[TIME STORIES] Sans spoiler

Perso j'ai fait jouer le jeu a des potes. Et l'un d'eu est mort. Du coup je lui est fait changer de réceptacle car thématiquement je trouvais ça mieux. Après il, n'ont pas abuser de la chose à vouloir mourrir pour pouvoir changer de corps pour optimiser. Cela dépend des groupes je pense le mien était rp et n'a pas à chercher à abuser du truc du coup cela n'a pas poser de problème.
Le but est de s'amuser et je ne pense pas que ce petit changement déséquilibre le jeu si vos joueur sont un temps soit peut rp et ne font pas juste des action pour faire du bug exploit et je ne pense pas que ce soit dans l'esprit du jeu.
Après chacun fait comme il veut le but est de passer un bon moment dans l'histoire. Et perso si des joueurs veulent à tout prit exploiter des failles de règle surtout dans ce jeu çela ne m'interesse pas de jouer avec eux.

A la fin du premier run, arrivant a 0 sur la piste du temps nous lisons donc la carte dédié.
A la fin du second run idem et la des questions nous sont venu:
il fallait bien lire a la fin du 2éme run la carte : "Lisez cette carte si vous échouez pour la deuxième fois par manque de temps." ?
Si oui et que nous n'avons pas fait d'erreur, celle ci nous demande de réinitialiser etc...
ensuite 1. ajouter 5 UT (ca ok)
2. "Si vous atteignez à nouveau 0 UT continuez. Le marqueur temps est déplacé normalement (60,59,58 etc...) mais votre évaluation en pâtira."
La en gros nos run ne sont plus compté par les UT du coup? et on ne réinitialisera pas lors du passage de 0 a 60 alors?
En gros pour le 3éme run le passage par le "protocole d'urgence" est-il bon?

thybar dit:A la fin du premier run, arrivant a 0 sur la piste du temps nous lisons donc la carte dédié.
A la fin du second run idem et la des questions nous sont venu:
il fallait bien lire a la fin du 2éme run la carte : "Lisez cette carte si vous échouez pour la deuxième fois par manque de temps." ?

Oui
thybar dit:Si oui et que nous n'avons pas fait d'erreur, celle ci nous demande de réinitialiser etc...
ensuite 1. ajouter 5 UT (ca ok)

Oui tu ajoutes 5 UT.
thybar dit:2. "Si vous atteignez à nouveau 0 UT continuez. Le marqueur temps est déplacé normalement (60,59,58 etc...) mais votre évaluation en pâtira."
La en gros nos run ne sont plus compté par les UT du coup? et on ne réinitialisera pas lors du passage de 0 a 60 alors?

Non pas de réinitialisation. Mais il faut toujours dépenser des UT pour les actions.
thybar dit:En gros pour le 3éme run le passage par le "protocole d'urgence" est-il bon?

Oui

Hello,
J'ai deux petites questions sur la façon dont on doit comptabiliser les UT et sur les épreuves
1)
Si on arrive dans un lieu spécial ou on doit visiter les scènes une à une, on arrive "gratuitement" sur la première.
Si on a des actions à faire, on dépense le nombre d'UT qu'il faut pour passer l'épreuve.
Et ensuite ? on va automatiquement sur la seconde scène ou il faut utiliser une UT pour passer à côté ?
2)
Si on gagne une épreuve qui nous de révéler une des cartes. Il faut qu'on y déplace notre jeton ?
La carte doit être révélé pour tout le monde ?
On doit s'y déplacer si on veut en tirer les bénéfices (en dépensant une UT) ?
J'ai eu aucun soucis lors de ma partie et nous avons fait ça de manière très fluide.
Mais je me demande ce qu'il fallait faire réellement.
Merci d'avance

