[Macao]Champ de Mars et cartes assimilées

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Est-ce que je gagne une pièce pour chaque caserne utilisée ou 1 par tour ou j'utilise au moins une caserne ? (La traduction que j'ai indique pour chaque mais j'ai un doute)
Autre question Pour la carte Hôtel de ville, est-elle utilisable à l'activation d'une carte gestion ou pour chaque carte déjà activée ?
LA traduction de la carte Maître dit "Placer vos pierres face à un chiffre voisin du dé choisi (sauf le n°1" or "hinter die 6" veux dire "après le 6". N'est pas une erreur de traduction ? Ne s'agit-il pas de la case avec la flèche plutôt que la n°1 ?
merci d'avance

skrohmagnon dit:Est-ce que je gagne une pièce pour chaque caserne utilisée ou 1 par tour ou j'utilise au moins une caserne ? (La traduction que j'ai indique pour chaque mais j'ai un doute)
Au moment où j'utilise cette carte, je regarde si j'ai déjà utilisé (au moins) une caserne. Si oui, je gagne 1 pièce. Ce n'est donc pas pour chaque.
(source, cf. EXERZIERPLATZ)
skrohmagnon dit:Autre question Pour la carte Hôtel de ville, est-elle utilisable à l'activation d'une carte gestion ou pour chaque carte déjà activée ?
Sur les cartes déjà activées. A chaque fois que tu utilises l'Hôtel de Ville (vu que tu vas pas t'en priver, ça sera donc une fois par tour), tu marques 1 PP pour chaque carte "Gestion" qui est activée devant toi à cet instant.
skrohmagnon dit:LA traduction de la carte Maître dit "Placer vos pierres face à un chiffre voisin du dé choisi (sauf le n°1" or "hinter die 6" veux dire "après le 6". N'est pas une erreur de traduction ? Ne s'agit-il pas de la case avec la flèche plutôt que la n°1 ?
Cette carte permet de placer toutes les pierres d'un dé, à un emplacement précédent ou suivant la valeur du dé. La seule exception concerne le dé 6, puisqu'il n'est pas possible de placer des cubes après le 6. La carte Maître n'offre donc qu'une alternative dans ce cas, qui est de placer sur le 5 au lieu du 6.
(source)