Time of Empires - Pearl Games

Capalwest dit :25 novembre 2022 je crois.
dans pas longtemps donc !

Merci Capalwest.

Plus que 4 dodos !

P.S. : message personnel @Ouquevoussoyez.
- S'il vous plaît, restez-y.

Sissouvic : C’estque tu viens de faire à l’instant également n’est-ce pas ?

​​​​
Il est au moins fait notion du jeu et de son éditeur dans les messages que tu dénonces.

Te concernant ?

Tu peux donc juste t abstenir d écrire si c’est même pas pour parler ne serait ce que de près ou de loin du jeu.

Une vraie lumière chapeau !

---------

Pour les personnes qui sont intriguées, je rappelle que First Payer a présenté le jeu hormis un avis plus que positif, ça permet de voir le matériel et comment cela fonctionne sur une version finale.

my 2 cents: j’y ai joué lundi dernier et c’est vraiment très bien, voilà :smiley:

A combien de joueurs ? 
As tu eu le même soucis qu’un certain joueur avec les sabliers qui font ventouses ?



stfrantic82 dit :my 2 cents: j'y ai joué lundi dernier et c'est vraiment très bien, voilà :D

Acheté plein tarif ou bradé ?

Très bonne question. Dans les deux cas, des personnes sont intéressées !

L’éditeur, la méca intriguante et originale, les premiers retours, c’est instant buy pour moi. Et tant pis s’il est bradé par la suite, au moins vous aurez mon retour et vous pourrez l’acheter moins cher 

Excellent !

et un beau pied de nez aux grincheux :+1:

Liopo' dit :L'oeil de Sauron a repéré ce sujet 👁

Pour ceux qui veulent continuer de discuter du délais plus ou moins court entre la sortie d'un jeu et son premier rabais en solde, c'est sur le topic dédié créé spécialement pour l'occasion.

Ici on parle de Time of Empires.

D’ailleurs ce soucis de sablier ventouse ça peut quand même être un sacré soucis. Même en prévenant dans le rythme, la précipitation lié au game-design, je pense que l’on est pas à l’abri.

Dans un jeu aussi serré en terme de temps, il suffit qu’un joueur qui a tendance à être trop lent se retrouve à retourner son plateau de jeu pour un défaut de matériel, ça peut littéralement lui ruiner la partie/l’expérience.
Ça reste un défaut mineur d’après une certaine personne pour ma part selon à qui ça arrive autours de ma table, ça peut être assez fatale pour l’appréciation du jeu ni plus ni moins.

Ouquevoussoyez dit :D'ailleurs ce soucis de sablier ventouse ça peut quand même être un sacré soucis. Même en prévenant dans le rythme, la précipitation lié au game-design, je pense que l'on est pas à l'abri.

Dans un jeu aussi serré en terme de temps, il suffit qu'un joueur qui a tendance à être trop lent se retrouve à retourner son plateau de jeu pour un défaut de matériel, ça peut littéralement lui ruiner la partie/l'expérience.
Ça reste un défaut mineur d'après une certaine personne pour ma part selon à qui ça arrive autours de ma table, ça peut être assez fatale pour l'appréciation du jeu ni plus ni moins.

 

Bonjour Ouquevoussoyez,

L'effet ventouse dont vous parlez n'apparait pas si le sablier est posé 30 secondes (donc il faut l'enlever avant), il apparait seulement si on appuie assez fortement lorsqu'on le dépose , et il apparait lorsque les embouts sont neufs (ensuite, la couche de "poussière" naturelle qui se colle au silicone empêche l'effet).

Nous conseillons donc aux joueurs de poser "normalement" leurs sabliers lors des premières parties et il n'y aura pas de soucis.

Et si cela arrive quand même (par exemple si un joueur se trompe et pose son sablier puis veut le déplacer tout de suite) ou si il bouscule un sablier tout juste déposé), il suffit de mettre en pause la bande sonore et les autres joueurs couchent leur sablier, le temps de ranger son plateau.
ensuite le jeu peut reprendre normalement.

Mais dans un jeu normal où les sabliers sont posés correctement (sans appuyer fortement) et où il restent en place 30secondes, il n'y a pas de soucis.

Bonne soirée,

Anaëlle - Pearl Games

 

Si pour que le défaut n’en soit plus, c’est qu’il faut enchaîner les parties c’est loin d’être problématique.

