Pour ma part, qui est Flamme rouge (sans extension) et Heat ( acheté simultanément), les 2 ont leurs différences mais je préfère Heat, bien plus profond même si Flamme rouge est très bon dans son thème.
Tout est très fluide si on suit, joueur après joueur, les indications du plateau joueur... Le risque, c'est que quand un joueur connaît les règles, il aumète quelques règles car il va vraiment être dans la course ! (Tiens, on dirait qu'on parle de moi ! 😅)
Pour les légendes, elles font le taff et son équilibré, seul les virages à 1 ( avec la météo) mette à mal les légendes... A éviter donc et changé le jeton si sa doit arriver selon moi...
Voilou, j'espère t'avoir aider, ici on adore et je ne regrette clairement pas mon achat pour un jeu qui fait partie des plus onéreux de ma ludothèque ! 😅🏎️🏁
Je n'ai pas encore pu tester Heat mais il m'intéresse pas mal. J'ai déjà joué à Flamme Rouge que je trouve trop simpliste à mon gout.
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Merci de ton retour, j'ai finalement craqué pour Heat et je regrette pas. J'ai mis un avis la fiche du jeu sur tric trac.
Le jeu est très bon et donne envie de rejouer très souvent aussi bien en solo qu'en multi.
Non, c'est totalement le hasard de la pioche. Si tu épure ta main parce que tu n'a que des cartes daubées (que des grosses valeurs juste avant un virage ou que des petites en ligne droite) et que tu tire les mêmes au tour suivant, et bien tu subi le jeu et tu ne rattrape jamais les autres. Perso, je n'y rejouerai jamais, mais je comprend qu'il puisse plaire ;)
La seul situation où ce cas est possible est dans le cas où tu remelange ton deck en début de ligne droite, dans l'hypothèse où tu as usée toute tes grosses cartes il y a plusieur tour. Assez situationnel. Des grosses cartes avant un virage ça se gère très bien, a moins encore n'avoir que des grosses cartes durant les deux ou trois tours précédent et d'arriver vitesse 4. On est loin de la série de /!\ a Rallyman qui peut arriver n'importe quand ou FD ou tu contrôle encore moins.
Non clairement le hasard de la pioche est totalement contrôlable a de rare exception que je n'ai personnellement pas encore eut.
Formule dé est le jeu auquel j’ai le plus joué. J’ai été un grand fan et le suis toujours même si je ne le sors plus.
J’ai retrouvé avec Heat les mêmes sensations.
La gestion des cartes est primordiale, certes il peut y avoir un peu de hasard, mais ce hasard est très largement contrôlable. Il faut savoir ménager sa monture, être patient pour gagner. C’est un jeu auquel il faut plusieurs parties pour se rendre contre de sa profondeur.
Il est beaucoup moins long que FD ce sui est aussi un gros avantage.
Ouah dur la note et le commentaire tout de même ...
D'accord sur les plateaux joueurs et le levier de vitesse mais ça fait tout même très bien le taf. Bon les goûts les couleurs effectivement c'est dur de convaincre tout le monde. Par chez nous on le trouve bien plus fun que Formule Dé (que j'apprécie aussi) par exemple, comme quoi.
Tu as fait combien de parties? Tu as testé le championnat et tous les modules? Quid du module Légendes qui est tout de même un modèle du genre pour jouer avec toutes les voitures sans y passer des heures?
Attention on peut ne pas aimer et je respecte totalement mais là je trouve ça vraiment sévère pour le coup.
Non je n'ai pas fais le championnat ni testé les modules. N'étant pas masochiste, je me suis contenté de 2 parties pénibles au possible. Je lui ai mis une note de 3, et je me trouve bien généreux. Je pense que le soufflé de la hype retombera bien vite, même si je me doute qu'il y aura des extensions (le thermo le prouve) et tant mieux s'il a plu à certains. C'est le but du jeu ;)
Le module Légende pour la gestion des bots est tout simplement du jamais vu dans sa simplicité et sa mise en place. C'est clairement un model du genre et ce n'est pas la hype qui fait dire ça. Perso j'ai déjà revendu Rallyman GT car je sais qu'il ne sortira plus par chez nous (trop long pas vraiment fun au final bien que j'ai aimé y jouer). Que dire de Formula dé que je n'arrive même plus à sortir avec mes ados alors qu'ils (et moi aussi) trouvent Heat largement plus fun et rapide.
