Ce jeu est sorti le 28 oct. 2013, et a été ajouté en base le 9 oct. 2013 par Docteur Mops

édition 2013

Standalone 2 éditions
70,00 €
Prix conseillé
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Par : ed5150 | lundi 25 mars 2019 à 19:05
ed5150
ed5150
Salut,

étant donné le peu de chance de voir sortir l'extension de Caverna : The Forgotten Folk en français, et vu qu'il est assez compliqué de mélanger son jeu FR avec l'extension anglaise (la correspondance des noms d'aménagements et autres termes n'est pas toujours évidente), j'ai décidé de faire une traduction de cette extension.


La traduction comprend toutes les tuiles Aménagement, les aides de jeu, les fiches des peuples + les divers jetons supplémentaires (Gobelins, champignons, gemmes-fruits...).
J'ai également traduit les 2 promos vendues séparément, ajoutant 2 peuples supplémentaires. Pour ces 2 promos, j'ai créé les résumés imagés au verso des fiches (présents dans les fiches de l'extension de base, mais pas dans ces promos).
J'ai également corrigé une erreur qui s'est glissée dans la fiche des Elfes, relevée par des joueurs sur BGG.

Je n'ai pas traduit la règle, mais j'ai ajouté quelques précisions supplémentaires sur les fiches des peuples lorsque ça paraissait nécessaire.


Le fichier à imprimer est dispo ici : https://drive.google.com/open?id=1RDh7LrKNqkqJ5zdyuqxz1Y2RUGUwHkoS

Comme d'habitude, le verso des tuiles comprend une marge supplémentaire afin de faciliter le collage.

N'hésitez pas à me faire des retours et suggestions si vous voyez des coquilles ou des améliorations à apporter.


Et voici un aperçu de divers éléments :

Tric TracTric TracTric Trac
Tric Trac
Tric Trac
Bon jeu !
 

Mes autres trads :

Terres d'Arle : extension Tea & Trade

The Colonists

Lorenzo le Magnifique : extension The Pazzi Conspiracy

Great Western Trail : 11th building & Promo Station Master Tiles / At The Poker Table

Teotihuacan : La Cité des Dieux : tuiles promo

La route du Verre - Advent Calendar Expansion

Terres d'Arle : Advent Calendar Expansion / Nouvelles tuiles Destinations

Rajas of the Ganges : tuiles promos

Brass : Birmingham - Aide de jeu / Lancashire - Aide de jeu
noisettes
noisettes
Merci bien monsieur
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pumpupthevolume
pumpupthevolume
C'est top !
Merci beaucoup.
Et même pour ceux qui ont l'extension, c'est très utile : une vraie galère pour trouver quels bâtiments remplacer...
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Halfly
Halfly
Magnifique ! Merci 
Albatur
Albatur
Très classe ! cool :)
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Dubs
Dubs
Superbe travail, merci de nous en faire profiter !
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arkeyeneth
arkeyeneth
Bravo et merci beaucoup pour ce travail !
ed5150
ed5150
Avec plaisir
N'hésitez pas à me dire si vous voyez des erreurs, je pourrai corriger.
ed5150
ed5150
Et voilà, hier soir, c'était session découpage et collage. Ce soir, c'est jouage no
C'est cool, toutes les tuiles de l'extension rentrent dans l'insert. Avec les autres mini-extensions, ça fait une boite bien, bien pleine !

