[Ulule]DUNGEON TWISTER l’Application(ios/android)

Sur l'annonce de BBG, j'ai adoré la vidéo numéro 2, celle qui est nommée "Dungeon Twister App- demo English"
Effectivement tout est en anglais, car je n'ai rien compris aux onomatopés du type "Oub", Aba", Hom" etc....etc...
Qui peut traduire SVP ?
:P A voir absolument (on dirait la Guerre du feu en version Originale non sous titrée)

cgenov dit:Sur l'annonce de BBG, j'ai adoré la vidéo numéro 2, celle qui est nommée "Dungeon Twister App- demo English"
Effectivement tout est en anglais, car je n'ai rien compris aux onomatopés du type "Oub", Aba", Hom" etc....etc...
Qui peut traduire SVP ?
:P A voir absolument (on dirait la Guerre du feu en version Originale non sous titrée)

Bah, ce que j'ai surtout retenu, c'est que ça donne furieusement envie d'y jouer !

Oui, à condition que la vue du plateau de jeu soit un peu plus claire et que tout soit bien différencié; ce que j'ai vu sur cette vidéo donne envie.....mais je demande à voir en vrai (à mon avis minimum tablette en taille)

Je suis tenté de pledger à 5 euros.
Quelqu un peut me dire en quoi sont utiles les perso supplémentaires pour le pledge à 15 euros ?

bokomeme dit:Je suis tenté de pledger à 5 euros.
Quelqu un peut me dire en quoi sont utiles les perso supplémentaires pour le pledge à 15 euros ?

Si tu connais le jeu, il te donnera la possibilité de jouer en FFFS, cas en construisant ton équipe de base. Cela permet de varier les plaisirs…
un gobelin avec une clef sortira plus facilement,
un minotaure peut courir apres les méchants ennemis (il en peut toutefois sortir)
un nain tueur de troll, muni du marteau runique, est un vrai danger en combat
etc…

Pap

bokomeme dit:Je suis tenté de pledger à 5 euros.
Quelqu un peut me dire en quoi sont utiles les perso supplémentaires pour le pledge à 15 euros ?

Si tu ne joues qu'avec le jeu de base, tu n'as pas besoin de choisir quel pions tu vas utiliser.
Dès que tu as davantage de pions disponibles, tu peux créer ton équipe.
Ca change beaucoup de choses car ton adversaire ne sait pas quels pions sont disposés en début de partie...
Tu peux être tenter de choisir les pions les plus puissants mais comme tu devras surement en poser chez ton valeureux adversaire...
Bref, ça rend le jeu carrément dément !

Pledge magicien pour mon jeu de cœur

Pledge ??? :mrgreen:
Quelle horreur....

Souscription magicien pour mon jeu de cœur

Superbe! Merci grissom, je retourne manger du chocolat (sinon je déprime) :x
J'ai misé aussi sur ce projet, comme "guerrier"; aussi cher qu'un boite cette application, mais aprés tout c'est pour la bonne cause non ?

Apres maintes hésitations c'est décidé... je "pledgerais sur l'appstore quand ca sortira"... nan ulule je peut pas c'est un probleme de fond pour moi :)
Mais 80% de mes doutes ont étés levés, le risque reste "acceptable pour le montant en jeu" (moins de 20€)...

jmt-974 dit: nan ulule je peut pas c'est un problème de fond pour moi :)

Je pense que nous avons compris ...

Pour revenir à ce qui a été dit sur la gestion des stores, je remet le message de Philours, de Fun Forge, qui a déjà été évoqué.
Je pense que tout le monde sera intéressé sur la gestion de Dungeon Twister app du coup.
http://www.trictrac.net/forum/viewtopic ... 2#p1959212

Philours dit:
jmt-974 dit:Par contre quand je lis ca je suis super surpris
En effet, et sans rentrer dans tous les détails, il s’avère que les politiques de distribution des constructeurs Apple et Google sont incompatibles avec le modèle des applications pré-achetées.

Surtout avec les dizaines de KS qui proposent ca...

