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Nargasse a commenté cet article.il y a 9 mois
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Nargasse a créé un articleil y a 9 mois
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Nargasse a commenté cet article.il y a 9 moisPas nouveau ce jeu, ré édition je pense. J'espere qu'ils ont corrigé la grosse bourde qui notait la proue à l'arrière et la poupe à l'avant ! (ça faisait pas très sérieux sur le jeu d'origine)..C'est en effet une seconde édition, et la poupe semble bien être noté à l'avant ! :)
Ceci dit, il y a tout de même une erreur quelque part, la seule à ma connaissance, mais qui se trouve, pas de chance, être dans la toute première enquête, dans laquelle le tableau des correspondance est un poil mélangé. Le correctif est dans le coin : https://www.multifaces-editions.com/wp-content/uploads/2022/11/MMM2-FR_ERRATUM-C01.pdfC'est en effet une seconde édition, et la poupe semble bien être noté à l'avant ! :)
Ceci dit, il y a tout de même une erreur quelque part, la seule à ma connaissance, mais qui se trouve, pas de chance, être dans la toute première enquête, dans laquelle le tableau des correspondance est un poil mélangé. Le correctif est dans le coin : https://www.multifaces-editions.com/wp-content/uploads/2022/11/MMM2-FR_ERRATUM-C01.pdf -
Nargasse a commenté cet article.il y a 10 moisJ'aime beaucoup les illustrations et les textes, mais la description me fait penser au 1000 bornes. Je n'ai pas bien compris ce qui permet de contrôler certaines situations: help ?Sur Mille Borne, on peut juste jouer ses cartes en fonction de la situation, sans trop réfléchir. Ici on ne peut jouer qu'une seule de nos cartes à chaque tour, du coup il faut bien choisir laquelle.
Plus ma carte est grosse, et plus elle me fera avancer si elle permet de remporter la manche, plus ma carte est petite plus elle a des chances de me faire perdre. Évidement, la plupart du temps j'ai envie de jouer ma plus grosse carte, mais d'un côté si je place un 7 au même moment qu'un adversaire joue son 9, je me fais un peu avoir. Il y a aussi des cartes qui permettent de retourner le jeu, en faisant gagner la plus faible valeur, donc je vais peut-être attendre d'en voir passer avant de mettre mon 9.
Quelques autres cartes avec des effets qu'on essaiera de placer au bon moment. On ne peut pas toujours bien prévoir ce que va faire l'adversaire, donc on est pas dans la pur planification, mais il y a une sorte de stratégie de prise de risque et de prévision. Le 0 est plutôt rigolo par exemple, il me permet de défausser une carte de ma main pour ajouter sa valeur à mon score. Donc je peux la jouer, me débarasser d'une carte nul si mes adversaires on jouer des cartes fortes, ou jouer ma plus grosse pour remporter la manche après avoir vu ce qu'ils font.
La couleur des catastrophes et les conditions de défaites vont pas mal influer sur mes choix. Si j'ai déjà deux catastrophe rouges et qu'une troisième sort, je sais qu'elle a des risques de me faire perdre la partie. Donc je vais sortir mes grosses cartes, et me débarrasser de cartes plus faibles au moment ou une catastrophe verte sortira, par exemple.
Qui plus est, si les cartes avec les plus fortes valeurs restent les meilleurs, les valeurs intermédiaires peuvent être sympa aussi, puisque ne pas perdre, dans ce jeu, c'est déjà un peu se rapprocher de la victoire.
Bref, on est clairement pas sur un gros jeu de stratégie dans lequel nos décisions vont systématiquement déterminer l'issue de la partie, mais il y a suffisamment de choses à penser pour avoir une véritable impression de contrôle. On est quand même loin du Mille Borne ou la seule décision sérieuse consiste à décider sur qui mettre mon feu rouge.Sur Mille Borne, on peut juste jouer ses cartes en fonction de la situation, sans trop réfléchir. Ici on ne peut jouer qu'une seule de nos cartes à chaque tour, du coup il faut bien choisir laquelle.
Plus ma carte est grosse, et plus elle me fera avancer si elle permet de remporter la manche, plus ma carte est petite plus elle a des chances de me faire perdre. Évidement, la plupart du temps j'ai envie de jouer ma plus grosse carte, mais d'un côté si je place un 7 au même moment qu'un adversaire joue son 9, je me fais un peu avoir. Il y a aussi des cartes qui permettent de retourner le jeu, en faisant gagner la plus faible valeur, donc je vais peut-être attendre d'en voir passer avant de mettre mon 9.
Quelques autres cartes avec des effets qu'on essaiera de placer au bon moment. On ne peut pas toujours bien prévoir ce que va faire l'adversaire, donc on est pas dans la pur planification, mais il y a une sorte de stratégie de prise de risque et de prévision. Le 0 est plutôt rigolo par exemple, il me permet de défausser une carte de ma main pour ajouter sa valeur à mon score. Donc je peux la jouer, me débarasser d'une carte nul si mes adversaires on jouer des cartes fortes, ou jouer ma plus grosse pour remporter la manche après avoir vu ce qu'ils font.
