Vampire masquerade heritage

[Vampire : the Masquerade - Heritage]

Étonné de ne voir aucun post sur cette campagne débutée aujourd’hui…

Du coup on n’en sait pas plus :grin:

https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage/posts/2480483

Auteur : Babis Giannios
Illus : Lukas Siegmon

Un jeu de société thématique qui fait le lien entre Vampire : Dark Ages (1300) à Vampire : The Mascarade (20ième siècle), d’intrigues et de complots, sans fig.

DA superbe, vf, apparement format legacy (type autocollants).

Reste 14 jours.

Et legacy

Cartes personnages recto verso et pré sleevees…la version vampirique de la carte on la retourne dans le sleeve

Sans legacy, je backais (déso les gens qui font du legacy, mais je joue pas 21 fois avec le même groupe) :confused:
Même en collant l’autocollant sur la sleeve avec le truc de retourner le perso ça passe pas. C’est vraiment con.

C’est vraiment stupide. Alors qu’il suffisait de donner des petites cartes à fourrer dans les sleeves, pour moins cher probablement. Le legacy n’est pas justifié.

https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage/description

idem, dommage qu’il soit legacy. Ca plaira à d’autres, tant pis.

Typiquement ce qui m’attire moi car j’ai quasiment épuisé tous les legacy du marché…

LEauCEstNul dit
Un jeu de société thématique qui fait le lien entre Vampire : Dark Ages (1300) à Vampire : The Mascarade (20ième siècle), d'intrigues et de complots, sans fig.

Bonjour, je ne connais pas du tout le thème. Ceux sont des livres de JDR ? C'est important de connaître l' univers d après vous ?
Je n'ai jamais testé de Legacy. Mettre des auto collants sur les cartes je trouve ça dommage.
Merci d avance

Boby25 dit :
LEauCEstNul dit
Un jeu de société thématique qui fait le lien entre Vampire : Dark Ages (1300) à Vampire : The Mascarade (20ième siècle), d'intrigues et de complots, sans fig.

Bonjour, je ne connais pas du tout le thème. Ceux sont des livres de JDR ? C'est important de connaître l' univers d après vous ?
Je n'ai jamais testé de Legacy. Mettre des auto collants sur les cartes je trouve ça dommage.
Merci d avance

Disons que ce sont des jeux que l'on peut mettre à côté de Dungeon et Dragons, niveau popularité.
Et je pense que oui, connaître l'univers est un plus.

J’étais très emballé en voyant le nom du topic puis j’ai lu « legacy »… C’est rédhibitoire pour moi… C’est vraiment dommage, je suis un grand fan de Vampire et le jeu a l’air sympa mais le côté jeu jetable très peu pour moi.

La dernière news indique qu’ils sont  en train de revoir leur position sur le côté legacy/jetable.
Pour faire court, ils commencent à envisager de faire du non-jetable.

Aaaah bonne nouvelle, je vais continuer à suivre du coup. Merci pour cette info!

Le JDP qui pourrait me reconduire vers le JDR?

Boby25 dit :
LEauCEstNul dit
Un jeu de société thématique qui fait le lien entre Vampire : Dark Ages (1300) à Vampire : The Mascarade (20ième siècle), d'intrigues et de complots, sans fig.

Bonjour, je ne connais pas du tout le thème. Ceux sont des livres de JDR ? C'est important de connaître l' univers d après vous ?
Je n'ai jamais testé de Legacy. Mettre des auto collants sur les cartes je trouve ça dommage.
Merci d avance

L'inspiration vient des jeux de rôles papier Vampire: la Mascarade (sorti en 1991) et Vampire: Dark Age (1996). L'univers de Vampire n'est pas mis en avant, il semble surtout que ce soit la thématique du jeu qui est reprise. Si tu connais l'univers cela sera surement un plus immersif mais je ne pense pas que tu sera bloqué : le jeu est vieux et s'ils ont bien fait les choses, il vont devoir un peu re-présenter l'univers.

Un jeu vidéo va sortir bientôt (mais au vu du trailer, il faudra un PC de la NASA).

Le jeu de rôle original traitait de l'horreur de manière assez adulte. La version moderne (The Mascarade) était un peu sang, sexe et rock & roll, alors que Dark Age était une dystopie se passant au moyen-age, et revisitait l'histoire de l'Europe sauce complot vampirique.

