[This War Of Mine] Q&R

Saxgard dit :C'est curieux, pourquoi tout le monde commence avec 3 survivants au lieu de 4 ?  (Moi compris)
Rien ne l'oblige dans la règle

si c'est précisé dans la mise en place, tu commences avec 3 personnages (2 cartes noires et une carte rouge)

Après tu peux aussi jouer avec quelques règles "avancées" (que tu peux découvrir en lisant les FAQ du carnet de script), comme manger de la nourriture à n'importe quel moment (avec la contrainte d'en manger aussi en phase de crépuscule), si un personnage a réussi à faire 3 actions tu peux en faire une 4ème (moyennant 2 fatigues) ... tu vois c'est typiquement le genre d'action extrêmement puissante au 1er jour par exemple

Bizarrement moi c'est la bouffe que j'ai le plus de mal à maitriser

(ceci dit j'ai toujours pas gagné une partie, mon record c'est 7 jours, sachant que j'aurais pu continuer mais je savais que je ne remplirais pas les conditions de fin)

Serge A. Storms dit :
 

si un personnage a réussi à faire 3 actions tu peux en faire une 4ème (moyennant 2 fatigues) ... tu vois c'est typiquement le genre d'action extrêmement puissante au 1er jour par exemple

On n'a pas que 2 actions au premier jour ? De mémoire, on commence avec un état (de fatigue ou faim, je ne me souviens plus) avancé, non ?

oui tu commences avec une faim de niveau 2 mais si tu joues avec les règles avancées tu peux immédiatement manger les aliments, passer 2 survivants en niveau 1 et du coup t’as tes 3 actions de dispo (et donc éventuellement une ou 2 4ème action si tu appliques toujours les règles avancées)

Ha oui, effectivement Je n’ai pas encore lu les règles avancées, faudra que je m’y mette.

J ai aussi quelques questions
peut on mettre plus que 6 pions froid?
Quand on veux sauvegarder,doit on garder les cartes événements tels quels?
Si on a rajouté des cartes au deck habitants doit on les conserver pour la prochaine partie?
Il est mentionné de garder les cartes raid de nuit mais pas d info sur les cartes habitants
Quand on veux reprendre une partie on reparts au chapitre 1 en reconstruisant le deck événements comme pour une première partie?

@Serge A. Storms encore merci pour tes éclaircissements, j’avais complètement oublié cette limitation du nombre de survivants en début de partie :smiley: quoi qu’il en soit je commençais aussi avec 3 survivants (dont seulement un rouge) j’avais donc du voir cette règle mais je m’en suis plus rappelé. C’est pas beau de vieillir :stuck_out_tongue:

@Geekmeep oui tu es limité à 6 pions froid. Ils fonctionnent comme pour les autres pions. Quand il y en a plus il y en a plus. Si c’était pas limité j’aurais eu plus d’une dizaine de pions froid à cause de l’évènement Hivers Rude qui m’est tombé dessus en début de partie :slight_smile:

Je ne me rappelle plus dans les détails pour la sauvegarde (je m’en suis servi qu’une seule fois) mais même si c’est pas indiqué, ca semble évident concernant les événements. Pour ma part j’ai fait en sorte de les conserver dans le même ordre, et il faut évidemment conserver celles qui sont en jeu et qui se terminent uniquement en fin de partie. (Idem pour les pions froid).

Oui toutes les cartes ajoutées en fin de journée dans ton deck habitant et raid doivent le restent pour les jours suivants (tu fais bien mention des cartes que l’on écarte du jeu au début de la partie et qu’on doit ajouter au fur et à mesure?).
Idem si des cartes évènements sont associées aux deck habitant, raid, pile des trouvailles etc. tu dois les conserver tant que la condition de retrait de cette carte n’est pas arrivée. 

Qu’entends tu par reprendre une partie ? Lorsque tout ton groupe est mort (ou si tu arrive au bout du jeu) et que tu souhaites recommencer une partie du dois effectivement partir à nouveau du chapitre 1. En gros recommencer toute la mise en place du début : tirer tes survivants au hasard, idem pour les cartes évènement et objectif etc. 
Par contre si tu reprend ta sauvegarde tu reprends de là ou tu en étais. Si tu en étais à la 3ème carte évènement du chapitre 2, tu continus à parti de là. Normalement dans ton petit sac de sauvegarde tu devras tout conserver : les ressources qui sont actuellement dans ton inventaire, l’était actuel de tous les decks sur le plateau etc.
Et dans ton sac rebu il faut bien penser a mettre toutes les cartes que tu as retiré du jeu dans ta partie en cours. celles-ci ne doivent jamais revenir en jeu pendant cette partie. 


