[Lancaster] pas d'avis ?

Pour revenir au sujet : j'ai reçu ma boite de Lancaster tout à l'heure!

Premier constat : Le matos est vraiment bien! Attention cependant, c'est assez fonctionnel mais ça reste joli et très bien pensé!

Deuxième constat : Les règles qui sont si critiquées, ne sont pas si illisibles que ça. On comprend où le jeu veut en venir! ;)

Troisième constat : Ca donne envie de joué : et c'est surement ça le principal!

Bon, ben il ne me reste plus qu'a trouver le temps d'y jouer!

Une p'tite question, comme le jeu à 2 joueurs est une variante, j'aimerai savoir si le jeu est toujours aussi intéressant. Merci d'avance! :)

Oups!

Je viens de lire toutes les erreurs de traduction qu'a identifié Harrycover pour Lancaster!

La vache, c'est vrai que c'est abusé!!!!!

Donc je rectifie ce que j'ai dit avant : Oui le règles sont lisibles MAIS elles sont fausses! ;)

Pour résumé, en cas d'égalité en ecuyers ou en or, les joueurs exequo bénéficient tous de l'avantage.

On gagne 3 points pas groupe de 2 provinces que l'on possède.

et bien évidement on PAYE à la banque et ce n'est pas la banque qui paye pour nous!


A part ça, une petite question :

1) Quand profite-t-on des lois? Après les avoir votées?

2) Peut-on bénéficier plusieurs fois d'une même loi au même tour si on a de quoi la "payer" plusieurs fois?

Thank you pour les infos et vivement ma première partie!! :)

BDPHILOU dit:Oups!
Je viens de lire toutes les erreurs de traduction qu'a identifié Harrycover pour Lancaster!
La vache, c'est vrai que c'est abusé!!!!!
Donc je rectifie ce que j'ai dit avant : Oui le règles sont lisibles MAIS elles sont fausses! ;)
Pour résumé, en cas d'égalité en ecuyers ou en or, les joueurs exequo bénéficient tous de l'avantage.
On gagne 3 points pas groupe de 2 provinces que l'on possède.
et bien évidement on PAYE à la banque et ce n'est pas la banque qui paye pour nous!

A part ça, une petite question :
1) Quand profite-t-on des lois? Après les avoir votées?
2) Peut-on bénéficier plusieurs fois d'une même loi au même tour si on a de quoi la "payer" plusieurs fois?
Thank you pour les infos et vivement ma première partie!! :)


oui je n'avais jamais dit qu'elles n'étaient pas lisibles juste en mauvais français, enfin ça fait plus d'époque comme ça ! :mrgreen:
et pour les erreurs là c'est plus grave !!

d'ailleurs si M. Patrick de Iello passe par là, j'aimerai savoir s'il est possible de récupérer le pdf de la VF, car on ne trouve que la VO et la VUK sur BGG ? et ceci afin de la corriger !


1-) les lois sont appliquées à la fin de la phase du parlement, quand les 3 projets ont été approuvé ou rejeté

2-) oui certaines lois permettent d'en bénéficier plusieurs fois, par exemple celle qui permet d'acheter des points de pouvoir, mais on n'a le droit de le faire qu'à ce moment là et pas après avoir récolté nos bonus !

@BDPHILOU

Je me suis posé la même question pour les lois, et je vois simplement que l'effet des lois se produit à la fin de la phase du Parlement.
Je suppose que tour à tour, en commençant par le premier joueur, chacun va bénéficier des avantages conférés par les lois, en prenant ou en modifiant les éléments proposés, et non pas au cours de notre tour de jeu, en fonction de nos actions dans les phases.

y'a Giludo qui a commencé aussi ici : http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... hp?t=93460

sinon c'est Patrice de Iello :-)

bon alors y a quand même pas que moi qui trouve ce jeu excellent ? si ?
vous jouez tous à Olympos ou bien ?

bahhh vous avez raison !!! :mrgreen:

