[Terres d'Arle] Quelques questions

[Terres d'Arle]

Bonsoir à tous et toutes,
Quelques questions suite à ma première partie :
* Peut-on voyager alors qu'on est au max de nourriture ? En pratique, si on a les marqueurs nourriture à 30, peut-on voyager en vendant un des items indiqués juste pour faire monter le score au niveau des voyages en fin de phase de labeur (et donc ne rien gagner en nourriture)
* Combien marque-t-on de points si, à la fin du jeu, on a sur son plateau 6, vaches, 6 moutons et 0 chevaux ?
* Si les deux marqueurs nourriture sont sur 15 (le max) à la fin du jeu, est-ce que je marque 6 points ?
* Si j'ai un ou plusieurs entrepôts, je double l'ensemble des points acquis sur la piste ressource une seule fois, c'est bien ça ?
Merci pour vos précisions... :wink:

Mes réponses ne sont pas forcément fiables à 100% car je n'ai joué qu'une partie pour le moment ^^

* Peut-on voyager alors qu'on est au max de nourriture ? En pratique, si on a les marqueurs nourriture à 30, peut-on voyager en vendant un des items indiqués juste pour faire monter le score au niveau des voyages en fin de phase de labeur (et donc ne rien gagner en nourriture)

A priori, rien n'empêche de faire une action si on est au max d'une ressource, c'est juste du gaspillage de bouffe donc çà ne pose pas de pb je pense.
* Combien marque-t-on de points si, à la fin du jeu, on a sur son plateau 6, vaches, 6 moutons et 0 chevaux ?

6 pts
(0X2 + 6X1 + 6X0)
* Si les deux marqueurs nourriture sont sur 15 (le max) à la fin du jeu, est-ce que je marque 6 points ?

Tu marques les points pour chacun des marqueurs donc oui, 3 pts pour ls tous les marqueurs à 15 même si ce sont les deux de nourriture.
* Si j'ai un ou plusieurs entrepôts, je double l'ensemble des points acquis sur la piste ressource une seule fois, c'est bien ça ?

Oui, l'entrepot ne marche qu'une fois même si tu en as plein.

Je confirme ces réponses, et je pense que ma confirmation est fiable :)

Petite question sur le pion premier joueur entre la vidéo et la règle nous sommes un peu perdus.
Si quelqu'un à la vérité nous sommes preneur merci d'avance.

koyuki dit:Petite question sur le pion premier joueur entre la vidéo et la règle nous sommes un peu perdus.
Si quelqu'un à la vérité nous sommes preneur merci d'avance.
Quelle est la question ?
Sinon à ma connaissance la bonne règle est... dans la règle :mrgreen:
Le premier joueur alterne à chaque manche (saison) SAUF si le second joueur prend l'action hors-saison, auquel cas il reste second pour la manche suivante.

Grovast dit:
koyuki dit:Petite question sur le pion premier joueur entre la vidéo et la règle nous sommes un peu perdus.
Si quelqu'un à la vérité nous sommes preneur merci d'avance.
Quelle est la question ?
Sinon à ma connaissance la bonne règle est... dans la règle :mrgreen:
Le premier joueur alterne à chaque manche (saison) SAUF si le second joueur prend l'action hors-saison, auquel cas il reste second pour la manche suivante.

Effectivement ma question n'est pas claire mais ta réponse l'est, on a joué comme ça mais du coup si je suis premier joueur je peux me permettre l'action spéciale plus facilement que si je suis deuxième ^^ encore un choix à faire.

Robbenblues dit:
* Si les deux marqueurs nourriture sont sur 15 (le max) à la fin du jeu, est-ce que je marque 6 points ?

Juste une remarque...
Comment fais tu pour finir avec les 2 marqueurs à 15, sachant que tu dois payer 3 de nourriture à la fin de chaque semestre....? :shock:
Au mieux tu fais 15 et 12...

