[T.I.M.E Stories] The T.I.M.E. Chronicle (site web)

[T.I.M.E Stories]

Bonjour les fans de TIME Stories !

Je propose de consacrer ce sujet aux discussions concernant le nouveau site web officiel “The T.I.M.E. Chronicle”
http://www.thetimeagency.net

AVERTISSEMENTS :
- Le site web contient des spoilers sur l’environnement, le background de l’Agence puisque le but est justement de développer cet aspect du jeu. Mais il n’y a pas de spoilers sur les scénarios.
- Ce sujet de TT devrait à mon sens respecter la même règle : AUCUN spoiler de scénarios, du moins sans utiliser du texte en gris (couleur = #eeeeee).
- En revanche, on s’autorise librement de papoter sur l’ensemble du contenu du site. EXCEPTION : on prend des précautions anti-spoil pour les accès aux archives (code à saisir sur la page web consacrée à Asylum à cette heure).
Merci !

Ma première observation vient du débriefing de Asylum.
On y apprend le nomréel de Bob : Robert Calavicci

Or, je vous (re)présente le célèbre vice amiral Albert “Al” Calavicci !
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Issu de la série TV Code Quantum, je me demande si c’est un simple clin d’oeil ou bien le fait que l’Agence s’inscrit carrément dans la même ligne temporelle que la série. En tout cas, j’adore la référence !

2ème point : L’accès aux archives.
Il faut visiblement un code (à 8 chiffres ?) mais j’ignore où trouver la solution pour l’instant.
Sur BGG, des joueurs ont déjà trouvé 2 codes valides en fouillant le code source du site, mais c’est pas comme ça que vous voulez découvrir ça n’est-ce pas ?! :wink:
Des hypothèses ?


Je vais suivre ce sujet :wink:

J’avais remarqué pour le nom de Bob qui est une référence bien sympathique au concept de réceptacle.

Pour les archives, pas d’indice non plus… peut être que ça viendra avec des news à venir

Phoenixeux dit :
Issu de la série TV Code Quantum, je me demande si c'est un simple clin d'oeil ou bien le fait que l'Agence s'inscrit carrément dans la même ligne temporelle que la série. En tout cas, j'adore la référence !


 

Je pense que c'est un simple clin d'oeil, mais alors chapeau pour l'avoir vu, c'était bien subtil ! Je ne savais même pas que Al avait un nom de famille !

Pour l'accès aux archives, je pense que ce n'est pas encore déblocable. Je suppose qu'on va obtenir un code en collectant des cubes au fil des missions.

Phoenixeux dit :Sur BGG, des joueurs ont déjà trouvé 2 codes valides en fouillant le code source du site
 

ça fait peur broken heartbroken heartbroken heartheart

Chakado dit :Pour l'accès aux archives, je pense que ce n'est pas encore déblocable. Je suppose qu'on va obtenir un code en collectant des cubes au fil des missions.

C'est effectivement la première chose qui vient à l'esprit, oui.
Mais comment obtenir des chiffres avec des cubes ? Les faces lumineuses ne sont pas très parlantes à première vue.
Et dans "Sous le masque", [SPOIL]on peut obtenir 2 cubes différents selon son choix final (voir zéro...). Ce qui impliquerait 2 codes valides différents.[/SPOIL].
 

J’espère qu’il n’y aura rien à débloquer avec les scénarios autre que Asylum car j’ai revendu tous les précédents scénarios. Ou alors il faut que cela commence à partir de Lumen Fidei.

Chni dit :
Phoenixeux dit :Sur BGG, des joueurs ont déjà trouvé 2 codes valides en fouillant le code source du site
 

ça fait peur broken heartbroken heartbroken heartheart

Après vérification, j'ai testé les codes sur le site (version FR et US) et les 2 codes de BGG ne marchent pas (plus ?).

PsychoPatate dit :J'espère qu'il n'y aura rien à débloquer avec les scénarios autre que Asylum car j'ai revendu tous les précédents scénarios. Ou alors il faut que cela commence à partir de Lumen Fidei.