Pamplerousse dit:Hello,
J'ai deux petites questions sur la façon dont on doit comptabiliser les UT et sur les épreuves
1)
Si on arrive dans un lieu spécial ou on doit visiter les scènes une à une, on arrive "gratuitement" sur la première.
Si on a des actions à faire, on dépense le nombre d'UT qu'il faut pour passer l'épreuve.
Et ensuite ? on va automatiquement sur la seconde scène ou il faut utiliser une UT pour passer à côté ?
2)
Si on gagne une épreuve qui nous de révéler une des cartes. Il faut qu'on y déplace notre jeton ?
La carte doit être révélé pour tout le monde ?
On doit s'y déplacer si on veut en tirer les bénéfices (en dépensant une UT) ?
J'ai eu aucun soucis lors de ma partie et nous avons fait ça de manière très fluide.
Mais je me demande ce qu'il fallait faire réellement.
Merci d'avance

1) pas certain de savoir de quel scénario tu parles, mais je dirais oui.
2) Non. Seuls ceux présents sur la carte de l'épreuve en prennent connaissance. C'est gratuit vu que tu ne te déplaces pas.
CROC

Biohazard dit:
1) pas certain de savoir de quel scénario tu parles, mais je dirais oui.
2) Non. Seuls ceux présents sur la carte de l'épreuve en prennent connaissance. C'est gratuit vu que tu ne te déplaces pas.
CROC

Merci pour ces réponses.
Je vais envoyer un MP pour décrire la situation du 1) histoire de ne rien spoiler dans ce sujet.

Pamplerousse dit:
Biohazard dit:
1) pas certain de savoir de quel scénario tu parles, mais je dirais oui.
2) Non. Seuls ceux présents sur la carte de l'épreuve en prennent connaissance. C'est gratuit vu que tu ne te déplaces pas.
CROC

Merci pour ces réponses.
Je vais envoyer un MP pour décrire la situation du 1) histoire de ne rien spoiler dans ce sujet.

Je crois savoir de quel endroit tu parles et la réponse m'intéresse pourras-tu me confirmer si c'est oui ou non? :)

J'ai quelques questions de règle:
Dans la notice ils disent que lorsqu'on bat un ennemi on enlève sa carte du panorama le rendant alors incomplet jusqu'au prochain run. Nous avons appliqué cette règle a tous les jets d'attributs. Cad une fois le test effectué on enlevait la carte, que ce soit un jet de combat ou autre. On a bon?
[Edit] Apparemment c'est bien comme ça qu'il faut faire.
Lorsqu'on révèle une carte en se posant dessus on la regarde puis on la replace face cachée pour raconter aux autres. Mais nous, lorsqu'il s'agissait d'un test à effectuer nous la posions face visible jusqu'à ce que le test soit réglé. On trouvait ça plus pratique. On a pas trouvé que ça gênait le déroulement de l'aventure qu'en pensez-vous?
[Edit] On m'a donné la réponse, seuls les boucliers sont visibles pour les autres agents.
Une troisième pour la route:
Les lieux avec un cadenas nous bloquent jusqu'à ce qu'on passe l'épreuve ok. Mais si certains lieux nous disent qu'on ne peut plus reculer dans le texte d'ambiance mais qu'il n'y a pas de cadenas rouge, peut-on quand même en partir? Thématiquement ça semblait bizarre donc on a dit que non. Mais pas trop sur quand même.

Pamplerousse dit:Hello,
J'ai deux petites questions sur la façon dont on doit comptabiliser les UT et sur les épreuves
1)
Si on arrive dans un lieu spécial ou on doit visiter les scènes une à une, on arrive "gratuitement" sur la première.
Si on a des actions à faire, on dépense le nombre d'UT qu'il faut pour passer l'épreuve.
Et ensuite ? on va automatiquement sur la seconde scène ou il faut utiliser une UT pour passer à côté ?
2)
Si on gagne une épreuve qui nous de révéler une des cartes. Il faut qu'on y déplace notre jeton ?
La carte doit être révélé pour tout le monde ?
On doit s'y déplacer si on veut en tirer les bénéfices (en dépensant une UT) ?
J'ai eu aucun soucis lors de ma partie et nous avons fait ça de manière très fluide.
Mais je me demande ce qu'il fallait faire réellement.
Merci d'avance


1) Je dirai que tu utilises une UT vu que tu te déplaces. Que ce soit un déplacement imposé ou choisi tu te déplaces donc UT. En tout cas c'est comme ça qu'on l'a joué.
2)Logiquement la carte révélée écrase celle sur laquelle tu te trouves. Donc pas de déplacement et elle reste visible uniquement pour ceux qui s'y trouvent. Encore une fois c'est ce qu'on a fait mais je peux me tromper.

