Legend of the Five Rings: The Card Game

[La Légende des Cinq Anneaux LCG]

Bonjour à tous,

Alors désolé si le sujet a déjà été abordé ailleurs, auquel cas je vous serais reconnaissant de bien vouloir effacer ce sujet.

Donc ce matin un ami à l’autre bout de la planète m’envoie ce lien : https://www.fantasyflightgames.com/en/products/legend-of-the-five-rings-the-card-game/

Et là forcément des millions de souvenirs me reviennent en mémoire : le meilleur JCC de l’époque (et peut être même encore jusqu’à aujourd’hui bien qu’il y en ait eu quelques excellents depuis) qui revient ! Et en version JCE si j’ai bien compris (je suis allergique à l’anglais et puis les images ont accaparé mes yeux qui n’étaient pas trop de deux pour voir tout ça !), avec l’expérience et la qualité de travail de FFG en matière de JCE (normalement sans la crainte d’une aventure prématurément terminée comme Warhammer Conquest)

Donc bien évidemment là tout de suite surgissent 1000 ans de ténèb… questions dont je vous fait grâce …

Mais quand même, j’ai bien envie de savoir :
- Quand est-ce que ça sort ?
- Est-ce qu’il y aura une VF ?
- Les règles sont-elles proches de l’ancien JCC d’AEG ?
- Combien et quels clans ?
- Les nezumis seront-ils de la partie ?
- Est-ce que je suis le seul à être terriblement emballé par cette annonce (qui au final commence à dater) ?

Si VF il y a, ce sera du coté d’Edge ! Et oui, je l’attends avec impatience perso !

Oh purée … encore un à suivre !!!

surtout prendre la Vo.
ils sont capables de traduire les termes rokugani chez Edge.


1)ça sort quatrieme trimestre 2017
2)Je ne sais pas
3)Ca l’air proche mais avec des changements( je ne me rapelle plus la ils disent que la forteresse reçoit une carte province, c’etait deja le cas?)mais les differentes conditions  de victoires sont toujours la.
4)“The Legend of the Five Rings: The Card Game Core Set comes with everything a player needs to explore the seven great clans of Rokugan, the Crab Clan, Crane Clan, Dragon Clan, Lion Clan, Phoenix Clan, Scorpion Clan, and Unicorn Clan. It also includes a variety of tokens, cards, and rule sheets that make the Core Set the definitive starting point for the Legend of the Five Rings: The Card Game.”
5)Donc pas de Nezumi ni de shadowlands pour le moment( gagons que des deluxes sortiront comme pour d’autres jce)
Donc dans la boite de base les septs vrais clans majeurs…(crabe, grue, dragon, lion, phoenix,scorpion, licorne)
6)On sait deja depuis une bonne année que le jeu doit ressortir en jce chez edge, donc oui moi je suis hyper impatient depuis un an :stuck_out_tongue:

Concernant le boitage, pour la boite de base, ils continuent a ne mettre que certaines cartes en un seul exemplaire, donc trois boites de bases à prevoir (ça fait toujours des jetons en plus :p)


ça tombe bien que doomtown et warhammer se soient arretés, je peux remplacer par l5r et arkham :stuck_out_tongue:

En fait je ne me souviens pas non plus du systeme d’evanescence (comme la capa du même nom à magic)ni du systeme d’honneur pour piocher…j’ai pas du joué assez  à l’epoque mais ça remonte a quinze ans^^


Les news datent d’avant hier donc c’est pas si vieux que ça ! Mais tous les fans de L5R et de JCC/JCE attendaient avec impatience l’annonce officielle.

Plus d’infos ici : http://l5ajce.forumactif.fr/
 

Mais quand même, j’ai bien envie de savoir :
- Quand est-ce que ça sort ?
- Est-ce qu’il y aura une VF ?
- Les règles sont-elles proches de l’ancien JCC d’AEG ?
- Combien et quels clans ?
- Les nezumis seront-ils de la partie ?
- Est-ce que je suis le seul à être terriblement emballé par cette annonce (qui au final commence à dater) ?

