[Terraforming Mars] Seul sur Mars, les plaisirs solitaires mais à plusieurs

Logan dit :Merci beaucoup pour ce très gros boulot pipoboy, c'est  super sympa  !... Je vais étudier ça de près mais ça demande un peu de temps, je te ferai mes commentaires dès que possible. Je vois tout de même que dès ton premier tirage, tu as eu de la chance d'être gâté par les cartes plantes, ce qui colle bien à ta stratégie habituelle. De plus ta corpo avec beaucoup de fric au départ, te permet aussi d'acheter beaucoup de plantes sans trop de démunir pour la suite. Mais il faut que j'étudie tout ça de plus près avant de faire des remarques plus approfondies. merci encore !...

Ce sont les aléas du tirage, je te l'accorde.
Mais la pioche n'a pas été trop favorable par la suite et le fait d'avoir garder les plantes s'est révélé salvateur.

Je vais tacher d'annoter mes prochaines parties solo et documenter (sans doute de manière un peu moins étendue) un cas avec un budget de départ plus faible et un tirage de nature différentes...

Merci pour se contre-rendu. Finalement, mon jeu se rapproche de cela. Après, tu as, à mon goût, un bon tirage de départ, et lors des 5 premiers tours (qui sont assez cruciaux).
En ce qui concerne teractor le pouvoir n’est pas transcendant, toutefois les 60millions de départ aide bien, donc pour moi c’est pas grave si tu n’as pas utilisé tout le potentiel de la corpo. Par contre je confirme le placement des villes neutres de départ, pas top du tout.
Pour ce qui est d’améliorer : pas sûr, mais peut-être un meilleur placement des villes. à voir. Après 95pts c’est un bon score pour moi.

Nouvelle partie avec Phobolog (très faible capital de départ) et score de 96 malgré une seule ville de posée. 

Je garde les notes pour un autre CR une fois celui ci dessus discuté.

bon ben ça va m’éviter de le faire !!
j’essaierai peut être quand même

Voilà ma participation au challenge. Bilan global : plutôt satisfaisant.
Les scores finaux :
-cinématiques interplanétaires : 99.
-crédicor : défaite à 2 oxygène.
-écoline : 94.
-hélion : 91.
-inventrix : grosse défaite.
-mining guild : 78.
-phoblog : 88.
-république de Tharsis : 92.
-saturn system : 100.
-téractor : 90.
-thorgate : 88.
-U.N.M.I : grosse défaite.
75% de réussite : j’approuve.