Salut, je voudrais bien avoir votre avis ? Nous avons instauré une règle obligeant chaque joueur à cacher ses cartes d'inventaire de petite taille et à afficher celle de grosse taille exemple : Une carte de crédit, une cigarette éléctronique, un lecteur mp3 etc... dans son inventaire face cachée; normal ça se range dans ses poches. Alors qu'un lance-poulet ou un pot de fleur seront face visible. Les persos sur un même lieu peuvent s'échanger, se montrer leurs objets et tous les persos peuvent le faire pendant les trajets... La prise de note peut être tolérée (perso je trouve ça plus intéressant sans ça force à se souvenir et à plus communiquer sur nos infos pour que les autres joueurs se souviennent aussi). Par contre interdiction de dupliquer un objet en prenant des notes exemple une liste de jouets pour le père noël ou dessin de toto entourés de numéros étranges ...

mr gruuu dit:La prise de note peut être tolérée (perso je trouve ça plus intéressant sans ça force à se souvenir et à plus communiquer sur nos infos pour que les autres joueurs se souviennent aussi). Par contre interdiction de dupliquer un objet en prenant des notes exemple une liste de jouets pour le père noël ou dessin de toto entourés de numéros étranges ...

En ce qui concerne les dessins nous avons dupliqué. Impossible de se rappeler de tout sinon :oops:

mr gruuu dit:Salut, je voudrais bien avoir votre avis ? Nous avons instauré une règle obligeant chaque joueur à cacher ses cartes d'inventaire de petite taille et à afficher celle de grosse taille exemple : Une carte de crédit, un briquet, un lecteur mp3 etc... dans son inventaire face cachée; normal ça se range dans ses poches. Alors qu'un lance-poulet ou une louche seront face visible. Les persos sur un même lieu peuvent s'échanger, se montrer leurs objets et tous les persos peuvent le faire pendant les trajets... La prise de note peut être tolérée (perso je trouve ça plus intéressant sans ça force à se souvenir et à plus communiquer sur nos infos pour que les autres joueurs se souviennent aussi). Par contre interdiction de dupliquer un objet en prenant des notes exemple une liste de jouets pour le père noël ou dessin de toto entourés de numéros étranges ...


Merci de ne pas dévoiler le nom des objets et de modifier ton message :wink:

Fahnun dit:
En ce qui concerne les dessins nous avons dupliqué. Impossible de se rappeler de tout sinon :oops:

Je comprends pourquoi des gens ont fait des scores de malade.
Nous on s'est interdit de prendre des notes, si notre réceptacle écrit quelque chose c'est logique de ne plus l'avoir lors du run suivant.
On a eu un mauvais score aussi parce qu'il a fallu qu'on parte récupérer tous les indices qu'on avait déjà vu lors des runs précédents afin de résoudre les énigmes.
(bon et aussi on a suivi de mauvaises pistes lors du dernier run, ça aide pas.)

monkyky dit:
Pamplerousse dit:
Biohazard dit:
1) pas certain de savoir de quel scénario tu parles, mais je dirais oui.
2) Non. Seuls ceux présents sur la carte de l'épreuve en prennent connaissance. C'est gratuit vu que tu ne te déplaces pas.
CROC

Merci pour ces réponses.
Je vais envoyer un MP pour décrire la situation du 1) histoire de ne rien spoiler dans ce sujet.