- Lancement à la Gencon cet été et arrivée en boutique dernier trimestre 2017
- VF prévue comme tous les derniers JCE de FFG
- coté règles des points communs et de grosses différences laugh . Et il reste encore des zones d’ombre
- 7 clans dans la boite de base : Scorpion, Grue, Phénix, Lion, Crabe, Licorne et Dragon
- pas de nezumis pour l’instant mais probable que les extensions Deluxe amènent de nouvelles faction (on misera plus sur la Mante pour commencer…)
- et non tu n’es pas le seul


 

beau doublon shinobi
(genre de truc qui me gonfle^^)

noisettes dit :beau doublon shinobi
(genre de truc qui me gonfle^^)

Exact mais tu as triché tu as édité ton message ^^

pour la première Deluxe, je mise plus sur l’Outremonde que sur le clan de la mante (qui est encore un clan mineur à l’époque où ils ont choisi de démarrer le reboot).

Perso je suis assez partagé.

Clairement, si on lit la news en entier, ce n’est plus du tout le même jeu. Même univers, mais mécaniquement les différences sont énormes.
Mais d’un autre côté, ces nouvelles mécaniques ont l’air de proposer des choix intéressants, et ça ne me déplairait pas de tester.

Par contre, pour les vieux briscards du JCC, faut vraiment avoir conscience que ce sera une expérience absolument différente.

Niveau Illustrations, c’est beau, indéniablement, mais je ne suis pas transporté. Pas très fan de ce style.

A suivre…

Déçu que ça ne se joue qu’à deux. Mais quand même intrigué par l’aura du jeu tant actuelle que passée, je me demandais:

- Qu’apporte le jeu de différent dans l’univers des JCC ? Quelles mécaniques sont originales ?

Excellent jeu,mais mauvais format.
Les LCG c’est pas super rentable au final.

noisettes dit :surtout prendre la Vo.
ils sont capables de traduire les termes rokugani chez Edge.

Hum relisez le jeu de rôle avant de dire ça. Et surtout posez-vous la question de savoir qui va traduire et relire? Encore une gentille attaque gratuite.
Hadoken dit :Excellent jeu,mais mauvais format.
Les LCG c'est pas super rentable au final.

comparé à quoi, la rentabilité ? si c'est comparé au modèle CCG, j'attends les arguments !

@Fatmax : oui, je déplore aussi la disparition du mode multi. C'est même précisément, dans mon cas, ce qui fait que ce sera sans doute un "no go" malgré toutes les qualités possibles de cette nouvelle mouture. dans le cas contraire, sûr que j'aurais au moins pris un core box pour tester.

Reju dit :pour la première Deluxe, je mise plus sur l'Outremonde que sur le clan de la mante (qui est encore un clan mineur à l'époque où ils ont choisi de démarrer le reboot).

Je suis dubitatif sur l'intégration de l'Outremonde en tant que faction indépendante. Elle irait à l'encontre ou serait exclue de pas mal de mécaniques du jeu et ne colle pas trop aux thèmes abordées (victoire à l'honneur, défaire au déshonneur, utilisation de l'honneur pour la pioche et les duels, pas de conflits politiques, évanescence liée à la destinée accomplie, etc...).

Bien sûr, il pourrait y avoir moyen d'adapter mais soit ça fait énormément d'ajouts sur le stronghold Shadowlands, soit ça fait plein de règles supplémentaires liées à une seule faction. Je serai presque plus confiant dans le retour anticipé (par rapport à la timeline AEG) du clan de l'Araignée qui s'intégrerait plus facilement aux mécaniques et thèmes.
 

Reju dit :Oui, je déplore aussi la disparition du mode multi. C'est même précisément, dans mon cas, ce qui fait que ce sera sans doute un "no go" malgré toutes les qualités possibles de cette nouvelle mouture. dans le cas contraire, sûr que j'aurais au moins pris un core box pour tester.
 
