non, mais là, ça ne compte pas... il y a 5 chroniques dans la boite... alors certes, les pages ne sont pas attachées, mais on peut considérer que ça compte comme 5 livres .... est-ce que tu as dit que tu n’achèterait plus de livres aussi?
rooohhhhh... quelle jolie façon de "raconter" ce jeu. super présentation, merci. A part ça, j’espère en effet que le niveau de difficulté restera relativement modéré! Toujours aussi impatient d'y jouer. Par contre, j'ai lu les règles en pdf, et même si je comprend la bonne intention, ça devient franchement pénible cette mode qui consiste à vouloir réécrire notre langue en inventant ses propres règles se syntaxe. ça casse complètement la fluidité de la lecture. Si les auteurs ou éditeurs veulent de l'équité, pourquoi ne pas simplement écrire 'joueur ou joueuse" et "patrouilleur ou patrouilleuse"?
non, mais là, ça ne compte pas... il y a 5 chroniques dans la boite... alors certes, les pages ne sont pas attachées, mais on peut considérer que ça compte comme 5 livres .... est-ce que tu as dit que tu n’achèterait plus de livres aussi?
Bon sang que j'ai envie d'y jouer à celui-ci ! J'aimerais vraiment qu'il soit le prochain jeu expert chroniqué sur Renards et Compagnie ! Il est beau, il est bon, je le veux 😊
Ah, j'allais justement faire la même remarque : je trouve étonnant de ne pas voir Andor cité (tant dans l'article que dans la vidéo papotage consacrée au jeu) tant le parti-pris de départ est proche (jeu de plateau intégrant une composante narrative via des évènements qui surviennent inexorablement avec l'avancée du temps).
En tout cas on ne peut que souhaiter à Oltréé le même succès !
Effectivement, il y a pas mal de similitudes entre les 2 jeux. C'est coopératif, medfan, mélange de narration via cartes et optimisation/stratégie. Monsieur Guillaume, il serait intéressant d'avoir une comparaison entre les 2: La dimension narrative me semble quand même nettement plus poussée dans Oltrée, n'est-ce pas?
Qu'en-est-il de la dimension optimisation/stratégie? Oltrée est-il plus riche qu'Andor ou au contraire plus simple sur ce point? quid de la difficulté? Andor est réputé assez difficile ; Oltrée rend-il le concept un peu plus accessible? ça fait un certain temps que je lorgne sur Andor, mais entre autres critères son coté peut être trop directif/exigeant me fait un peu peur... Oltrée serait-il une alternative intéressante pour un public très familial/junior, ou c'est kifkif?
Le coté exploration est clairement aussi plus développé dans Andor (surtout si on considère toute la gamme avec les extensions qui nous plongent dans des territoires différents, offrant au total 3 plateaux de jeu double face, soit 6 univers, offrant chacun ou foultitude de cases à explorer, contre 1 plateau de 9 lieux uniquement sur Oltrée), ce qui peut fortement contribuer à l'immersion et la rejouabilité. Oltrée arrive-t-il à offrir une des sensations de jeu de qualité équivalente, par d'autres moyens, ou faudra-t-il attendre et espérer très fort les extensions futures évoquées par Antoire et son éditeur?
Ah, j'allais justement faire la même remarque : je trouve étonnant de ne pas voir Andor cité (tant dans l'article que dans la vidéo papotage consacrée au jeu) tant le parti-pris de départ est proche (jeu de plateau intégrant une composante narrative via des évènements qui surviennent inexorablement avec l'avancée du temps).
En tout cas on ne peut que souhaiter à Oltréé le même succès !
Effectivement, il y a pas mal de similitudes entre les 2 jeux. C'est coopératif, medfan, mélange de narration via cartes et optimisation/stratégie. Monsieur Guillaume, il serait intéressant d'avoir une comparaison entre les 2: La dimension narrative me semble quand même nettement plus poussée dans Oltrée, n'est-ce pas?
