[Star Wars: Outer Rim / Bordure extérieure]

Ok, bon ben qu ils profitent…lol…ce n est qu’une question de jours.
En tout cas j ai vraiment hâte , et je suppose aussi que vous êtes chaud patate dès que la box sera en vôtre possession.

colis parti de chez le meeple orange, arrivé prévus demain si tous va bien…pinaise me languis aussi :wink:

Hello !

Le jeu me chauffe pas mal, mais j’ai un peu l’impression qu’il n’y a pas ou peu d’interactions … Est-ce que certains ont des retours sur la question ?

Salut ! 

J’avais peur de ça aussi. 
J’ai pas encore pu tester - foutu travail - mais à la lecture des règles il apparaît que l’interaction est quand même présente : 
- dans les déplacements des patrouilles que tu peux envoyer sur les autres joueurs 
- dans les cartes “pan dans ta face” qui permettent les affrontements entre joueurs
- dans le retrait de certaines cartes du marché au nez et à la barbe des joueurs suivants 
- dans le retrait des contacts 
- dans la traque desdits contacts, qui pour certains pourraient se trouver dans un vaisseau adverse en tant que passager 

Voilà. Je pense que ça suffit vu le reste du gameplay qui promet suffisamment de rebondissements. 

Sinon pour ceux qui se demandaient plus haut où j’avais trouvé mon jeu avec autant d’avance … Tout simplement chez mon crémier. 
Il a dû avoir une livrée plus tôt que le 13 et a appelé tous les “précommandeurs”. 

J’attends vos retours ! 
Je n’aurais malheureusement pas la chance de le sortir avant la semaine prochaine … hélas. 

Bon jeu ! 
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KiwiToast dit :Hello !

Le jeu me chauffe pas mal, mais j'ai un peu l’impression qu'il n'y a pas ou peu d'interactions ... Est-ce que certains ont des retours sur la question ?

Pareil cet aspect s'il se confirme me gêne, donc j'attends aussi des retours laugh

KiwiToast dit :Hello !

Le jeu me chauffe pas mal, mais j'ai un peu l’impression qu'il n'y a pas ou peu d'interactions ... Est-ce que certains ont des retours sur la question ?

Pareil cet aspect s'il se confirme me gêne, donc j'attends aussi des retours laugh

Monsieurc3d dit :
J'avais peur de ça aussi. 
J'ai pas encore pu tester - foutu travail - mais à la lecture des règles il apparaît que l'interaction est quand même présente : 
- dans les déplacements des patrouilles que tu peux envoyer sur les autres joueurs 
- dans les cartes "pan dans ta face" qui permettent les affrontements entre joueurs
- dans le retrait de certaines cartes du marché au nez et à la barbe des joueurs suivants 
- dans le retrait des contacts 
- dans la traque desdits contacts, qui pour certains pourraient se trouver dans un vaisseau adverse en tant que passager 


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Comme interaction il faut également ajouter les négociations entre joueurs, c'est en toutes lettres dans les règles :

Trade action :
Choose another player in your space and exchange bounties, cargo, crew, gear, jobs, and mods. Any number of cards can trade hands, and the trade does not need to be equal as long as both players agree to it.

Although you are limited to trading cards during a trade action, you can exchange credits with other players at any time during your turn. This can be done from anywhere on the map (you do not need to be in the same space). This can even be done in the middle of an action (for example, while resolving a market action).

Players often trade credits for future promises. For example, you may give a player 1,000 credits to help that player out of a tight situation, under the condition that they give you 2,000 credits on their next turn. Such agreements are perfectly legal, but future promises are non-binding. This means the player may decide, when the time comes, to not actually give you the promised amount of credits back.

Exacte, ils insistent bien dessus, tout est échangeable : les cartes, les crédits etc. … mais les promesses ne sont pas obligées d’être tenues !

Comme il est sensé surtout sortir avec mon fils et donc de jouer principalement à deux ( SW Rebellion est idéal)
cette configuration est-elle bien adaptée?

studiordl dit :Comme il est sensé surtout sortir avec mon fils et donc de jouer principalement à deux ( SW Rebellion est idéal)
cette configuration est-elle bien adaptée?

Exact SWR est idéal mais plus complexe et plus long. Bordure extérieure est plus abordable. 

Alors des retours?  
J’ai un peu peur du manque de rejouabilite vu le peu de cartes des marchés et un petit manque de profondeur car de ce que j’ai vu les cartes ne sont qu’une série de tests aux des… 
Apparemment pas d’extention de prévu pour le moment.  

Après une partie à 2j, j’ai bien aimé. En effet une extension serait pas mal pour renouveler les paquets mais il y a déjà pas mal de trucs à faire, les patrouilles qui nécessitent d’avoir un vaisseau un peu solide, les contacts qui ont tous une carte, les missions qui nécessitent des membres d’équipage pour limiter les risques … Passé les premiers tours pour remplir ma première livraison de départ, j’ai cherché à me renforcer et pour cela on navigue pas mal, il faut de l’argent pour acheter mais pour en gagner pas mal il faut du matos … On n’a finalement vu peu de missions, assez peu de contacts, pas de marchandises de luxe car c’est super cher … Il y a de quoi rejouer sans retomber toujours sur les mêmes cartes/trucs à faire sauf si on enchaine 3/4 parties en une semaine à mon avis.

