Un jeu vous a-t-il déjà atrocement déçu ?

Avez-vous déjà fait un achat (sans test préalable) qui vous a particulièrement déçu parce que vous en attendiez beaucoup ?
C'est probablement la grande angoisse de tout joueur qui se respecte.
Si oui, quel était ce jeu, et surtout, quelle a été la raison de cet échec :
- on vous en a dit ou vous en avez lu trop de bien ?
- vous avez été trop attiré par le thème (dont vous êtes un passionné ou qui vous paraissait original) et le jeu en lui-même ne suivait pas ?
- vous vous êtes complètement trompé sur les sensations que vous alliez retirer de ce jeu, même en ayant bien analysé ses mécanismes avant de l'acheter ?
- le matos était franchement laid/pas pratique ?
- le jeu s'est avéré trop compliqué/simple/répétitif ?
- le nombre de joueurs minimal, maximal ou avec lequel vous comptiez l'utiliser le plus régulièrement ne fonctionne pas bien ?
- ... ?

Les chevaliers de la table ronde.
Je pensait que ce serait un jeu génial, mais il est tout juste amusant au début.

Ca$h & Gun's pour moi

- J'en ai lu trop de bien,
- Cela me paraissait original mais le jeu en lui-même ne suivait pas,
- le jeu s'est avéré trop simple et répétitif.

Je me suis juré que l'on ne m'y reprendrait plus :P

Ma plus grosse déception c'est sans doute Sharur (dont on parle sur un autre topic, j'ai pas voulu en remettre une couche). Le thème me plaisait bien, le matos aussi, même en découvrant le jeu y avait plein de choses qu'avaient l'air bien... mais en fait non, c'est trop statique, pas stratégique, sans ambiance.

Einfach Tierisch!

Dungeon twister: le jeu est bien pensé, visiblement testé mais je m'ennuie...

Noël approche... j'ai pas encore le sapin mais j'ai déjà les boules...



:shock: :shock: :shock:


Manu

Oula plein :D
c'est pour ça que j'achète de moins en moins à l'aveugle (mais encore un peu quand même :wink: )

- Java : j'ai largement préféré Tikal et mexica (mais large, large), échangé dans la foulée
- KaiVai (à retenter)
- Antike (trop influencé par les bonnes critiques)

récemment :
-silkroad
-Fiji
-Sitting ducks

Atrocement, je n'irais pas jusque là, ou alors ce doit vraiment être le niveau 0 du jeu.

Par contre, j'ai été déçu par Carcassonne (vert), j'en attendais sans doute beaucoup plus (acheté sans tester). On a fait plusieurs parties dans plusieurs configurations (2 ou 3 joueurs) et si le jeu tourne bien, on n'a pas eu la flamme. Bref, le jeu n'est sans doute pas mauvais, mais ne nous convient pas.

Sinon, les jeux de figurines et d'affrontement en général (Mémoire 44, Heroscape, ...) et les jeux à collectionner (cartes, clout, Heroclix...). Je pensais que j'aimerais ce genre de jeu et je vois que ça ne m'amuse/intéresse pas. Ce qui est très dommage pour mon fils qui lui adore.

Mais généralement, si j'ai été déçu, c'est plus parce que j'attendais trop du jeu, plutôt que par des défauts du jeu lui-même.

London 1888.

Bon, j'avoue, ce fut un achat compulsif, bluffé par la qualité du matos.

De ce point de vue, rien à dit, c'est beau.

Mais finalement, le jeu ne me plaît pas....

Jeux achetés en blind et qui m'ont bien déçu:
-Wildlife (une partie à 6 et ça doit pas être le meilleur nombre)
-Way out west (ces 2 achats à cause de promo essenienne)
-La guerre de l'anneau (c'est un cadeau): là du coup y a pleins de choses bien dans ce jeu, y a un super rendu de l'histoire, du thème tout ça. Le problème c'est que même après 4 parties, j'ai toujours du mal avec les règles, les cartes tout ça. Je suis clairement passé à côté du coup (parce que tout est dans la connaissance du jeu pour qu'il devienne une perle).
-Clocktowers
-Munchkin (les cartes m'ont bien fait rire, le jeu moins, long mais long)
-Il principe (ce qui d'ailleurs m'a incité à tort surement à ne pas acheter Hermagor cette année)

Einfach Tierish (qui fait partie de mon top 10), je comprends tout à fait que certaines parties tombent à plat (surtout si les cartes arrivent trop tôt). C'est juste que je suis bluffé par ce simple principe: le plus pauvre (et potentiellement celui qui a le plus de point) est éliminé. C'est complètement vicieux pour les dernières enchères si on a bien évalué la richesse de chacun.

le world of warcraft tres beau matos( beaucoup) mais m a pas plus.
pour dire : c est le seul gros jeu ou j ai quitte la table avant la fin tellement je m emmbiiiip


a++

Je vais être original: Huis Clos ! :?

Pas encore... Et je croise les doigts parce que je fonctionne beaucoup au coup de coeur, très souvent en aveugle (enfin... je lis les critiques et les mécanismes du jeu avant quand même ;))...

Pour l'instant, seul La guerre des moutons ne m'a pas vraiment convaincu, mais ça me permet de faire jouer mes parents alors je l'aime bien quand même :D

c'est vrai que certains jeux m'ont décus car j'entendais des avis très positifs et que je me suis ennuyé...

- Cash'n Gun,
- Sankt Petersburg,
- Les cités perdues,

Y'en a surement d'autres mais ils ne me viennent pas...

Dans tout ce que j'ai essaye le seul qui me vient vraiment à l'esprit


Louis XIV, je n'arrive pas à accrocher a ce jeu, j'en avais lu du bien un peu partout, etpuis quand j'y ai joué, plop rien.

sinon dans un moindre mesure London1888, le jeu de base est long, tres long, par contre avec les variantes ca dynamise un peu , et ca rend le jeu plus agréable.

Pour l'instant, je dirais aucun grâce aux avis trictrac et au forum.
:pouicok:

La Citta
...et de loin. :(

Sans hésitation London 1888 : super matos, un thème excellent, un plan marketing très bien ficelé ^^
.... testé, modifié au niveau des règles, et finalement échangé contre Time's Up ! (ancienne version)
Je ne regrette absolument pas !!!! :D

++

piesstou dit:Sans hésitation London 1888 : super matos, un thème excellent, un plan marketing très bien ficelé ^^


Pareil pour London.

Sinon deux pour lesquels je suis pas mal resté sur ma fin sans pour autant avoir un crise d'urticaire : Métromania et Mésopotamia.
Ca doit venir du fait que j'accroche pas aux jeux commencant par M et finissant par "ia"... AH non, suis-je bète, j'aime beaucoup MammaMia (ouf) ;)