Harrycover dit:bon alors y a quand même pas que moi qui trouve ce jeu excellent ? si ?
vous jouez tous à Olympos ou bien ?
bahhh vous avez raison !!! :mrgreen:


moi j'attends de le recevoir...

tiens un petit conseil, faites attention en depunchant les petits paravents en forme de châteaux les encoches pour les emboiter sont hyper fragiles, j'en ai abimée 2 et je pense qu'elles ne résisteront pas très longtemps aux montages démontages successifs

Harrycover dit:bon alors y a quand même pas que moi qui trouve ce jeu excellent ? si ?
vous jouez tous à Olympos ou bien ?
bahhh vous avez raison !!! :mrgreen:


Je te dirai ça bientôt et en effet, comme peut-être d'autres, j'ai reçu les 2 jeux en même temps. Que choisir pour commencer ? Voyons... Grèce antique ou Angleterre ? Réponse ce soir... :)

Harrycover dit:bon alors y a quand même pas que moi qui trouve ce jeu excellent ? si ?
vous jouez tous à Olympos ou bien ?
bahhh vous avez raison !!! :mrgreen:


Olympos ? Connait pas ;-)

Reçu mon exemplaire hier (avec Letters from whitechapel et Dominant Species), test dès cette après-midi avec ma femme : un bon We en pépèrespective...

powerwis dit:
Harrycover dit:bon alors y a quand même pas que moi qui trouve ce jeu excellent ? si ?
vous jouez tous à Olympos ou bien ?
bahhh vous avez raison !!! :mrgreen:

moi j'attends de le recevoir...


Oui, moi itou, il doit arriver dans ma boutique habituelle la semaine prochaine.

Première partie hier soir, et je dois dire que c'est vraiment excellent. Nous étions 5 et tout le monde a beaucoup apprécié, nous nous sommes tous régalés. Unanimité pour un tête de Pouic 5/5.
C'est un jeu bien pensé, intelligent, avec un thème toujours présent et un matériel d'une très grande qualité, qui reprend le principe de placement mais de façon très particulière et vraiment bien tournée du fait des actions induites. Tout est formidablement imbriqué, c'est jouissif !

Il y a pas mal d'interactions, mais aussi des phases de choix très cruciaux comme toujours dans ce genre de système, mais on n'est jamais cassé par le jeu, ce qui est appréciable. Par exemple, dans la phase de placements des chevaliers dans la région, si un autre joueur prend votre place, on récupère son chevalier pour le replacer ailleurs, ou au même endroit accompagné cette fois de renforts sous forme d"écuyers. Ca me fait penser à une forme d'enchère déguisée façon Cyclades.

Par ailleurs, tout est imbriqué dans notre stratégie, plus ou moins limitée par le nombre de nos chevaliers (7 au max). Faut-il recruter davantage, ou promouvoir la puissance de ceux que nous possédons ? S'assurer du soutien des nobles dans les provinces mais s'attendre à une rude adversité ? Vaut-il mieux placer nos chevaliers dans notre propre château bien à l'abri pour récupérer des éléments nous permettant un meilleur developpement après ? Ou encore tenter l'aventure de la guerre -riche en terme de gains de prestige et de rapports- hors des frontières et là espèrer la coopération avec d'autres joueurs ?

Jeu tendu en permanence, avec marquage de points de prestige pendant et à la fin de la partie, Lancaster entre pour moi dans la catégorie de mes meilleurs jeux. En découvrant Lancaster, nous avons joué fatalement de façon plus intuitive -au cours des 2 ou 3 premiers tours sur les 5- que réellement calculée. Très vite on s'aperçoit de son potentiel, et des réelles perspectives tactiques promettant des affrontements très serrés à l'avenir, et notre deuxième partie sera sans doute abordée de façon différente par certains d'entre nous (et je parle pour moi qui ai fini 4e, je n'irai pas guerroyer la prochaine fois en début de partie tout seul contre la France, la fleur au bout de l'épée...).

