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Par : Judge Ju | mercredi 9 novembre 2016 à 20:33
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Judge Ju
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Durée : de 1 à 2 heures  
Nombre de joueurs : 2 
Âge : 10+
Début du KS : 10 Janvier 2017

La page du projet sur KS : https://www.kickstarter.com/projects/190732911/napoleon-1806

Pour suivre l'avancée du projet : https://www.facebook.com/shakosgames/

La vidéo de présentation du jeu : 
https://www.facebook.com/shakosgames/videos/1659821854309484/

Les règles (non maquettées) : https://share.orange.fr/#7QuVUOls7Z2a31515bc0

La vidéo de présentation des mécanismes du jeu :
 https://www.trictrac.tv/video/Napoleon_1806_de_le_Belli_Ludi_papotache

La vidéo d'un début de partie :
 https://www.trictrac.tv/video/Napoleon_1806_de_le_Belli_Ludi


Le 9 Août 1806, Frédéric Guillaume de Prusse, en réaction à la création récente de la Confédération du Rhin par Napoléon, décrète l'ordre de mobilisation. La guerre devient inévitable. 
L'armée prussienne se concentre sur Erfürt sans attendre les troupes de son allié russe. Prenant ses adversaires de vitesse, Napoléon entre en Saxe avec la Grande Armée le 7 Octobre 1806 et file vers Berlin.
Une semaine plus tard, les prussiens,  défaits à Iéna et Auerstaedt, refluent vers le nord. La poursuite, menée par la cavalerie de Murat peut débuter... 

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Quand le jeu rejoint l'histoire :


Napoléon 1806 est un jeu au carrefour de l’histoire et de la simulation. C'est l’aboutissement de deux passionnés d’histoire et de wargames, Denis SAUVAGE et Julien BUSSON qui ont souhaité partager cette passion avec vous.  
Avec Napoléon 1806, en 1 à 2 heures, deux joueurs vont revivre les affrontements entre Prussiens et Français au cœur des conquêtes impériales de Napoléon 1er qui ont abouti aux batailles d’Auerstaedt et Iéna. Napoléon 1806 est destiné aux grognards aguerris du wargame comme aux jeunes conscrits qui veulent tenter une nouvelle sensation ludique. Stratégie, anticipation, décision sont les moteurs du système de Napoléon 1806.  
Les règles de Napoléon 1806 sont divisées en trois parties et s’assimilent en une quinzaine de minutes. La première nommée « Règles du conscrit » permet d’acquérir toutes les notions du jeu aisément. La seconde, « Règles du grognard » apporte plus de finesse en incluant le « brouillard de la guerre ». La dernière « Règles du maréchal » permet de jouer à Napoléon 1806 en compétition.  
Relèverez-vous le défi de faire aussi bien que l’Empereur Napoléon 1er ou parviendrez-vous à déjouer ses plans à la tête des forces prussiennes ?

Comment jouer à Napoléon 1806 :

Une partie de Napoléon 1806 se joue en 7 tours, représentant chacun deux jours de campagne. Chaque joueur enchaîne à tour de rôle des opérations à l'aide de ses corps d'armée. Fatigue et pertes s'accumulent jusqu'au point de rupture d'une des deux armée provoquant la défaite de l'un des joueurs.
Le jeu s'articule autour de cartes permettant de résoudre les déplacements et les affrontements. Même si le hasard est présent, la stratégie est la clé de la victoire. Déplacer ses corps d'armée sur des chemins d'approche différents pour faciliter la manœuvre, gérer la fatigue de ses hommes générée par les marches et les combats, concentrer ses forces en vue de remporter la bataille décisive, tels sont les défis que vous devrez relever.
Les troupes françaises sont plus nombreuses et plus aguerris que celles de leur adversaire, mais le temps est compté avant l'arrivée des renforts russes, et l'armée prussienne n'est pas à sous-estimer ! Le joueur français pour l'emporter devra maîtriser l'art de l'offensive et de la rapidité d'action. Le joueur prussien bien qu'étant sur la défensive, devra saisir les opportunités se présentant à lui pour contre-attaquer et surprendre son adversaire. Le jeu se voulant rapide, chaque joueur aura la possibilité de prendre en charge le destin des deux armées sur une soirée.

Contenu de la boîte :

• 1 plateau de jeu format 60cm x 60cm
• 2 aides de jeu (ordres de bataille) sur feuilles cartonnées format A4 
• 2 paravents couleur 2 volets
• 2 livrets de règles de 12 pages en couleur 
• 2 jeux de 36 cartes à jouer 
• Près de 200 cubes en bois 
• 13 pavés noirs corps prussien en bois 
• 14 pavés bleus corps français en bois
• 1 planche de stickers

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Mais qui sont les Shakos Boys ?

Shakos (nom masculin) : Coiffure militaire rigide et à visière, le plus souvent de forme tronconique, portée par différentes troupes dans de nombreux pays.  