Une question me taraude sur ce jeu :

Peut-on vendre des articles à une destination à différents tours d’ un semestre ?
Par exemple je vends pour 30 de nourriture à Bremen, le mois d’après je construis un bâtiment qui me coûte, entre autres, 15 nourritures. Puis-je alors vendre autre chose à Bremen pour regagner de la nourriture ?

Rien dans la règle n’indique que ce n’est pas possible, donc j’imagine que c’est bon, mais j’ai comme un doute :stuck_out_tongue:

non ce m’est pas possilbe, on ne peut “vendre” qu’une seule fois par destination

quand tu vends quelques choses à une ville (au moins une chose) tu retires le pion ville pour le placer sur ton charriot puis à la fin du tour, tu le retournes sur l’autre face pour le placer sur la piste expérience de voyage de ton plateau

flocor dit :
Robbenblues dit:
* Si les deux marqueurs nourriture sont sur 15 (le max) à la fin du jeu, est-ce que je marque 6 points ?

Juste une remarque...
Comment fais tu pour finir avec les 2 marqueurs à 15, sachant que tu dois payer 3 de nourriture à la fin de chaque semestre....? :shock:
Au mieux tu fais 15 et 12...

1 an après !!
tu peux payer ta nourriture avec du blé ou des animaux par exemple

Merci pour ta réponse rapide. dans les règles il est précisé que chaque article ne peut être vendu qu’une fois par destination, et que la tuile destination est déchargée à la fin de la phase de labeur, donc du semestre. Mais ce n’est pas très clair sur cette histoire de pouvoir vendre à plusieurs reprises…

Harry Cover dit :
flocor dit :
Robbenblues dit:
* Si les deux marqueurs nourriture sont sur 15 (le max) à la fin du jeu, est-ce que je marque 6 points ?

Juste une remarque...
Comment fais tu pour finir avec les 2 marqueurs à 15, sachant que tu dois payer 3 de nourriture à la fin de chaque semestre....? :shock:
Au mieux tu fais 15 et 12...

1 an après !!
tu peux payer ta nourriture avec du blé ou des animaux par exemple

non je crois qu'on ne paye avec du blé que si on a plus de nourriture...

ah oui tu as raison désolé, j’aurai du ressortir la règle

Question également : la règle précise que les bâtiments sont considérés comme étant illimités.

1. On est d’accord qu’une étable n’est pas un bâtiment… Autrement dit, une fois les trois étables construites, nada, c’est fini, y’a plus possibilité d’en construire. Vrai?

2. Par ailleurs, tous les bâtiments étant illimités, si mon adversaire construit le moulin par ex, alors je peux quand même le construire même s’il n’est plus visible. OK. Mais c’est pas un peu relou avec les bâtiments verts qui présentent un pouvoir soit saisonnier (vert clair) soit permanent (vert foncé)? Car on “achète” le bâtiments mais on ne peut pas le mettre dans son plateau de manière physique, ce qui n’est pas pratique pour dire d’avoir son pouvoir sous les yeux.
Donc… bâtiments illimités ou pas? Et si illimités, comment gérez-vous cette pénurie de tuiles? Réimpression?

Merci de vos lumières : on s’est ré-ga-lés sur cette première partie! :smiley:

Question bonus : en fin de partie, on a constaté que les réserves de cuir, pelotes de laine, toiles de lin était loin, très loin d’avoir été épuisées… D’où notre questionnement : est-ce habituel, ou bien a-t-on “mal joué”…?
Parce que si c’est habituel, on peut se dire qu’il eut été plus judicieux d’en mettre moins pour prévoir une planche de bâtiments de remplacement (notamment les verts, si mon post précédent s’avère exact)

@samuel2277
Wow, je n’avais jamais fait gaffe, c’est une GROSSE erreur de la règle en version française.

Sur la règle anglaise, il est marqué:

The Animals, Building Materials, Clothing, and Peat Tokens are considered to be an unlimited supply

soit “les matériaux de construction” sont illimités, et non les bâtiments eux-mêmes. Bon, j’avoue ça m’a pas sauté aux yeux, car pour moi il était évident que les bâtiments étaient limités, mais c’est vrai que ça peut grandement porter à confusion !