C'est surprenant comme démarche : Moi j'ai rien revendu entre autres parce-que dans chaque aventure on te fait comprendre qu'il y a ou aura un meta game...En revendant le tout tu tires un trait sur cet ensemble, et c'est un choix tout à fait défendable après tout. Mais on peut pas tout avoir :)

 Du coup moi j'espere au contraire qu'il y aura des choses à débloquer avec chaque histoire, sachant que de toute façon il n'y aura là dedans aucun élément absolument necessaire pour jouer en one shot. 

Phoenixeux dit :2ème point : L'accès aux archives.
Il faut visiblement un code (à 8 chiffres ?) mais j'ignore où trouver la solution pour l'instant.
[...]
Des hypothèses ?
 

Quelqu'un a-t-il déjà essayé d'utiliser le code barre de la boîte de base pour trouver un code d'accès ?
Cette idée me trotte en tête depuis un moment, mais j'oublie de faire le test le soir lorsque j'ai la boîte sous la main. Et je ne trouve pas d'image en ligne du-dit verso. ;)

Phoenixeux dit :
Phoenixeux dit :2ème point : L'accès aux archives.
Il faut visiblement un code (à 8 chiffres ?) mais j'ignore où trouver la solution pour l'instant.
[...]
Des hypothèses ?
 

Quelqu'un a-t-il déjà essayé d'utiliser le code barre de la boîte de base pour trouver un code d'accès ?
Cette idée me trotte en tête depuis un moment, mais j'oublie de faire le test le soir lorsque j'ai la boîte sous la main. Et je ne trouve pas d'image en ligne du-dit verso. ;)

Un code barre à 13 chiffres et c'est 8 chiffres max pour les code.

Rabat-joie ! yes

Bon, en tout cas, l’idée était de trouver un élément du jeu tel qu’édité dès le début (avant que le site d’archives soit à l’ordre du jour).
Or le code barre était l’élément le plus simple à exploiter.
Reste qu’on aura peut-être une consigne qui dira “prenez les 4 premiers chiffres sur la boîte; ajoutez le nombre de lieux disponibles, et complétez avec l’âge de Bob”. :wink:

Venant de finir “Lumen Fidei”, j’ai trouvé mon premier code dans ce scénario.

A voir où cela mène.

za3p dit :
PsychoPatate dit :J'espère qu'il n'y aura rien à débloquer avec les scénarios autre que Asylum car j'ai revendu tous les précédents scénarios. Ou alors il faut que cela commence à partir de Lumen Fidei.

C'est surprenant comme démarche : Moi j'ai rien revendu entre autres parce-que dans chaque aventure on te fait comprendre qu'il y a ou aura un meta game...En revendant le tout tu tires un trait sur cet ensemble, et c'est un choix tout à fait défendable après tout. Mais on peut pas tout avoir :)

 Du coup moi j'espere au contraire qu'il y aura des choses à débloquer avec chaque histoire, sachant que de toute façon il n'y aura là dedans aucun élément absolument necessaire pour jouer en one shot. 

C'est avant tout une question de budget. Time Stories coute cher, très cher (environ 165€) alors qu'en revendant les scénarios (le scénario me coute environ 3€), cela fait l'ensemble du jeu à 65€... Si il n'y avait pas la revente, je ne jouerai tout simplement pas à ce jeu.
En ce qui concerne le méta game, pour l'instant, je n'ai rien vu qui nécessite de garder les scénarios (pas fini Fidei Lumen). Au pire il suffit de prendre une photo (et pour le méta game d'expédition endurance, je l'ai tout simplement ignoré car je n'aimais pas le chemin qu'il prenait). Et encore car le méta game est tellement basique pour l'instant que je me souviens facilement de tout ce qui est important de mémoire.

PsychoPatate dit :
za3p dit :
PsychoPatate dit :J'espère qu'il n'y aura rien à débloquer avec les scénarios autre que Asylum car j'ai revendu tous les précédents scénarios. Ou alors il faut que cela commence à partir de Lumen Fidei.

C'est surprenant comme démarche : Moi j'ai rien revendu entre autres parce-que dans chaque aventure on te fait comprendre qu'il y a ou aura un meta game...En revendant le tout tu tires un trait sur cet ensemble, et c'est un choix tout à fait défendable après tout. Mais on peut pas tout avoir :)

 Du coup moi j'espere au contraire qu'il y aura des choses à débloquer avec chaque histoire, sachant que de toute façon il n'y aura là dedans aucun élément absolument necessaire pour jouer en one shot. 