Tric Trac
Albatur
Albatur
Visiblement c'est difficile de trouver cette extension même en anglais...
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ed5150
ed5150
Et voilà, première partie hier soir, résultat 103 à 86 (Gobelins des Cavernes contres Pâles).
J'ai pu trouver de bons combos avec les nouvelles tuiles aménagements.
  Tric Trac
Nissa la Bella
Nicoduxx
Nicoduxx
Vraiment un super boulot Ed5150 !!! Grand merci à toi pour cette traduction (encore une fois ! ^^)
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ed5150
ed5150
Mais de rien laugh

Pour info, j'ai mis à jour le fichier car il y avait une inversion d'icône sur les versos de 2 tuiles pour les Trolls (page 20 du PDF). Mais si certains les ont déjà imprimées, ce n'est pas grave, ça n'a vraiment aucune incidence sur le jeu.
Tilvert
Tilvert
Juste un mot : MERCI
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ed5150
ed5150
Nouvelle partie à 2 avec l'extension hier, c'était vraiment excellent.

On avait je pense deux des plus intéressants peuples : les Aventuriers et les Elfes. Résultat très serré : 101 à 102.

Tous 2 ont des restrictions assez sévères, de ce fait, on a fait chacun 1 Gobelin, qui était bien pratique pour contourner ces restrictions.


Les Aventuriers sont vraiment fun à jouer, très axés sur les expéditions forcément, avec l'impossibilité de récupérer les ressources sur les espaces d'accumulation.
Un aventurier sera rapidement monté au niveau de force maximal (16), ce qui permet de faire des semailles, des reproductions et des habitations pas chères (+ 1 habitation gratuite accueillant un Gobelin).
2 * 17 points marqués à la fin avec les rubis (seules ressources qu'ils peuvent récupérer sur les espaces d'accumulation) + la réserve de rubis.
Les 4 trésors trouvés (autre twist original de ce peuple) rapportent 5 points à la fin plus en one-shot des champis, des gemmes-fruits, 6 Or et +4 de force à une arme.


Les Elfes sont très tendus, il faut un moteur de bouffe très efficace, ce sur quoi je me suis concentré en début de partie. J'ai fait plusieurs semailles bien optimisées, avec 2 céréales, 2 légumes et 2 gemmes-fruits plantés (on peut planter directement sur la forêt avec ce peuple).
Ayant commencé à accumuler pas mal de pierres (vu que mon adversaire ne pouvait les prendre sur les espaces d'accumulation), j'ai construit la réserve de pierre, couplée à la réserve principale, avec 2 autres Aménagements provenant des mini-extensions, pour un grand nombre de points en Aménagements jaunes.

Caverna FF
Nicoduxx
Nicoduxx
Cool Ed5150 !

J'ai commencé les découpages. Ca prend un peu de temps tout ça avec ces nouveaux bâtiments mais après avoir lu les différentes factions, ça s'annonce excellent en effet !

Sympa la chambre de Noël ! ;) Je vois que tu cumules toutes les extensions.
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ed5150
ed5150
Oui, merci à DocGuillaume qui avait fait la trad des mini-extensions :)
La Chambre de Noël est pas mal, 4 points pour 1 bois, voire 6 points si couplée à la Réserve principale. Il y a quelques autres aménagements sympa dans ces mini-extensions.

Pour Forgotten Folk, je regrette juste que 3 peuple soient un peu trop similaires (les Pâles, les Nains des Montagnes et les Humains).
Surtout, si les Pâles et les Nains des Montagnes jouent ensemble, ils risque d'être désavantagés par rapport aux autres joueurs car obligés de se tirer dans les pattes.

A part ça, les peuples sont bien sympa dans l'ensemble, et c'est cool d'avoir de nouveaux aménagements pour changer des combos habituels.
On joue toujours avec l'ensemble des 36 nouveaux aménagements en remplacement des anciens (la règle conseille plutôt de prendre seulement les aménagements en rapport avec les peuples choisis, mais stipule qu'on peut faire un peu comme on veut, et c'est plus fun je trouve avec plus de nouveauté).
DocGuillaume
DocGuillaume
Bonjour !
Je vois que mon travail sur la traduction des extensions précédentes a servi :) Ça fait plaisir :)
Si je comprends bien, tu veux que j'intègre cette extension à mon module Tabletop Simulator ;) héhé ;)
Coquin !
ed5150
ed5150
Haha :)
Oui DocGuillaume, pas de souci tu peux utiliser ma trad pour ton mod TTS.
DocGuillaume
DocGuillaume
En passant, j'ai hâte que THE COLONIST soit enfin traduit en français, et correctement !
 
ed5150
ed5150
DocGuillaume dit :En passant, j'ai hâte que THE COLONIST soit enfin traduit en français, et correctement !
 