Bref on est d'accord que les goûts et les couleurs, c'est compliqué de contenter tout le monde mais j'espère juste que ta note et ton (tes) commentaire(s) plutôt durs (daube, pénible, hasardeux...) ne sont pas là juste pour "contrer" cette hype comme tu dis et "défendre" plus un jeu comme formel Dé par exemple (c'était mieux avant tout ça...). Le top c'est d'essayer de rester objectif ;)
Je pense sincèrement que tu es passé à côté et que tu te trompe sur certains points car Heat n'est pas hasardeux (bien qu'il y ai une part de réussite).
Le but n'est pas de te faire changer d'avis car tu as bien sûr le droit de penser ce que tu veux (bien heureusement) mais juste modérer un peu certains propos surtout en ayant joué qu'avec une partie du jeu :)
@relacio pourquoi devrais-je modérer mon propos ? Demande t-on à quelqu'un qui met un 10 de le modérer et de baisser sa note ? Non. C'est assez dingue de voir les gens s'offusquer parce qu'on dit qu'on a pas aimé un jeu qu'ils ont aimé.
Je n'ai d'ailleurs jamais écris que ce jeu est une daube (ou alors il faudra me montrer où).
@Dod C'est un peu la nouvelle mode depuis que le wokisme a pénétré le monde du jeu : les gens prennent l'habitude de se comporter en censeurs et pensent qu'ils peuvent se permettre de demander au nom, soit de la morale ( "juste modérer un peu certains propos"), soit de la raison ("tu te trompe sur certains points") de modifier ou de retirer des propos. En réalité, tu n'as même pas à te justifier, en fait. Je précise que je n'ai pas joué au jeu bien qu'il me tente.
c'est amusant l'aspect "aussi calculatoire qu'hasardeux"... comment un jeu hasardeux peut il être calculatoire et réciproquement... ça me parait être un oxymore ludique ;-)
Non je n'ai pas fais le championnat ni testé les modules. N'étant pas masochiste, je me suis contenté de 2 parties pénibles au possible. Je lui ai mis une note de 3, et je me trouve bien généreux. Je pense que le soufflé de la hype retombera bien vite, même si je me doute qu'il y aura des extensions (le thermo le prouve) et tant mieux s'il a plu à certains. C'est le but du jeu ;)
Non, c'est totalement le hasard de la pioche. Si tu épure ta main parce que tu n'a que des cartes daubées (que des grosses valeurs juste avant un virage ou que des petites en ligne droite) et que tu tire les mêmes au tour suivant, et bien tu subi le jeu et tu ne rattrape jamais les autres. Perso, je n'y rejouerai jamais, mais je comprend qu'il puisse plaire ;)
La seul situation où ce cas est possible est dans le cas où tu remelange ton deck en début de ligne droite, dans l'hypothèse où tu as usée toute tes grosses cartes il y a plusieur tour. Assez situationnel. Des grosses cartes avant un virage ça se gère très bien, a moins encore n'avoir que des grosses cartes durant les deux ou trois tours précédent et d'arriver vitesse 4. On est loin de la série de /!\ a Rallyman qui peut arriver n'importe quand ou FD ou tu contrôle encore moins.
Non clairement le hasard de la pioche est totalement contrôlable a de rare exception que je n'ai personnellement pas encore eut.
Le module Légende pour la gestion des bots est tout simplement du jamais vu dans sa simplicité et sa mise en place. C'est clairement un model du genre et ce n'est pas la hype qui fait dire ça. Perso j'ai déjà revendu Rallyman GT car je sais qu'il ne sortira plus par chez nous (trop long pas vraiment fun au final bien que j'ai aimé y jouer). Que dire de Formula dé que je n'arrive même plus à sortir avec mes ados alors qu'ils (et moi aussi) trouvent Heat largement plus fun et rapide.
