[Tyrants of the Underdark]
Je crée ce sujet suite à la niouze de Jamie que vous pouvez lire ici: http://www.trictrac.net/actus/gale-force-nine-annonce-tyrants-of-the-underdark afin de pouvoir centraliser les infos sur ce jeu.
Infos Utiles
Nom: Tyrants of the Underdark
Auteurs: Peter Lee and Rodney Thompson
Editeur: GaleForce nine/ Wizards of the Coast
Nbr de joueurs: 2 à 4
Durée: environ 60 mn'
Mécanismes: Deck-building et Contrôle de territoire
Thème: Héroïc-Fantasy, D&D, Royaumes Oubliés
Prix: 75$ MSRP (anciennement 69,99$)
Date de sortie: Pré-commande début Juin 2016 d'après la boutique online de GF9
>>ici: http://www.flamesofwar.com/gf9online_store.aspx?CategoryID=13326
Visuel officiel:
(BOX ART - © 2015 WIZARDS OF THE COAST)
Je vous mets en citation l'article paru sur le site de GF9.
Traduction littérale à la va-vite pour ceux qui lisent mal l'anglais ;)Gale Force Nine Announces a New Board Game from the Creators of Lords of Waterdeep
Tyrants of the Underdark Is a Competitive Deck-Building Strategy Game
Set in the Tumultuous Political Landscape Below the Forgotten Realms
December 14, 2015 – Today Gale Force Nine announced they are publishing a new board game called Tyrants of the Underdark set in the Dungeons & Dragons’ Forgotten Realms universe from Wizards of the Coast. From the same game design team that brought you Lords of Waterdeep, the new game pits 2 to 4 players against each other to take over territory in the tumultuous Underdark, mashing up deck-building mechanics with board control. Look for Tyrants of the Underdark to be available in Spring 2016.
Designed by Peter Lee and Rodney Thompson, Tyrants of the Underdark is a competitive board game in which you play as a drow house recruiting monsters, cultists and demons to aid you in controlling locations such as Menzoberranzan and Blingdenstone. Using power and influence as resources, Tyrants of the Underdark features multiple strategies you can use in crafting your deck of minions. Be the spymaster infiltrating your enemy's strongholds or the deadly war-leader concentrating on assassinating enemy troops. No matter how you decide to play, whoever controls most of the Underdark at the end of the game wins, unless there's some hidden strategy in play.
"We're always impressed with the creative people who make Dungeons & Dragons, but we were blown away by how compulsively fun Tyrants of the Underdark is to play," said John-Paul Brisigotti, CEO Battlefront Group. "We think fans both of D&D and board gaming in general will really love it."
"It's fun to be the bad guy sometimes, and Tyrants of the Underdark lets you participate in the machinations of drow politics without getting physically stabbed in the back," said Nathan Stewart, brand director of Dungeons & Dragons. "We're excited that Gale Force Nine is bringing a game like this to our fans."
For more information on Tyrants of the Underdark, check out the exclusive article on dragonmag.com in this month’s issue of Dragon+. Further information on Tyrants of the Underdark will be available on DungeonsandDragons.com and at gf9-dnd.com.
(N'hésitez pas à me corriger si jamais une tournure vous semble trop hasardeuse)
GaleForce Nine annonce un nouveau jeu de plateau par les créateurs de Lords of Waterdeep.
Tyrants of the Underdark (Les Tyrans de l'Outreterre) est un jeu de stratégie compétitif avec du deck-building se situant dans le paysage politique tumultueux de l'Outreterre, dans les profondeurs des Royaumes Oubliés (Forgotten Realms).
14 décembre 2015 - Aujourd'hui, GaleForce Nine a annoncé qu'ils allaient publier un nouveau jeu de plateau appelé Tyrants of the Underdark se passant dans l'univers des Royaumes Oubliés de Donjons & Dragons par Wizards of The Coast. Crée par les mêmes auteurs que Lords of Waterdeep, 2 à 4 joueurs pourront s'affronter pour contrôler les territoires dans la tumultueuse Outreterre, mixant une mécanique de deck-building avec du contrôle de plateau. Tyrants of the Underdark devrait être disponible d'ici le printemps 2016.
Créé par Peter Lee et Rodney Thompson, Tyrants of the Underdark est un jeu de plateau compétitif dans l"quel vous un jouez une maison drow (un clan d'elfes noirs) recrutant des monstres, cultistes (NdlT: de Lolth! pas de Cthulhu ) et démons pour vous aider à contrôler des lieux tels que Menzoberranzan (cité drow) ou Blingdenstone (cité svirfnebline - gnome des profondeurs). En utilisant pouvoir et influence comme ressources, Tyrants of Underdark permet de multiples stratégies que vous pouvez utiliser pour construire votre deck de minions (serviteurs). Devenez le maître-espion infiltrant la forteresse de votre ennemi or le belliqueux chef de guerre assassinant les troupes ennemies. Qu'importe la manière de jouer, celui qui contrôlera le plus de territoires en Underdark à la fin du jeu sera le gagnant, à moins qu'il y ait une stratégie cachée qui se révèle au dernier moment.