Heu, bah ça tombe bien, j'ai fait sa trad également yes
Voici le lien vers le topic en question : https://www.trictrac.net/forum/sujet/traduction-fr-the-colonists

ed5150
ed5150
Mes 2 dernières parties de Caverna + Forgotten Folk ont été diamétralement opposées : j'ai fait mon plus petit score et mon plus gros score
yes


Je me fais rétamer 98-46, en prenant les Semi-Hommes vs les Silicoïdes... je fais un mauvais départ, trop de nains trop tôt, et pas moyen de trouver un moteur de bouffe efficace, ce qui fait que je cours toute la partie après la nourriture (ce peuple consomme 3PN par personne lors de la phase Alimentation). J'arrive à finir tant bien que mal sans prendre de marqueur mendicité, mais je n'ai pas le temps de construire un plan correct pour marquer points en fin de partie avec des Aménagements jaunes... 46 points, de loin mon plus mauvais score !



Autre partie, je prends les Trolls face aux Humains, et là ça se passe bien mieux, je marque 111 points !
Les Trolls sont un peuple intéressant à jouer, ils consomment également 3 PN, mais peuvent manger des chiens (!!), moutons et ânes à la valeur de 2 PN. De plus, ils ont +1 butin supplémentaire lors de chaque expédition, mais ne commencent qu'avec des armes de niveau 4, et ne peuvent pas les améliorer au-dessus de 10.

Cette fois, j'arrive bien à identifier mon plan d'action et les Aménagements que je vais construire. Je pars donc sur un élevage intensif :)
Je fais très tôt le chenil, permettant aux chiens de se reproduire, ce qui fait que je peux multiplier mon nombre de moutons gardés également, et ça me fait de la bouffe en rab' au cas où (1 chien/1 mouton = 2 PN). La grotte d'élevage permet de gagner des PN à chaque reproduction, et la Ménagerie me permettra de marquer 12PV (3 par groupe de 5 animaux différents). Je finis avec 30 animaux !

Entretemps, je commence à accumuler quelques légumes, je construis donc la distillerie de schnaps qui permet de convertir à tout moment 1 légume en 2 pièces ou 3PN. Je finis avec 13 légumes, convertis = 26 pièces !
J'ai fait également un Gobelin, qui a pu m'aider dans quelques tâches, et ne coûtant lui que l'habituel 2PN au lieu des 3PN de mes Silicoïdes. Pratique.


Très très bonne extension, on a désormais joué tous les peuples sauf 2, notre prochaine partie se jouera donc entre les Efles Noirs et les Nains des Montagnes.

Tric Trac
fati 2020
fati 2020
Cette extension ne nous oriente pas trop vers un stratégie prédéterminée?
Après la découverte de cette extension, as-tu encore envie de jouer sans ou la considères-tu comme un vrai plus?
Pour moi, les extensions de Téotihuacan, Great western et Tzolkin sont devenus indispensable pour jouer au jeux de base.

Merci encore pour tout ton boulot.
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stfrantic82
stfrantic82
yoann1979 dit :Cette extension ne nous oriente pas trop vers un stratégie prédéterminée?
Après la découverte de cette extension, as-tu encore envie de jouer sans ou la considères-tu comme un vrai plus?
Pour moi, les extensions de Téotihuacan, Great western et Tzolkin sont devenus indispensable pour jouer au jeux de base.

Merci encore pour tout ton boulot.