Après devoir mettre sur pause sur un jeu où l’intérêt est justement une réflexion sans temps mort c’est quand même dommage… Ca reste un point de vu mais très clairement si un joueur se rate (hormis en cas de soucis matériel lors des premières parties), je ne vois pas l’intérêt de s’arrêter hormis apporter une frustration non bienvenue.

A voir si le temps alloué est suffisant pour ne pas jouer dans la précipitation notamment à quatre pour éviter ce genre de soucis. D’ailleurs First disait justement à quatre que ça pouvait par moment être bordélique. Ca veut tout dire et rien dire en soit, mais je pense que l’on n’est pas à l’abri de certains ratés vis à vis des sabliers.

Par contre l’idée de les changer entre les joueurs, heureusement qu’elle a été implémentée. Sur un autre jeu uniquement à deux joueurs avec des sabliers fixes (et impossible de faire autrement au vu du design du jeu) pour nous ça a été fatale.

Merci pour votre réponse.

En tout cas c’est dispo aux USA depuis aujourd’hui. J’espère que The Dice Tower a une copie pour faire parler du jeu. Édit : ils l’ont bien reçue puisque je viens de la voir dans une unboxing vidéo.

Un de nos couples de voisins plus joueurs pourraient faire des parfaits partenaires. Je résiste.
Il faut juste que je n’aille pas en boutique ;).

Sysyphus - Pommard dit : Je résiste.
Il faut juste que je n'aille pas en boutique ;).
 

Tu as raison, attends vendredi devil

Alors

Y en a qui ont reçu le jeu ???


Sébastien

Moi j’attends madame Proute.

Rodenbach dit :Moi j'attends madame Proute.

laugh

il est arrivé chez mon crémier hier.

Récupéré hier et joué hier soir !

Le petit défaut c’est l’organisation des ^plateaux, dur que tout soit à portée de main pour tout le monde!
Les regles manquent aussi d’un appendice pour expliquer certains pouvoirs (on ne sait pas toujours de ou prendre les pions populations…) (on est parti du principe que si le pion est appelé erudit c’est qu’il vient du plateau joueur et clan de la map)
Le materiel est tres bon, et nonobstant le probleme de certains pouvoirs les regles plutot claires.
Le jeu semble permettre de multiples strategies (etre sur la map ? sur sur les leaders ? les merveilles?) grace au nombre de façon de scorer, faut juste s’adapter au tirage, donc faut bien lire les cartes avant le début de la manche.
on finit tous assez proche malgré des choix différents, apres je ne vais pas tirer des conculsions definitives apres une partie mais tout le monde a semblé apprecier.

noisettes dit :Récupéré hier et joué hier soir !

Le petit défaut c'est l'organisation des ^plateaux, dur que tout soit à portée de main pour tout le monde!
Les regles manquent aussi d'un appendice pour expliquer certains pouvoirs (on ne sait pas toujours de ou prendre les pions populations...) (on est parti du principe que si le pion est appelé erudit c'est qu'il vient du plateau joueur et clan de la map)
Le materiel est tres bon, et nonobstant le probleme de certains pouvoirs les regles plutot claires.
Le jeu semble permettre de multiples strategies (etre sur la map ? sur sur les leaders ? les merveilles?) grace au nombre de façon de scorer, faut juste s'adapter au tirage, donc faut bien lire les cartes avant le début de la manche.
on finit tous assez proche malgré des choix différents, apres je ne vais pas tirer des conculsions definitives apres une partie mais tout le monde a semblé apprecier.
 

intérressant ..une partie dure combien de temps en tout ? pas trop le "bordel"  durant le jeu ?

Sébastien

noisettes dit : (on est parti du principe que si le pion est appelé erudit c'est qu'il vient du plateau joueur et clan de la map)
 

Bonjour,
pas encore joué,  mais suffisamment attiré pour avoir lu les règles et regardé la vidéo d'explication Pearl Games.
Votre principe est bon :
les érudits placés sur la map deviennent des clans
Ils restent des érudits pour aller chercher les technologies, construire les merveilles et influer sur les leaders.

Les pions sont les mêmes,  ils changent juste de nom selon leur placement.

Vraiment curieux de voir comment ça se passe en vrai !