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Oeuh
Alors là je vous anticonstitutionne, je suis pas un fumier à porcins, je me suis frotté tout saoul.
tibo142
Merci pour les retours.
J avais compris que les colis FR partaient de chez Pixie, et j ai vu l extension disponible sur le net donc à la distribution.
allez j attend encore avant de m inquiéter d une mauvaise saisie.
 
cgenov
driepick
NeoFitz
Le joueur prend le maïs à la fin de SON tour. A la fin de la manche, il récupère son ouvrier, le jeton 1er joueur change de main, et la roue tourne (de 1 ou 2 crans).

Règles, p.10 : "Prenez le Maïs dès que votre tour est fini (cela signifie que vous ne pouvez pas utiliser ce Maïs pour payer le placement des Ouvriers pour ce tour, mais que vous pouvez l’utiliser pour nourrir vos Ouvriers si la manche est un Jour de Festin)."
Riniou
Pour ma part, j'apprécie beaucoup le changement de condition de victoire présenté sur Youtube. En effet, la déclaration de domination de la part d'un joueur mettais fin à la partie ce qui je dois dire m'aurai beaucoup agacer dans un jeu de développement de civ. Du coup en l'état je trouve les règles tout à fait abouties. D'ailleurs, j'aimerai beaucoup que vous parliez des raisons qui vous ont fait abandonner cette règle et pourquoi vous l'aviez intégrée dans le jeu.

Pour ce qui est du score, dans un jeu de montée en puissance cela me paraît inévitable et ne me choque nullement.

Concernant les rôles, je trouve cette règle très très intéressante, car elle rajoute un twist compétitif.

Cordialement Riniou.
ScalpHell
Kristovm
+1 les dashboard en format moderne n'existent pas.

Il y a eu du fanmade mais Cmon s'y est opposé et à fait retirer de BGG and co.




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+1 avec Pouic TCM est une très bonne extension apportant de tout: des nouveaux survivants, du nouveau zombies interessant et de nouvelles missions.   Se combine très bien avec zombicide S01.

Pour moi et ça n'engage que moi Zombicide s01 + TCM est le super combo pour profiter de Zombicide
Mauvais Karma
Je précise que pour Conan tu  peux facilement jouer tous les scénarios à 2 , un overlord et un joueur qui joue tous les héros. 
Morgal
Dans [Défi] Jeu Solo 2018
Dites, je viens de voir que Welcome, qui rencontre un franc succès en multi joueurs, était jouable en solo.
Je ne me souviens pas avoir vu de quelconque avis ou parties par ici...

Il y a des amateurs? C'est bien comment?
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Rico7
Coucou à tous

Quelques réponses complémentaires sur les ( pertinentes ) remarques précédentes !

1- Les dominos sont importants mais pas déterminants en ce sens où on peut les mulliganer ( en tirant à -1 à chaque fois ) et qu'au contraire, parfois, ils t'orientent même vers une stratégie nouvelle ...de plus, les changeurs qui permettent le 1 pour 1  sont hyper pratiques pour contourner un éventuel hasard favorable ou défavorable.

2- La question du scoring est intéressante aussi. En fait, dés qu'un jeu ne se veut pas linéaire dans ses possibilités de victoire ( pas 1 ou 2 critères mais plusieurs ), le scoring a tendance à se complexifier ... or, ici, il y a tellement de chemin différents mais complémentaires vers la victoire que le scoring monte effectivement assez haut mais fournit une grande variété de résultats. J'ai déjà gagné de 4 points (!) et perdu de plus de 100 points ! Réduire le scoring reviendrait à réduire la variété de victoire du jeu et pour l'instant, on a pas d'autre solution satisfaisante à vous proposer

3- Mon cher GUIZ, je te jure qu'à domination, chaque point peut compter d'autant plus qu'il est très difficile d'anticiper précisemment les gains de points d'un autre joueur en fin d'âge. Et les rôles ne paraissent pas peser lourd mais ils sont trop importants pour être négligés, même à l'âge 3 ...