Merci pour ce retour !
Je pense me le prendre du coup

Skuthus dit :Après une partie à 2j, j'ai bien aimé. En effet une extension serait pas mal pour renouveler les paquets mais il y a déjà pas mal de trucs à faire, les patrouilles qui nécessitent d'avoir un vaisseau un peu solide, les contacts qui ont tous une carte, les missions qui nécessitent des membres d'équipage pour limiter les risques ... Passé les premiers tours pour remplir ma première livraison de départ, j'ai cherché à me renforcer et pour cela on navigue pas mal, il faut de l'argent pour acheter mais pour en gagner pas mal il faut du matos ... On n'a finalement vu peu de missions, assez peu de contacts, pas de marchandises de luxe car c'est super cher ... Il y a de quoi rejouer sans retomber toujours sur les mêmes cartes/trucs à faire sauf si on enchaine 3/4 parties en une semaine à mon avis.

Tout a fait d'accord avec l'analyse.

Apres ma 1ere partie a deux, j'ai adoré !! Mon fils aussi.
On est vraiment dans une sorte de Runebound a la sauce Star Wars, et c'est EXCELLENT (forcément, j'aime Runebound ET Star Wars...).

Je pense aussi qu'il faudra rapidement des extensions pour ne pas tourner en rond, je ne vois pas comment ça ne serait pas deja au programme, vu le nombre de vaisseaux et personnages (joueurs ou primes) possible dans cet univers.

Bref, que du bon, mangez en !!

Ce soir partie a 4.

Bonjour,

J’ai fait deux parties jusqu’à présent dont une solo histoire d’appréhender un peu les règles (simples). Le solo est franchement de l’ordre du gadget : disons qu’il y a des jeux qui offrent des mode solo beaucoup plus convaincant et que celui-ci a peut-être été fait un peu à la va-vite. Dans un jeu comme Bordure Extérieure, le solo devrait à mon sens être très narratif (à la façon de Horreur à Arkham JCE par exemple), ici il est juste mécanique et on s’ennuie ferme.

Deuxième partie hier soir à deux joueurs, on a trouvé ça vraiment pas mal, voire un peu mieux car on discerne vote un gros potentiel. C’est tranquille, les règles sont vraiment simples, quasiment tout est noté sur les cartes. Il y a beaucoup plus d’interactions entre joueurs que ce l’on pense au départ et elle est parfois même très directe. Je craignais en effet que l’interaction se borne à piquer des cartes du marché au nez et à la barbe de l’adversaire, c’est en effet une possibilité mais loin d’être la seule. Du coup je pense que le jeu prend justement tout son sel à au moins 3 joueurs : les cartes permettant de tatanner un joueur en tête sortant plus rapidement. La première ou deuxième partie est un tout petit jouée en simili-aveugle car certaines choses à faire comme les missions ont beaucoup d’informations cachées alors que d’autres sont relativement sans surprise, du coup on a parfois du mal à évaluer les risques liés à tel choix plutôt qu’un autre, mais faut prendre ça à la rigolade. Ce n’est pas un jeu destiné à faire fumer le cerveau de toute manière.

Les tours s’enchaînent très vite, c’est appréciable.

Le jeu est beaucoup mieux que ce à quoi je m’attendais, le côté narratif est vraiment sympa, les spécifités des personnages font naturellement pencher vos choix vers le fluff sans que ce soit trop forcé par une mécanique rigide. On se prend à jouer Lando qui s’entend bien avec toutes les factions, qui va souvent au casino, etc. pendant que Bossk traque ses proies à travers toute la galaxie ; et cette construction se fait quasiment naturellement.

Je pense que je vais tuner le jeu avec les vaisseaux d’Armada (ceux de X-Wing sont trop gros).

papiercanson dit :
Je pense que je vais tuner le jeu avec les vaisseaux d'Armada (ceux de X-Wing sont trop gros).

Voilà qui répond à la question que j'allais poser !
J'espérais profiter des remises monstres sur les petits vaisseaux d'X wing pour évacuer les standees bien moches qui sont dans la boîte.
(Celle d'Armada sont plus chères et il y a moins de choix.
 Celles d'X Wing ne peuvent pas faire l'affaire ?)

Bah disons que les gros socles de x-wing c’est à mon avis injouable eu égard à la taille des “escales” sur le plateau. Au pire je m’imprimerai des trucs à la bonne échelle en résine. On peut aussi imaginer prendre des personnages d’assaut sur l’empire, au moins pour les personnages de la saga (pour ceux issus de l’univers étendu c’est un peu plus compliqué mais avec un peu de conversion ce n’est pas insurmontable).

Petit retour sur la partie a 4 qu’on a mis en pause hier pour la finir vendredi, mes craintes étaient fondés, forcément, le jeu un peu plus lourd qu’a deux, on passe pas mal de temps a attendre que les 3 autres aient fait leur tour de jeu.

Mais c’était la 1ere pour ma femme et ma fille, donc j’ose esperer que ça s’accelere un peu par la suite.

En tout cas ça m’a paru plus long qu’a Runebound, mais c’est compréhensible : plus de textes a lire aussi (et on va pas s’en plaindre quand un jeu est si narratif).

Pour moi que du bon dans ce jeu, et vivement qu’ils nous tease la suite.

Merci pour tes retours, quand tu parles de long, tu estimes à combien la durée à 4 ? 

Merci !

Je l’ai reçu mais pas encore testé. Ca vaut le coup de faire une partie en solo avant d’inviter les potes pour appréhender les règles ou c’est un effort inutile (on est tous des joueurs plutôt habitués aux gros jeux)?