas légions.


Les contraintes du jeu à beaucoup.
La possibilité de faire jouer beaucoup de monde impose souvent des contraintes au jeu. On peut penser qu'il y en a 2 grandes imposées au jeu pour beaucoup:

- La première sera un temps de jeux pour chacun très court voir des tours en simultanée (tout le monde joue en même temps). Si vous ne voulez pas endormir votre auditoire ou les voir partir, à qui dans la cuisine, à qui dans le résumé des aventures du bureau de la semaine… au lieu de rester dans le jeu… Il faut des temps de jeu rapided ou tout un chacun est concerné

- La seconde contrainte est d'avoir des jeux au règles simples… Imaginez expliquer des règles de 30min à un groupe de joueur de 12 personnes (dont des débutants, des moins motivés, des indisciplinés car enfin le jeu c'est pas sérieux, des pointilleux, des neuneus… arrghhhhhhh…) Moi j'ai déjà du mal avec 3 amateurs de jeu pour vous dire… Rares seront ces jeux qui auront donc des règles lourdes…


Des grandes familles
La grosse part du gâteaux pour les jeux à 7 et plus sont les jeux d'ambiance (parfois nommé les party-games…) Ici en plus des 2 règles précédentes, nous avons une troisième qui sera d'or, il faut s'a-mu-ser… Souvent on y formera quelques équipes et une fois 2min de règles expliquées, c'est parti! Ici, l'important n'est pas la victoire, le mot jeu doit se confondre avec le mot joie… Certains y arrivent pour notre plus grand plaisir… (et moi je dit bravo!)

Mais le jeu à beaucoup ne sera pas forcément un jeu d'ambiance. Certains pourront y mettre d'autre mécanismes malins qui feront jouer une grande tablée…regardons y de plus près… Des jeux pourront même venir de la famille des jeux au format standard (qui sont bons à 4 ou 5 joueurs) et bien fonctionner pour 7, voir 8 joueurs.

Enfin, atypiques, les jeux énormes par leur temps de jeux et/ou leur règle… déjà long à 4 ou 5, certains peuvent se jouer à 7 ou plus. Mais là vous êtes partis pour l'après-midi et le début de soirée, prévoyez café, pizza, guronzan…

Quelques jeux pour joueurs en bandes classé en 4 catégories :
- Les jeux d'ambiance ou party games.
- Les jeux marchant bien à beaucoup…
- Les jeux qui habituellement se joue à moins peuvent se jouer à 7 et plus (particulièrement les jeux ne répondant pas spécifiquement aux 2 contraintes des jeux pour beaucoup ci dessus…)
- Les jeux moooonstres… (qui font peur … ;-) ) Jeux exigent et/ou pouvant dépasser 3h de jeux (et encore 3h c'est gentil…surtout à 7!)


Jeux d'Ambiance
Les Loups Garous de Thiercelieux

Nombre de joueurs : de 8 à 18
Désormais un classique, chacun reçoit un rôle caché, villageois ou Loups Garous. Vous chercherez à éliminer vos adversaires lors des phases de jour et de nuit.
Shabadabada

Nombre de joueurs : de 4 à 16
2 équipes s'affrontent dans un Ping Pong en chanson sur les mots écrits sur une carte. L'équipe qui sèche fait gagner la carte à l'équipe adverse. Le jeux si vous aimez chanter…
Unanimo

Nombre de joueurs : de 3 à 8
A chaque tour une carte est retournée, chacun écrit une liste de mot en cherchant à avoir le plus de mots en commun avec vos adversaires. Au bout de 3 mots on détermine le vainqueur. Simple et amusant!
Times up

Nombre de joueurs : de 4 à 12
40 personnages à retrouver en 3 manches : la première on autorise tout, la seconde en un mot, la troisième en mimant. Fou rire garanti

Kezako
Objet trouvé

Jeux pour beaucoup
6 qui prend

Nombre de joueurs : de 3 à 10
Chacun doit se défausser de ces cartes sans les poser sur la 6ième colonne d'une ligne. Le hic c'est que tout le monde pose en même temps…Un classique de la collection Amigo.
Diamant

Nombre de joueurs : de 3 à 8
Vous êtes tous embarquer dans 5 mines dangereuses. Ceux qui partiront avant la fin auront la certitude de conserver leur bien. Ceux qui restent dans la mine gagneront plus mais risqueront de tout perdre! Prendrez vous le risque?
Santy Anno

Nombre de joueurs : de 3 à 8
Vous devez retrouver votre bateau en suivant un chemin logique. Une fois celui ci trouvé, un tour de table et choisissez la bonne chaise!
Tsuro

Nombre de joueurs : de 2 à 8
Jeux de tuiles, simple, beau et rapide. Vous devez rester le plus longtemps possible sur le plateau en suivant le chemin imposé par les tuiles… et si possible évacuer vos adversaires…
Le grand Dalmuti

Nombre de joueurs : de 4 à 8
Variante du président ou de gang of four, mais pour plus de joueurs…C'est un jeux de défausse ou le premier à vider sa main gagne… Resterez vous à la place de Grand Dalmuti?

