[T.I.M.E Stories] by Space Cowboys

Merci! :wink:

Je commence un peu à me faire moubourrer autour de ce jeu et j'ai toujours des déceptions quand je me fais moubourrer (qui a dit mascarade?)
J'ai toujours un gros faible pour les OLNI, là je crois que je ne vais pas être déçu
Je me pose surtout des questions sur l'immersion que j'ai pu lire à droite à gauche, et quand je vois le matériel, j'ai un peu (beaucoup) de doutes: de ce que j'en vois, ça fait pas bander! Après, si ça fait appel à un imaginaire type jeu de rôle (que j'ai du lire quelque part) ça me va, mais pas forcément à tous mes potes.
Ensuite pour l'ambiance, si c'est glauque, ça me va, on n'a pas trop de jeux orientés glauque (par exemple, zombicide pour moi c'est pas glauque, city of horror l'est un peu plus dans dans sa mécanique et sa "philosophie" (balancer une vieille aux zombis pour survivre). Cette ambiance, si elle est bien marquée pourra plaire à mes amis, mais se pose donc encore le problème de l'immersion...
Enfin, le nerf de la guerre: si j'ai bien compris, on a un seul scénario pour la boîte de base et des extensions à 25€. La rejouabilité est quand même faible. Si on échoue, on peut rejouer tout en ayant des "infos" pour la partie d'après. Par contre une fois réussi, il n'y a pas d'intérêt à rejouer ou on peut toujours se faire un mode challenge de réussite en moins de temps possible? Comme je le vois, c'est typiquement le genre de jeu que tu achètes à plusieurs groupes et que tu te t'échanges ensuite (désolé pour les SC).

cossack39 dit: Comme je le vois, c'est typiquement le genre de jeu que tu achètes à plusieurs groupes et que tu te t'échanges ensuite (désolé pour les SC).

J'ai l'impression que c'est aussi ce que se disent les SC.

cossack39 dit:
Enfin, le nerf de la guerre: si j'ai bien compris, on a un seul scénario pour la boîte de base et des extensions à 25€. La rejouabilité est quand même faible. Si on échoue, on peut rejouer tout en ayant des "infos" pour la partie d'après. Par contre une fois réussi, il n'y a pas d'intérêt à rejouer ou on peut toujours se faire un mode challenge de réussite en moins de temps possible? Comme je le vois, c'est typiquement le genre de jeu que tu achètes à plusieurs groupes et que tu te t'échanges ensuite (désolé pour les SC).

Gné?!? Un seul scénar'? Genre 40 boules et 5h plus tard, en cas de succès, tu ranges gentiment ton jeu dans l'armoire en sachant que tu ne le ressortiras probablement pas?

cossack39 dit:
Enfin, le nerf de la guerre: si j'ai bien compris, on a un seul scénario pour la boîte de base et des extensions à 25€. La rejouabilité est quand même faible. Si on échoue, on peut rejouer tout en ayant des "infos" pour la partie d'après. Par contre une fois réussi, il n'y a pas d'intérêt à rejouer ou on peut toujours se faire un mode challenge de réussite en moins de temps possible? Comme je le vois, c'est typiquement le genre de jeu que tu achètes à plusieurs groupes et que tu te t'échanges ensuite (désolé pour les SC).

Je pense que le mode "challenge en moins de temps possible" n'a absolument aucun intérêt, c'est pas du tout l'esprit dans lequel ça a été fait.
Au mieux, tu peux refaire le scénario pour explorer certaines pistes que t'as pas eu besoin de suivre la première fois (mais elles doivent pas être utile, sinon, bien sûr, tu aurais dû les suivre).
Retrogamer dit:
Gné?!? Un seul scénar'? Genre 40 boules et 5h plus tard, en cas de succès, tu ranges gentiment ton jeu dans l'armoire en sachant que tu ne le ressortiras probablement pas?

C'est pas "5h plus tard, en cas de succès", c'est "5h plus tard, tu finis par résoudre le scénario".
Au pire, en étant lent ou très mauvais, on peut tabler sur 6 ou 7h.

Premier scénario terminé et réussi après un peu plus de 4h de jeu (en sachant qu'on en avait découvert une toute petite partie lors d'un festival).
Je vais rester évasif pour ne pas spoiler. Les mécanismes sont excellents et l'ambiance très prenante, on a sans aucun doute passé un très bon moment.
Malgré cela quelques bémols :
-comme souligné par d'autres, certains points de règles ne sont pas forcément très clairs en cours de partie, les débats sur ce qu'on a le droit de faire ou pas, sur la nécessité ou non de consommer des UT peuvent gêner l'immersion.
-Autre regret : l'impression de se laisser un peu trop porter par le scénario au détriment d'un vrai challenge. Un peu comme les livre dont vous êtes le héros où la seule difficulté est de trouver le bon chemin à suivre (ce qu'on finit forcément par faire au bout d'un petit moment).
-Surtout on a été frustrés par la fin, elle tombe assez abruptement et je trouve que plein de question restent sans réponse. On ressort sans avoir complétement saisi tout ce qu'il s'est passé dans l'asile.
Sans être certain qu'une dépense de 45 euros est justifiée, je conseillerais quand même à tout le monde de tester tant ça demeure une expérience plaisante et surtout originale.
Si les scénarios suivant sont un peu plus consistants, riches et mieux ficelés, ça risque d'envoyer du très très lourd.
Edit : il faudrait créer un autre sujet pour parler du scénario en indiquant clairement dans le titre la présence de spoil, ça permettrait des critiques plus précises.

