[Terraforming Mars] De la prochaine extension Prelude

Cette extension est elle compatible pour la variante solo ? Ne la rend t-elle pas plus simple ? Y a t-il des ajustement à faire pour le solo quand on utilise cette extension ?

Première partie de Prélude à 3, hier soir.
On a joué avec le choix entre une corpo de base, et une de l’exension, et 2 cartes prélude parmi 4 (rien de bien original)
Malgré le boost donné par ces cartes, la partie aura duré plus de 3 heures, Mars s’est retrouvé bien fleuri, mais Vénus et les lacs étaient en peu en retrait.
Certaines corpos avaient des pouvoir originaux, dépenser 4 pour augmenter une des prod les plus faibles de 1, gagner 3 quand on joue un projet qui rapporte des PV en fin de partie, et le mien qui augmentait la prod de fric de 3  et diminuait le coût des cartes bâtiments de 2.
Ca m’a permis de glaner l’objectif bâtisseur, mais ce n’est pas celle qui m’a plu le plus

Ca ajoute un peu de fraicheur (bien en cette période de canicule :slight_smile:

Ok la boite de l’extension fait un peu vide, mais elle rentre dans la boite de base.

En solo il faut terminer en 12 générations.

 

Ce sont surtout de nouveaux choix cornéliens entre les cartes Prélude, les corpos et la main de départ, du coup on prend plus de temps pour choisir yes

Le nouveau système solo (atteindre 63 en NT) oblige à changer sa façon de jouer. 
Comme on n'est plus obligé de remplir les 3 (4 avec Venus) critères , certaines cartes deviennent plus intéressantes et inversement, on peut "poubelliser " certaines quasi indispensables en version initiale 

Sur ma première Solo avec le nouveau challenge, j'ai atteint 56 alors que 3/4 des critères étaient validés et le dernier n'était qu'à un palier. Du coup même en le validant , je ne remplissait pas l'objectif 

Saxgard dit :Cette extension est elle compatible pour la variante solo ? Ne la rend t-elle pas plus simple ? Y a t-il des ajustement à faire pour le solo quand on utilise cette extension ?

Ajustement oui, 12 générations si tu joues avec les cartes préludes.
Plus simple, et bien...non. Je ne sais pas ce qu'il en est des autres joueurs, mais lorsque je joue avec les cartes préludes en solo, et donc en 12 générations, mon ratio de victoire en solo baisse drastiquement. 4 victoires sur 9 parties, alors que je tournais à environ 3/4 de victoire avant cette extension. Peut être le temps de s'adapter au changement ? En tout cas j'ai l'impression que la fin de partie arrive trop vite par rapport à mon rythme de développement, même avec l'aide des cartes préludes. 

Ok merci :slight_smile:

3/4 de victoires ?? Moi qui n’en ai qu’une en 9 ou 10 parties…

scven dit :3/4 de victoires ?? Moi qui n'en ai qu'une en 9 ou 10 parties...

une fois le jeu bien en main cela ne me choque pas du tout comme ratio

En solo 3/4 de victoire quand on a l’habitude c’est une moyenne normale.

Avec prélude sur 7 parties j’ai fait 4 victoires et 3 défaites sachant que j’ai joué 2 parties sur Hellas que je trouve un poil plus dur en solo alors que je trouve Elysium plus simple comparé à la carte de base.

Après dur d’établir des statistiques précises avec ou sans extension car j’ai joué certaines parties avec Venus d’autres sans et les différentes face de Mars (Base / Elysium /  Hellas )

Pour moi en solo les 12 générations passent beaucoup plus vite (normal il y a 2 générations de moins me direz vous) et il faut vraiment optimiser son début de partie, les temps morts qu’on pouvait ressentir pendant les 3/4 1ères générations sont absents et là si on baisse le pied pendant 1 ou 2 générations on est sûr de perdre la partie.  Du coup on est vraiment en apnée durant la partie et mieux vaut ne pas s’égarer dans des stratégies hasardeuses.

Autre point la possibilité en solo de jouer en 12 générations ou d’arriver à 63 de NT. Pour l’instant je reste sur l’objectif 12 générations je trouve cette règle la plus logique vu le jeu mais j’essaierai probablement la 2ème règle.

En tout cas j’aime cette extension en solo et les 2 copains avec qui j’ai fait du 2 joueurs ont aussi bien aimé le principe. Le début de partie prend un peu plus de temps car il faut choisir la bonne synergie entre corpos,les projets à garder et les 2 cartes prelude parmi les 4  mais après la partie se lance très vite.

Je ne dis pas que 3/4 de victoires ce n’est pas normal. Ce qui me choque c’est comment je peux être aussi nul xD

scven dit :Je ne dis pas que 3/4 de victoires ce n'est pas normal. Ce qui me choque c'est comment je peux être aussi nul xD 

tu es 100% sur de l'application des règles ?


ou alors tu es trèèèès malchanceux sur tes pioches !


Oh que oui cette extension accélère les parties … assez remarquablement. Je sais pas comment font les gens qui finissent et 12 générations, ça me parait impossible !

Cela permet de faire 2 parties lors d’une soirée au club.