Résumé rapide des parties :
-première partie : je commence avec république de Tharsis. J’ai en main de départ une carte qui me fait monter mon revenu de 1 à chaque fois que je pose une ville. Donc je pars sur une stratégie pose de ville assez rapidement. Je poserai noctis ville, ville souteraine, et j’en oublie. Au début, je préparerais aussi à monter un peu la chaleur. Tout se goupille bien.
-deuxième partie avec cinématique interplanétaire : partie assez classique (pose d’océan, augmentation de la chaleur, garder les cartes plantes). La partie est bien partie, et donc pour la première fois je pose la carte qui rapporte pts par vaisseaux (au final 6pts avec).
troisième partie : inventrix. J’ai une main de départ pourrie, alors je me dis 3 cartes de plus ça ne me fera pas de mal. Mais le sort est contre moi. Pas de bonne cartes avant le tour 6, et ça sera trop tard. Et pour pousser le bouchon jusqu’au bout, au tour 14 je pioche soletta/mine de ges et 2 autres grosses cartes de production.
-4ème partie :  avec son revenu je prends de grosses météorites de départ, qui vont me faire monter vite mon revenue. Suite assez classique.
-5ème partie : phoblog. Je pars sur une stratégie énergie, qui me permettra de faire monter la chaleur mais aussi l’oxygène (je ne monterai jamais la production de plantes, les cartes ne sortant pas). Je m’en sors bien avec 88pts.
6ème partie : hélion. Bon bah, là rien d’exceptionnel. Je joue à fond énergie/chaleur, monte rapidement la température, puis la chaleur devient de l’argent pour faire le reste.
7ème partie : mining guild. Je trouve cette corpo fort, mais j’ai vraiment du mal à la maitriser avec son faible revenu de départ. Je joue sur la production d’acier, surement trop d’ailleurs. Je gagnerai la partie mis vraiment limite. Peut-être avec un meilleur tirage, ça aurait pu être autrement (vu qu’il me reste 38 aciers en fin de partie sans faire la production du tour14).
8ème partie : thorgate. Quelques cartes au départ pour profiter de son pouvoir, puis suite assez classique.
9ème partie : UNMI. C’est un peu comme mining guild, je trouve cette corpo forte, mais je n’y arrive pas. Je suis toujours trop gourmand, je pense. Je dépense à chaque tour les 3 millions : peut-être une erreur. C’est vrai que c’est 52 millions pour 14pts, mais c’est 52 millions qui manquent pour me développer. à refaire.
10ème : saturn system. Je pars sur une production de titane, avec quelques cartes joviens. Ce qui montera mes revenus assez vite et me permettra de poser quelques astéroïdes.
11ème partie : crédicor. Partie pas simple. Je ne profiterai de son pouvoir qu’avec mes 3 cartes de départ que j’avais garder. Les grosses cartes ne viendront pas; en attendant j’ai augmenté mon revenu, mais je manquerai des autres productions. L’argent ne suffira pas à rattraper mon retard.
12ème partie : écoline. Départ avec la carte qui fait augmenter de 2 plantes dès le premier tour. Je planterai plein d’arbres autour des océans, pendant que la température augmentera tranquillement par le pose de 2-3cartes. Noctis ville viendra s’ajouter à ça. Vraiment une corpo simple à jouer.

Voilà. Je suis loin des gros contre-rendus. Je vais essayer d’améliorer ça la prochaine fois.
Je suis content car je vois mes scores monter: belle moyenne autour des 90, quand je ne perds pas. Par contre j’ai toujours du mal à voir comment certains atteignent des 110-120pts (30% de pts en plus, ça fait une marge de progression encore).

Mes scores :

28/06/17: Saturn Systems, 59 pts
28/06/17: Cinématiques Interplanétaires, déf
28/06/17: UNMI, 94 pts
29/06/17: Ecoline, 79 pts 
29/06/17: Helion, 82 pts
30/06/17: Mining Guild, grosse déf 
30/06/17: Credicor, grosse déf 
03/07/17: Inventrix, 79 pts 
04/07/17: Mining Guild, 91 pts
05/07/17: PhoboLog, 99 pts
06/07/17: ThorGate, 93 pts
09/07/17: Cinématiques Interplanétaires, 96 pts
11/07/17: Teractor, 95 pts 
12/07/17: PhoboLog, 97 pts

Les 6 dernières parties sont vraiment régulieres en score avec une moyenne à 95 pts et un écart type de 2.6 pt. 
C’en est presque flippant. 

Je ne désespére pas passer les 100 points. 
Pour moi, avec mon niveau, le seul moyen pour arriver à 110 est de jouer un tour de plus (c’est facile de se tromper…)

C’est pourquoi il est bon de préparer une pioche de 52 cartes pour la partie…

le mieux c’est de préparer 13 tas de 4 cartes

Je viens de perdre une petite heure d'écriture pour la réponse à Pipoboy, j'ai pas compris pourquoi et je suis dégu...

 

 
Ca a encore merdé... décidément.. Heureusement là j'ai pris mes précautions...

Pipoboy, Je recommence ma réponse à ton CR, mais là je vais faire plus simple…

Donc je disais en gros que la grosse différence avec moi est la population de forêts qui chez moi reste très limitée. Mais ton tirage initial était très favorable donc la comparaison ici est délicate. Au niveau des cartes j’aurais fait à peu près les mêmes choix que toi, sauf pour les cartes à contraintes éloignées que je dégage systématiquement. Pour résumer nos principales différences :

- Je mise beaucoup sur les moteurs à oxygène. Si j’arrive à les mettre en place rapidement sans trop de problèmes, je gagne facilement avec un ou deux tours d’avance, sinon… je perds !..

