[X-Wing] Meilleure configuration... d'achat !

[X-Wing : Jeu de Figurines]

L'Association de Jeux de Stratégie et de Modélisme (AJSM) dont je suis trésorier souhaite investir dans X-Wing.

Quelle est d'après-vous la meilleure configuration d'achat de la gamme présente sachant qu'on est assez large au niveau thune même si faut pas trop déconner quand même !

Une ou deux boîtes de base ?

Combien d'extensions de chaque ? (à ce propos, j'ai compris qu'il y avait des cartes pilotes qu'on ne trouve pas dans la boîte de base pour les extensions X-Wing et Tie. Exact ?)

Merci d'avance de vos avis sur la question et que LA FORCE SOIT AVEC VOUS !!!

je dirai que 2 boites de base c'est bien,ne serait ce que pour les dés et pour un rapport qualité prix plus interessant.

enfin si un jour j'y joue c'est ce que je ferai. :D

Jokari dit:L'Association de Jeux de Stratégie et de Modélisme (AJSM) dont je suis trésorier souhaite investir dans X-Wing.
Quelle est d'après-vous la meilleure configuration d'achat de la gamme présente sachant qu'on est assez large au niveau thune même si faut pas trop déconner quand même !
Une ou deux boîtes de base ?
Combien d'extensions de chaque ? (à ce propos, j'ai compris qu'il y avait des cartes pilotes qu'on ne trouve pas dans la boîte de base pour les extensions X-Wing et Tie. Exact ?)
Merci d'avance de vos avis sur la question et que LA FORCE SOIT AVEC VOUS !!!


Deux boîtes de bases permettent effectivement d'avoir un confort au niveau nombre de dés, règles, pour jouer à plus de deux.

Et oui, il y a des cartes pilotes et équipements dans les extensions X-Wing et Tie/ln absents de la boîte de base.

Moi, comme ça, au feeling (de toute façon, personne n'y a joué suffisamment pour avoir un avis expérimenté) je te conseillerais la config suivante:

2 boîtes de base
1 extension X-Wing
1 extension Tie-ln
1 ou 2 extensions Y-Wing
1 extension Tie advanced

Ce qui te donnera côté alliance, 3 X-Wing et 1 ou 2 Y-Wing, et côté empire 1 Tie-advanced et 5 Tie-ln.

Itai dit:
Deux boîtes de bases permettent effectivement d'avoir un confort au niveau nombre de dés, règles, pour jouer à plus de deux.
Et oui, il y a des cartes pilotes et équipements dans les extensions X-Wing et Tie/ln absents de la boîte de base.
Moi, comme ça, au feeling (de toute façon, personne n'y a joué suffisamment pour avoir un avis expérimenté) je te conseillerais la config suivante:
2 boîtes de base
1 extension X-Wing
1 extension Tie-ln
1 ou 2 extensions Y-Wing
1 extension Tie advanced
Ce qui te donnera côté alliance, 3 X-Wing et 1 ou 2 Y-Wing, et côté empire 1 Tie-advanced et 5 Tie-ln.


Pareil ! Surtout qu'en asso vous risquez d'être plus de deux à jouer.

Itai dit:
2 boîtes de base
1 extension X-Wing
1 extension Tie-ln
1 ou 2 extensions Y-Wing
1 extension Tie advanced
Ce qui te donnera côté alliance, 3 X-Wing et 1 ou 2 Y-Wing, et côté empire 1 Tie-advanced et 5 Tie-ln.


J'ai commandé exactement ça (version 2 Y-Wing) :pouicsupercool:

Merci !

Le problème c'est que les X-Wings volent en groupe de 4 et les Tie-Figthers en groupe de 3.

Olivier
et ses vieux souvenirs de Guerriers des Etoiles :mrgreen:

Pfioyuu mais du coup on dépasse les 100€...

La boite de base permet de jouer tout de même un pti 2 contre 1 ?

Lapinesco dit:Pfioyuu mais du coup on dépasse les 100€...
La boite de base permet de jouer tout de même un pti 2 contre 1 ?


Clairement ça coûte un peu.

Là, c'est dans le cadre d'une asso, je ne me serai pas payé ça tout seul (du moins, pas d'un coup)...

A priori, on peut très bien y jouer avec la seule boîte de base :) (après, on voit si ça plaît ou pas et on continue d'investir, ou pas)

PS : en y réfléchissant bien, c'est un JCE avec des figs...

On peut dire que c'est un JFE :-)

Pour en revenir à la configuration d'achat :
1) boîte de base nécessaire
2) 2ème boîte plus rentable pour 2ème set de De et nombre de figs
Ou alors achat des extensions au fur et mesure pour les nouvelles cartes d'equipement, pilotes...

Mais perso je rejoins ce qui a été fait plus haut...

Gourry

Un peu comme tout le monde, je me suis pris 2 boites de base, et 1 de chaque extensions.

A l'avenir je me reprendrais peut être une troisième boite de base pour avoir un confort total niveau matos (dés et tout le toutim) et 1 Y-wing & Tie Advanced supplémentaires.

Andromeda No Shun dit:...Tie Advanced supplémentaires.


Hérésie! Il n'y a qu'UN Tie Advanced. ;)

fbruntz dit:
Andromeda No Shun dit:...Tie Advanced supplémentaires.