DarkBeber dit:
C'est pas "5h plus tard, en cas de succès", c'est "5h plus tard, tu finis par résoudre le scénario".
Au pire, en étant lent ou très mauvais, on peut tabler sur 6 ou 7h.

Y a que moi qui trouve ça cher pour un jeu?
Je précise pour un jeu, parce qu'on va me rétorquer le prix d'une place de ciné, toussa. Mais prenons Sherlock : pour le même prix, on a 10 scénarios avec 3-4 heures pour chaque. Là, j'ai peur de ne pas "en avoir pour mon argent" (notion toute relative et personnelle -pas taper-, chacun voit midi à sa porte).
Je ne remet pas en cause le travail des Space Cowboys -je n'ai pas testé le jeu- mais je fais juste une constatation d'acheteur. Je serais curieux de connaitre les ventes dans quelques mois, savoir si le jeu a su convaincre son public :)
C'est dans mon esprit typiquement un jeu pour les associations.

Le travail par scénario pour Sherlock et Time Stories est très différent, notamment par rapport à la quantité de dessin (environ 120 cartes par scénario, dont une partie est recto-verso)

et le jeu est top vente sur un site de vente en ligne français. (et son extension)
ca doit se vendre pas mal quand même :)

EDIT : Question sur le contenu de la boite. Message édité.

rétrograder : Lis les 40 pages précédentes tu auras plein de gens qui pensent comme toi.
Maintenant... on a un peu fait le tour de la question.

EDIT : no spoil

Morgal dit:
Morgal dit:
Après, le fait que le thermo ne soit pas complétement opaque permet de démarrer l'enquête. Comprenne qui pourra. :mrgreen:

J'ai essayé d'être plus discret, mais c'est ce dont je parlais.
J'ai vu ça par transparence, en sortant le matériel. :mrgreen:


Aaaaaaah joli! Je me suis justement demandé en te lisant quel était le message derrière ton message ^^
Mais je m'interroge toujours sur cette découverte.

Dhjaz dit:Question toute bête.
Est-ce que certains d'entre vous parmi ceux qui possèdent une boite ont été tentés de regarder sous le thermoformage...?
Allez-y.
Alors, kézako?
Je n'ose en dire plus, ne sachant pas si c'est du spoil, une erreur, une surprise faisant partie d'un plan machiavélique, ... :D
Mais je m'interroge.

Demandez donc à Bob ce qu'il en pense.
CROC

Je pense que c'est le genre de trucs qu'il faudrait éditer pour ne pas gâcher la surprise à ceux qui n'ont pas fait le scénario.

table dit:Je pense que c'est le genre de trucs qu'il faudrait éditer pour ne pas gâcher la surprise à ceux qui n'ont pas fait le scénario.

C'est fait, pour ma part. Mais je n'ai encore fait aucun scénario (à part la démo, mais je n'ai pas souvenir de ça). Il n'y a pas besoin de faire de scénario pour cette surprise, et ça intrigue encore plus. (en supposant qu'on a les réponses en même temps que les questions, pendant le scénario)

Biohazard dit:
Dhjaz dit:Question toute bête.
Est-ce que certains d'entre vous parmi ceux qui possèdent une boite ont été tentés de regarder sous le thermoformage...?
Allez-y.
Alors, kézako?
Je n'ose en dire plus, ne sachant pas si c'est du spoil, une erreur, une surprise faisant partie d'un plan machiavélique, ... :D
Mais je m'interroge.

Demandez donc à Bob ce qu'il en pense.
CROC

J'ai toujours ce réflexe de vérifier l'opacité du thermostat après depunchage et là je me suis dit "ça va depuncher encore ^^"...
Je voudrais demander à Bob "Pourquoi ?" mais déjà qu'il nous attends à la base avec mes amis pour la mission....je vais pas en rajouter de suite :lol:

Morgal dit:
table dit:Je pense que c'est le genre de trucs qu'il faudrait éditer pour ne pas gâcher la surprise à ceux qui n'ont pas fait le scénario.

C'est fait, pour ma part. Mais je n'ai encore fait aucun scénario (à part la démo, mais je n'ai pas souvenir de ça). Il n'y a pas besoin de faire de scénario pour cette surprise, et ça intrigue encore plus. (en supposant qu'on a les réponses en même temps que les questions, pendant le scénario)

Peut-être que la réponse est ailleurs...dans un futur ou passé...

Retrogamer dit:
Y a que moi qui trouve ça cher pour un jeu?
Je précise pour un jeu, parce qu'on va me rétorquer le prix d'une place de ciné, toussa. Mais prenons Sherlock : pour le même prix, on a 10 scénarios avec 3-4 heures pour chaque. Là, j'ai peur de ne pas "en avoir pour mon argent" (notion toute relative et personnelle -pas taper-, chacun voit midi à sa porte).

Pour l'instant c'est l'argument numéro 1 qui me fait résister (le deuxième reste la durée de vie). Je fais aussi le parallèle avec SHDC qui au rapport investissement/durée de jeu.
De ce que j'en lis, l'expérience ludique vaut le déplacement mais le renouvellement pose vraiment question. On a plus d'infos sur les extensions? (le calendrier surtout), un enchainement entre elles?
S'il y a une extension assurée tous les trimestres sur deux ans, ça peut valoir le coup, mais s'il n'y en a qu'une par an...

On commence avec 2, puis une fin d'année, et une quatrième fin premier trimestre 2016.
Si ça fonctionne bien, ils en feront probablement d'autres. Sinon...