Hier j'ai joué à....

A deux joueurs :
Une partie de Galaxy Trucker (qui tourne mieux à deux que je ne le pensais), une de Colossal Arena (là il vaut quand même mieux être plus), et 5 ou 6 de Dominion que je découvre enfin et qui va faire partie de mes achats de janvier c'est sûr...

Premières parties de Héros du Monde et de Chicago Express

J'en parle sur ce topic

Vineta, Hab & Gut et Ave Cesar vendredi soir.
Les CR sont sur mon site...

J'ai ressorti Railroad Tycoon pour une partie à 2.
Pour se remettre dedans on a joué avec tout le plateau (en rappelant à madame l'importance de la région nord-est).

Pour un dimanche après-midi sans prise de tête c'était très bien, mais on y rejouera surement (maintenant que les regles sont fraiches) en se contentant des plateaux milieu et bas. La taille du plateau entier est un peu démesurée (américaine :mrgreen: ) c'est dommage.

Dominion en vrai, en virtuel, partout, à tout moment. Rassurez-moi, ça va s'arreter, hein ?

Christophe dit:Dominion en vrai, en virtuel, partout, à tout moment. Rassurez-moi, ça va s'arreter, hein ?


L'épidémie sévi pas mal de par chez moi aussi :)

A l'âge de Pierre.

C'est ma troisième partie et la deuxième que je gagne en construisant quasiment pas de bâtiment mais en me concentrant sur les cartes. J'ai hâte de jouer avec les mêmes joueurs plusieurs fois d'affilié pour voir à quoi ressemble un partie "tendue". Sinon, c'est top facile.

Stéphane

Un Sylla à 4. Si je fais un bon premier tour, je suis ensuite complètement largué, n'arrivant pas à choper de légionnaires, donc n'ayant pas beaucoup d'influence sur les événements. Un e bonne partie, où la famine était à 4 au premier tour et à 6 au second, le grenier étant défaussé dès le départ, et beaucoup d'éléments retournée (les échoppes surtout, mais aussi les chrétiens et les esclaves).

Plus j'y joue, plus j'apprécie, mais ça demande beuacoup de parties vant de bien jouer.

deepdelver dit:Un Sylla à 4. Si je fais un bon premier tour, je suis ensuite complètement largué, n'arrivant pas à choper de légionnaires, donc n'ayant pas beaucoup d'influence sur les événements. Un e bonne partie, où la famine était à 4 au premier tour et à 6 au second, le grenier étant défaussé dès le départ, et beaucoup d'éléments retournée (les échoppes surtout, mais aussi les chrétiens et les esclaves).
Plus j'y joue, plus j'apprécie, mais ça demande beuacoup de parties vant de bien jouer.


Ouaip, chouette partie. Assez incertaine, sauf pour certains, dans les choux assez tôt. :mrgreen:

Vraiment très fin. Beaucoup apprécié le coup des évènements où avec Pierre on a été obligé de jouer notre vestale sur la décadence alors que ça nous arrangeait pas du tout, tout simplement parce qu'on a pas su s'en débarrasser pendant la phase bâtiments. Une partie comme j'en avais pas encore faite auparavant. La famine qui grimpe en flèche, qui nous fait envisager la stratégie "sous-marin" (accepter de voir ses points descendre à zéro et concentrer ses efforts sur les points Res Publica finaux )... et finalement non après l'apparition des champs, de leur acquisition et surtout à cause de la descente des marqueurs Res Publica, rendant cette stratégie caduque.

Woaw, donc. Il semblerait que cet Ystari soit un de ceux qui ne rencontre pas un succès foudroyant. Franchement, je commence à penser que c'est un des plus riches, un de ceux dont les parties peuvent être très différentes et où il faut constamment ré-envisager voire ré-orienter ses stratégies.

Un Dominion pour se finir. Ce doit bien être la première fois qu'une partie n'est pas suivie de ses petites sœurs. La fatigue, je ne vois que ça. :)

Une ch'tiote partie du toujours très très bon et rapide Pinguine en édition deluxe, ce dimanche.
Compte-rendu de la partie sur mon site.

Agricola.
C'était ma vingtième partie (parties solo comprises), mais peu habitué à y jouer à 4, je me suis laissé enfermé dans la position du 3ème ou 4ème joueur et j'ai fini dernier avec 18 points. Ma femme finit une point devant tandis que Benk a gagné la partie d'un point, à 29 devant sa compagne. Les deux personnes devant sont celles qui avaient une maison en pierre (10 et 8 points, contre 3 pour ma femme et moi), et le moins de points négatifs pour les cases de cour inutilisées.

Grosse soirée jeux en famille hier soir :

3 parties de Mow, qui décidément a beaucoup de succès chez nous. Il est simple, rapide, drôle, avec du hasard mais en donnant l'impression que si l'on perd, ce n'est pas par malchance uniquement... et les dessins nous plaisent vraiment.