Lancaster, un "must" comme disent les français...

exactement le même sentiment ! je n'osais être trop enthousiaste car parfois je m'emporte mais depuis mes 2 parties je n'ai qu'une envie c'est d'y rejouer !!

comme je disais des mécanismes somme toute très classique mais est jeu très original et très puissant !

En fonction de vos premières impressions, qui sont assez enthousistes finalement, pensez vous que le jeu garde sa qualité à 3 joueurs, ou faudra t il être iméprativement être 4 ou 5 pour en profiter?

Est-il accessible à des joueurs occasionnels ?
En terme d'accessibilité, vous le compareriez à quel jeu ?

Quelle est la durée d'une partie ?

Vu le prix je préférerais ne pas me planter...
(ou attendre Essen :twisted: y'a-t-il du texte en germanique sur le matériel de jeu ?)

MonsieurDe dit:En fonction de vos premières impressions, qui sont assez enthousistes finalement, pensez vous que le jeu garde sa qualité à 3 joueurs, ou faudra t il être iméprativement être 4 ou 5 pour en profiter?


perso je pense qu'à 3 ça marche ! car à 4 on est parfois obliger de se "replier" dans son château faute de mieux donc à 3 le repli ne sera pas faute de mieux !!


pour l'accessibilité, à ma 1ere partie il y a avait un garçon de 12 ans ! un peu joueur quand même et il a très vite compris les règles ! avec son frère de 14 ans ils ont très vite compris comment se mettre sur la tronche !!

le jeu lui même demande une grosse anticipation des actions adverses !! et donc je le déconseillerai tout de même à des débutants tout frais car ils risquent de se faire humilier !! enfin il y en a qui aiment ça !!
:mrgreen:

Merci :)

Et pour le texte sur le matériel ?
La durée d'une partie ?

MonsieurDe dit:En fonction de vos premières impressions, qui sont assez enthousistes finalement, pensez vous que le jeu garde sa qualité à 3 joueurs, ou faudra t il être iméprativement être 4 ou 5 pour en profiter?


Je ne saurais me prononcer de façon radicale. La tension doit exister car le nombre de nobles (qui font marquer beaucoup de points à la fin)diminue en fonction du nombre de joueurs.
Cela étant, moins de joueurs ouvre plus de choix de placement, ou dit autrement, enlève une part d'adversité non négligeable. Techniquement, si je peux dire, ça doit rester de bonne qualité, après qu'il y ait moins de problèmes de positionnement au niveau de la région, surtout au début, c'est possible.
Mais si 3 joueurs ont une politique d'expension de chevaliers, avec au bout d'un moment entre 12 et 15 chevaliers en tout présents, je pense que la lutte sera âpre aussi.

Potrick dit:Merci :)
Et pour le texte sur le matériel ?
La durée d'une partie ?


Aucun texte sur le matériel, que des pictogrammes sur des tuiles très épaisses.
Hier soir, on a joué grosso modo, de 9 h 15 à minuit, explication comprise d'une durée de 20 minutes, et sachant que nous étions tous les 5 novices, donc pas mal de perte de temps par manque de pratique, et la nécessité de vérifier certains passages avec la règle. Il a fallu aussi domestiquer la symbolique des pictogrammes des lois dont le rôle est important à chaque tour.
Il faut dire que nous ne sommes pas représentatifs de gens qui jouont avec un chrono express, on fait partie des joueurs qui prenont le temps de jouer, de regarder les autres.

Potrick dit:Merci :)
Et pour le texte sur le matériel ?
La durée d'une partie ?


pas de textes sur le matos
et la 1ere partie à 4 expli compris moins de 2h00 et on a chercher un peu dans mes règles l'explication des lois
je pense que normalement ça va tourner dans les 90 minutes à 4 voir un peu moins car il n'y a que 5 tours

EDIT : bon nous on avait faim alors des fois ça abrège les discussions