Je crois savoir de quel endroit tu parles et la réponse m'intéresse pourras-tu me confirmer si c'est oui ou non? :)

C'est oui.
CROC

Fahnun dit:J'ai quelques questions de règle:
Dans la notice ils disent que lorsqu'on bat un ennemi on enlève sa carte du panorama le rendant alors incomplet jusqu'au prochain run. Nous avons appliqué cette règle a tous les jets d'attributs. Cad une fois le test effectué on enlevait la carte, que ce soit un jet de combat ou autre. On a bon?
[Edit] Apparemment c'est bien comme ça qu'il faut faire.
Lorsqu'on révèle une carte en se posant dessus on la regarde puis on la replace face cachée pour raconter aux autres. Mais nous, lorsqu'il s'agissait d'un test à effectuer nous la posions face visible jusqu'à ce que le test soit réglé. On trouvait ça plus pratique. On a pas trouvé que ça gênait le déroulement de l'aventure qu'en pensez-vous?
[Edit] On m'a donné la réponse, seuls les boucliers sont visibles pour les autres agents.
Une troisième pour la route:
Les lieux avec un cadenas nous bloquent jusqu'à ce qu'on passe l'épreuve ok. Mais si certains lieux nous disent qu'on ne peut plus reculer dans le texte d'ambiance mais qu'il n'y a pas de cadenas rouge, peut-on quand même en partir? Thématiquement ça semblait bizarre donc on a dit que non. Mais pas trop sur quand même.

Les deux premières tu as déjà la réponse, la dernière, si pas de Cadenas, départ toujours possible.
CROC

Pamplerousse dit:
Fahnun dit:
En ce qui concerne les dessins nous avons dupliqué. Impossible de se rappeler de tout sinon :oops:

Je comprends pourquoi des gens ont fait des scores de malade.
Nous on s'est interdit de prendre des notes, si notre réceptacle écrit quelque chose c'est logique de ne plus l'avoir lors du run suivant.
On a eu un mauvais score aussi parce qu'il a fallu qu'on parte récupérer tous les indices qu'on avait déjà vu lors des runs précédents afin de résoudre les énigmes.
(bon et aussi on a suivi de mauvaises pistes lors du dernier run, ça aide pas.)

Faut bien comprendre que chacun va jouer un peu comme il veut dans ces cas là.
CROC

Petite question :
On arrive dans un lieu, chacun se place au-dessus d'une carte et la consulte, puis on décide collectivement de ne rien faire, donc de partir vers un autre lieu. Le déplacement vers l'autre lieu va coûter de 1 à 3 UT selon le dé, OK. Mais est-ce que notre non-action collective coûte 1 UT ?

deepdelver dit:Petite question :
On arrive dans un lieu, chacun se place au-dessus d'une carte et la consulte, puis on décide collectivement de ne rien faire, donc de partir vers un autre lieu. Le déplacement vers l'autre lieu va coûter de 1 à 3 UT selon le dé, OK. Mais est-ce que notre non-action collective coûte 1 UT ?

J'ai pas joué mais à la lecture de règle je dirais qu'elle ne te coute rien.

deepdelver dit:Petite question :
On arrive dans un lieu, chacun se place au-dessus d'une carte et la consulte, puis on décide collectivement de ne rien faire, donc de partir vers un autre lieu. Le déplacement vers l'autre lieu va coûter de 1 à 3 UT selon le dé, OK. Mais est-ce que notre non-action collective coûte 1 UT ?

Non tu ne paies rien. Le premier placement est gratuit et ensuite on décide collectivement de dépenser une UT (pour se déplacer sur le même lieu, faire un test ou rester sur place) ou pas. Si on choisit de ne rien dépenser on peut lancer le dé et partir vers un autre lieu.
Ça permet lors du 2ème, 3ème run de récupérer rapidement certains objets et de repartir aussitôt sans gâcher des UT.

Fahnun dit:
deepdelver dit:Petite question :
On arrive dans un lieu, chacun se place au-dessus d'une carte et la consulte, puis on décide collectivement de ne rien faire, donc de partir vers un autre lieu. Le déplacement vers l'autre lieu va coûter de 1 à 3 UT selon le dé, OK. Mais est-ce que notre non-action collective coûte 1 UT ?

Non tu ne paies rien. Le premier placement est gratuit et ensuite on décide collectivement de dépenser une UT (pour se déplacer sur le même lieu, faire un test ou rester sur place) ou pas. Si on choisit de ne rien dépenser on peut lancer le dé et partir vers un autre lieu.
Ça permet lors du 2ème, 3ème run de récupérer rapidement certains objets et de repartir aussitôt sans gâcher des UT.

Je confirme.
CROC