Bonne chance avec ce nouveau projet :)
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Loftyr dit :Retrogamer dit :daamdam dit :La saison 1 remasterisée - dont tout le monde parle ci-dessus - va être dispo en boutique en janvier, mais seulement par boites de 2 personnages, à 24€ pièce chez Phili. Le coffret de 8 que les gens reçoivent en ce moment était exclusif au financement participatif, je ne sais pas s'il y a d'autres différences avec la version retail...De mémoire une grosse boiboite pour tout ranger, rien de plus.
Et une carte promo pour chaque perso,...
Guiz dit :jasmin241 dit :Iskander dit :De plus concernant les extensions il faudra qu'ils reprennent le train des impressions anglophones, s'ils décident de le faire, donc ils ne seront de toute façon pas maîtres de l'agenda.Il faut dire que la première extension Lords of Middle Earth est presque anecdotique tellement le contenu est light. Ce n'est pas le cas de la deuxième Warriors of Middle Earth qui ajoute des factions à chacun des deux camps telles l'armée des morts, les a...
Ceci étant, Ribouldingue powa !
Maintenant, si vous voulez respecter la pureté de la langue de l'empire, alors là... :p (juste kiddingue, oeuf corse)
Juste une nuance: la mise en place, si on trie bien les figs, se fait en une 15aine de minutes.
C'est toujours moi qui explique les règles de ce genre de jeu dans mon groupe qui était un groupe de joueurs habitués à toutes sortes de jeux.
A l'époque, il m'a fallu :
- faire des photocopies du livre des règles
- surligner les points importants pour ne pas oublier de les mentionner
- 4-5 heures de lecture en mode concentré ++
- faire des efforts pour me rappeler que "non, je ne suis pas retourné aux études en période de blocus"
- expliquer pendant +- 3 heures les règles à mes joueurs
- faire la mise en place du jeu (ce qui n'est rien par rapport aux lectures de règles"
- consulter les règles environ 324 fois pendant la partie
- jouer environ 6-7 heures d'affilée pour terminer la partie (mes joueurs n'étaient pas du genre à "y aller au feeling sans peser le pour et le contre)
- profiter de l'aventure épique que ces parties représentaient ...
Ce jeu est EXTRAORDINAIRE d'immersion et le fait de revivre l'aventure en étant en mesure de tenter de la modifier est génial.
Si je me souviens bien la corruption de l'anneau était aussi super bien rendu.
En résumé, pour moi c'est un jeu excellent, pour peu qu'on aie du temps, des joueurs motivés et qu'on le joue un peu régulièrement pour ne pas devoir se replonger dans les règles à chaque fois.
Je ferai donc l'impasse sur cette nouvelle version, n'ayant plus un groupe de joueurs assez hardcore pour profiter du jeu.
A noter que la V2 vient avec une (grosse) aide de jeu qui synthétise bien (même si elle ne couvre pas non plus absolument tous les points).
Après, le jeu a sa logique thématique et ludique et il devient vite étonnamment dynamique et fluide à jouer au regard du poids de ses règles. Mais le droit d’entrée est important, oui. Sur les premières parties, on est un peu comme le Balrog face à Gandalf: « You shall not pass! » :-)
PS: par contre ce n'est pas un card driven... 😜
Ensuite, vu le prix de l’engin, je n’ai pas suivi.
En effet, un grand jeu… enfin, celui de 2004, celui de SPI était grand aussi, par le nombre de pions…
Et stop également.
Ensuite, vu le prix de l’engin, je n’ai pas suivi.
En effet, un grand jeu… enfin, celui de 2004, celui de SPI était grand aussi, par le nombre de pions…
(et épuisé dans la boutique des nuts donc ça plait semble t'il)
Qu’il me soit permis de vous écrire que vous finissez cette année trictracienne en forme ! 👏🏻🤝
Et stop également.
Une fois de plus il a gagné : c'est vendu et pourtant ce n'est pas un M. Guillaume aproved... mais c'est tellement bien présenté qu'on veut voir.