A bientôt

Monsieur ERIC
fhuard
Gestion calamiteuse des distributions au boutiques : je n'ai reçu que la boîte de l'extension, aucun stretch goal, ni add-on.
J'ai dû écrire pas mal de fois pour réussir à faire le point, et quand je demande des news sur la livraison de la suite, aucune réponse...

Ca fait flipper pour Chronicles of crime...
morty
passager57
Sundrop pour moi, satisfait de l'apport en lisibilité. Quelques figs mériteraient quand même quelques coups de pinceaux notamment au niveau des socles.
labandanako
Lot Œil noir (initiation + accessoires du maitre + 4 livres) : 80
Tellim
labandanako
Ok alors en estimation par rapport à ce que je vois sur Okkazeo, leboncoin, voila les jeux pour lesquels je propose une estimation :

Jumanji : 60
D&D boite rouge : 50
D&D boite bleue : 50
L'appel de Cthulhu : 60
Les années folles : 170
Fief : 20
terres du milieu : 60
can't stop : 15
Rommel : 30
canon noir : 15
Colon de catane (année 1995) : 20
Hotel : 20
Empire : 40
Yucata : 10
Armada : 15
Alfa
Merci déjà ça m’aide à faire le tri!
 
Zator
Eyridïl,

Je ne pense pas que vous ayez manqué un truc...
Sans trop en dire, de toute façon, le jeu évolue et vous réserve encore des surprises... Mais si vous avez l impression qu une technique marche, tu as le choix entre tenter de faire la même et le doubler, ou en trouver une meilleure...

je vais pas rentrer dans les détails ni dans le spoil, mais le premier n est sûrement pas iratrapable comme tu le dis... Sinon c est que vous devez mal vous débrouiller... (Chez moi un joueur s est retrouver avec jusqu'à 40 points de retard sur le premier, et il est remonté petit à petit et se retrouve aujourd'hui avec 10 points de retard et commence a trouver une bonne technique grâce à ses colonies pour bien remonter...)

Après en soi le jeu est depuis le début une course aux points... Donc la victoire va à celui qui trouve le meilleur moyen de faire du point, aux autres de s adapter!
Aussi il y a les bonus de départ pour équilibrer (très légèrement en effet) mais le début de partie est crucial et le troisième qui reçoit 6 bonus de départ (selon les scores de ton exemple) doit pouvoir s en servir! Et si vraiment ça suffit pas, on peut toujours  piller le contenu du bateau du leader et lui infliger des dégâts ! (Les maledictions peuvent etre de vrais handicaps!) Et est pas pour rien que le prince doit donner un jeton de conflit en début de partie ;-)


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Loftyr
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KoteMenDo
Moi ça me tente bien en tout cas ;) J'aime bien les jeux où on peux (doit?) raconter de la merde :D (style petits meurtres et faits divers, ou loup garou ^^)
korgal
Oublions pas que Mohand est un mec passionné avant tout ! 
Donc merci de faire ce livre avec plus ou moins de guest, je m'en fout !
shamrock 2.0
Tric Trac
Voilà on y arrive enfin, lancement ce soir 20h. En tout cas, c'est une sacrée aventure, et je me dis que sur les milliards d'humains, y'en a bien 250 qui vont soutenir un petit projet de jeu indépendant. Ou pas. On verra


 
shambhala
En tout cas ça me conviendrai, je n'ai plus du tout envie de posséder ce livre.
sinamapongolle
Morgal
Pit0780
Tasmat dit :
Pit0780 dit :Tric Trac

Alala ces graphismes allemands... c'est toute une histoire !
Mais les illustrations de bâtiments sont plutôt bien faites ! C'est juste tout l'enrobage qui sort des années 90'.
Par contre, tout comme le jeu de carte des Châteaux de Bourgogne, j'apprécie beaucoup leurs règles avec une colonne "résumé" à droite, pour une relecture plus rapide.

pouic
Bonjour, tu ne trouveras aucun dashboard dans les boites de Zombicide moderne, seul le medieval et le futuriste en proposent. Si tu en veux à part, il faut te tourner vers les sites de vente d'occasion. Il me semble que c'est Igor qui avait fait un fichier pour regrouper des fiches modernes en format medieval, mais je ne le retrouve pas.