Pour ce qui est des étables et autres champs, ceux-ci sont bien limités également, et sur ce point-là, la règle française ne s’est pas plantée :

[…] Tous les autres types de tuile sont limités. (S’il n’y en a plus, vous ne pouvez plus en obtenir. Ceci est tout particulièrement vrai pour les champs de blé/lin, les stalles, les étables, les bateaux de tourbe/charrues et tous les véhicules.)

Par contre, si un champ, une stalle ou un véhicule viennent à être défaussés par un joueur (par exemple, en les échangeant lors d’une expédition, ou en upgradant une stalle en étable), ceux-ci retournent à la réserve générale, et sont disponibles à nouveau.


Pour ta question bonus, j’avoue qu’également, en 10+ parties, on n’a jamais vraiment vidé les stocks de vêtements… j’ai tendance à en produire plus qu’avant histoire d’essayer d’autres tactiques, mais ils en ont mis un paquet, et même rajouté des tuiles x5 ! broken heart

Sinon, ce jeu est en effet excellent, idéalement taillé pour 2 joueurs (forcément !), avec un grand nombre de possibilités, du Uwe au top de sa forme !

Hello

J’aurais une petite question

Peut-on placer un animal sur une digue inondable? Par exemple, en début de partie, tant qu’on n’a pas fait l’action digue, on a 2 digues inondables. On peut y mettre des animaux?

Merci
Philippe

Salut,
oui c’est possible, chaque digue peut accueillir 1 animal, même si elles sont dans la zone marécageuse. Sur une digue, les animaux resteront au sec :slight_smile:

OK merci

J’en profite pour poser une autre question, surement de novice car je n’ai fait qu’une seule partie
Au cours de cette partie, j’ai acquis un grand véhicule, puis ensuite des pelotes de laine, des vêtements, …Tout ces éléments valent des PV en fin de partie
Puis a un moment, j’ai mis une tuile destination sur mon grand véhicule et j’ai vendu une pelote de laine et un vêtement en cuir. Alors j’ai gagné plein de nourriture, mais j’ai ensuite remis mes 2 tuiles (pelotes de laine et vêtement en cuir) dans la réserve générale.
Sur le coup, on s’est posé la question a quoi ça servait de faire cela car on perd des PV
En effet, la nourriture semble servir un peu lors des inventaires ou pour quelques actions, bien sur la tuile destination permet d’avancer sur son chemin de voyage, mais est-ce qu’on gagne vraiment quelque chose en faisant cela, par rapport à si on garde les vêtements, pelote de laine devant nous pour marquer les PV en fin de partie

Il semble donc que j’ai pas compris a fond la mécanique du jeu donc si quelqu’un avec un peu d’expérience peut me donner son avis, ce serait chouette. 

Merci
Philippe

Pour la nourriture, tu as quand même les bâtiments bleus et rouges + 1 orange qui coûtent 9, 15 et 25 bouffes chacun. Plus certains bâtiments verts de conversion et quelques actions qui en demandent également au cours de la partie.
Avec l’extension, elle servira également à chopper du Thé, et pour construire un autre bâtiment orange.

Le gros avantage des tuiles Destination, c’est que ça te permet de gagner de la nourriture à la volée, sans gaspiller d’action avec un ouvrier. Je le fais assez souvent quand je dois construire un bâtiment rouge par exemple.
La perte de points est selon moi compensée par le gain (certes minime) sur la piste de voyage + les points de bâtiments que tu vas construire avec, et/ou les points gagnés sur la piste de ressource. Ca peut également en fin de partie te permettre de te débarrasser d’animaux inutiles (vu que le cheptel le plus nombreux te rapporte 0 PV).

Après, conserver ses textiles et les améliorer peut également être une stratégie viable (à coupler avec d’autres sources de PV bien sûr), tu peux toujours utiliser les tuiles Destination sans dépenser de textile.


Petite précision au cas où : tu ne peux pas dépenser plusieurs fois la même ressource sur une même tuile Destination.