[The Manhattan Project] VF

Ok merci :wink:

un jeu de gestion où on peut larguer des bombes sur les adversaires, c'est bon ça !

Joué depuis pas mal de temps et toujours avec du succès, ce jeu aura peut être enfin l'éclairage qu'il mérite!
Il ne révolutionne rien, mais dans sa catégorie il est vraiment fun et bon!

sebporcel dit:Il ne révolutionne rien

C'est vrai qu'aucun élément spécifique n'est révolutionnaire, mais entre la mécanique de pose/reprise, la pose de 1+N ouvriers par action, la possibilité de poser chez les adversaires, les spécialisations d'ouvriers, et les intérimaires, je trouve quand même l'ensemble plutôt rafraichissant, assez atypique.

En tout cas, après lecture des règles et visionnage d'une simulation de partie du youtube,je suis complétement moubourré, moi

YoshiRyu dit:
sebporcel dit:Il ne révolutionne rien

C'est vrai qu'aucun élément spécifique n'est révolutionnaire, mais entre la mécanique de pose/reprise, la pose de 1+N ouvriers par action, la possibilité de poser chez les adversaires, les spécialisations d'ouvriers, et les intérimaires, je trouve quand même l'ensemble plutôt rafraichissant, assez atypique.


Ne rien révolutionner n'était pas du tout péjoratif dans mes propos, j'ai tellement adoré ce jeu qu'il fait partie des rares pour lesquels j'avais mis un avis sur TT.
Il se sert de plein de choses ( le déclin comme dans Smallworld où l'on passe son tour!) en en saupoudrant d'autres nouvelles (l'ouvrier temporaire) et ça il a su très bien le faire ; ça négocie sec pour les attaques, ça se regarde du coin à celui qui va venir faire sauter le bâtiment d'un autre, limite climat guerre froide, ça calcule pas mal et j'adore le look général du jeu! Un vrai coup de cœur que ce Manhattan depuis sa sortie!
:D

pteat beat dit:un jeu de gestion où on peut larguer des bombes sur les adversaires, c'est bon ça !


justement non !, on ne peut pas, attention car un ami à moi à été déçù car on le lui avait vendu comme tel.
on fait péter des bombes mais en test, pas d'interaction agressive avec ses voisins. je possède la version minion games depuis deux ans et je suis ravi de voir cet excellent jeux méconnu être mis en lumière.

Phinks dit:
pteat beat dit: pas d'interaction agressive avec ses voisins.


Heu si on peut bombarder (avec des bombes conventionnelles) les bâtiments adverses même si c'est très loin d'être le coeur du jeu.
D'ailleurs le fait de pouvoir jouer chez l'adversaire peut aussi être considéré comme une interaction agressive. :lol:

Phinks dit:
pteat beat dit:un jeu de gestion où on peut larguer des bombes sur les adversaires, c'est bon ça !


justement non !, on ne peut pas, attention car un ami à moi à été déçù car on le lui avait vendu comme tel.
on fait péter des bombes mais en test, pas d'interaction agressive avec ses voisins. je possède la version minion games depuis deux ans et je suis ravi de voir cet excellent jeux méconnu être mis en lumière.


Je confirme, on peut...on construit d'ailleurs un peu son armement à base d'avions et bombardiers dans cette optique là! Gare à celui qui est à la traine et qui peut vite devenir une cible et voir ses bâtiments abimés et donc inefficace!
C'est une interaction direct dans ta tronche...ça peut faire mal! :twisted:
Tu as du passer à côté de cette règle et du coup ça perd le gros intérêt de construire des bombardiers ou autres.

Je ne peux que confirmer le coup du bombardement chez les voisins, ce n'est pas un élément majeur du jeu. Au mieux/pire il peut être utile pour couper l'élan d'un joueur un peu trop bien engagé en début de partie. Par la suite, quand chacun a un niveau suffisant en armement, tout le monde se regarde en chien de faïence sans trop vouloir attaquer. L’interactivité entre joueur est beaucoup plus présente dans le principe d'espionnage à mon avis.
En tout cas c'est comme ça que je l'ai ressenti en jouant et que je présentai la chose en l'animant...
Quoiqu'il en soit, bien que relativement classique dans sa mécanique, un bon jeu où l'on est bien immergé dans un thème pas du tout "politically correct". Et ça, c'est chouette !