C'est avant tout une question de budget. Time Stories coute cher, très cher (environ 165€) alors qu'en revendant les scénarios (le scénario me coute environ 3€), cela fait l'ensemble du jeu à 65€... Si il n'y avait pas la revente, je ne jouerai tout simplement pas à ce jeu.
En ce qui concerne le méta game, pour l'instant, je n'ai rien vu qui nécessite de garder les scénarios (pas fini Fidei Lumen). Au pire il suffit de prendre une photo (et pour le méta game d'expédition endurance, je l'ai tout simplement ignoré car je n'aimais pas le chemin qu'il prenait). Et encore car le méta game est tellement basique pour l'instant que je me souviens facilement de tout ce qui est important de mémoire.

Salut. je comprends tout à fait l'histoire financière, aucun souci. Je dis juste que selon moi on ne peut pas tout avoir, et l'éditeur a plutôt intérêt à encourager la non revente.
Je peux me tromper mais j'avais l'impression en te lisant que tu disais en gros "si il faut qu'on garde tout alors ce n'est pas juste". Si ce n'est pas le cas, au temps pour moi et pardon pour la confusion ;) 
Mais dans ton cas, le meta game ne te plait pas plus que ça visiblement, donc c'est parfait ! Et si chacun peut trouver son compte dans le développement de la gamme, c'est nickel ;) 

Bonne continuation ! 

Non ce qui m’embeterait, ce serait de devoir mettre des codes sur leur site liés à des scénarios qui sont déjà passés alors que le site ne sort que tardivement. Si par exemple, il y a un code dans Lumen Fidei, ca ne me dérange pas, si il y a un code dans Marcy Case, j’estimerai que j’ai acheté un scénario à l’époque (que j’ai certes revendu) qui n’était pas complet lors de sa sortie.
Pour le méta game, c’est pas qu’il ne me plait pas (sauf pour expédition endurance), c’est surtout qu’il est très pauvre pour l’instant je trouve. On peut d’ailleurs le résumé en deux phrases (spoil) :
Ya des méchants Syans pas gentils.
Ya des curieux cubes très curieux.

PsychoPatate dit :Pour le méta game, c'est pas qu'il ne me plait pas (sauf pour expédition endurance), c'est surtout qu'il est très pauvre pour l'instant je trouve. On peut d'ailleurs le résumé en deux phrases (spoil) :
Ya des méchants Syans pas gentils.
Ya des curieux cubes très curieux.

Ben, moi, j'ai plutôt un doute sur ce que nous on fait, les Syans sont-ils les vrais méchants ?
 

Aqua dit :
PsychoPatate dit :Pour le méta game, c'est pas qu'il ne me plait pas (sauf pour expédition endurance), c'est surtout qu'il est très pauvre pour l'instant je trouve. On peut d'ailleurs le résumé en deux phrases (spoil) :
Ya des méchants Syans pas gentils.
Ya des curieux cubes très curieux.

Ben, moi, j'ai plutôt un doute sur ce que nous on fait, les Syans sont-ils les vrais méchants ?
 

PsychoPatate : C'est dommage de penser que c'est aussi pauvre. Il ya plusieurs indices qui laissent penser que tout n'es pas aussi simple dans les scénario précédent (je pense en particulier à la Prophétie des dragons)

Aqua : Je pense qu'après Lumen Fidei tu vas te poser encore plus de questions.

Ben écoute, il y a certes du potentiel dans l’histoire, des sous entendus (qui n’en sont pas vraiment) dans la prophétie des dragons.
Il n’empeche que pour l’instant (hors Fidei Lumen que je n’ai pas fini), le métagame se résume à ce que j’ai mis. J’attends tranquillement que ca se développe mais si les scénarios s’arretaient maintenant (ca fait quand même 5 scénarios), le métagame serait quasi inexistant.

Mouais…Je ne suis pas certain que l’editeur s’embêterait à proposer un site dédié juste pour proposer une coquille vide de toute façon…Faisons leur confiance.