[Terraforming mars: colonies] des retours?

noisettes dit :Dites c'est moi ou la regle anglaise est plus claire que la regle française?

Un moment dans la vf on parle de l'une des actions qui n'est realisable qu'une fois par generation et par flotte marchande..ce ne seRait pas plutot par joueur?

Excusez moi mais je bute sur la même phrase que Noisettes et je ne comprends pas:
Paragraphe "construire une colonie":
" Ce projet ne peut être effectué qu'une fois par flotte marchande et par génération".

Si quelqu'un peut me préciser l'ensemble de la phrase svp :-)

Construire une colonies est un projet standard. Donc tu peux le faire autant que tu veux dans les limites suivantes :
- avoir assez d’argent
- on ne peut avoir qu’une colonie par tuile (cependant une carte projet permet de construire une colonie à un endroit où tu en as déjà).

l’action « trade » consiste à envoyer une flotte sur une planète/tuile (que tu ai une colonies ou pas sur cette tuile n’a pas d’importance). Une flotte ne peut se déplacer qu’une seule fois par génération. Vu que certaines cartes permettent de disposer de plusieurs flottes, la règle dit donc que tu ne peux trader qu’une fois par flotte et par génération.

Trulk dit :Construire une colonies est un projet standard. Donc tu peux le faire autant que tu veux dans les limites suivantes :
- avoir assez d’argent
- on ne peut avoir qu’une colonie par tuile (cependant une carte projet permet de construire une colonie à un endroit où tu en as déjà).

l’action « trade » consiste à envoyer une flotte sur une planète/tuile (que tu ai une colonies ou pas sur cette tuile n’a pas d’importance). Une flotte ne peut se déplacer qu’une seule fois par génération. Vu que certaines cartes permettent de disposer de plusieurs flottes, la règle dit donc que tu ne peux trader qu’une fois par flotte et par génération. 

Merci pour ta réponse.
J'avais bien lu ce que tu me dis dans la regle, du coup j'en conclus que la phrase qui me pose problème n'est pas dans le bon paragraphe et aurait dû être dans le paragraphe "commercer" et non "construire une colonie "? 
Cela expliquerait tout

Si je me souviens bien, il  ya un probleme si tu compares avec la VO.

noisettes dit :Si je me souviens bien, il  ya un probleme si tu compares avec la VO.

Ah ok je vais aller voir ! Merci


4ème partie à 5 joueurs avec Colonies et Prelude. Devinez à quelle génération cette photo a été prise ?

Je dirais à la fin de la première :slight_smile:
On a fait une partie à 4 où il y a eu 8 océans posés à la première génération… c’était très particulier

Effectivement, fin de la première ^^
Partie finie en 6 générations, avec une moyenne de points a 55. 

AshraamCPC dit :
4ème partie à 5 joueurs avec Colonies et Prelude. Devinez à quelle génération cette photo a été prise ?

Lors de la mise en place ?

3 Océans posés à la mise en place

AshraamCPC dit :3 Océans posés à la mise en place

Je blaguais bien sur

Atreyo dit :
noisettes dit :Dites c'est moi ou la regle anglaise est plus claire que la regle française?

Un moment dans la vf on parle de l'une des actions qui n'est realisable qu'une fois par generation et par flotte marchande..ce ne seRait pas plutot par joueur?

Excusez moi mais je bute sur la même phrase que Noisettes et je ne comprends pas:
Paragraphe "construire une colonie":
" Ce projet ne peut être effectué qu'une fois par flotte marchande et par génération".

Si quelqu'un peut me préciser l'ensemble de la phrase svp :-)

Bon je viens de lire la VO et effectivement ca sort de nulle part.
​Cette phrase n'apparaît a aucun moment dans la regle, même dans le paragraphe "trade" yes

En y repensant, rien qu’avec Prélude on pourrait avoir jusqu’a 4 océans, 2 villes et 1 forêt posée avant la première action du premier joueur. Et encore je ne compte pas une éventuelle combo avec Ecology Experts

Atreyo dit :
Atreyo dit :
noisettes dit :Dites c'est moi ou la regle anglaise est plus claire que la regle française?

Un moment dans la vf on parle de l'une des actions qui n'est realisable qu'une fois par generation et par flotte marchande..ce ne seRait pas plutot par joueur?

Excusez moi mais je bute sur la même phrase que Noisettes et je ne comprends pas:
Paragraphe "construire une colonie":
" Ce projet ne peut être effectué qu'une fois par flotte marchande et par génération".