Phinks dit:
pteat beat dit:un jeu de gestion où on peut larguer des bombes sur les adversaires, c'est bon ça !


justement non !, on ne peut pas, attention car un ami à moi à été déçù car on le lui avait vendu comme tel.
on fait péter des bombes mais en test, pas d'interaction agressive avec ses voisins. je possède la version minion games depuis deux ans et je suis ravi de voir cet excellent jeux méconnu être mis en lumière.

justement si si on peut bombarder ses adversaires !! on peut même leur balancer des missiles avec l’extension
ebn dit donc va falloir relire les règles :mrgreen:

Manhattan Project est un bon jeu si on a les bons joueurs.
A savoir si tout le monde "joue le jeu", s’équipe, s'intimide, s'attaque.
C'est le sel du jeu :) qui est donc un jeu un tantinet méchant :)
Pas comme RRR ou Caverna :)

j'avais oublié ces bobme là avec le bombardier fqaut dire qu'à chaque partie tout le monde s'équipait suffisamment pour que personne ne tente le coup d'attaquer l'autre j'avais oublié cette option du coup.
en fait je voulais dire qu'on ne peu pas envoyer les bombe au plutonium ou uranium sur l'adversaire.

Bonjour à tous,
Petit "Up" sur ce thread pour annoncer/rappeler que le jeu sera dispo en mode "VF intégrale" dans toutes les bonnes crémeries en fin de semaine prochaine, et qu'à l'occasion de sa sortie on vient de lancer un petit concours FB pour faire gagner une boîte et du temps de lecture sur TT :)
https://www.facebook.com/marabuntastudio?fref=nf
Avec un petit contest qui devrait plaire aux cinéphiles 8)

Chouette !

les règles sont-elles disponibles ou consultables quelque part ?

J'ai fait une partie à 2 et franchement on a pas arrêté de se taper dessus.
J'ai pas mal accroché, je trouve que ça enlève un défaut qui me limite dans le jeu a l'allemande : l'interaction.
déjà que l'autre te balance des bombes c'est relou mais en plus il peut aller occuper tes usines avec l’espionnage ce qui est aussi un peu pénible.
Tu n'as vraiment pas d'autres choix de surveiller les autres. Dans pas mal de jeux j'ai souvent l'impression d'un solitaire multi joueurs - même si les aficionados y voient une interaction indirecte, dans les faits c'est a mon gout très léger.
Mouais, je me demande si je vais pas me le prendre en fait :mrgreen:

Foussa dit:même sans texte sur le matériel, je préfère une VF intégrale :)
Et ce jeu n'était pas passé dans mon radar avant que Marabunta l'évoque, et il a l'air très sympa du peu que j'en ai vu sur la TTTV.


J'ai acheté ce jeu il y a un an car le thème décalé me plaisait et beaucoup disait que c'était un des meilleurs jeux de pose d'ouvrier (attention petite parenthèse orthographique, on parle de pose d'ouvrier mais de pause de cheminots).
J'ai fait quelques parties je crois 8 (à 2 et à 4 joueurs), et cela a toujours fini pareil, les premiers tours sont extrêmement lents, les bombes arrivent trés lentement et puis tout d'un coup tout se débloque sur les 3 derniers tours pour tout le monde ne même temps. AU final un sentiment de jeu à deux vitesse, une mise ne place limite ennuyeuse ou l'on fait ce qu'on peut, et une seconde phase "déchainée" ou l'on finit au plus vite ces bombes en priant que quelqu’un n'aille pas plus vite.
Bref j'ai revendu le jeu malgré la beauté du matériel et sa facilité de compréhension pour de joueurs qui le découvrent.

ArnoArno dit:J'ai fait une partie à 2 et franchement on a pas arrêté de se taper dessus.
J'ai pas mal accroché, je trouve que ça enlève un défaut qui me limite dans le jeu a l'allemande : l'interaction.

Pose d'ouvrier et interaction, j'ai amplement préféré Carson City, qui sort trés souvent par chez moi, il a fait venir de la poussière sur la boite de Caylus.

Je partage l'avis de Sandrine et richard sur le jeu...