Denis Sauvage : Concepteur du jeu, Denis est un grognard du jeu d'histoire ayant à son actif plusieurs publications centrées principalement sur l'épopée napoléonienne. Il est notamment l'auteur de la série des "Maréchaux" qui compte à ce jour 5 opus. Il est par ailleurs lauréat du trophée du bicentenaire sur le système "Jours de Gloire", récompensant le meilleur joueur après 19 années de tournoi.

Julien Busson : Développeur du jeu, Julien est un grand passionné de la première guerre mondiale, et du jeu d'histoire en général. Entrepreneur invétéré il a toujours rêvé de publier son propre jeu d'histoire et son association avec Denis, son partenaire de jeu préféré, était incontournable.

Nicolas Treil : Illustrateur et infographiste, Nicolas a rejoint l'aventure et convaincu les Shakos Boys d'origine par son enthousiasme. Son travail à l'encre de chine apporte la touche artistique en lien avec l'époque simulée par le jeu. Nicolas a déjà dévoilé ses talents dans le jeu d'histoire à travers le jeu "No Man's Land".

Mais Shakos, c'est aussi une nouvelle maison d'édition de jeu d'histoire !
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Judge Ju
Judge Ju
Journée Tric Trac pour les Shakos Boys !

Bon là on est parti on peut plus reculer...

On a passé la journée chez Tric Trac et au menu 2 heures de tournage intensif. Merci à Philippe pour l'accueil, aux deux Guillaume qui ont animé le tournage, à Germain à la technique et à tous les autres ! C'était vraiment bien sympa. Les abonnés ont pu voir en direct nos exploits du jour et on espère vraiment que çà vous a plu !

En bonus quelques photos !

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La Team Shakos au grand complet.

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Situation historique au début du jeu.
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Tellim
Tellim
Je vais suivre de près. Avez vous une idée des pledges possibles ?
Foussa67
Foussa67
Je vais suivre ça de près, curieux de voir la forme du KS. 

La TTTV est super, Guillaume (M. Aliena) est un excellent meneur de tablée historique (mais pas que), et il a été bien aidé par les personnes passionnantes autour de la table.

L'illustrateur/infographiste a fait un croquis de M. Phal, publié sur réseaux sociaux. 

Je trouve ça trop bon à tous les niveaux, et je ne résiste pas à l'envie de le poster ici. 

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Judge Ju
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Les pledges sont déjà définis, quelques petits détails encore à régler pour finaliser la page du KS.

Pour info, il y aura un pledge qui permettra de bénéficier pour quelques contributeurs des talents de Nicolas que vous pouvez admirer ci-dessus !

Si vous voulez suivre l'avancée du projet : https://www.facebook.com/shakosgames/
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Judge Ju
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Foussa67 dit :
La TTTV est super, Guillaume (M. Aliena) est un excellent meneur de tablée historique (mais pas que), et il a été bien aidé par les personnes passionnantes autour de la table.
 
Je confirme que Guillaume est un excellent animateur et une personne très sympathique de surcroît (qui ne sait pas résister au café gourmand ) ! Ce fut un véritable plaisir que de tourner cette petite vidéo et on est bien content que le résultat soit super !

Merci aussi à l'autre Guillaume qui n'est pas mal non plus dans son genre !
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Judge Ju
Judge Ju
Les 2 TTTVs sont disponibles pour les abonnés :

La papotache :
https://www.trictrac.net/actus/napoleon-1806-de-le-belli-ludi-papotache

Et un début de partie :
https://www.trictrac.net/actus/napoleon-1806-de-le-belli-ludi

On a pas pu terminer et je dois dire à contrecoeur que les Français étaient mieux parti pour l'emporter...

N'hésitez pas à poser des questions si vous en avez !

Et en bonus la boîte du jeu !

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bachibouzouk
bachibouzouk
f45fb5fd2a8cb1b31255303d2afc39db442d.jpePrêt à contribuer!!!
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Judge Ju
Judge Ju
bachibouzouk dit :f45fb5fd2a8cb1b31255303d2afc39db442d.jpePrêt à contribuer!!!

Hum, çà fait combien en Euros ? 

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bachibouzouk
bachibouzouk
Hum, voyons..150.000?
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Judge Ju
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La vidéo de présentation du jeu est en ligne :

https://www.facebook.com/shakosgames/videos/1659821854309484/
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Judge Ju
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Les règles (maquette non définitive) sont disponibles ici !

https://share.orange.fr/#7QuVUOls7Z2a31515bc0


Missive n°1
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Judge Ju
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Bonne nouvelle, les 2 vidéos de présentation du jeu sont disponibles pour tout le monde !

La présentation des mécanismes du jeu :
https://www.trictrac.tv/video/Napoleon_1806_de_le_Belli_Ludi_papotache

Un début de partie :
https://www.trictrac.tv/video/Napoleon_1806_de_le_Belli_Ludi

Bon visionnage !
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Tellim
Tellim
J'ai regardé les vidéo et ça donne envie.

savez vous à combien seront les pledges ?
Judge Ju
Judge Ju
Tellim dit :J'ai regardé les vidéo et ça donne envie.

savez vous à combien seront les pledges ?