Si quelqu'un peut me préciser l'ensemble de la phrase svp :-)

Bon je viens de lire la VO et effectivement ca sort de nulle part.
​Cette phrase n'apparaît a aucun moment dans la regle, même dans le paragraphe "trade" yes

Dans les questions qu'on se pose au niveau de l'interprétation des règles
Lorsqu'on construit une colonie chez nous on envoie une flotte commerciale sur la tuile de cette colonie.
Doit-on le faire? Cette question est liée à ce passage cité dans la règle.

Mais ca bloque la tuile pour tout le reste de la génération ce qui peut réduire l'intérêt de cette action dans des parties à 5j qui durent parfois 6 petites générations.

Une autre question qui n'a rien a voir avec Colonie: sur le plateau Elysium l'objectif "écologiste" est à 4 badges alors que dans les règles il est noté à 6 bagdes. Ou est la vérité?

Merci

bacoun dit :
Atreyo dit :
Atreyo dit :
noisettes dit :Dites c'est moi ou la regle anglaise est plus claire que la regle française?

Un moment dans la vf on parle de l'une des actions qui n'est realisable qu'une fois par generation et par flotte marchande..ce ne seRait pas plutot par joueur?

Excusez moi mais je bute sur la même phrase que Noisettes et je ne comprends pas:
Paragraphe "construire une colonie":
" Ce projet ne peut être effectué qu'une fois par flotte marchande et par génération".

Si quelqu'un peut me préciser l'ensemble de la phrase svp :-)

Bon je viens de lire la VO et effectivement ca sort de nulle part.
​Cette phrase n'apparaît a aucun moment dans la regle, même dans le paragraphe "trade" yes

Dans les questions qu'on se pose au niveau de l'interprétation des règles
Lorsqu'on construit une colonie chez nous on envoie une flotte commerciale sur la tuile de cette colonie.
Doit-on le faire? Cette question est liée à ce passage cité dans la règle.

Mais ca bloque la tuile pour tout le reste de la génération ce qui peut réduire l'intérêt de cette action dans des parties à 5j qui durent parfois 6 petites générations.

Une autre question qui n'a rien a voir avec Colonie: sur le plateau Elysium l'objectif "écologiste" est à 4 badges alors que dans les règles il est noté à 6 bagdes. Ou est la vérité?

Merci

Ha chez nous la pose de colonie et l'envoie de flotte commerciale sont dissociés.
Sauf erreur de notre part, quand on pose une colonie ça ne mobilise pas la flotte commerciale (et ne bloque donc pas la tuile).
 

bacoun dit :
Atreyo dit :
Atreyo dit :
noisettes dit :Dites c'est moi ou la regle anglaise est plus claire que la regle française?

Un moment dans la vf on parle de l'une des actions qui n'est realisable qu'une fois par generation et par flotte marchande..ce ne seRait pas plutot par joueur?

Excusez moi mais je bute sur la même phrase que Noisettes et je ne comprends pas:
Paragraphe "construire une colonie":
" Ce projet ne peut être effectué qu'une fois par flotte marchande et par génération".

Si quelqu'un peut me préciser l'ensemble de la phrase svp :-)

Bon je viens de lire la VO et effectivement ca sort de nulle part.
​Cette phrase n'apparaît a aucun moment dans la regle, même dans le paragraphe "trade" yes

Dans les questions qu'on se pose au niveau de l'interprétation des règles
Lorsqu'on construit une colonie chez nous on envoie une flotte commerciale sur la tuile de cette colonie.
Doit-on le faire? Cette question est liée à ce passage cité dans la règle.

Mais ca bloque la tuile pour tout le reste de la génération ce qui peut réduire l'intérêt de cette action dans des parties à 5j qui durent parfois 6 petites générations.

Une autre question qui n'a rien a voir avec Colonie: sur le plateau Elysium l'objectif "écologiste" est à 4 badges alors que dans les règles il est noté à 6 bagdes. Ou est la vérité?

Merci

C'est toujours ce qui est inscrit sur le plateau qui prédomine donc l'objectif est bien à 4 badges. Il s'agit d'une erreur de traduction dans les règles.

Bobby dit :
bacoun dit :
Atreyo dit :
Atreyo dit :
noisettes dit :Dites c'est moi ou la regle anglaise est plus claire que la regle française?

