[Traduction FR] Extension Caverna : The Forgotten Folk

Salut,

étant donné le peu de chance de voir sortir l’extension de Caverna : The Forgotten Folk en français, et vu qu’il est assez compliqué de mélanger son jeu FR avec l’extension anglaise (la correspondance des noms d’aménagements et autres termes n’est pas toujours évidente), j’ai décidé de faire une traduction de cette extension.


La traduction comprend toutes les tuiles Aménagement, les aides de jeu, les fiches des peuples + les divers jetons supplémentaires (Gobelins, champignons, gemmes-fruits…).
J’ai également traduit les 2 promos vendues séparément, ajoutant 2 peuples supplémentaires. Pour ces 2 promos, j’ai créé les résumés imagés au verso des fiches (présents dans les fiches de l’extension de base, mais pas dans ces promos).
J’ai également corrigé une erreur qui s’est glissée dans la fiche des Elfes, relevée par des joueurs sur BGG.

Je n’ai pas traduit la règle, mais j’ai ajouté quelques précisions supplémentaires sur les fiches des peuples lorsque ça paraissait nécessaire.


Le fichier à imprimer est dispo ici : https://drive.google.com/open?id=1RDh7LrKNqkqJ5zdyuqxz1Y2RUGUwHkoS

Comme d’habitude, le verso des tuiles comprend une marge supplémentaire afin de faciliter le collage.

N’hésitez pas à me faire des retours et suggestions si vous voyez des coquilles ou des améliorations à apporter.




Voici un bref résumé des règles :

Mise en place
De 1 à 5 joueurs, distribuer 2 tuiles peuples par joueur, chacun en choisit 1.
De 6 à 7 joueurs, distribuer 1 tuile peuple par joueur, et mettre le reste dans une pile face cachée et, en commençant par le dernier joueur, chacun :
- tire la 1ère tuile dans la pile
- choisit entre celle-ci et celle qu’on lui a distribuée
- met en bas de la pile la tuile qu’il n’a pas choisie

Prendre les nouvelles tuiles aménagement correspondant aux peuples choisis, et les mettre en jeu. Celles-ci viennent remplacer des tuiles du jeu de base, comme indiqué au verso des tuiles.
Ces tuiles peuvent être construites par tous les joueurs, peu importe leur peuple.
Il est possible cependant, de remplacer autant de tuiles que désiré (même provenant de peuples qui n’ont pas été choisis). Notamment à moins de 4 joueurs, il est conseillé de remplacer au moins 16 tuiles.


Nouveaux éléments

Toutes les références aux “nains” dans le jeu de base, sont également valables pour les individus des peuples (appelés “personnes” dans l’extension).

Champignons et gemmes-fruits : se référer aux aides de jeu

Gobelins : se référer aux aides de jeu. Ce sont des “personnes”, mais avec des règles supplémentaires qui leurs sont propres (des malus).
Attention ! Même avec un ou plusieurs gobelins, il est interdit d’avoir plus de 6 personnes. Par conséquent, si vous avez déjà 6 personnes en ayant pris un ou plusieurs gobelins, l’habitation supplémentaire du jeu de base n’a aucun effet.


Nouvelles tuiles aménagements
Les nouveaux aménagements à fond vert ne peuvent être placés que sur les prairies.
Les nouveaux aménagements à fond marron ne peuvent être placés que sur les champs.




Et voici un aperçu de divers éléments :

Tric TracTric Trac


Bon jeu !


Mes autres trads :

Terres d’Arle : extension Tea & Trade

The Colonists

Lorenzo le Magnifique : extension The Pazzi Conspiracy

Great Western Trail : 11th building & Promo Station Master Tiles / At The Poker Table

Teotihuacan : La Cité des Dieux : tuiles promo

La route du Verre - Advent Calendar Expansion

Terres d’Arle : Advent Calendar Expansion / Nouvelles tuiles Destinations

Rajas of the Ganges : tuiles promos

Brass : Birmingham - Aide de jeu / Lancashire - Aide de jeu

Merci bien monsieur

C’est top !
Merci beaucoup.
Et même pour ceux qui ont l’extension, c’est très utile : une vraie galère pour trouver quels bâtiments remplacer…

Magnifique ! Merci

Très classe ! cool :slight_smile:

Superbe travail, merci de nous en faire profiter !

Bravo et merci beaucoup pour ce travail !

Avec plaisir
N’hésitez pas à me dire si vous voyez des erreurs, je pourrai corriger.