Saboteur Nombre de joueurs : de 3 à 10 (à faire)
Roborally (à faire)
Ricochet Robot (à faire)

Jeux pouvant convenir à 7 ou 8
Wanted
Un shérif avec 2 adjoints, 3 bandits et un renégats. Les rôles étant caché (sauf le shérif) les 3 camps doivent tirés sur les autres à coup de Bang!!! Attention c'est un jeu à élimination qui peut durer longtemps

Citadelle
Un classique jouable à 7 et 8! Le tour de choix des personnages peut néanmoins être long. A 7, il doit y avoir une discipline et de l'habitude pour jouer rapidement.

Les chevaliers de la Table Ronde
A 8 avec Sire Bedivère à 7 sans, ce jeu de coopération perd peu à être jouer à plus de 6, la présence quasi certaine du félon va mettre de l'ambiance!!!

La crypte de la créature
7 équipes dans ce labyrinthe, à jouer rapidement pour préserver le fun du jeu…

Korsar
Pichcar
Poker
Bonhanza

Jeux monstres
Junta
Struggles of Empire
Diplomacy
Formule dé

A classer???
Oriente
Heimlich and co
London 1888

Il reste à détailler un peu les jeux (nbre de joueur, 2 lignes de description) et zou!!!

Il me semble que Korsarne se joue pas à 7.
C'est 1 à 6 ou 8 !

Vicnet dit:Il me semble que Korsarne se joue pas à 7.
C'est 1 à 6 ou 8 !


C'est exact :!:

Guyomar dit:
Vicnet dit:Il me semble que Korsarne se joue pas à 7.
C'est 1 à 6 ou 8 !

C'est exact :!:


C'est pour ça qu'il est dans la catégorie jeux à 7 ou 8 :wink:


Mais je le note quand on arrivera à son descriptif :)

Time's up peut théoriquement se jouer à 6, 7, 8, et je connais des personnes qui ne jouent jamais à moins de 6, mais je trouve qu'il perd considérablement en fluidité et en intérêt au delà de 4/5 joueurs...

Pour répondre à Raoul, :)

Comment as tu organisé ton jeu à Time's up?

J'ai remarqué par expérience que cela marchait nettement mieux si tu fais 2 équipes plus nombreuses que 3 ou 4 équipes.

Dans le second cas si une équipe est plus faible ou moins drole la partie entière s'en ressent. (joueurs démobilisés, timides, etc...)

En faisant 2 équipes plus grosse, à chaque tour la moitié des joueurs jouent, les caractères de tous sont plus facile à passer dans ce genre de dispositions... De mon point de vue Time s up doit être un jeu qui fonctionne très bien à 6 7 ou 8! :)

3 ou 4 équipes, effectivement, ça manque d'intérêt....
à 2 équipes,
l'expérience que nous avons à plus de 5, c'est :
(enfin je présente les inconvénients que NOUS y avons trouvé, peut-ête dû à notre façon de jouer)
- pas mal pour le premier tour, en effet...
- problème pour les tours suivants : la réponse unique est-elle pour chaque partenaire ou pour l'équipe ? pas mal de soucis avec une réponse fausse donnée trop vite par l'un des deux, ou alors il n'y en qu'un qui répond à la fois...
- sur le second tour, on n'a pas toujours eu le temps de jouer deux fois avant la fin de cette manche : très frustrant
- on attend un peu trop longtemps son tour pour parler ou mimer
C'est en tout cas ce que nous avons ressenti, même si ça reste sympa comme jeu, et exceptionnel à 4 ou5.

(rien à voir)
pour les mimes, j'ai eu une proposition de mon fiston de faire un seul mime à chaque passage, et de voter sur la qualité du mime (s'il est trouvé) pour mettre les points.... (il enrage de devoir bâcler... 3 ans de théâtre, sans doute...)

quand nous sommes plus de 6, c'est souvent 6 qui prend (total n'importe quoi à 10) ou Gambit 7, ou les chevaliers de la table ronde selon le profil des joueurs...