Sid Meier's Civilization: The Board Game annoncé !

J'ai pas bien compris cette histoire de pierre-feuille-ciseaux...mais rien que ca ca me refroidit!

sakurazuka38 dit:J'ai pas bien compris cette histoire de pierre-feuille-ciseaux...mais rien que ca ca me refroidit!


C'est un système utilisé fréquemment dans les jeux de stratégie.
C'est quand, s'il y a 3 types d'unités (par exemple infanterie, cavalerie, artillerie), les unités A sont efficaces contre les unités B, mais vulnérables face aux unités C alors que les unités B sont efficaces contre les C mais vulnérables face aux A, et ainsi de suite. Ainsi, si un joueur réussit à mettre les unités les plus adaptées face à celles de son ennemi, il aura un avantage conséquent.

Il m'en faut un, Civ ca a été un must sur PC dans ma jeunesse (je me souviens encore des commandes DOS pour le lancer)
Alors bien ou pas je prends le risque parce que je pense que la nostalgie me le fera apprécier de toute facon. Et puis ca a l'air bien joli !

C'est un système utilisé fréquemment dans les jeux de stratégie.
C'est quand, s'il y a 3 types d'unités (par exemple infanterie, cavalerie, artillerie), les unités A sont efficaces contre les unités B, mais vulnérables face aux unités C alors que les unités B sont efficaces contre les C mais vulnérables face aux A, et ainsi de suite. Ainsi, si un joueur réussit à mettre les unités les plus adaptées face à celles de son ennemi, il aura un avantage conséquent.


Un truc dans le même esprit que que le jeu de plateau Age of myhtology ?

Très sceptique également... Maintenant allez savoir, cette adaptation sera peut-être une réussite, impossible à dire pour le moment... Wait & see... Vivement les premiers retours, tout de même, car ça pourrait être une bombe si les sensations du jeu vidéo sont préservés...

En attendant cette annonce n'est pas faite pour calmer mon impatience pour la sortie de TTA...

Kazgaroth dit:Il m'en faut un, Civ ca a été un must sur PC dans ma jeunesse (je me souviens encore des commandes DOS pour le lancer)
Alors bien ou pas je prends le risque parce que je pense que la nostalgie me le fera apprécier de toute facon. Et puis ca a l'air bien joli !


Ben dans ce cas gardes tes sous pour acheter le futur CIV5 ... sur PC :D et attends comme dit plusieurs TTiens les 1ers retours des anglophiles sur cette adaptation - risquée - en JdS. Je partage pourtant ton envie à 200 % mais il est peut-être urgent d'attendre afin d'éviter une grosse désillusion

Non mais j'aime plus les versions PC. Mon père étant fan, j'ai pu toucher les week ends les versions 3 et 4 mais pour moi le 1 et le 2 restent les seuls vrais CIV.

Et puis en ce moment je décroche du virtuel, la preuve je temporise sur starcraft 2 parce que je glande sur Tric trac.

Pour moi, jusqu'à présent le seul jeu qui a réussi à transcrire dans un jeu de plateau les sensations de civilization le jeu vidéo, et en plus dans un temps de jeu raisonnable, c'est TTA.

Ça ne va pas être facile pour les gens de FFG de faire mieux. Cela dit, vu la qualité habituelle des jeux FFG, je suis curieux de voir ce que va donner le résultat de leur travail...

TTA ?

Il est pas dans les abréviations de l'épinglé et en tapant TTA dans la base la seule des 162 propositions crédible c'est "Touché-Coulé Torpille Attaque" mais je sens que c'est pas ca. (Pourtant en tapant TI3, j'avais eu direct le bon jeu, c'est décevant...)

En même temps être trop proche du jeu vidéo n'est pas forcément un gage de qualité, si c'est juste pour faire à la main les trucs faits automatiquement...

Kazgaroth dit:... j'ai pu toucher les week ends les versions 3 et 4 mais pour moi le 1 et le 2 restent les seuls vrais CIV.


+1
:china: :china: :china: Je vois que monsieur est connaisseur :china: :china: :china:

Quoique peut-être le 5.... :mrgreen:

"Through The Ages" de Vlaada Chvatil

bientôt en VF par IELLO

lolo-ratchet dit:
+1
:china: :china: :china: Je vois que monsieur est connaisseur :china: :china: :china:


Heureusement je n'ai que 24 ans, mais à long terme ca s'apellera "vieux con" plus que "conaisseur" (J'ai une grosse tendance au "c'était mieux avant")

Bon ben merci pour TTA, en plus je conaissais le jeu, je vais de ce pas aller le proposer dans l'épinglé afin que plus personne ne subisse mon désapointement !

sakurazuka38 dit:J'ai pas bien compris cette histoire de pierre-feuille-ciseaux...mais rien que ca ca me refroidit!