La couleur des catastrophes et les conditions de défaites vont pas mal influer sur mes choix. Si j'ai déjà deux catastrophe rouges et qu'une troisième sort, je sais qu'elle a des risques de me faire perdre la partie. Donc je vais sortir mes grosses cartes, et me débarrasser de cartes plus faibles au moment ou une catastrophe verte sortira, par exemple.
Qui plus est, si les cartes avec les plus fortes valeurs restent les meilleurs, les valeurs intermédiaires peuvent être sympa aussi, puisque ne pas perdre, dans ce jeu, c'est déjà un peu se rapprocher de la victoire.
Bref, on est clairement pas sur un gros jeu de stratégie dans lequel nos décisions vont systématiquement déterminer l'issue de la partie, mais il y a suffisamment de choses à penser pour avoir une véritable impression de contrôle. On est quand même loin du Mille Borne ou la seule décision sérieuse consiste à décider sur qui mettre mon feu rouge. -
Nargasse a commenté cet article.il y a 10 moisLe titre n'est pas très "vendeur", alors que le jeu est très bien, ce que semble également signifier la conclusion.
Les temples ne permettent pas d'attirer les Titans : les uns comme les autres sont pourvoyeurs de points et avec une course aux 5 points, mieux vaut ne pas négliger l'un de ces axes.
Quant à l'interaction, elle n'est pas toujours frontale, mais quand on se fait voler 1 Titan qui donne le cinquième point et donc la victoire directe, elle peut s'avérer assez brutale.
Chez nous, on aime beaucoup. Et l'ensemble est très réussi. Merci aux auteurs, illustrateur et éditeur pour ces parties bien prenantes.J'avoue que j'avais préparé mon argumentaire pour défendre le jeu à la lecture du titre, jusqu'à lecture de l'article complet.
Le titre n'est effectivement pas franchement vendeur, alors que l'article en lui même défend plutôt très bien le jeu.En effet, il faut bien comprendre que pour moi, le fait qu'un jeu soit "petit" n'est absolument pas un défaut, loin de la. Ne pas avoir à passer 4h autours d'une table mais malgré tout avoir les sensations d'un jeu de civilisation, c'est au contraire une promesse qui me parle bien.
Donc en effet, je m'excuse si ça a été perçu comme péjoratif, ce n'était clairement pas l'intention, et j'ai en effet bien apprécié le jeu. :)J'avoue que j'avais préparé mon argumentaire pour défendre le jeu à la lecture du titre, jusqu'à lecture de l'article complet.
Le titre n'est effectivement pas franchement vendeur, alors que l'article en lui même défend plutôt très bien le jeu.En effet, il faut bien comprendre que pour moi, le fait qu'un jeu soit "petit" n'est absolument pas un défaut, loin de la. Ne pas avoir à passer 4h autours d'une table mais malgré tout avoir les sensations d'un jeu de civilisation, c'est au contraire une promesse qui me parle bien.
Donc en effet, je m'excuse si ça a été perçu comme péjoratif, ce n'était clairement pas l'intention, et j'ai en effet bien apprécié le jeu. :)À votre attention !
Je viens en témoignage sur se site pour vous raconter comment je suis tombé sur
M. Lahuppe Philippe
J’étais à la recherche d’un prêt entre particulier pour finaliser la construction de ma maison vu que ce n’est pas facile avec les banques de faire un prêt.
C’est ainsi que j’ai visiter un site pour avoir de notions concernant le système de prêt entre particulier. A ma grande surprise beaucoup de personnes ont bénéficiés de ses offres de prêt. J’ai donc pris son contact mail sur lequel j’ai essayer de la contacté pour un prêt de 8.000€.
Dans les brefs délais j’ai réellement reçu la somme demandée avec un taux d’intérêt convenable.
Voilà en quelques lignes comment je suis sur M. Lahuppe Philippe
Voici donc son e-mail : contactsfinances@gmail.com
N°: 0756985311 -
Nargasse a créé un articleil y a 11 mois
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Nargasse a mis à jour un articleil y a 11 mois
Il y a bien quelques decks de disponibles à part, mais ce sont souvent des personnages un peu particulier, sorties plus tard, et d'un niveau de difficulté naturellement plus élevé. Le jeu est pensé pour être acheté par boîte d'au moins une dizaine de héros.
Je précise aussi que leur stock semble s'épuiser, l'éditeur ne possède plus que quelques boîtes en stock, et je n'ai pas, pour le moment, vu mention d'une réédition. Cependant, ça vaut quand même le coup de tester le jeu avant, via Tabletopia notamment. Les frais de ports sont chers.
Çà m a donné envie de le ressortir.
Il y a bien quelques decks de disponibles à part, mais ce sont souvent des personnages un peu particulier, sorties plus tard, et d'un niveau de difficulté naturellement plus élevé. Le jeu est pensé pour être acheté par boîte d'au moins une dizaine de héros.
Je précise aussi que leur stock semble s'épuiser, l'éditeur ne possède plus que quelques boîtes en stock, et je n'ai pas, pour le moment, vu mention d'une réédition. Cependant, ça vaut quand même le coup de tester le jeu avant, via Tabletopia notamment. Les frais de ports sont chers.