Et voilà, hier soir, c’était session découpage et collage. Ce soir, c’est jouage no
C’est cool, toutes les tuiles de l’extension rentrent dans l’insert. Avec les autres mini-extensions, ça fait une boite bien, bien pleine !

Tric Trac

Visiblement c’est difficile de trouver cette extension même en anglais…

Et voilà, première partie hier soir, résultat 103 à 86 (Gobelins des Cavernes contres Pâles).
J’ai pu trouver de bons combos avec les nouvelles tuiles aménagements.
Tric Trac

Bravo !

Vraiment un super boulot Ed5150 !!! Grand merci à toi pour cette traduction (encore une fois ! ^^)

Mais de rien laugh

Pour info, j’ai mis à jour le fichier car il y avait une inversion d’icône sur les versos de 2 tuiles pour les Trolls (page 20 du PDF). Mais si certains les ont déjà imprimées, ce n’est pas grave, ça n’a vraiment aucune incidence sur le jeu.

Juste un mot : MERCI

Nouvelle partie à 2 avec l’extension hier, c’était vraiment excellent.

On avait je pense deux des plus intéressants peuples : les Aventuriers et les Elfes. Résultat très serré : 101 à 102.

Tous 2 ont des restrictions assez sévères, de ce fait, on a fait chacun 1 Gobelin, qui était bien pratique pour contourner ces restrictions.


Les Aventuriers sont vraiment fun à jouer, très axés sur les expéditions forcément, avec l’impossibilité de récupérer les ressources sur les espaces d’accumulation.
Un aventurier sera rapidement monté au niveau de force maximal (16), ce qui permet de faire des semailles, des reproductions et des habitations pas chères (+ 1 habitation gratuite accueillant un Gobelin).
2 * 17 points marqués à la fin avec les rubis (seules ressources qu’ils peuvent récupérer sur les espaces d’accumulation) + la réserve de rubis.
Les 4 trésors trouvés (autre twist original de ce peuple) rapportent 5 points à la fin plus en one-shot des champis, des gemmes-fruits, 6 Or et +4 de force à une arme.


Les Elfes sont très tendus, il faut un moteur de bouffe très efficace, ce sur quoi je me suis concentré en début de partie. J’ai fait plusieurs semailles bien optimisées, avec 2 céréales, 2 légumes et 2 gemmes-fruits plantés (on peut planter directement sur la forêt avec ce peuple).
Ayant commencé à accumuler pas mal de pierres (vu que mon adversaire ne pouvait les prendre sur les espaces d’accumulation), j’ai construit la réserve de pierre, couplée à la réserve principale, avec 2 autres Aménagements provenant des mini-extensions, pour un grand nombre de points en Aménagements jaunes.

Cool Ed5150 !

J’ai commencé les découpages. Ca prend un peu de temps tout ça avec ces nouveaux bâtiments mais après avoir lu les différentes factions, ça s’annonce excellent en effet !

Sympa la chambre de Noël ! :wink: Je vois que tu cumules toutes les extensions.

Oui, merci à DocGuillaume qui avait fait la trad des mini-extensions :slight_smile:
La Chambre de Noël est pas mal, 4 points pour 1 bois, voire 6 points si couplée à la Réserve principale. Il y a quelques autres aménagements sympa dans ces mini-extensions.

Pour Forgotten Folk, je regrette juste que 3 peuple soient un peu trop similaires (les Pâles, les Nains des Montagnes et les Humains).
Surtout, si les Pâles et les Nains des Montagnes jouent ensemble, ils risque d’être désavantagés par rapport aux autres joueurs car obligés de se tirer dans les pattes.

A part ça, les peuples sont bien sympa dans l’ensemble, et c’est cool d’avoir de nouveaux aménagements pour changer des combos habituels.
On joue toujours avec l’ensemble des 36 nouveaux aménagements en remplacement des anciens (la règle conseille plutôt de prendre seulement les aménagements en rapport avec les peuples choisis, mais stipule qu’on peut faire un peu comme on veut, et c’est plus fun je trouve avec plus de nouveauté).

Bonjour !
Je vois que mon travail sur la traduction des extensions précédentes a servi :slight_smile: Ça fait plaisir :slight_smile:
Si je comprends bien, tu veux que j’intègre cette extension à mon module Tabletop Simulator :wink: héhé :wink:
Coquin !

Haha :slight_smile:
Oui DocGuillaume, pas de souci tu peux utiliser ma trad pour ton mod TTS.