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Par : rangzen985 | mercredi 5 septembre 2007 à 15:31
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rangzen985
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Bonjour,
quelques remarques ...

1/ je trouve pas le lien d'export "classique", je suis obligé de cliquer sur un jeu dans ma ludotheque et d'utiliser le bouton export excel de la fiche du jeu

2/ pourquoi ne pas renommer le fichier directement en .csv pour éviter quelques questions sur le forum et un renommage pour tous ceux qui n'ont pas excel ou de lien entre le txt et leur tableur ?

3/ pourrait on avoir la fiche un peu plus détaillé sur l'export, peut être pas tout pour éviter un pompage pur et simple du site mais difficulté, chance, stratégie et diplomatie serait un très gros plus pour proposer des jeux au gens avec qui on joue en fonction de ce qu'ils cherchent :) On connait tous à peu près les jeux à proposer en fonction de ce qu'on a chez soi mais ça peut aider ...

Merci !
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Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur rangzen,

1/ C'est vrai qu'un bouton sur le profil serait pas mal... voir dans le menu à gauche direct.

2/ Il doit bien y avoir une raison, mais je me souviens plus :oops:

3/ ben, en fait, les données de ce type sont des données subjectives évalué comme ça par des gens qui évaluent pour Tric Trac, et que j'avais pour idée de laisser les données publique (auteur, éditeur...) et les données privées (notes, tuot ça) et pas les données propre à Tric Trac. Donc, je comprends bien l'idée, mais comme vous dites, après y'a plus qu'à cocher tous les jeux et on avalerait la base de TT, ce serait mal :mrgreen:

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal
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rangzen985
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1/ ah ! Je pensais que je l'avais loupé :D

2/ peut être par rapport à l'enregistrement de certains navigateur ? Ou l'interprétation des headers du serveurs ?

3/ si je me fait un petit script pour compléter automatiquement les 4 critères évoqués, ça pose un problème ? Ca aura le même impact que si je regarde la page de chaque jeu. Même moins puisque, j'aspire seulement le fichier html et pas les images et autres ... Quelques gros regexp et vogue la galère :D
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rangzen985
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3/ ah ben même pas :) Je viens de regarder le code, avec 1 regexp on extrait tout :twisted:
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