Justement celles de Tzolkin et Teotihuacan sont (entre autres far il existes d’autres éléments plus intéressants dedans) comme celles de Caverna : des peuples aucun pouvoirs asymétriques. Donc oui, ça oriente forcément.

 

Bouflus
Bouflus
Merci beaucoup pour ce travail magnifique qui va me faire ressortir le jeu!

Question bête: Quel support est ce que vous conseillez pour les tuiles?
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ed5150
ed5150
@yoann1979
Oui comme le dit stfrantic82, on est forcément orientés, mais ça ne me gène pas, pour plusieurs raisons :

Tout comme dans Teotihuacan, tu as 10 peuples à choisir, ça te fait déjà un bon nombre de parties à jouer avant de tous les avoir joués/maitrisés.

De plus (et Teotihuacan le fait également) la plupart des peuples ont des avantages et des inconvénients, donc même si ça oriente ta partie, ça créé tout de même un défi intéressant, d'arriver à contourner ces désavantages.

Enfin, dans Caverna, tu as 48 Aménagements + 36 nouveaux avec l'extension + 13 supplémentaires avec les 4 mini-extensions, ce qui fait que même si un peuple pourra orienter ta partie, tu auras toujours de nombreux choix qui s'offriront à toi pour construire ton jeu, pencher vers telle ou telle voie, faire des combos...

 
Bouflus dit :Question bête: Quel support est ce que vous conseillez pour les tuiles?

Je cite un message que j'avais posté sur un autre sujet :

Pour les tuiles, j'utilise les couvertures de vieux classeurs en carton rigide, qui font la même épaisseur que des tuiles de jeu.
Je colle les tuiles recto-verso (tu verras sur les fichiers que j'ai faits, les verso ont une marge supplémentaire pour faciliter le collage), puis je racle avec une carte de crédit pour bien uniformiser la colle. Ensuite, je découpe au cutter rotatif, mais un cutter simple fera l'affaire.

Ensuite, je fait une petite découpe à 45° aux 4 angles, et je ponce avec du papier verre très fin pour faire les arrondis (bon, après, sur un nombre de tuiles aussi conséquent, tu peux peut-être te passer de cette étape :) ).

Pour les cartes, j'utilise simplement un papier Canson très épais, imprimé recto-verso. Là encore j'ai prévu des marges supplémentaires au verso car les imprimantes ont des décalages.


Voilà, j'imagine qu'il y a moyen de faire encore mieux (achat de tuiles vierges, papier autocollant, ajout de vernis...), mais perso, je ne fais ça qu'avec du matos de récup et ce que j'ai de dispo à la maison, et franchement ça rend très bien. J'ai fait plusieurs PnP de cette manière.

Si tu veux voir à quoi ressemble le découpage, j'avais fait quelques phots ici et .

 

Nicoduxx
Nicoduxx
Coucou,

Je fais avec des boites de chaussures pour ma part ! C'est plutôt solide et même épaisseur que les tuiles de base (puis facile à découper)
 
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ed5150
ed5150
Ha oui en effet, bien vu Nicoduxx ! J'ai également utilisé des boites à chaussure pour faire des plateaux de jeu.
Il y a aussi les calendriers de bureau comme on en trouve dans les banques par exemple.
Nicoduxx
Nicoduxx
Oui, les calendriers de bureau sont bien (car carton plein), mais un peu plus dur à couper.
Cela dit, les cartons des boites à chaussures sont creuses.
Chacun a ses avantages et inconvénients lol

Une autre solution est de réutiliser des punch boards de vos différents jeux aussi. C'est ainsi bien solide (suivant la qualité du jeu) mais encore un peu plus difficile à découper et la place est évidemment restreinte (c'est ce que j'ai fait et ça marche bien pour les champignons et gemmes par exemple).
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ed5150
ed5150
Les boites à chaussures, ça dépend lesquelles, j'en ai trouvé en carton plein, mais plus fin que les calendriers.
Ca rend quand même mieux que les cartons ondulés :)