Un moment dans la vf on parle de l'une des actions qui n'est realisable qu'une fois par generation et par flotte marchande..ce ne seRait pas plutot par joueur?

Excusez moi mais je bute sur la même phrase que Noisettes et je ne comprends pas:
Paragraphe "construire une colonie":
" Ce projet ne peut être effectué qu'une fois par flotte marchande et par génération".

Si quelqu'un peut me préciser l'ensemble de la phrase svp :-)

Bon je viens de lire la VO et effectivement ca sort de nulle part.
​Cette phrase n'apparaît a aucun moment dans la regle, même dans le paragraphe "trade" yes

Dans les questions qu'on se pose au niveau de l'interprétation des règles
Lorsqu'on construit une colonie chez nous on envoie une flotte commerciale sur la tuile de cette colonie.
Doit-on le faire? Cette question est liée à ce passage cité dans la règle.

Mais ca bloque la tuile pour tout le reste de la génération ce qui peut réduire l'intérêt de cette action dans des parties à 5j qui durent parfois 6 petites générations.

Une autre question qui n'a rien a voir avec Colonie: sur le plateau Elysium l'objectif "écologiste" est à 4 badges alors que dans les règles il est noté à 6 bagdes. Ou est la vérité?

Merci

Ha chez nous la pose de colonie et l'envoie de flotte commerciale sont dissociés.
Sauf erreur de notre part, quand on pose une colonie ça ne mobilise pas la flotte commerciale (et ne bloque donc pas la tuile).
 

Tout pareil chez nous :)
Le coût de 17 serait bien trop faible sinon à mon avis.

Bonnes terraformations !

Oui c’est dissocié c’est certain

C’est toujours à cause de cette phrase qui parle de flotte commerciale dans le paragraphe que l’on a pensé qu’il fallait amener la flotte pour s’installer une colonie. Et puis c’est assez thématique, il faut bien de quoi amener le matériel pour coloniser.

Par contre on ne fait que coloniser et pas commercer en même temps, ça serait un peu trop énorme.

Bon, je vais être direct : Je ne comprends pas grand chose aux règles de l’ extension COLONIES.

Tout d’abord, ces règles sont trop succinctes  et mal écrites. ça c’est dit.

Il est incroyable que même pour des joueurs connaissant déjà bien Terraforming mars (comme moi), certains passages puissent être aussi obscurs. Etre obligé de jouer au détective pour deux (petites) pages de règles, ça facilite vraiment le transit hein…

Par exemple cette histoire de coloniser et commercer… c’est d’un embrouillaminis ! C’est  vraiment pénible, et j’apprends maintenant qu’il y a une phrase pas présente dans la VO… mais merde quoi ! 

Alors amis marsoterraformeurs, deux questions :
-Quelqu’un pourrait-il me m’expliquer clairement l’action “Construire une colonie” ?
-Quelqu’un pourrait-il m’expliquer clairement l’action “Commercer” ?
J’ai toute confiance en vos compétences…  

Vous sauvez pas, c’est pas fini… 
-  Les flotteurs : Comment se fait-il que JAMAIS dans les règles de cette extension on en fasse mention ?? Je plains les joueurs qui n’ont pas Venus next, parce que là, ça sort de nulle part ! Précision : je n’ai jamais joué avec Vénus next.
Donc je comprends rien à ces cartes avec les symboles flotteurs. c’est une nouvelle “ressources” qu’on symbolise par un cube comme d’hab’ je suppose, mais ça sert à quoi ? Et puis on les pose où les cubes flotteurs ?? Par exemple je prends “Technologie des flotteurs” : “Action : Ajoutez un flotteur à une autre carte”. ok, super… mais alors n’importe quelle carte ?? Par exemple une carte avec des animaux ou autres ressources ? Mais on mélange tout alors…

- Ah ! : Titan, Encelade et Miranda… On nous explique qu’il faut mettre au début le marqueur blanc sur l’illustration de la Lune… m’ouai… puis il est dit “Il sera placé sur la deuxième case de la piste Colonie dés qu’une carte en jeu permet d’avoir accès à leurs ressources respectives”. Est-ce qu’un bonne âme pourrait me dire de quelle(s) carte(s) on parle ? J’ai beau les passer en revue, je vois pas une carte qui me dit “Coucou, vous pouvez exploiter les ressources de Titan, Encelade, Miranda…”. 

Moi ? En colère ? Nooooon… tout juste agacé.