- Je n’arrive jamais à me créer un moteur de plantes efficace rapidement. Je finis mes parties avec toujours peu de forêts.

- Je dégage toutes les cartes à contraintes éloignées, car cela freine mon développement que je trouve déjà trop lent. Cela explique aussi mon manque de forêts.

- Généralement l’énergie et la chaleur se passent bien. Je mise beaucoup sur l’énergie car beaucoup de bonnes cartes demandent des sacrifices en production d’énergie.

- Si je n’ai pas les bonnes cartes, je galère aussi pas mal sur les lacs. Tu as été assez chanceux aussi sur les cartes lacs dans cette partie.

A noter que je ne crée jamais de villes (trop coûteuses), sauf si je peux vers la fin pour les points de victoire.

Tu as surtout utilisé les projets standards pour créer un lac au début, et ensuite vers la fin pour compléter ce qui te manquait. D’une façon générale quelle est ta stratégie au niveau des projets standards ?

Quand tu n’as pas de bonnes cartes plantes au début, comment fais-tu tes forêts ? projets standards ?

Merci encore pour ton compte-rendu très détaillé .

4 parties solo sans défaite.

Ecoline: 97 pts.
Le tirage de nombreux evenements m’a été favorable ainsi que le projet permettant un gain de 3M€ à chaque réalisation de projets standards.
J’ai pu construire 5 cités et pas mal de forêts.
Au final, je n’ai dû jouer que 6 ou 7 projets pour une dizaine d’évènements.
Une bonne partie!

Logan dit :Pipoboy, Je recommence ma réponse à ton CR, mais là je vais faire plus simple...

Donc je disais en gros que la grosse différence avec moi est la population de forêts qui chez moi reste très limitée. Mais ton tirage initial était très favorable donc la comparaison ici est délicate. Au niveau des cartes j'aurais fait à peu près les mêmes choix que toi, sauf pour les cartes à contraintes éloignées que je dégage systématiquement.
 
Du coup, tu n'aurais pas eu le moteur à forêts que j'ai construit car j'ai gardé toutes les cartes plantes sauf une sur cette partie (mais cela se passe pas souvent comme cela, le tirage de base plus les gros crédits de départ m'ont motivés)

 
Logan dit : Pour résumer nos principales différences :

- Je mise beaucoup sur les moteurs à oxygène. Si j'arrive à les mettre en place rapidement sans trop de problèmes, je gagne facilement avec un ou deux tours d'avance, sinon... je perds !...
 
C'est là notre différence. Avec un peu d'expérience, je me dit que le moteur à oxygène est peu rentable en point.
Un forêt vaut presque toujours 2 points de victoire, elle ramêne généralement des plantes et de l'argent (des bonus qui baisse son couts).
Un forêt de vaut donc pas vraiment 23 M€ mais bcp moins à placer sur un plateau.
Un moteur à oxygène type la carte avec les 12M€ de cout via les titanes ou les 9M€ via les aciers ne te fait pas économiser tant de crédits que cela.
Surtout elle t'oblige à chercher des PVs ailleurs sur des choses généralement vachement  plus cher...

Moi, ça m'arrive régulièrement d'acheter des forêts pour cette raison.
Mais il faut parier sur le fait de placer une vile pour les valoriser, c'est pourquoi je suis tjrs près à acheter une carte qui donne une réduction sur une citée ou 2 dans la partie une fois le tour 6 arrivé

 
Logan dit :Tu as surtout utilisé les projets standards pour créer un lac au début, et ensuite vers la fin pour compléter ce qui te manquait. D'une façon générale quelle est ta stratégie au niveau des projets standards ?
 
C'est excatement celle là. J'achête des lacs en début de parties et ce qui me manquent en fin quand l'argent arrive (et si la cartes reduction de 3M€ par projet standard tombe, là c'est jackpot). Parfois, j'achête qqs forêts en cours si je vois que le moteur ne va pas arriver assez vite et si ca permet d'arriver à choper la 8ieme plant sur le tour.
 