Merci pour toutes ces réponses 
Je n’avais donc pas fait de bêtiseslaugh enfin pas sur ces points la en tout cas
Le livres des scripts est quand meme très flou sur la sauvegarde des cartes événements et autres petit details

Je rebondis sur le fait de dormir en journée. Dans le journal, cette action n’est pas autorisée…cela la nuit.

germa dit :Je rebondis sur le fait de dormir en journée. Dans le journal, cette action n’est pas autorisée...cela la nuit.

Si tu construits un lit, l'action devient possible pendant la phase de jour.

bonjour,

petite question sur les objets,
notamment le crochet.

quand on utilise un crochet pour ouvrir une porte ce dernier est défaussé,
mais défaussé vers l’inventaire ou perdu,perdu ?

j’ai cru comprendre que la pelle est incassable… mais le crochet ?

finalement est-ce qu’on perd un objet qu’on utilise, à la manière d’une ressource ?

merci

Quand tu fais un crochetage, il y a 2 solutions :
- soit tu rates et le crochet reste dans ton inventaire
- soit tu réussis et tu dois défausser le crochet qui retourne dans la réserve des objets à trouver/construire

Bonjour, dans ma partie, j’ai réparé la guitare,  je suppose que c’est pour diminuer le mal-être mais je n’ai pas trouvé comment m’en servir. Quelqu’un a-t-il un éclairage ? Merci d’avance

Arapeo dit :Bonjour, dans ma partie, j'ai réparé la guitare,  je suppose que c'est pour diminuer le mal-être mais je n'ai pas trouvé comment m'en servir. Quelqu'un a-t-il un éclairage ? Merci d'avance

 

c'est une des capacités de Zlata

Merci beaucoup pour l’éclairage…

Alors, première expérience sur ce jeu pour moi et ma moitié et nous sommes arrivés tant bien que mal au 4ème jour avant de succomber…On va réitérer car on n’a pas dit notre dernier mot !! laugh
J’ai trouvé pas mal de réponses à mes questions sur ce fil de discussion, cependant, un détail me chiffonne sur une carte évènement. Nous sommes tombés sur la carte “famine”, que l’on place dans la zone “Pile de trouvailles”. Elle fait assez mal et je me demandais s’il fallait la laisser tout le long du jeu (jusqu’au moment où elle serait remplacée par une nouvelle carte) ou si elle restait juste un tour. Comme je n’ai pas vu de précision sur ce point, j’ai laissé la carte tout le long de la partie, mais elle fait bien mal…

Est-ce que vous l’avez également jouée comme ça ou pas ? Est-ce qu’il y a une précision que je n’ai pas relevée ?

Pour la carte “Famine”, tant qu’une autre carte Evènement ne te demande pas de la défausser, elle reste !

C’est bien ce qui me semblait malheureusement… angry
Merci en tout cas pour la réponse !! laugh

En bas de certaines cartes exploration il y a marqué  “terminer l’exploration”, faut il tirer une carte couleur et lire le texte correspondant?

sur bgg j’ai cru comprendre que c’était sur la même ligne mais que ce n’étais pas lié. 

Saxgard dit :En bas de certaines cartes exploration il y a marqué  "terminer l'exploration", faut il tirer une carte couleur et lire le texte correspondant?

Non, la règle essentielle de ce jeu est tant qu'une carte ou un script ne te demande pas de faire quelque chose, tu ne le fais pas ... dans ton cas à un moment de la partie tu risques de tomber sur un script qui va te dire plus ou moins "piochez une carte couleur, piochez la 1ère carte du deck "Exploration" , lisez le script correspondant à la couleur piochée puis défaussez cette carte"

(je vais finir par être modo de cette rubrique moi !)

C’est clair, je vote pour en tout cas !! laughJ’ai longtemps hésité sur cette règle pour finir par ne pas me plonger dans le script. Mais c’est vrai que quand on fait le choix de ne pas poursuivre l’exploration, il y a une hésitation quand même…