Comme quoi ce n'est pas parce que pleins de gens le font qu'ils le font bien.
Pour expliquer simplement la situation, voici ce qu'est la réalité de la distribution digitale :
Apple (comme Google) verrouille la distribution des applications sur ses plateformes via l'app-store. Ce procédé leur permet d'appliquer une marge de 30% sur toutes les ventes effectuées. Jusqu'ici rien que de bien normal. Là où les choses se corsent, c'est qu'Apple (comme Google) ne permet pas aux éditeurs d'acheter des coupons de téléchargement pour leurs clients. La politique d'Apple est de fournir 100 codes (et pas un de plus) à ses éditeurs pour offrir gratuitement une application à 100 clients maximum. Or, lorsque l'on se retrouve avec, disons 1500 pledgers sur un projet, comment fournir les 1400 en trop ? Et bien on ne peut tout simplement pas, en tout cas pas officiellement. Evidemment il existe des moyens très approximatifs de contourner cette restriction comme acheter les applis "full price", puis de les offrir une par une aux clients (ce qui implique un travail de titan) pour ensuite attendre 60 jours (minimum) qu'Apple (ou Google) vous reverse les revenus de vos achats (ceux que VOUS avez fait) minorés de leur marge de 30%. Inutile de dire que vous avez d'une part intérêt à avoir de la trésorerie en avance (ce qui enlève tout simplement tout intérêt au kickstarter) mais par dessus tout du temps à consacrer à ces envois et à tout le SAV qui ne manquera pas de suivre suite à tous les problèmes techniques de mails partis en spam, bloqués par les serveurs, effacés par accidents par leurs destinataires, j'en passe et des meilleures. :) Quand vous savez que par dessus ça vous DEVEZ avoir un compte pro iTunes avec une carte de crédit attachée à ce compte pour CHAQUE pays (donc un compte en banque dans CHAQUE pays) concernés par les achats que vous devrez faire, je vous laisse imaginer le simple cauchemar logistique.
Après avoir tenté auprès des 2 constructeurs de trouver des solutions, il s'avère que tout ceci n'est que très marginal pour eux et qu'ils n'ont, pour l'instant dumoins, aucune volonté de mettre en place un quelconque système qui rendrait leur mode de distribution compatible avec du pré-financement. Cela se comprend, leur modèle est éprouvé et la moindre modification pourrait avoir des conséquences imprévues que ces sociétés mettent des années à envisager et/ou tester pour s'assurer du bien fondé de tel ou tel choix.
Bref, nous avons choisi de ne pas perdre de temps et d'argent dans une telle opération et nous laisserons l'ensemble des souffrances inhérentes à ce genre de projets à tous ceux qui, visiblement mal renseignés, se laisseront tenter par le chant des sirènes. Pour notre part, nous continuons à travailler sur ce projet que nous sortirons, classiquement, comme n'importe quelle autre appli. Son modèle de financement revu, le risque est beaucoup plus grand pour nous et nous oblige à le déplacer plus tard. Nous préférons donc nous consacrer dans un premier temps à des projets maitrisables et cohérents avec Kickstarter.
En espérant que cela ait éclairé quelques lanternes. :)

Pour ce qui est d'Android, l'installation d'APK hors Google Store est tout de même facile sur tablette/smartphone, donc un lien de téléchargement de l'APK via mail est faisable pour contourner ce problème, comme le fait par exemple Humble Bundle. Maintenant, ce qui en découlerait, ce serait:
-Une application non liée au compte Google, donc à réinstaller à la main à chaque fois.
-Un risque de partage de l'APK/du lien, avec perte de revenus possibles pour l'éditeur.Là je suppose que c'est un peu plus embêtant, à moins que le lien ne soit à téléchargement unique et que le donateur doive contacter le support de l'éditeur pour régénérer un nouveau lien en cas de réinstallation nécessaire?

Pourtant il n'y a pas eu de souci avec le Kickstarter de l'application Small World :kingpouic:

Argone dit:Pour revenir à ce qui a été dit sur la gestion des stores, je remet le message de Philours, de Fun Forge, qui a déjà été évoqué.
Je pense que tout le monde sera intéressé sur la gestion de Dungeon Twister app du coup.

Le oranges sont bleues, le lait rose et le ciel vert... C'est écrit sur le forum, donc c'est vrai?????
Sur ce sujet là Fun Forge plane totalement... désolé mais il n'y a aucun probleme avec les CGV des stores pour faire un KS... à condition de tout faire bien comme il faut évidemment (et ici on en est pas loin).
@Floob : tu résumes bien la moitié du problème, l'autre est qu'il faut modifier la sécurité du téléphone pour autoriser les APK tierces... potentiellement source de soucis et de blocage...
@Varkarg : commes tous les gens a l'esprit etroit tu lis un texte entier et ne retiens que les 3-4 mots qui vont te permettre de répondre comme un ane :clownpouic: (ca semble une habitude sur ce forum)... non tu n'as rien compris a mon message, tu as pris sur mon post les quelques mots qui étaient sans intéret et tu as completement zappé tout le reste qui étaient interressant... après si tu veux juste lire des bouts de mes posts sur lesquels tu peux rebondir en les sortant du contexte, pas de soucis, je vais te les souligner a l'avenir, ce sera plus rapide pour toi ;) ...
Dans mes critiques il y a quelques pages il y avait ulule, mais SURTOUT (comme quelques autres personnes) pleins de doutes sur leur capacité a mener a terme ce projet que ce soit sur le montage financier, l'équipe technique, etc, etc. Là ce que je dis c'est qu'au final ces doutes sont quasis tous levés, et c'est ca le plus important (meme si je ne pledgerais pas à cause de la plateforme ca c'est l'information secondaire qui ne concerne que mon cas, et est bien moins importante meme si tu n'as compris que ca dans mon post... et c'est bien dommage).

Ouuu! Ca 'fighte' dans le donjon ! Attention, rotation de salle et la situation change....j'aime bien.
A qui de jouer ? :pouicboulet:

Pendant ce temps, 95% de la somme a été souscrite, en 8 jours, ce qui est tout de même cool, je trouve.
Il y a encore des fans du jeu en activité, ça fait plaisir à voir.

jmt-974 dit:@Floob : tu résumes bien la moitié du problème, l'autre est qu'il faut modifier la sécurité du téléphone pour autoriser les APK tierces... potentiellement source de soucis et de blocage...

Je ne parle pas de rooter, on est bien d'accord. Dans cette mesure, je ne vois absolument pas où cela peut entraîner des soucis/blocages, à partir du moment où c'est toujours toi qui décide d'installer une APK tierce (et tu peux recocher l'option après, si nécessaire). En tout cas, sur plus d'une dizaine de smartphones/tablettes dans la famille en 6 ans, jamais eu le genre de soucis que tu décris o__O

jmt-974 dit:
@Varkarg : blablabla ...

Je te troll et tu ne marche pas, tu cours :lol:
La légende raconte que jmt est encore en train de pleurer en position latéral de sécurité au Perou après la lecture de mon post :lol: