[TI3] Compte rendu d'une 1ère partie !

Grunt dit:Merci pour le compte-rendu. Ca m'a rappelé que j'avais pas mis d'avis sur ce jeu :wink: :P

Pour mettre un 1/5 valais mieux se taire. :evil:







:wink:

Ben justement, tiens.. une autre question concernant cette fois les objectifs :)

Il y a des objectifs genre :
"Je dépense maintenant 10 Trade Goods et je gagne 1 PV" (voire même 20)
Peux t-on engager des planètes pour un équivalent de 10 (ou 20) pour gagner le PV ou doit-on absolument donner 10 (ou 20) marchandises issues du Commerce pour cela ?
Car je crois qu'on a mal respecté ça, nous :)

++

Pour mettre un 1/5 valais mieux se taire. :evil:


Je suis tout à fait d'accord...
Il va falloir que je prenne la peine d'y aller de mon 5 alors ...
Surtout que les arguments avancés pour le "1" sont qd même un peu "light" ... pour un jeu aussi "lourd" ;)
Mais bon, c'est sûr que c'est un jeu qui ne plaira VRAIMENT pas au plus gd nombre :? ... chacun ses gouts ... mais tant pis pour eux ! :D :lol: 8)

++

piesstou dit:
Sinon, non, lors d'un vote politique les planètes ne sont pas engagées pour utiliser leur influence, ça c'est sûr. Cependant, les planètes deja tapées ne peuvent pas servir.


Tatata tu te trompes dans l'application des règles.

Je cite dans la section Spending Ressources and Influence : Whenever you want to spend influence or ressources you must exhaust one of your Planet Cards by turning it face down.

Ca change évidemment tout :wink:

Non, non j'insiste (j'en suis presque sûr à 99,99%) :

Quand il vote, un joueur doit utiliser toutes ses
voix ou aucune. Pas de saucissonnage possible.
Voter n’engage pas vos planètes.


En fait la partie des règles que tu mentionnes, parle du moment ou tu dépenses des points d'influence, comme par exemple quand tu payes 3 influences pour gagner 1 Command Counter avec l'habilité secondaire de la carte "Logistics" (ou même 2 contre 1 avec la Loi qui le fait bien :))


Quelqu'un pour confirmer l'un ou l'autre ?

++

arrête de citer des traductions officieuses moi je viens de te citer les règles en anglais prise sur le site de l'éditeur (lien sur la fiche du jeu).

OK, alors je viens moi-aussi de prendre le PDF officiel et, même chose :roll: :

Page 23/44 :

When voting, a player must cast all his votes or none.
Votes cannot be split. Voting does not cause your
Planet Cards to exhaust
.
Toi tu parles de ça : (Page 21/44)
Whenever you want to spend influence or resources
you must exhaust one of your Planet Cards by turning
it face down
. This provides you with the resources or
influence of that planet.


Je t'assure que tu confond "dépenser" des points d'influence (pour acheter des CC par exemple), et utiliser son total d'influence pour voter.
:oops: :oops:
Ca, c'est au moins une des règles qu'on a dû réussir à appliquer sans se tromper.. :oops:

++

Je confirme qu'on n'engage pas ses planètes lors d'un vote. En revanche, on ne prend pas en compte les planètes DEJA TAPEES dans le total d'influence d'un joueur.

Tout cela est logique car autrement, il suffirait de jouer Politics pour obliger tout le monde à cramer ses ressources pour un vote ou alors tout le monde s'abstiendrait.

Hmm, je trouve que les arguments avancés par Grunt se défendent. 1/5 c'est un peu raide. D'autant plus que le jeu change pas mal de tronche après qq parties. C'est son plus gros défaut, la 1e partie (ou même la lecture des règles) décourage 90% des candidats. Dès que tout le monde maîtrise un peu, ça s'accélère bcp, et la technique de faire le mort ne fonctionne plus.

Après bon, peut etre que TI veut en faire trop et je comprends ceux qui préfère jouer à plusieurs jeux qui exploitent brillamment une mécanique particulière que de se taper un TI de 6 plombes qui fait tout un peu moyennement.

EDIT: ici se tenaient des propos polémiques sur un certain avis défavorable sur TI3

EDIT2: qui a d'ailleurs désormais disparu. A l'initiative de son auteur ? ;)

Heuhh dit:
Grunt dit:Merci pour le compte-rendu. Ca m'a rappelé que j'avais pas mis d'avis sur ce jeu :wink: :P

Pour mettre un 1/5 valais mieux se taire. :evil:

Enfin tout le monde sait que j'ai mauvais goût :P :twisted:

Heuhh dit:
Grunt dit:Merci pour le compte-rendu. Ca m'a rappelé que j'avais pas mis d'avis sur ce jeu :wink: :P

Pour mettre un 1/5 valais mieux se taire. :evil:


Mais c'est qu'il mériterait presque son goudron et ses plumes, le Grunt :twisted:

Au temps pour moi :roll: Mais lors quand est-ce qu'on utilise de l'influence en dehors des votes ? (petit trou de mémoire)

Je crois qu'il y'a un objectif avec ça. Sinon je vois pas.

Oui en effet il y a une carte avec donner 10 influences je crois pour marquer 1 pt de victoire.

Bon ben autoflagelation ... SCHLAK ! SCHLAK ! Le ferai plus ...

bon renaud on rejoue quand?
Le problème d enotre partie a 4 c'est qu'on a laisser alexis un peu seul vu qu'il etait tout nouveau sur ce jeu mais je ne pense pas que ce soit du au trade contract.
Je sais pas qui on va devoir flagellé car au debut non plus on exhasutait pas les planetes et je ne sais plus pourquoi on avait commencé à le faire ^^

Ben dans pas trop longtemps j'espère ... faudra être 5 ou 6 idéalement pour pas que je pleurniche :lol:

Sinon là tout de suite ce sera dur avec l'arrivée des renforts d'ici à la fin du mois, mais je suis partant de tout façon après moi (j'me vengerai na !) :wink:

En fait, y'a trop de jeux pour jouer à TI.

Comment passer 6h sur un jeu alors qu'on pourrais jouer à 3 jeux de 2h ?!

Ben ... parce qu'il le vaut bien :lol:

Je suis d'accord, mais la plupart des joueurs ont la réaction que je cite dans mon précédent post.

Ou parce qu'il y a autant de mecnaique dans le même jeu que dans les trois jeux de 2h que tu va faire :p ?