Ce jeu est sorti le 3 mai 2013, et a été ajouté en base le 9 avr. 2013 par Drôme-AdaireTmp

édition 2013

Standalone
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Par : Pipire | jeudi 8 août 2013 à 10:46
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Pipire
Pipire
Salut à tous,
Dans la mise en place du jeu, il est dit qu'il faut mettre dans le stock autant de jetons Nourriture que le nombre de joueur moins 1. Cela veut donc dire que dans une partie en solo, on commence avec 0 jeton Nourriture.
Question pour ceux qui ont déjà joué en solo (mais aussi pour les autres, je ne suis pas sectaire :mrgreen: ) : ce n'est pas trop dur de commencer sans jeton Nourriture?
(Je précise que je n'ai pas encore le jeu mais j'essaie de me renseigner avant pour bien démarrer ma première partie).
D'ailleurs si vous avez d'autres commentaires à faire sur ce jeu en version solo, je suis preneur.
Merci par avance pour vos réponses.
polo_deepdelver
polo_deepdelver
A Naufragés, moins t'es nombreux, plus c'est dur. J'ai essayé une partie solo, et franchement tu rames (tu as tout à gérer en même temps, et, contrairement ce que pourrait laisser croire la mise en place, tu n'as pas 21 tours de jeu, mais 20). Je dois avouer que cela ne m'a guère passionné.
Pipire
Pipire
deepdelver dit:A Naufragés, moins t'es nombreux, plus c'est dur. J'ai essayé une partie solo, et franchement tu rames (tu as tout à gérer en même temps, et, contrairement ce que pourrait laisser croire la mise en place, tu n'as pas 21 tours de jeu, mais 20). Je dois avouer que cela ne m'a guère passionné.

Merci de ta réponse. C'est quoi cette histoire de 20 tours plutôt que 21 (car dans la mise en place, il est pourtant dit qu'à 1 joueur on utilise 21 cartes)?
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Pipire dit:
deepdelver dit:A Naufragés, moins t'es nombreux, plus c'est dur. J'ai essayé une partie solo, et franchement tu rames (tu as tout à gérer en même temps, et, contrairement ce que pourrait laisser croire la mise en place, tu n'as pas 21 tours de jeu, mais 20). Je dois avouer que cela ne m'a guère passionné.

Merci de ta réponse. C'est quoi cette histoire de 20 tours plutôt que 21 (car dans la mise en place, il est pourtant dit qu'à 1 joueur on utilise 21 cartes)?

On met bien 21 cartes Evénement, sauf qu'une de ces cartes t'en fait piocher une deuxième (tu es tellement désespéré que tu ne fais rien pendant un jour).
silentsea
silentsea
Si la carte dont tu parle est la derniere du paquet ça fera bien 21 tours ;).


Bonjour, j'ai une ou deux questions svp. (je ne crois pas avoir trouver de réponse chez iello)

Il y a une carte exploration (rouge) qui indique que les explorateurs "devraient atteindre la grotte" j'ai du mal a comprendre son effet.
- Si mon explorateur n'a plus d'energie peut il en dépenser 2 pour essayer d'atteindre la grotte ? Sinon l'explorateur peut il decider de retourner au camp ou doit il obligatoirement résoudre cette carte ?

La carte Tresor (50) permet d'ignorer une carte et de résoudre à la place la carte tresor. est ce qu'on peut ignorer une carte pendant laquelle on a raté un jet de dé ? Quand on ignore la carte est ce qu'on ignore aussi les indications concernant l'augmentation du seuil de Retour au camp, les jetons aventures et l'icone d'exploration (qui fait avancer notre pion sur la piste Explo) ?

Pendant les explorations
- Est ce qu'on peut explorer (retourner une nouvelle carte exploration) si on a 0 energie.

Est ce que je me trompe si j'ai l'impression que quand on joue seul, entretenir le feu de camp est inutile ?
 
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