Pour compléter ta saison 1, Toxic city mall est très bien, avec de nouvelles missions, de nouveaux heros, de nouveaux zombies et surtout pas mal de missions sur le net (tu en as dejà un paquet sur le site officiel) qui exploitent cette boite. Les dogz sont aussi interessants pour ramener un type de zombie assez dangereux, integrables quelquesoit la mission.
NaHO
Morgal dit :En parlant de PEL tout ça, vous avez une idée de la date de cloture du late pledge? (Histoire que je sache si je peux essayer ça le weekend prochain, puis craquer tranquillement sur le all-in après, ou si c'est chaud.)

Sur KS ils ont annoncé qu'il sera fermé à la fin de l'été une fois la production terminée. Tu as donc le temps. :)

léo(nard)
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phoelis
PaniQuest dit :
phoelis dit :Hello a tous, il y a t il un lien ou on retrouve toutes les boutiques partenaires? car je viens de lire toute le KS mais j'ai pas trouvé ... je dois etre aveugle :-)

Hello,
Je ne crois pas que les boutiques partenaires soient listées pour le moment.
Mais si tu veux te faire une idée, tu peux regarder celles de clash of rage :)

merci :-)

JOER
Et au passage au sujet du jeu de role :

Il y a queques semaines j etais assez critique sur certains choix / a ce qui etait communique sur l avancement du jdr. Les dernieres nouvelles/infos sur le mode bataille sont tres encourageantes et me font avec plaisir redevenir tres satisfait de l evolution du travail.

En gros la communication separait bien le jeu de plateau du jdr. Seules des options/variantes d inclusion seraient proposees pour ceux qui voudraient utiliser le materiel, car le jdr ne serait pas pense pour etre joue avec le jdp.
Pour moi c etait se priver de l occasion rare d ecrire un systeme mixant jdr et jeu de plateau alors que la base des joueurs auraient les memes elements core box, deciors, heros....
En fait la communication etait floue a priori parce qu ils ont mis du temps a trouver comment ils allaient faire. Dommage qu ils n aient pas commence par travailler ce sujet et apporte des reponses plus claires quand on pouvait pledger ils auraient convaincu plus.

Heureusement le mode bataille presente sur ke forum casus belli / black book editions, est inspire de l5r et semble etre repute et tres bien adaptee a l epoque. C'est tres satisfaisant de voir que la convertion fiche de pj/classe de pj en figurine semble aussi tres bien pensee. Plusieurs options narratives sont offertes pour simuler les batailles en jdr et jdp donc l'objectif est atteind voire depasse car on sent que le sujet a ete bien travaille. Au final de tres nombreux autres aspects du jeu ont ete tres bien couverts et on s'appercoit que l ensemble devient un vrai jeu de role original et a present vraiement eloigne de D&D. D ailleurs vu le travail pour gommer autant de differences je pense que creer un systeme de jeu de zero aurait ete plus coherent. Mais ca a sans doute mis moins la pression sur l equipe d avoir un systeme de reference a modifier plutot qu a creer. Reste que ces modifications ne sont pas du maquillage : beaucoup de coupes bien faites et d ajouts utiles voire de fond, des choix coherents sur le systeme de jeu, une reflexion sur la dynamique du groupe et de la progression des joueurs et de l'univers/la campagne avec degres plus ou moins fantastique, travail sur le bestiaire, pnj, materiel... l'ensemble devient de plus en plus reussi et le materiel sera plus qu utilisable avec ces regles donc un grand bravo pour ce mode bataille qui est la pierre angulaire qui valorise un jdr complet. Avec cette qualite d ecriture et ces dernietes regles, le jdr/jdp vont creer la synergie que j esperais, rendant ce jeu et l experience de jeu vraiment unique. Merci !