Hérésie! Il n'y a qu'UN Tie Advanced. ;)


Oh que oui, un seul Tie Advanced ! Bandes de mécréants !

Donc je dirais :

2 boites de base
1 tie en plus
1 x-wing en plus
1 tie advanced
2 Y-wing

Si on veut être "codex" avec le film, il faut 1 x-wing de plus (pour faire 4) et 1 tie de plus (pour faire 2x3) ou alors on reste comme ça et on fait 3xTie et 2xTie + advanced).

Pour les y-wing je dirais 3 par groupe de combat où je me trompe ?

CROC

Biohazard dit:(...)
Pour les y-wing je dirais 3 par groupe de combat où je me trompe ?
CROC


C'est ce que j'aurais dit également.

Olivier

Pensez aussi aux possibilités de sortir toutes les figurines que vous achetez. Les X-Wing et Y-Wing valent pas mal de points, et s'il n'y a pas assez de figurines en face vous ne pourrez jamais tout sortir à la fois.

C'est un peu dommage, car ça laisse beaucoup plus d'options aux rebelles qu'aux impériaux en termes de construction d'escadron.

J'aurais plutôt pris 2 TIE Fighter et 1 seul Y-Wing, pour équilibrer à peu près les points d'escadrons.

Bah, tout ça est quand même très modulable avec les pilotes, les astromechs, les cartes de compétences et d'équipement...

Le Tie-advanced, qu'à moins d'être traité d'héretique, on ne sortira qu'avec Vador, peut monter à 35 points. Les Tie-ln avec de bons pilotes peuvent monter à 20-21 points. Un X-Wing non boosté avec un pilote de base, en comparaison ne fait que 21 points.

Itai dit:Les Tie-ln avec de bons pilotes peuvent monter à 20-21 points. Un X-Wing non boosté avec un pilote de base, en comparaison ne fait que 21 points.

C'est vrai, mais ça force les choix et je trouve ça dommage. Avec un TIE de plus et un Y-Wing de moins on a plus de choix de construction d'escadron, même en jouant toutes les figurines achetées.

Oui, mais un Tie/ln séparé, au delà du premier, c'est gâché. Il est beaucoup plus rentable de racheter une boîte de base pour en avoir deux. Sauf qu'on se retrouve alors avec un X-wing en plus. :mrgreen:

Moi, je pense que c'est le fait que tu considères qu'il faut forcément sortir toutes les figurines qui force les choix. En considérant qu'on peut utiliser moins de forces d'un côté (mais avec de meilleurs pilotes et équipement), on multiplie les possibilités, alors que si on se dit qu'on doit tout sortir, effectivement, les choix deviennent restreints... :pouicsupercool:

Itai dit:Moi, je pense que c'est le fait que tu considères qu'il faut forcément sortir toutes les figurines qui force les choix. En considérant qu'on peut utiliser moins de forces d'un côté (mais avec de meilleurs pilotes et équipement), on multiplie les possibilités, alors que si on se dit qu'on doit tout sortir, effectivement, les choix deviennent restreints... :pouicsupercool:

On multiplie les possibilités, mais pour un camp seulement. Je trouve ça dommage.

Je n'ai pas dit qu'il fallait à chaque fois tout sortir, mais au moins en avoir la possibilité. Je trouve ça très frustrant d'avoir 30 euros de figurines qui dorment dans la boîte.

Itai dit:Le Tie-advanced, qu'à moins d'être traité d'héretique, on ne sortira qu'avec Vador, peut monter à 35 points.


Traité d'hérétique ET brulé en place publique. :mrgreen:

Hop, ma petite constatation a moi :
Afin de pouvoir me construire differentes configurations d'escadrons a 100 Pts, j'ai opté pour la solution suivantes :
- 3 boites de base
- 2 extensions Tie-Fighter
- 2 extensions Y-Wing
- 1 extension X-Wing
- 3 extensions Tie-Advanced


Cela permet de construire les groupes suivants :
- 1 Tie-Advanced + 4 Tie-Fighters (Vader + 3 uniques)
- 8 Tie-Fighters de base
- 7 Tie-Fighters de base (dont 3 pilotes uniques)
- 2 Tie-Advanced + 2 Tie-Fighters (pilotes uniques)
- 3 Tie-Advanced + 1 Tie-Fighter (pilote unique)
- 4 X-Wings de base
- 3 X-Wings (dont Luke + Wedge)
- 2 X-Wings + 1 Y-Wings
- 1 X-Wing + 2 Y-Wings

Ceci dit, après quelques parties, je pense que si j'avais a enlever quelques elements, j'opterai pour ne garder qu'un seul Y-Wing, et 1 seul Tie-Advanced. Enfin, si tu veux te limiter aux 100 Pts par escadrille.
En effet, je prefere largement quand le jeu est plus assymétrique (au moins 5 contre 3), ce qui n'est plus le case dès que tu utilises plusieurs Tie-Advanced. Et avoir 2 Y-Wings sur 3 vaisseaux est handicapant pour les rebelles...

Sinon, pour mettre un peu d'eau au moulin : Le Tie-Advanced n'est pas unique... seul le Tie Advanced x1 l'est, et c'est bien le cas dans le jeu...

Bon jeu a tous !