[Uboot : the board game] Les premières plongées

Yes, merci.

Deux distributeurs négocient la vf, j’ai eu peur.

​​​​​La difficulté s’adapte au nombre de joueurs. Je me demande tout de même s’il va falloir, à moins de 4 joueurs, se partager les rôles ou bien se priver de mécanismes ce qui me paraîtrait bizarre. 

Pas souvent 4 joueurs autour de la table, j’espère vraiment qu’il soit jouable à moins sans être trop lourd. Comme l’IA de l’appli est en temps réel, je suppose qu’elle doit laisser plus de temps si moins de joueurs.

Une VF ?? ha bon, pas vu…

Ce n’est pas encore dans la page preview du KS, j’imagine car ce n’est pas encore officiel :slight_smile:

ohhh mais c’est quoi ce paquet qui vient de Pologne … ?




j’ai le kiki tout tendu !!

promis, des articles très bientôt, et peut être une vidéo
maintenant si un éditeur/distributeur/mécène veut bien payer une TTTV j’y vais tout de suite
Comme c’est pour un projet KS à venir,c 'est de la pub donc il faut payer le tournage c’est normal, je n’ai pas réussi à convaincre Phalanx


sinon premier constat, mais si c’est un exemplaire de preview le matos est terrible ça mets une ambiance incroyable

Le premier Kickstarter livré avant même son lancement ! Incroyable ! 

JudasNanas dit :Le premier Kickstarter livré avant même son lancement ! Incroyable ! 

ouaissss mais le truc c'est que je ne peux pas gueuler sur la qualité des figurines

Harry Cover dit :promis, des articles tèrs bientôt, et peut être une vidéo
maintenant si un éditeur/distributeur/mécène veut bien bien payer une TTTV j'y vais tout de suite
Comme c'est pour un projet KS à venir,c 'est de la pub donc il faut payer le tournage c'est normal, je n'ai pas réussi à convaincre Phallanx


sinon premier constat, mais si c'est un exemplaire de preview le matos est terrible ça mets une ambiance incroyable

Si Asyncron fait la VF, il faut peut-être voir avec eux.

Wouaaah oui une vidéo pour bien se rendre compte de la jouabilité et du rythme.

Tu as forcément l’appli du coup ? J’aimerai bien un retour sur celle ci aussi, savoir comment réagit l’IA et les différents modes de difficultés, et le mode solo, et si le sous marin est fonctionnel, si on peut le mettre dans la baignoire, et si… ohlala je m’emballe hiiiii…

Harry Cover dit :promis, des articles très bientôt, et peut être une vidéo
maintenant si un éditeur/distributeur/mécène veut bien payer une TTTV j'y vais tout de suite
Comme c'est pour un projet KS à venir,c 'est de la pub donc il faut payer le tournage c'est normal, je n'ai pas réussi à convaincre Phalanx


sinon premier constat, mais si c'est un exemplaire de preview le matos est terrible ça mets une ambiance incroyable

Les regles en sont à quel point de développement? Ils ne les ont toujours pas mises en ligne!

J'aurai bien envie de l'essayer ,en tout cas

le sous marin fait 90 cm de long, je ne sais pas si c’est la version finale mais c’est très accessible pour placer les figurines, de plus il se démonte en 3 blocs, j’espère que la boite sera étudiée pour un rangement sans tout démonter.

Pour la règle j’en suis qu’au début, pas de mise en page juste un ficher word, elle fait 40 pages avec bcp d’illustrations donc surement une 20 aine une fois mise en page . Il y en a en plus un Tactical Guide d’une 12aine de pages qui explique et donne des conseils.


Le matos fait un peu peur avec les rapporteurs les disques et tout ça malgré tout, ça n’a pas l’air très complexe.

l’appli est pour le moment assez basique mais à voir en jeu.

il me manque un peu de matos mais ça devrait le faire pour jouer

Il est expliqué comment jouer de 1- 4 joueurs avec les ajustements en fonction du nombre de joueurs


Vraiment hâte d’en savoir plus encore. Je me fie à 100% sur ton jugement. Merci.