[...]
Pour plus d'informations sur le jeu, n'oubliez pas d'aller consulter le dernier article paru sur dragonmag.com dans le Dragon+ de ce mois-ci. D'autres informations seront disponibles sur DungeonsandDragons.com et sur gf9-dnd.com.
Infos supplémentaires issues Dragon+ Magazine
traduction par mes soins
HOW TO PLAY - Comment ça se joue?
Tyrants of the Underdark est un jeu de contrôle de territoire avec du deck-building, créé par une quipe de D&D chez Wizards of the Coast en collaboration avec GaleForce nine. Chaque joueur va contrôler une Maison Drow dans une partie de l'Underdark directement située sous la Côte des Epées.
"Si l'on décrit le jeu comme un "engine building", le deck est le moteur et le plateau la route sur laquelle on roule. Le deck de départ comprends des serviteurs drows basiques, qui donennt les deux ressources du jeu: le Pouvoir et l'Influence" dit Peter Lee.
"Le Pouvoir donne la capacité de manipuler le plateau, placer des troupes et assassiner les troupes ennemies, par exemple.
L'Influence permet de recruter de nouveaux membres pour votre Maison, ce qui veut dire simplement ajouter de nouvelles cartes à votre deck."
Un marché central montrera les nouveaux serviteurs qui peuvent être recrutés. Quand vous dépensez de l'Influence pour recruter des serviteurs sur le marché, vous les ajoutez à votre pile de défausse. Cela sera ajouté au deck quand vous aurez besoin de piocher des cartes et que le deck est vide. En progressant dans le jeu, vous placerez des troupes sur le plateau et développerez vos forces à travers la carte de l'Underdark, prenant des lieux tels que Menzoberranzan et Skullport.
Visuel non définitif du Marché
Mise en place modulaire
Quand vous procédez à la mise en place du jeu, vous créez un deck de 80 cartes en mélangeant deux demi-decks de 40 cartes chacun. On choisit parmi 4 demi-decks: Drow, Dragons, Elemental Evil (Mal Elementaire) et Demons.
Explications de Peter Lee, l'auteur:
"Chaque deck procure un style de jeu différent. Le deck Drow constitue le deck de base et sera très utilisé dans vos premières parties. Le deck Dragon a des troupes qui sont plus chères et ainsi récompense les decks forts, alors que le deck Demon possède deux options démentes: des cartes que vous mettez dans le deck de l'adversaire pour le ralentir ou bien des cartes type "devouring cards" qui suppriment les cartes les plus faibles de votre deck pour le rendre plus fort.
Certains demi-decks altèrent plus le jeu que d'autres. Le deck Elemental Evil, lui, possède une thématique liées à différents aspects, vous récompensant si vous jouez des cartes qui appartiennent au même aspect. par exemple, si vous jouez une carte Conquest dans le même tour, vous pourrez peut-être déployer quelques troupes supplémentaires. Cela va encourager le joueur à recruter de multiples serviteurs du même aspect."
Exemple de carte
HOW TO WIN - COMMENT GAGNER ?
Les joueurs marquent des points de victoires et le joueur possédant le plus de points de victoire à la fin du jeu gagne. Toutefois, il y a de multiples façons d'obtenir ces points:
- Contrôler des lieux
- Assassiner des troupes ennemies
- Recruter des serviteurs qui ont de la valeur
- Promouvoir des serviteurs dans votre zone de contrôle
- Contrôler des lieux spécifiques qui donnent des points à chaque tour.
Plateau de la Maison Drow Xorlarrin - design non définitif
Plateau de la Maison Drow Barrison Del'Armgo - design non définitif
Exemples de figurines aux couleurs des Maisons Drow
Sources:
Dragonmag.com et son webzine Dragon+
Site de GaleForce nine
icv2.com
Artwork du platal
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Mais en tout cas déjà, le lore semble bien là (comme dans Waterdeep), espérons que le jeu soit tout aussi bon! Les mécanismes ne semblent pas révolutionnaires mais le combo deck-building + area control peut-être sympathique si bien fait. Le seul point qui tique, c'est le prix estimé... ça fait un peu chérot pour l'instant, je trouve.
Au sujet d'une hypothétique VF, je pense qu'on peut rêver vu que c'est fait par les mêmes que Lords of Waterdeep. Y'a de fortes chances que ce soit english only.