way of the samurai

J’ai reçu le mien aujourd’hui. Packaging parfait. Très sobre, qualité des cartes au rendez-vous. J’adore…

Allez je me lance à mon premier combat !

Bon courage, il est extrêmement difficile ce jeu !

Sauriez-me dire l’épaisseur des cartes et le style de papier que je devrais acheter pour l’imprimante et qui correspondrait au mieux aux cartes de “way of the samurai”?

Creasy dit :Bon courage, il est extrêmement difficile ce jeu ! 

C'est à se demander si l'on peut gagner en développant une stratégie particulière. .. la seule fois où j'ai remporté un combat, je n'ai pas eu l'impression de mener une stratégie différente à l'habitude. Bref, bon jeu mais désespérant quant à la maîtrise...

Pareil, 1 victoire sur 21 parties, j’ai aucune idée de comment développer la moindre stratégie.
Le jeu est bien, mais j’ai pour l’instant l’impression que ça se joue à la chance.
La moindre prise de risque sur l’attaque et la contre attaque est dévastatrice.

Pour le plaisir, je me suis fait un saï en utilisant le fan made mis à disposition sur le site d’Alone Editions. Je débute sur Photoshop. A quel police ressemble celui du titre des armes selon vous?

7 parties 2 victoires, je crois avoir trouvé une technique pour pouvoir gagner … :slight_smile:

Pour ma part je joue ultra défensif et je fais monter le dé rouge tranquille. 
D’autre part je ne descends jamais en dessous de 2 ki.
Je suis donc très lent mais sur le long terme ça paie plus souvent que de foncer tête baisser.

Harry Cover dit :7 parties 2 victoires, je crois avoir trouvé une technique pour pouvoir gagner ... :)
 

Partage ton expérience yes

je peaufine avant de m’avancer :slight_smile: mais je joue comme Sylams

Clairement la priorité c’est la garde je trouve. Quand on a des cartes pour booster sa garde autant les jouer en première phase pour bénéficier d’une bonne garde les deux tours. Je trouve que le jeu récompense la patience, bloquer les coups au maximum et petit à petit améliorer le deck, monter le dé…

Après certaines armes favorisent un jeu plus agressif, quand ça se passe bien c’est rigolo mais sur le long terme (notamment en mode campagne) c’est voué à l’échec je dirais.

J’ai encore pas réussi à one shot un ennemi à la première manche. Mais l’inverse est pas vrai :smiley:

Au boulot ! 


Ça me rappelle de vilains souvenirs de Tortue ninja sur nes… maudit Raphaello !

Ah je me sens tout flaté ! UN GRAND MERCI

Alors ça gagne?
Ceux qui ont joué a tortues ninja sur nes ne seront pas dépaysés question die and retry de souvenir ce jeu était impossible à finir.

mentor77 dit :Alors ça gagne?
Ceux qui ont joué a tortues ninja sur nes ne seront pas dépaysés question die and retry de souvenir ce jeu était impossible à finir.

Mon conjoint m'a dit qu'il l'avait terminé. Moi en tout cas je n'ai pas encore gagné à Way of the Samouraï 

Mince alors, les smileys se collent enfin sur la phrase ???? 

Mais oui yes
J’en suis au point où à force de lire que personne ne gagne je vais allé récupérer celui d’un pote pour essayer comme je n’ai pas encore ouvert le mien Afin de le revendre encore scellé si je n’y arrive pas à gagner.

pour la nostalgie
https://www.youtube.com/watch?v=bHHeoDmqdKQ

J’ai souvenir de l’avoir fini sur game boy mais ça n’est pas le même.

Au final j’ai ouvert mon mien.
Je suis déçue sur le pledge c’était écrit “mini gauge tray with mini slider” je ne m’attendais pas à slider=pion.

Une partie test avortée pour erreur. Et ensuite 2 victoires sur 3 parties une contre Takeshi et l’autre Ishida. Les combos et la possibilité de la carte rouge en attente semble la clé.
Ainsi que le ki pour augmenter de 1 sa défense ce qui permet de prendre des risques à certains moments.        
Vider le ki de l’adversaire me parait efficace, ça limite la prise de risque.
Je n’incrémente le dès que si c’est possible sans risque et un combo classique pour obtenir une carte n’est pas possible.



Bon après une nouvelle cession je suis bien déçu car j’ai l’impression de voir un jeu de réussite dans le sens où les cartes décident.
Lors d’une partie je me retrouve avec -3 en défense sur les 6 cartes de la première manche et pas de carte +.
Que faire Dépenser 3 ou 4 Ki pour augmenter la défense ou serrer les dents et voir ce qui se passe?
J’ai dépensé  au premier tour et ensuite perdu 5 pv  ou j’ai dépensé un  ki de plus et perdu 3pv désolé ça n’est déjà plus clair. Au final c’était la misère. 1ere la manche 2nd tour défense de cartes restante à jouer = -3.  En fonction de combien j’ai dépensé au premier tour je  me retrouve de -2 à 2 défense ce qui potentiellement représente la  Mort ou plus de ki.
Mais je n’ai eu que -3 j’aurai pu avoir -4 dans mes cartes sans cartes +.
 

Au final le ki dépensé hier pour éviter de tomber trop bas lors d’une attaque ou préparer une attaque voir les 2 se retrouve ici être dépensé juste parce que les 6 cartes amènent un résultat de défense négatif ou nul. Et les combo pour regagner du ki face à ces mauvaises mains.
Et ça s’est produit plusieurs fois hier j’ai dû avoir de la chance aux tirage.
Avec les nouvelles parties je viens de voir qu’il possible de perdre en quelques manches 2 ou 3   si les cartes ne veulent pas. Plusieurs manche de suite avec des sommes nul ou négatives de défense et c’est perdu que ça soit au départ ou ensuite, après le ki est trop rare. Sans compter la carte coup fatal qui peut être sert à cacher cela en laissant peser sur nous cette menace. J’ai l’impression que la victoire tiens à cela, c’est à dire combien de fois nous allons avoir une manche avec une somme de défense sur les cartes nul ou négative.  Et pioche des cartes rouges à valeurs positives seulement, d’attaque ou défense, à l’inverse de défense négative aide beaucoup.

Je viens de regarder la distribution des cartes je n’ai pas eu de chance d’arriver à -3 à la première manche mais j’aurai pu arriver à -4.
Il y a 7 cartes à valeurs de défense positive +1 multi usage donc 8 potentiellement. Pour un total de +12.
11 à valeurs nul.
3 à valeur négative. Pour un total de -4
Je ne sais pas faire le calcul ici mais ça laisse un grande possibilité de manche négative ou nul. Sans parler des cartes rouges à -3 que j’ai pioché. Il m’est arrivé de ne piocher que des rouges à défense négative. Là moins de chance qu’hier mais il y en a 30%. Donc si elle arrive en  début c’est balot voir en même temps que des tours nul ou négatif elles sont injouables. Au final ça représente mes parties du matin.

J’espère me tromper mais pour le moment je pense que si on se retrouve avec les 2 premières manches en négatif c’est une partie perdu très rapidement. Tout comme à chaque fois que cela arrivera couplé à autre chose que des dégâts -1.
Et là je parle juste de survie quant à ensuite réussir à gagner en faisant des blessures ce qui est appelé patience plus haut, c’est en fait à mon sens attendre le bon tirage pour faire des dommages si on survie jusque là.