C’est la version montrée à Essen, le sous-marin est vraiment excellent !
Et oui, j’espère aussi que le rangement sera bien étudié pour ne pas avoir à tout démonter,c’est chiant et ça finit par s’user s’il faut découpler les pièces.

La maquette du  U-Boat, 90 cm quand même !! Le ranger sans démontage, hum, je doute, pour ceux qui habitent Lorient pas de probléme, il leur suffira de reserver une place dans les anciens blockhauss à sous-marin de la dernière GM, mais moi déja avec 20 cm j’ai du mal à tout ranger, alors…je parle de boites de jeux bien sur.

comme je l’ai dit mais je vais le répéter pour ceux qui ont du mal avec la lecture, le sous-marin se démonte en 3 blocs donc grosso merdo à une vache prés 3 x 30 cm, j’espère donc qu’on ne sera pas obligé de tout démonter ces 3 parties

Sinon je viens de terminer une première lecture des règles :
1 - tout est quasi piloté par l’appli donc les allergiques, ce n’est pas la peine d’aller plus loin
elle donne le brief de mission ensuite génère des événements aléatoirement qu’il faut gérer, ça ressemble un peu à du space alert

2 - on peut jouer en temps presque réel avec une compression du temps plus ou moins forte, le temps est ryhmé par les changements de quart

3- on est un peu dans un jeu de rôle :

le capitaine va devoir donner des ordres, charge aux autres de les exécuter le mieux possible. Il doit gérer aussi des actions directement notamment les torpilles et le périscope.

Le 1st officer doit gérer l’appli et faire circuler l’information, gère la barre, le décryptage (enigma), le sonar et les soins à l’équipage

Le navigateur calcule le cap de navigation net d’interception pour tirer et il gère la position du bateau (sextant, compas), il gère la bouffe et l’observation en surface ainsin que les canons de 20 mm

Le mécanicien s’occupe des moteurs, des ballastes et des réparations, il y a pas mal de soucis, feu, fuite, gaz, …

donc en gros le capitaine veut aller près des cotes anglaises, il va d’abord expliquer à tous ce qu’il veut faire :
nous allons aller patrouiller au secteur AN 55, pleine puissance en surface et avec une surveillance et se tenir prêt au combat

Il donne un ordre de “mobilisation”, tout le monde bouge ses 4 figurines pour les placer aux bons postes.
Chaque poste du sous-marin permet d’effectuer certaines actions
Ensuite le capitaine ordonne le changement de cap, la puissance des moteur et la surveillance
Les officiers active les membres d’équipage adéquates

Il vient donc de cramer 4 ordres sur les 7 à 9 gratuits (suivant la difficulté du jeu choisie) chaque ordre au-delà va influer négativement sur le moral de l’équipage.

Toutes les 12 heures le capitaine récupère la totalité de ses ordres “gratuits” mais le niv de moral lui reste où il est, certaines évènements vont influer sur ce moral positivement ou négativement, couler une navire ennemi, mort d’un marin …

Chaque officier dispose de 2 équipes de 4 marins pour effectuer les ordres, chaque marin peut être activé 3 fois par quart, on change son équipe à chaque changement de quart et chaque marin récupère une activation à ce moment là.

Il va donc falloir gérer ses gars car en plus certaines taches sont plus longues que d’autre, les marins peuvent se blesser, être malade etc …

et là on a pas encore essayé de couler un bateau

tout ce que je peux dire c’est qu’il y a des mines dans le canal de la manche …

Sinon pour le moment la règle n’est pas top, ça manque d’un petit didacticiel, Le jeu ne me semble pas “expert” mais demande  une certaine connaissance des sous-marins, ça aide un peu je pense surtout pour partir en chasse.

à jouer en solo ça va être chaud quand même ne nous le cachons pas

Merci Harry,

moi ça me tente grave, du Captain Sonar expert…

oui du captain sonar expert et en coop uniquement