Bref on est d'accord que les goûts et les couleurs, c'est compliqué de contenter tout le monde mais j'espère juste que ta note et ton (tes) commentaire(s) plutôt durs (daube, pénible, hasardeux...) ne sont pas là juste pour "contrer" cette hype comme tu dis et "défendre" plus un jeu comme formel Dé par exemple (c'était mieux avant tout ça...). Le top c'est d'essayer de rester objectif ;)
Je pense sincèrement que tu es passé à côté et que tu te trompe sur certains points car Heat n'est pas hasardeux (bien qu'il y ai une part de réussite).
Le but n'est pas de te faire changer d'avis car tu as bien sûr le droit de penser ce que tu veux (bien heureusement) mais juste modérer un peu certains propos surtout en ayant joué qu'avec une partie du jeu :)
Je n'ai pas encore pu tester Heat mais il m'intéresse pas mal. J'ai déjà joué à Flamme Rouge que je trouve trop simpliste à mon gout.
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Je n'ai pas encore pu tester Heat mais il m'intéresse pas mal. J'ai déjà joué à Flamme Rouge que je trouve trop simpliste à mon gout.
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Je n'ai pas encore pu tester Heat mais il m'intéresse pas mal. J'ai déjà joué à Flamme Rouge que je trouve trop simpliste à mon gout.
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Pour ma part, qui est Flamme rouge (sans extension) et Heat ( acheté simultanément), les 2 ont leurs différences mais je préfère Heat, bien plus profond même si Flamme rouge est très bon dans son thème.
Tout est très fluide si on suit, joueur après joueur, les indications du plateau joueur... Le risque, c'est que quand un joueur connaît les règles, il aumète quelques règles car il va vraiment être dans la course ! (Tiens, on dirait qu'on parle de moi ! 😅)
Pour les légendes, elles font le taff et son équilibré, seul les virages à 1 ( avec la météo) mette à mal les légendes... A éviter donc et changé le jeton si sa doit arriver selon moi...
Voilou, j'espère t'avoir aider, ici on adore et je ne regrette clairement pas mon achat pour un jeu qui fait partie des plus onéreux de ma ludothèque ! 😅🏎️🏁
@relacio pourquoi devrais-je modérer mon propos ? Demande t-on à quelqu'un qui met un 10 de le modérer et de baisser sa note ? Non. C'est assez dingue de voir les gens s'offusquer parce qu'on dit qu'on a pas aimé un jeu qu'ils ont aimé.
Je n'ai d'ailleurs jamais écris que ce jeu est une daube (ou alors il faudra me montrer où).
Merci de ton retour, j'ai finalement craqué pour Heat et je regrette pas. J'ai mis un avis la fiche du jeu sur tric trac.
Le jeu est très bon et donne envie de rejouer très souvent aussi bien en solo qu'en multi.
Formule dé est le jeu auquel j’ai le plus joué. J’ai été un grand fan et le suis toujours même si je ne le sors plus.
J’ai retrouvé avec Heat les mêmes sensations.
La gestion des cartes est primordiale, certes il peut y avoir un peu de hasard, mais ce hasard est très largement contrôlable. Il faut savoir ménager sa monture, être patient pour gagner. C’est un jeu auquel il faut plusieurs parties pour se rendre contre de sa profondeur.
Il est beaucoup moins long que FD ce sui est aussi un gros avantage.
@Dod C'est un peu la nouvelle mode depuis que le wokisme a pénétré le monde du jeu : les gens prennent l'habitude de se comporter en censeurs et pensent qu'ils peuvent se permettre de demander au nom, soit de la morale ( "juste modérer un peu certains propos"), soit de la raison ("tu te trompe sur certains points") de modifier ou de retirer des propos. En réalité, tu n'as même pas à te justifier, en fait. Je précise que je n'ai pas joué au jeu bien qu'il me tente.
Pas un hit ? les ventes et les prix à venir te contrediront probablement !
Hasardeux ? Flamme Rouge l'est tout autant, attendre un 9 et avoir un 1 est bien pire ... Heat est largement contrôlable si on défausse les bonnes cartes en fin de tour ... et l'aléatoire amène justement ce lot de fun et de stress +
Je ne suis pas d'accord avec ton 3, mais chacun son avis, je donne le mien :)
euh..alors les ventes et les prix propulsent peut-être un jeu au rang de "hit" mais ça ne prouve absolument pas qu'un jeu est bon.Ca n'est qu' un hit au sens de "succès commercial" ( 7 wonders architect (qui est mauvais selon moi) le prouve très bien par exemple . Il y a le marketing aussi, il ne faut pas l'oublier quand même.
c'est amusant l'aspect "aussi calculatoire qu'hasardeux"... comment un jeu hasardeux peut il être calculatoire et réciproquement... ça me parait être un oxymore ludique ;-)
euh..alors les ventes et les prix propulsent peut-être un jeu au rang de "hit" mais ça ne prouve absolument pas qu'un jeu est bon.Ca n'est qu' un hit au sens de "succès commercial" ( 7 wonders architect (qui est mauvais selon moi) le prouve très bien par exemple . Il y a le marketing aussi, il ne faut pas l'oublier quand même.
Testé il y a quelques mois à Ludinord, j'ai refais quelques parties depuis. Heat a le mérite de rabattre souvent les cartes dans sa mécanique en désavantageant constamment les joueurs qui ont de l'avance. Assez fun comme on n'est pas sur de gagner, mais un peu frustrant quand on bien préparé son coup :)
Hello à tous, j'ai déjà fait quelques parties solo de Heat et j'avais justement une question sur l'aspiration !
Lorsqu'on utilise l'aspiration est on obligé d'utiliser l'intégralité des points de mouvement de cette aspi ?
D'autant plus si elle est majorée par un élément du jeu (carte, bonus ...)
Par exemple une aspiration de base = 2 cases ; bonifiée par un +3 permettrait de parcourir 5 cases... mais pourquoi (sans obstacle nous obligeant à le faire) ne pas pouvoir choisir de n'... Aller au message
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Tout est très fluide si on suit, joueur après joueur, les indications du plateau joueur... Le risque, c'est que quand un joueur connaît les règles, il aumète quelques règles car il va vraiment être dans la course ! (Tiens, on dirait qu'on parle de moi ! 😅)
Pour les légendes, elles font le taff et son équilibré, seul les virages à 1 ( avec la météo) mette à mal les légendes... A éviter donc et changé le jeton si sa doit arriver selon moi...
Voilou, j'espère t'avoir aider, ici on adore et je ne regrette clairement pas mon achat pour un jeu qui fait partie des plus onéreux de ma ludothèque ! 😅🏎️🏁
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Le jeu est très bon et donne envie de rejouer très souvent aussi bien en solo qu'en multi.
Non clairement le hasard de la pioche est totalement contrôlable a de rare exception que je n'ai personnellement pas encore eut.
J’ai retrouvé avec Heat les mêmes sensations.
La gestion des cartes est primordiale, certes il peut y avoir un peu de hasard, mais ce hasard est très largement contrôlable. Il faut savoir ménager sa monture, être patient pour gagner. C’est un jeu auquel il faut plusieurs parties pour se rendre contre de sa profondeur.
Il est beaucoup moins long que FD ce sui est aussi un gros avantage.
D'accord sur les plateaux joueurs et le levier de vitesse mais ça fait tout même très bien le taf. Bon les goûts les couleurs effectivement c'est dur de convaincre tout le monde. Par chez nous on le trouve bien plus fun que Formule Dé (que j'apprécie aussi) par exemple, comme quoi.
Tu as fait combien de parties? Tu as testé le championnat et tous les modules? Quid du module Légendes qui est tout de même un modèle du genre pour jouer avec toutes les voitures sans y passer des heures?
Attention on peut ne pas aimer et je respecte totalement mais là je trouve ça vraiment sévère pour le coup.