Logan dit :Quand tu n'as pas de bonnes cartes plantes au début, comment fais-tu tes forêts ? projets standards ?
 
Sur une partie et si tu as la stratégie de conserver les cartes plantes au fil de l'eau, je dirais tu n'auras normalement pas plus de 4 forêts à acheter via des events ou des projets standards.

Bon je vais tenter de casser la barre des 100 pts !

Ok, merci pour tes réponses. La prochaine fois j’essaierai de tenter une stratégie forêt. Je te tiendrai au courant.

Purée, je viens de faire 99 avec la république de Tharsys… 
J’arriverai jamais à passer les 100…

Réussite au dernier tour avec Phoblog, mais avec un score très bas de 71. Phoblog m’a été utile au début, mais ensuite n’ayant pas pu développer mes titanes, elle n’a été que d’un intérêt limité. J’ai essayé de faire plus une stratégie forêt, mais j’ai eu du mal et l’oxygène est resté un problème jusqu’à la fin. Très peu de cartes à points de victoire, ce qui explique en partie le mauvais score.

Nouvelle partie gagnée au dernier tour avec Teractor et 79 points. Mon ratio de victoires s’améliore mais mes scores restent faibles. Points notables de la partie : un moteur de chaleur qui a mis du temps à se construire, n’ayant pas eu de carte de prod de chaleur avant la moitié de la partie, au contraire des lacs qui sont montés rapidement et toujours de l’oxygène difficile à faire grimper malgré une prod de plantes commencée tôt. A noter aussi que c’est la première fois que je termine le dernier tour sans aucune carte alors que je n’en ai revendu aucune (j’ai eu vraiment peu de cartes qui me convenaient dans les tirages, donc j’en ai acheté peu au final et les ai toutes utilisées).

Aujourd’hui, deux défaites de suite  ! Je pensais mon pourcentage de réussite remonter, c’était une erreur. Etant donnés vos pourcentages bien plus élevés, quatre éventualités : une règle que je fais mal, une malchance crasse, une stratégie que je n’ai pas captée, ou c’est moi qui suis nul frown… ou peut-être les quatre.

Reste que j’adore ce jeu que je trouve vraiment très addictif, mais bon, j’aimerais tout de même arriver à m’améliorer…

Au vu de la partie en images de pipoboy je me rends compte d’un point de règles pas clair…
Quand on construit a côté d’un océan c’est 2 microcrédits une fois ( quelque soit le nombre de tuiles océans adjacentes) ou 2 microcrédits par océan adjacent
Dans l’exemple il touche 4 microcrédits en poisant son dernier ocean

lepatoune dit :Au vu de la partie en images de pipoboy je me rends compte d'un point de règles pas clair..
Quand on construit a côté d'un océan c'est 2 microcrédits une fois ( quelque soit le nombre de tuiles océans adjacentes) ou 2 microcrédits par océan adjacent
Dans l'exemple il touche 4 microcrédits en poisant son dernier ocean

L'exemple des règles anglaises consiste en une tuile posée à côté de 2 océans pour un crédit de 4M€...

Petite partie dédiée vacances sans réfléchir hier avec ma fille de 8 ans qui voulait absolument jouer avec moi. 
Alors, forcément, elle a pas tout compris mais on a passé un bon moment. De mon côté, j'ai joué la partie rapidement pour par m'ennuyer et j'ai pas super calculé mes coups. Et j'ai aussi pris en compte ses envies. 
​Elle m'a forcé à acheter la carte poisson... 

Bon, avec Helion et sans trop optimiser, victoire et 83 points... Franchement pas si mal. 
 

Ben c’est clair quand même, tu touches 2€ quand tu contruis adjacent à une tuile océan donc  4€ s’il y en a 2 et même 6 sur les meilleurs positions
c’est bien marqué CHAQUE tuile océan rapporte 2€