Qu'en-est-il de la dimension optimisation/stratégie? Oltrée est-il plus riche qu'Andor ou au contraire plus simple sur ce point? quid de la difficulté? Andor est réputé assez difficile ; Oltrée rend-il le concept un peu plus accessible? ça fait un certain temps que je lorgne sur Andor, mais entre autres critères son coté peut être trop directif/exigeant me fait un peu peur... Oltrée serait-il une alternative intéressante pour un public très familial/junior, ou c'est kifkif?
Le coté exploration est clairement aussi plus développé dans Andor (surtout si on considère toute la gamme avec les extensions qui nous plongent dans des territoires différents, offrant au total 3 plateaux de jeu double face, soit 6 univers, offrant chacun ou foultitude de cases à explorer, contre 1 plateau de 9 lieux uniquement sur Oltrée), ce qui peut fortement contribuer à l'immersion et la rejouabilité. Oltrée arrive-t-il à offrir une des sensations de jeu de qualité équivalente, par d'autres moyens, ou faudra-t-il attendre et espérer très fort les extensions futures évoquées par Antoire et son éditeur?
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Bon, il est déjà dans ma boutique favorite :p ?
Tient, sans rapport, enfin un peu quand même, la fiche du jeu n'a pas été mise à jour dans la BD TricTrac, est ce normale ? Puis je le faire ? ^^
Raaaaaah allez ok je n'ai déjà plus de bras gauche, qu'est ce qu'une jambe après tout... ^^
Bon, il est déjà dans ma boutique favorite :p ?
Tient, sans rapport, enfin un peu quand même, la fiche du jeu n'a pas été mise à jour dans la BD TricTrac, est ce normale ? Puis je le faire ? ^^
En tout cas on ne peut que souhaiter à Oltréé le même succès !
Qu'en-est-il de la dimension optimisation/stratégie? Oltrée est-il plus riche qu'Andor ou au contraire plus simple sur ce point? quid de la difficulté? Andor est réputé assez difficile ; Oltrée rend-il le concept un peu plus accessible? ça fait un certain temps que je lorgne sur Andor, mais entre autres critères son coté peut être trop directif/exigeant me fait un peu peur... Oltrée serait-il une alternative intéressante pour un public très familial/junior, ou c'est kifkif?
Le coté exploration est clairement aussi plus développé dans Andor (surtout si on considère toute la gamme avec les extensions qui nous plongent dans des territoires différents, offrant au total 3 plateaux de jeu double face, soit 6 univers, offrant chacun ou foultitude de cases à explorer, contre 1 plateau de 9 lieux uniquement sur Oltrée), ce qui peut fortement contribuer à l'immersion et la rejouabilité. Oltrée arrive-t-il à offrir une des sensations de jeu de qualité équivalente, par d'autres moyens, ou faudra-t-il attendre et espérer très fort les extensions futures évoquées par Antoire et son éditeur?
En tout cas on ne peut que souhaiter à Oltréé le même succès !
Qu'en-est-il de la dimension optimisation/stratégie? Oltrée est-il plus riche qu'Andor ou au contraire plus simple sur ce point? quid de la difficulté? Andor est réputé assez difficile ; Oltrée rend-il le concept un peu plus accessible? ça fait un certain temps que je lorgne sur Andor, mais entre autres critères son coté peut être trop directif/exigeant me fait un peu peur... Oltrée serait-il une alternative intéressante pour un public très familial/junior, ou c'est kifkif?
Le coté exploration est clairement aussi plus développé dans Andor (surtout si on considère toute la gamme avec les extensions qui nous plongent dans des territoires différents, offrant au total 3 plateaux de jeu double face, soit 6 univers, offrant chacun ou foultitude de cases à explorer, contre 1 plateau de 9 lieux uniquement sur Oltrée), ce qui peut fortement contribuer à l'immersion et la rejouabilité. Oltrée arrive-t-il à offrir une des sensations de jeu de qualité équivalente, par d'autres moyens, ou faudra-t-il attendre et espérer très fort les extensions futures évoquées par Antoire et son éditeur?