Au niveau du genre, ces jeux s'inscrivaient beaucoup dans leur époque, où l'an 2000 approchait et une partie de la population ressentait des crises mystiques, et d'autres étaient plus dans la fin de la mouvance punk. On appelait ça à l'époque du "Gothique-Punk", par référence au Cyberpunk. Il y avait peu de jeux de rôles à mettre l'accent sur l'époque présente et y présenter une dystopie (même si MÔSSIEUR CROC, encore lui, avait déjà sorti un jeu de thématique plutôt proche, INS/MV en 1990 ! Côcôricô oui môssieur ! Ceci dit, INS/MV était parodique plutôt qu'horifique.).

Comme autre particularités, Vampire était à la pointe du gamedesign de ce qui était vu par ses fans comme l'Unique et le Bonne Façon de Faire du Vrai Roleplay.
Il y avait eu un débat assez vif en France et aux US entre les joueurs de Donjon (AD&D2 à l'époque) et Vampire pour leurs choix assez différents de gamedesign. Ce sont les premiers débats du type "c'est pas du vrai jeu de rôles", qui ont été continués par la suite aux US avec les jeux de rôles dits "Forgiens", puis maintenant avec ceux que j'appelle les postmodernes et la nouvelle vague francophone (la Cellule, Lapin Marteau, entre autres). En réponse, les partisans du camp D&D se sont lancés... Dans le jeu de plateau, pour beaucoup, et dans l'OSR pour les puristes.

Dans l'ensemble, Vampire a vu tout de même des choses que peu de jeux avaient vu à l'époque, c'est quand même vrai.
Mais ça se la pétait snob un peu quand même, quand on voit les actes de bourrins des joueurs autour d'une table (partie typique : roleplay 2h, et ça fini en Deus Ex Machina à coup de pouvoirs de superhéros. Donc en plein surnaturel de type "merveilleux". De mon point de vue, on repassera pour l'horreur et le surnaturel de type "fantastique" - c'est ma critique perso. Mais le jeu était tout de même bon dans l'ensemble. Son système de jeu était novateur et quand même pas mal pour l'époque. Mais juste "pas mal".).
 

krile dit :La dernière news indique qu'ils sont  en train de revoir leur position sur le côté legacy/jetable.
Pour faire court, ils commencent à envisager de faire du non-jetable.
 

Ils sont en train de chercher des solutions. La solution qui a leur préférence est une "recharge" pour le jeu (les cartes qui vont être collées + les autocollants) pas trop cher (ils disent 7€, mais je trouve ça vraiment pas cher, donc à voir).

Le jeu semblent être jouable même en version toute collée.

Ce que je reproche à leur truc, c'est de ne pas avoir cherché à travaillé sur un équilibrage et laissé le hasard décider pour chaque table. Tu aura des tables où dans leur jeu les Ventrues seront nuls, et d'autres où ils seront tout-puissants => recharge, et rebelotte.

grissom87 dit :Typiquement ce qui m'attire moi car j'ai quasiment épuisé tous les legacy du marché...

Boarf, rien de plus simple !
Tu prends n'importe quel jeu et après chaque partie tu jette un token, une carte, les deux...

LEauCEstNul dit :
Au niveau du genre, ces jeux s'inscrivaient beaucoup dans leur époque, où l'an 2000 approchait et une partie de la population ressentait des crises mystiques, et d'autres étaient plus dans la fin de la mouvance punk. On appelait ça à l'époque du "Gothique-Punk", par référence au Cyberpunk. Il y avait peu de jeux de rôles à mettre l'accent sur l'époque présente et y présenter une dystopie (même si MÔSSIEUR CROC, encore lui, avait déjà sorti un jeu de thématique plutôt proche, INS/MV en 1990 ! Côcôricô oui môssieur ! Ceci dit, INS/MV était parodique plutôt qu'horifique.).

Je me souviens de quelques parties de Zone fin des années 80, perso. sortez les crans et les chaines à vélo. Pas encore très Goth, ceci-dit. Me demande si c'est pas du CROC, déjà.

Cette baston sur le meilleur système roleplay... punaise... de quoi discuter pendant des heures (en attendant le MDJ ou savoir qui s'y colle). Ben le voila, le roleplay, pas besoin de système. ^^

C’est moi ou tu n’aimes pas les jeux legacy??? Lol…

Helyss dit :Ben le voila, le roleplay, pas besoin de système. ^^

C'est ce qu'on pensait il y a 15 à 20 ans, ça a changé.
Il y a plein de facteurs explicatifs à ça : La Forge d'un coté (qui n'a pas 100% raison mais pas non plus 100% tort), mais aussi et surtout l'arrivée en France des matchs d'impro.