2 parties de Pandémie avec chaque fois le répartiteur, le médecin et le scientifique. Le répartiteur ne sert pratiquement à rien, et il est quasiment impossible de s'échanger des cartes, si bien que l'on s'est demandé à quoi servait cette possibilité dans la règle. On n'a joué qu'avec 4 cartes épidémies, mais on s'est fait écraser : une fois par manque de cubes après 7 éclosions, et l'autre, avec épuisement de la pioche et seulement 2 remèdes découverts. Bref, ce jeu est vraiment très difficile, peut-être trop ?

Enfin, 1 partie de Fische Fluppen Frikadellen, qui a très bien tourné, et sans oublier cette fois que l'on ne peut jamais se déplacer avec plus de 7 jetons sur soi. Un très bon jeu, décidément.

lABCdaire dit:
2 parties de Pandémie avec chaque fois le répartiteur, le médecin et le scientifique. Le répartiteur ne sert pratiquement à rien, et il est quasiment impossible de s'échanger des cartes, si bien que l'on s'est demandé à quoi servait cette possibilité dans la règle.


Bien au contraire de toi , je trouve le répartiteur absolument nécessaire (ou presque).
Dans ta configuration, son rôle est de provoquer des rencontres entre les joueurs pour permettre l'échange de cartes.

Exemple :
le répartiteur, qui est à Mexico, possède la carte Atlanta et souhaite la donner au scientifique qui se trouve à Dehli pour lui permettre de compléter sa main à 4 cartes bleues (et donc de trouver le vaccin bleu).
Action 1 : le répartiteur se déplace à Atlanta
Action 2 : il fait venir à lui le pion scientifique (pouvoir du répartiteur)
Action 3 : il donne sa carte Atlanta au scientifique
Action 4 : ...

Ce n'est qu'un exemple mais lors de mes parties, voici selon quel schéma général on utilise le répartiteur (et je n'ai pas mentionné la super combo déplacer un pion d'un partenaire et faire venir sur ce pion un autre pion, tout ça pour 2 actions)

Le répartiteur est le rôle qui est le plus coopératif du jeu, dans le sens où ses pouvoirs sont à mettre au profit de tous les autres; il n'est pas rare que le joueur répartiteur n'est fait aucune action au profit de son pion lors de son tour de jeu.

Looping Louie 6 ou 7 parties de 30 à 60 ans. C'est con, mais ça marche.

Affentennis Ce jeu est toujours aussi énorme, simulant à merveille un match de tennis. 2 joueurs agressifs, donc la moindre petite balle courte ne pardonne pas avec montée à la volée et smash derrière. Mon adversaire s'améliore et me prend un jeu (contre 0 la veille). On joue avec le plateau sur un "bulgom", les sensations sont en fait très différentes, plus "terre battue" avec un ralentissement de la balle plus rapide. Pas grand chose à redire à ce jeu.

Tiens au sujet de Looping Louie, j'ai les jetons poules qui n'arrêtent pas de se coincer au lieu de tomber dans la rigole (ah, ah). C'est la derniere édition...D'autres ont ce souci ? C'est ballot car ça casse un peu le jeu.

Moi, j'ai la dernière édition, et ça tombe tout seul, pas de problème.
Par contre, on a un spécialiste de la "décapitation" chez nous. Il bourrine Loouis, lui fait faire un demi tour en l'air et Louie s'écrase tellement fort sur les poules qu'elles sont éjectées par le haut. Ca vous arrive ? Vous gérez comment ?

Si j'ai un décapiteur de poule à la maison cela pourrait être mon fils de 3 ans...mais j'ai jamais vu les poules sortir par le haut :shock: M'enfin, pas besoin de taper fort à Looping Louie...

Ces derniers jours, Pikomino et sushi bar, à 5. Tout le monde s'y amuse.

Marrakesh à quatre.

Une partie de 1000 bornes plateau avec des bonbons à grapiller à chaque étape une centaine parcourue) Du coup j'ai tout raflé! :mrgreen:

Une partie d' Ave Cesar à 4 regorgeant de coup bas et de blocages.

Une partie de l'Age de pierre à trois où je combine avancées technologiques et culture , ce qui me permet de combler mon retard sur la construction et de prendre la victoire. Une très bonne partie

un Heros du monde à cinq, stressant par le nombre de décompte que l'on voit se terminer avent de pouvoir agir. Une partie avec deux lycéens "néophytes" qui ont bien apprécié...

Non vous ne rêvez pas :
Le 22, j'ai joué à Tintin & Tintinors (jeu non en base d'ailleurs) et à 1000 Bornes ! :shock: :shock: :shock:

Et il y a des comptes-rendus sur mon site...
:P :pouicboulet:

Alors ce week end en plus des découvertes de space dealer et de dominion, il y a eu Pickomino et pleins de parties de DT Terres de glace et créatures sylvestres