Bref on est d'accord que les goûts et les couleurs, c'est compliqué de contenter tout le monde mais j'espère juste que ta note et ton (tes) commentaire(s) plutôt durs (daube, pénible, hasardeux...) ne sont pas là juste pour "contrer" cette hype comme tu dis et "défendre" plus un jeu comme formel Dé par exemple (c'était mieux avant tout ça...). Le top c'est d'essayer de rester objectif ;)
Je pense sincèrement que tu es passé à côté et que tu te trompe sur certains points car Heat n'est pas hasardeux (bien qu'il y ai une part de réussite).
Le but n'est pas de te faire changer d'avis car tu as bien sûr le droit de penser ce que tu veux (bien heureusement) mais juste modérer un peu certains propos surtout en ayant joué qu'avec une partie du jeu :)
Je n'ai d'ailleurs jamais écris que ce jeu est une daube (ou alors il faudra me montrer où).
Non clairement le hasard de la pioche est totalement contrôlable a de rare exception que je n'ai personnellement pas encore eut.
Bref on est d'accord que les goûts et les couleurs, c'est compliqué de contenter tout le monde mais j'espère juste que ta note et ton (tes) commentaire(s) plutôt durs (daube, pénible, hasardeux...) ne sont pas là juste pour "contrer" cette hype comme tu dis et "défendre" plus un jeu comme formel Dé par exemple (c'était mieux avant tout ça...). Le top c'est d'essayer de rester objectif ;)
Je pense sincèrement que tu es passé à côté et que tu te trompe sur certains points car Heat n'est pas hasardeux (bien qu'il y ai une part de réussite).
Le but n'est pas de te faire changer d'avis car tu as bien sûr le droit de penser ce que tu veux (bien heureusement) mais juste modérer un peu certains propos surtout en ayant joué qu'avec une partie du jeu :)
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Beaucoup d'avis sont positifs sur Heat. Je souhaiterai savoir si le jeu apporte de la profondeur par rapport à Flamme Rouge (à la lecture des règles oui) mais sans apporter de lourdeur. Les tours de jeu sont ils rapides entre chaque joueur ou y a t il trop d'actions à gérer pour que cela reste fluide ?
Quant aux joueurs légendes, sont ils réellement trop forts à contrer comme j'ai pu le lire à droite à gauche ?
Bref, hâte de tester ce jeu pour m'en faire mon avis.. Mais à 60€ la boite, ça fait cheros le tour de piste.
Tout est très fluide si on suit, joueur après joueur, les indications du plateau joueur... Le risque, c'est que quand un joueur connaît les règles, il aumète quelques règles car il va vraiment être dans la course ! (Tiens, on dirait qu'on parle de moi ! 😅)
Pour les légendes, elles font le taff et son équilibré, seul les virages à 1 ( avec la météo) mette à mal les légendes... A éviter donc et changé le jeton si sa doit arriver selon moi...
Voilou, j'espère t'avoir aider, ici on adore et je ne regrette clairement pas mon achat pour un jeu qui fait partie des plus onéreux de ma ludothèque ! 😅🏎️🏁
Je n'ai d'ailleurs jamais écris que ce jeu est une daube (ou alors il faudra me montrer où).
Le jeu est très bon et donne envie de rejouer très souvent aussi bien en solo qu'en multi.
J’ai retrouvé avec Heat les mêmes sensations.
La gestion des cartes est primordiale, certes il peut y avoir un peu de hasard, mais ce hasard est très largement contrôlable. Il faut savoir ménager sa monture, être patient pour gagner. C’est un jeu auquel il faut plusieurs parties pour se rendre contre de sa profondeur.
Il est beaucoup moins long que FD ce sui est aussi un gros avantage.
Hasardeux ? Flamme Rouge l'est tout autant, attendre un 9 et avoir un 1 est bien pire ... Heat est largement contrôlable si on défausse les bonnes cartes en fin de tour ... et l'aléatoire amène justement ce lot de fun et de stress +
Je ne suis pas d'accord avec ton 3, mais chacun son avis, je donne le mien :)