1er Partie à 5 joueurs bouclé en 8 générations : 60-60-67-73-67 en 2h

2em Partie à 3 joueurs bouclé en 8 générations : 73-82-69 en 1h20

Parties joué avec Venus + Hellas & Elysium sans utiliser la phase solaire de Venus Next qui permet au 1er joueur d’augmenter un critère. J’ose à peine imaginer en jouant avec la phase solaire on aurait terminé facilement en 6-7 générations sur la partie à 3. Tous les joueurs étaient des connaisseurs.

une partie joué au club ce soir à 4j , c’était l’occasion de tester prélude reçù par le club.

on à joué en 13 générations et on s’est bien marrer pendant la partie, on à du jouer 4h environ, c’était très sympa, ça fait plaisir de voir de nouvelles cartes sur terraforming Marset donc découvrir de nouveaux combos et nouvelles possibilités notamment au niveau des corpos.

les préludes sont intéressantes, je trouve dommage de devoir les jouer en début de partie et pas à n’importe quel moment de la partie gratuitement.

Je confirme aussi la piètre qualité des cartes, elles donnent une sensation de rugosité sous les doigts. Ca ne me gêne pas dans la mesure où je sleeve les cartes “projets” et les autres (corpo et préludes) sont peu manipulées.

La première phase où l’on choisit sa corpo devient plus longue car il faut prendre en compte les cartes projets et les 4 cartes Préludes que l’on va pouvoir combiner ensemble mais ensuite cela donne un départ qui peut être différent pour chaque joueur et un petit bonus sympa pour le départ. Je parlerais plutôt de mini extension dans ce cas.

Kyojin068 dit :La première phase où l'on choisit sa corpo devient plus longue car il faut prendre en compte les cartes projets et les 4 cartes Préludes que l'on va pouvoir combiner ensemble mais ensuite cela donne un départ qui peut être différent pour chaque joueur et un petit bonus sympa pour le départ. Je parlerais plutôt de mini extension dans ce cas.

C'est justement ce qui est intéressant je trouve : la première phase fait maintenant partie intégrante du jeu puisqu'on peut construire une synergie à long terme dès le début de la partie, tant toutes les cartes de départs (corpos, Préludes et projets) peuvent comboter entre elles. 

Ce soir, on joue à Terraforming Mars à 4 joueurs. 

2 joueurs maîtrisant bien le jeu, mais 2 joueurs dont ça sera la 1ère partie.

Ils découvrent, mais ils sont dans la catégorie “joueurs confirmés”. 

Est-ce une bonne idée d’intégrer directement l’extension Prelude (et aucune autre) pour leur première partie ? 

Je n’ai pas encore joué avec personnellement. Je viens de l’acheter.

Je ne pense pas que ça soit une bonne idée d’intégrer directement Prelude pour leur première partie. D’ailleurs, pour une première partie le mieux me semble de les faire commencer avec une « jeune corporation », parce-ce que sans avoir vu tourner une bonne partie du deck au moins une fois, c’est dur de se rendre compte de la valeur des cartes et des synergies possibles.

frayaka dit :
Malgré le boost donné par ces cartes, la partie aura duré plus de 3 heures, Mars s'est retrouvé bien fleuri, mais Vénus et les lacs étaient en peu en retrait.

Effectivement, en temps, les parties ne sont pas plus rapides chez nous avec l'extension Prelude.

Cela vient sans doute du fait que l'on a plus d'options auxquelles réfléchir en début de partie : 1 carte Corpo parmi 2, 2 cartes Prélude parmi 4, 10 cartes Projet à choisir conjointement pour avoir avoir une bonne synergie de départ.
On fait aussi plus d'actions en tout début de partie.

Les 1 (voire 2) générations que Prélude supprime ne raccourcissent dont pas forcément les parties, mais donnent la possibilité d'entrer plus vite en action, et c'est très agréable.

27ème partie de Terraforming Mars en 2018, avec 3 compères aguerris.
Mais 1ère partie avec Prélude (+ Vénus) sur le plateau de base, que je redoute un peu car la durée de jeu me convient très bien sans la diminuer d’1 ou 2 générations (on joue toujours sans la règle du GM), et en draftant.

Avant même que les cartes et les corpos soient distribuées, j’avais pour idée de partir sur une stratégie full forêt/cités, et de ne poser que très peu de cartes pour plutôt me concentrer sur les projets standards et les plantes.
Malgré un adversaire possédant Ecoline, j’ai décidé de tenter le coup (à tort).

On a très vite fini de faire monter l’oxygène (vers le tour 7), les 14% étant partagés entre Ecoline et moi (alors que j’espérais en faire une dizaine en début de partie, je n’en ai fait que 6).

Je me suis raté en lui laissant l’objectif jardinier, je me rattrape quelque peu avec le Maire, mais il l’emporte largement sur le terraformeur.

Les 2 autres joueurs, ont des stratégies radicalement différentes :
- Le premier part sur les badges Joviens (Saturn Systems) et réalise un très joli coup en cours de partie en augment sa NT et 6 d’un coup (1 par badge Jovien en sa possession). Il contribuera aussi à la moitié de la hausse de la température.
- Le second contstruira 5 ou 6 cités pour profiter de l’aubaine de la foultitude de forêts placées sur le plateau durant la partie, et récoltera les récompenses Banquier et Vénuphile.

Au final, le vainqueur (Ecoline) l’emportera aisément : 102 - 76 - 73 - 72
Il aura posé 19 forêts, 4 cités!! et marqué 17 points sur ses cartes, alors qu’il était déjà en tête sur la NT, tout en raflant 2 objectifs.

Jolie partie. Prélude est à retester, je n’ai pas encore d’opinion définitive sur le sujet!

Quant à ma stratégie, je la retenterai car sans Ecoline je pense que j’aurais atteint les 85 points, et lui sans Ecoline n’aurait sans doute pas dépassé les 90 points.

Pour ceux qui ont l’habitude de jouer avec Vénus et la règle du gouvernement mondial à chaque fin de génération :

Avec Prélude est ce que vous enlevez ou gardez la règle du GM? J’ai peur qu’il y ait trop peu de générations avec.