Oui tout est calé.

Le pledge de base sera à 50€ avec un EB et quelques "pledges" exclusifs au KS.

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Tellim
Cyberboarder
Cyberboarder
Les paravents au format 2 volets ou 3.
la version 2 volets sera dans la boite de base, la version 3 volets est l'un des paliers possibles si le projet est financé.
Les dessins de la version 3 volets sont une ébauche.
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Au fait le Kickstarter débute dans 6 jours... :)
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Judge Ju
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Suivez nous : https://www.facebook.com/shakosgames/
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fantassin
fantassin
Très alléchant tout ça 
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Judge Ju
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Cadfael
Cadfael
Nous sommes à moins de deux jours du lancement de la campagne, les amis, et j'espère que nous vous compterons nombreux pour soutenir notre projet !
Les crayons et la palette ont bien chauffé ces derniers mois ! :)

 
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bachibouzouk
bachibouzouk
Bonsoir, j'aimerais poser une question relative à la fatigue:
après avoir désigné un bataillon et avoir tiré une carte de mouvement puisse-je décider de ne pas effectuer de mouvement et d'éliminer de la fatigue ou ne récupère-t-on de la fatigue qu'un fin de phase active ( quand tous les bataillons ont bougé).

par ailleurs, le service actif commence à quelle heure demain?

merci
 
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Cadfael
Cadfael
je retransmets la réponse de l'auteur : "Il est possible de ne pas bouger après avoir activé une pile, mais la pile est considérée activée et ne peut pas récupérer de fatigue".
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Judge Ju
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bachibouzouk dit :Bonsoir, j'aimerais poser une question relative à la fatigue:
après avoir désigné un bataillon et avoir tiré une carte de mouvement puisse-je décider de ne pas effectuer de mouvement et d'éliminer de la fatigue ou ne récupère-t-on de la fatigue qu'un fin de phase active ( quand tous les bataillons ont bougé).

par ailleurs, le service actif commence à quelle heure demain?

merci
 

Activation et mouvement sont indépendants. On peut activer une pile et ne pas bouger. Par contre, une pile activée ne pourra pas récupérer sa fatigue complète lors de la phase de récupération, qu'elle ait bougé ou non.

Quand on service actif l'appel aux armes se fera à la première heure ! (en clair, le matin)

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Judge Ju
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C'est parti, les dés sont jetés !

https://www.kickstarter.com/projects/190732911/napoleon-1806

Merci à tous ceux qui nous soutiendront !

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bachibouzouk
bachibouzouk
Parce qu'il faut toujours quelqu'un en tête de colonne (et surtout pour faire monter le sujet)0b19b92b5b420594ee7d4596a8c306155f5b.png
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Judge Ju
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Bon, un petit correctif !

C'est notre première campagne Kickstarter et malheureusement nous avons fait une erreur en pensant qu'il était possible de sélectionner plusieurs contreparties !

Or ce n'est pas le cas, ce qui est fort dommage d'ailleurs. De fait, nous avons ajouté 2 contreparties :

- Dragon : Cette contrepartie inclue le jeu ET le plateau PVC exclusif.

- Carabinier : Cette contrepartie permet de choisir 2 jeux au tarif EB.

Par ailleurs, la contrepartie Grenadier va être supprimée car un plateau seul çà ne vous servira pas à grand chose...

Enfin si vous souhaitez une combinaison spéciale, augmentez votre participation de la manière suivante et envoyez nous un petit message :

- 45€ par jeu supplémentaire.

- 50€ par plateau grand format exclusif.

En espérant que vous nous pardonnerez cette erreur de jeunesse !

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TALRI113
TALRI113
kickstarté pour ma part, le jeu semble interessant et ça fait plaisir d'aider des createurs de wargame français !
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Judge Ju
Judge Ju
TALRI113 dit :kickstarté pour ma part, le jeu semble interessant et ça fait plaisir d'aider des createurs de wargame français !

Merci beaucoup !

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Judge Ju
Judge Ju
bachibouzouk dit :Parce qu'il faut toujours quelqu'un en tête de colonne (et surtout pour faire monter le sujet)0b19b92b5b420594ee7d4596a8c306155f5b.png

Bravo et merci !!!

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Cadfael
Cadfael
Un peu plus du quart des fonds récoltés pour que le projet soit produit !
Merci à tous les contributeurs !

Continuez à soutenir le projet Napoléon 1806 afin de découvrir les différents stretchgoals (nombre d'entre eux ne sont pas encore dévoilés ^^ ! ) :)
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Judge Ju
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100 ! C'est le nombre de participants à notre projet, ce qui est déjà pas si mal ! Mais pas suffisant car la route est encore longue pour arriver à financer le projet.

N'hésitez pas à venir voir de quoi il retourne, on ne sait jamais, et n'hésitez pas à en parler autour de vous :

https://www.kickstarter.com/projects/190732911/napoleon-1806 
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