Samedi prochain grosse assemblée de 20 personnes. Je recherche des jeux A-MU-SANTS, simples, faciles à expliquer et à jouer. Genre hop on installe le jeu, j’explique 5mn max et on joue. Certains sont des joueurs aguerris, d’autres pas du tout.
Suis désigné animateur ludique…comme d’hab’…
J’emmène (à voir, à trier) : Lemming (6J/va falloir expliquer + de 5mn) Voodoo Prince (5J/peut-être trop compliqué) Time’s Up (passe partout/10J) Bazar Bizarre (8J) Décrocher la lune (6J) Dixit (6J) Sushi Go (5J) Meeple Circus (5J/à voir si installation pas trop longue) Argh (4J seulement mais trop rigolo)
Je peux installer plusieurs tables ou/et faire jouer le maximum de joueurs ensemble.
Je ne connais pas ces jeux mais ils me tentent bien : Mot pour mot ? (suis à peu près sûr de le prendre/10J) Give me Five ? (l’idée me plaît bien, c’est simple, ça ressemble au P’tit Bac/9J) Twin It ? (est-il vraiment amusant ?/6J) Crossing ? (facile à expliquer/6J)
Oi-Lionheart dit :Comme ça ce qui me vient: Boutabou, Insider, Qui paire gagne, Mot pour mot (tu l’as cité, il est cool!), Deep sea adventure, Coloretto...
En espérant t’avoir aidé. Qui paire gagne est mon favori dans la liste!
Yes merci. J'ai Coloretto, vais l'apporter, il va jusqu'à 5J.
Je plussoie Crossing, il fonctionne très bien, même (surtout) entre adultes. Skull peut aussi marcher, il est rapide à expliquer mais certaines personnes ont du mal à le comprendre, et il faudra peut-être que quelqu’un qui connaisse le jeu reste avec eux pour le premier tour. Tu peux aussi zieuter du côté de Qwarks, pour un jeu de mémoire/rapidité bien marrant et jusqu’à 8 joueurs.
Un Galérapagos ! Jusqu’à 12 joueurs, s’explique en 5 minutes et ambiance Koh Lanta assurée ! Petit conseil, joue plutôt jusqu’à 6/8 max et inclus l’option la Voix des Morts qui permet aux joueurs éliminés de continuer à participer aux votes,ambiance revancharde garantie pendant la partie
Ultra simple à expliqué, testé 3x avec - 12 personnes (dont 2 bourrés) - 8 personnes, toutes claires, non joueuses - 10 personnes, relativement joueurs
A chaque fois ça a été la bidonnade, notamment la 2ème et 3ème fois, on en a eu mal aux côtes. Bon, faut que les gens jouent le jeu (et en même temps t’as pas le choix).
Le principe ? A ton tour, tu tire 2 cartes pilules, une rouge et une bleue, et tu fais deviner à ton équipe un max de mots donnés en 40 secondes. Oui, comme au taboo, au Time’s up et tant d’autres. Mais il FAUT effectuer les effets secondaires des pilules. Cumuler les effets. Des 2 cartes pilules.
Ça donne : “pilule bleue : vous volez comme un oiseau”. “pilule rouge : vous parlez en zozotant”.
Ou encore : “pilule bleue : vous remuez sans cesse le popotin”. “pilule rouge : vous parlez avec un doigt dans la bouche”.
C’est pas fini : “pilule bleue : ptaing cong, vous avez l’assent marseillais très prononcé” “pilule rouge : vous êtes un cosmonaute dans l’espace”
J’en passe, et des meilleures.
Là où ça devient marrant, c’est que ceux qui donnent les réponses doivent également appliquer les effets des cartes pilules (qu’on garde devant soi). Je vous laisse imaginer la gueule de l’équipe entre un vieillard qui chuchote et tente de faire deviner des mots à une danseuse qui bégaie et un type qui doit sans cesse se gratter le coude et répéter les fins de phrase.
Bien entendu, l’équipe d’en face doit veiller à ce que les effets secondaires soient bien appliqués. Un mot donné sans le bégaiement ou le mime réglementaire peut être refusé.
Bref, un des plus efficace que j’ai vu en matière de jeu d’ambiance.
Je trouve la boite du jeu ultra-moche et je ne l’aurais jamais acheté. Mais testé par curiosité sur un bon conseil à la ludothèque. C’est du tout con, tout bon.