D'un autre côté, rien ne dit pour l'instant qu'il n'y aura pas de possibilité de jouer en multi. Quant on regarde le wording des quelques cartes montrées, on voit que celui-ci prend en compte la possibilité de plusieurs opposants. Et sur les règles montrées jusqu'à présent, la seule qui n'est pas appropriée telle qu'elle au multi, c'est la mise d'honneur pour piocher des cartes. Et c'est assez facilement adaptable (la mise la plus haute associée à la mise la plus basse, 2e plus haut avec 2e plus basse, etc... avec celui du milieu qui récupère ses cartes sans perdre ni gagner d'honneur en cas de nombre impair), il suffit alors d'une façon de règler les cas d'égalité et c'est bon pour le multi.

Je pense qu’un mode multi sera implémenté après quelques extensions. un LCG qui vient de sortir et qui ne dispose que d’une seule boite n’est jamais vraiment très intéressant et on en fait vite le tour. Faut déjà lancer la machine avec un jeu simple à 2 puis éventuellement complexifier par la suite. Je vois bien le shadowland rejoindre le jeu sous forme d’antagonisme de tous les joueurs, pour un mode multi justement.

Qu’en pensez-vous ?

Excelsior dit :Je pense qu'un mode multi sera implémenté après quelques extensions. un LCG qui vient de sortir et qui ne dispose que d'une seule boite n'est jamais vraiment très intéressant et on en fait vite le tour. Faut déjà lancer la machine avec un jeu simple à 2 puis éventuellement complexifier par la suite. Je vois bien le shadowland rejoindre le jeu sous forme d'antagonisme de tous les joueurs, pour un mode multi justement.

Qu'en pensez-vous ?

C'est une possibilité en effet. Je ne sais quel succès avait eu ce mode dans SW JCE. Etant donné qu'ils n'ont jamais refait de nouveau deck challenge après l'extension Balance of the Force, je suppose que ça n'a pas été une grosse réussite. Du coup, est-ce qu'ils retenteront le coup avec L5R? 

Piou joueur depuis l’impérial, j’ai dû arrêté deux fois dans le passé. Ca me fait bizarre de voit le background remonter à Hantei XVIII mais pourquoi pas ! On verra s’ils arrivent à amener des choses intéressantes avec le Kolat, les Thunders, Kachiko (love)…

Concernant les règles, hâte de prendre la bête en main car L5R c’était quelques chose quand même de très riche et j’ai peur de la simplification mais restons positif !

niveau choix du BG, c’est pour ma part une agréable surprise.
Par contre autant on retrouve Hida Kisada, Bayushi Shoju/Kachiko, Toturi, Matsu Tsuko, Yokuni, Ujumitsu… autant le champion Grue après Doji Satsume m’est inconnu… où sont passés Kuwanan et Hoturi ? Ou bien j’ai raté un chapitre …

Kuwanan sera là (comme Shizue), ça a été confirmé lors d’un AMA sur reddit hier soir. Hoturi a été remplacé par Hotaru, tout comme Yokatsu a été remplacé par Altansarnai, probablement pour faire une correspondance entre les champions initiaux du jeu et les Kami fondateurs des différents clans et avoir des champions femmes. Dans la version initiale AEG, il n’y avait que des hommes, donc quitte à en changer quelques uns en femme pour avoir une meilleure représentativité, autant prendre les clans fondés par des kami femmes.

Je suis dubitatif sur l’intégration de l’Outremonde en tant que faction indépendante. Elle irait à l’encontre ou serait exclue de pas mal de mécaniques du jeu et ne colle pas trop aux thèmes abordées (victoire à l’honneur, défaire au déshonneur, utilisation de l’honneur pour la pioche et les duels, pas de conflits politiques, évanescence liée à la destinée accomplie, etc…).




ben ca existait avant pourtant!

Les mécaniques n’étaient pas du tout les mêmes, et la faction allait moins à l’encontre de celles-ci que de celles de la nouvelle version (a priori, sans avoir jouer au jeu pour le moment) et malgré ça, ça foutait suffisamment la merde pour qu’AEG décide de supprimer la faction au profit de l’Araignée qui s’intégrait beaucoup mieux au jeu mécaniquement (je ne parle pas du côté fluff sur lequel ça débat déjà depuis 10 ans encore et toujours).