Pareil, je trouve que ce n'est pas rendre service que de remplacer un système de combat, même basique, par ce genre de chose où seule la chance peut permettre d'obtenir le bonus en question. Ca fait même un peu tache au milieu du reste de ce jeu que je n'ai jamais testé mais qui semble bien plus complet (réaliste ?) dans les autres aspects.

lolo-ratchet dit:
Kazgaroth dit:... j'ai pu toucher les week ends les versions 3 et 4 mais pour moi le 1 et le 2 restent les seuls vrais CIV.

+1
:china: :china: :china: Je vois que monsieur est connaisseur :china: :china: :china:
Quoique peut-être le 5.... :mrgreen:


Tiens c'est étrange, j'ai adoré chaque Civ de façon croissante excepté le 3. Le Civ 4 est de loin le plus réussi de tous les Civ à mon sens, et avec le système de mods, il s'est renouvelé à l'infini. Il a été bidouillé par des développeurs, du coup il en a résulté des façons de jouer énorme. J'espère que le 5 sera autant paramétrable.

jeanjean59 dit:
sakurazuka38 dit:J'ai pas bien compris cette histoire de pierre-feuille-ciseaux...mais rien que ca ca me refroidit!

Pareil, je trouve que ce n'est pas rendre service que de remplacer un système de combat, même basique, par ce genre de chose où seule la chance peut permettre d'obtenir le bonus en question. Ca fait même un peu tache au milieu du reste de ce jeu que je n'ai jamais testé mais qui semble bien plus complet (réaliste ?) dans les autres aspects.


Mais non, rien à voir avec la chance en fait... Voir mon explication ci dessus... :roll:

Allez pour pas polluer Civ avec le pierre-papier-ciseaux, c'est par là : http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... hp?t=10058

et par là :
http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... hp?t=10065

Oui, mais non. Les liens parlent du chifoumi (ou pierre-papier-ciseaux) lui même.

Là on parle d'un système stratégique: "pierre papier ciseaux".
Dans le jargon des jeux vidéo stratégiques (et donc des jeux de plateau qui en sont issus) ela signifie qu'il existe un cycle de type d'unités où chaque type est fort contre un autre type, et vulnérable face à un troisième type (comme dans pierre papier ciseaux).

Exemple, on peut avoir: archers > cavalerie > infanterie > archers
Donc si un adversaire construit beaucoup de cavalerie pour écraser mon infanterie, je vais vouloir construire en retour des archers pour abattre ses chevaux...

Ca ne veut en aucun cas dire que les joueurs vont jouer à "pierre-papier-ciseaux" comme méthode de résolution des combats...

Je te l'accorde.

C'était juste pour ceux qui démarraient pierre-papier-ciseaux = chance. Une manière de leur faire visiter le musée du forum. :mrgreen:

Reste qu'effectivement, les cycles de supériorité comme tu le décris ou les combinaisons améliorantes (combined arms) sont deux techniques assez répandues dans les JdS.

Osirith dit:
Krka dit:Si tu fait référence au Civilisation (édité chez Descartes en français) des années, il est très antérieur aux jeu vidéo; Et ce n'est pas le même auteur.
Il était très jouable, avec une très belle mécanique, seulement les parties duraient très longtemps (genre 20 heures).

Mmmmmhhhh.... Pour y avoir beaucoup joué dans les années 80 (il est toujours sur une étagère, mais je ne le ressors plus), je dirais qu'une partie durait plutôt 6 a 10 heures (déjà pas mal).

Mais nous, nous étions des grands bavards qui négociaient pendant des heures :mrgreen:

Itai dit:
Exemple, on peut avoir: archers > cavalerie > infanterie > archers
Donc si un adversaire construit beaucoup de cavalerie pour écraser mon infanterie, je vais vouloir construire en retour des archers pour abattre ses chevaux...

J'aurai dit l'inverse. Ma cavalerie va charger ses archées qui ne seront pas assez rapide face au chevaux (je sais, les archers anglais ont démontré l'inverse à Crécy).
Mes piquiers vont massacrer sa cavalerie.
Et mon infanterie sera décimé par ses archers.
C'est comme ca notamment dans le système de jeu vidéo Total War;

Oui, enfin c'était juste un exemple...

J'avoue que je connais suffisamment les jeux vidéo pour pouvoir connaître le concept et l'expliquer, mais pas assez pour pouvoir donner de tête les cycles effectivement utilisés sur les différents jeux. :mrgreen: