Ce jeu est sorti le 8 févr. 2006, et a été ajouté en base le 8 févr. 2006 par ybkam

édition 2006

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Par : jester | lundi 11 juin 2007 à 13:28
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jester
jester
J'ai un problème avec une condition de déplacement des chasseurs, voici la phrase que je ne comprends pas très bien (très floue):

Se déplacer vers une tuile paysage adjacente est uniquement autorisé via les bords, et pas les coins. Déplacer des chasseurs
le long d’une rivière est la seule exception. Les petits points des rivières dans les coins des tuiles paysages ne compte pas
comme des terrains. Déplacez les chasseurs en passant sur les points comme si ils n’existaient pas.


En français ou en anglais c'est pareil. La contrainte est très claire, mais l'exception totalment floue: Est-ce que ça veut dire qu'un chasseur sur une rivière se déplace sur tout la longueur de la rivière sans décompter de point de mouvement ? Est-ce qu'un chasseur hors d'une rivière, mais qui se déplace vers celle-ci y entre sans décompte de point de mouvement via à coin de tuile ?
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loïc
loïc
Dans ma traduction, j'ai écrit :
"Le déplacement d'une tuile vers une tuile adjacente ne peut se faire qu'au travers d'un coté mais pas au travers d'un coin. Un indien se déplace donc de case de fleuve en case de fleuve. Les "mares" dans les coins ne représentent pas des cases et ne peuvent donc pas être occupées ou traversées."

Je ne sais pas si c'est plus clair.
Ils veulent simplement dire, que, sur les fleuves, ça coute un point par case, tout bêtement
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jester
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loic dit:Dans ma traduction, j'ai écrit :
"Le déplacement d'une tuile vers une tuile adjacente ne peut se faire qu'au travers d'un coté mais pas au travers d'un coin. Un indien se déplace donc de case de fleuve en case de fleuve. Les "mares" dans les coins ne représentent pas des cases et ne peuvent donc pas être occupées ou traversées."
Je ne sais pas si c'est plus clair.
Ils veulent simplement dire, que, sur les fleuves, ça coute un point par case, tout bêtement


Ok, ça me semble logique.
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