Merci M. Guillaume je sais que je ne serais pas déçu (sauf par l'absence des jeux de mots vaseux que je cherche enviée... mais où sont ils ?)
Visiblement, ce sot rond m'a entourloupé la tête et me voilà, tel le gant d'Alf, dépité, où le game git, Sam ! Et pourtant, en jeux de mot vaseux, je mords d'or !
;) ^^ ;)
Ca n'est pas évident de s'y retrouver dans toutes ces versions, extensions, éditions des règles, en français, en anglais. Qu'est-ce qui est compatible avec la version Asmodée de 2006 ?
C'est toujours moi qui explique les règles de ce genre de jeu dans mon groupe qui était un groupe de joueurs habitués à toutes sortes de jeux.
A l'époque, il m'a fallu :
- faire des photocopies du livre des règles
- surligner les points importants pour ne pas oublier de les mentionner
- 4-5 heures de lecture en mode concentré ++
- faire des efforts pour me rappeler que "non, je ne suis pas retourné aux études en période de blocus"
- expliquer pendant +- 3 heures les règles à mes joueurs
- faire la mise en place du jeu (ce qui n'est rien par rapport aux lectures de règles"
- consulter les règles environ 324 fois pendant la partie
- jouer environ 6-7 heures d'affilée pour terminer la partie (mes joueurs n'étaient pas du genre à "y aller au feeling sans peser le pour et le contre)
- profiter de l'aventure épique que ces parties représentaient ...
Ce jeu est EXTRAORDINAIRE d'immersion et le fait de revivre l'aventure en étant en mesure de tenter de la modifier est génial.
Si je me souviens bien la corruption de l'anneau était aussi super bien rendu.
En résumé, pour moi c'est un jeu excellent, pour peu qu'on aie du temps, des joueurs motivés et qu'on le joue un peu régulièrement pour ne pas devoir se replonger dans les règles à chaque fois.
Je ferai donc l'impasse sur cette nouvelle version, n'ayant plus un groupe de joueurs assez hardcore pour profiter du jeu.
A noter que la V2 vient avec une (grosse) aide de jeu qui synthétise bien (même si elle ne couvre pas non plus absolument tous les points).
Après, le jeu a sa logique thématique et ludique et il devient vite étonnamment dynamique et fluide à jouer au regard du poids de ses règles. Mais le droit d’entrée est important, oui. Sur les premières parties, on est un peu comme le Balrog face à Gandalf: « You shall not pass! » :-)
Visiblement, ce sot rond m'a entourloupé la tête et me voilà, tel le gant d'Alf, dépité, où le game git, Sam ! Et pourtant, en jeux de mot vaseux, je mords d'or !
;) ^^ ;)
Maintenant, si vous voulez respecter la pureté de la langue de l'empire, alors là... :p (juste kiddingue, oeuf corse)
Ceci étant, Ribouldingue powa !
J'ai récemment acheté le jeu et j'ai un doute sur un point de règle que je n'ai pas su élucider :
Pour les actions déplacements et combats, est-il possible de se déplacer à côté d'une région ennemie et d'engager un combat dans la foulée si la portée de déplacement de la troupe le permet ? Ou devons-nous nous déplacer avec un dé puis attaquer avec un autre dé ?
D'avance merci pour votre réponse
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/1187/fellowship-ring
D'ailleurs, dans la franchise "seigneur des anneaux" de ICE, je rêve d'un remake KS de "the lonely mountain", un excellent jeu même si pas particulièrement thématique, l'ancêtre d'"Arcadia Quest" et mes meilleurs souvenirs de dungeon crawlers compétitifs (dans le sens "compétition entre joueurs")
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/2736/lonely-mountain
Sinon quelqu’un sait pourquoi ils ont changés les figurines de nazgul ?
Sinon quelqu’un sait pourquoi ils ont changés les figurines de nazgul ?