[Spirit Island] un jeu coop qu'il est bien

Une question de règles de la part d’une débutante : passé la mise en place de départ, y a-t-il un moment, une circonstance où l’on rajoute des huttes de Dahans? Je n’en ai pas trouvé, et mes pauvres autochtones se font dégommer fissa.

mouettemouette dit :Une question de règles de la part d'une débutante : passé la mise en place de départ, y a-t-il un moment, une circonstance où l'on rajoute des huttes de Dahans? Je n'en ai pas trouvé, et mes pauvres autochtones se font dégommer fissa. 

Certains pouvoirs le permettent.
Sinon non.
Faut en prendre soin 

kakawette dit :
mouettemouette dit :Une question de règles de la part d'une débutante : passé la mise en place de départ, y a-t-il un moment, une circonstance où l'on rajoute des huttes de Dahans? Je n'en ai pas trouvé, et mes pauvres autochtones se font dégommer fissa. 

Certains pouvoirs le permettent.
Sinon non.
Faut en prendre soin 

J'espérais secrètement avoir commis une erreur de règle. En fait ce jeu est réellement difficile. Du coup la seule solution consiste à trimbaler les Dahans sur le plateau là où les colons ne sont pas trop forts, je suppose.
Merci en tout cas de la réponse.

mouettemouette dit :
kakawette dit :
mouettemouette dit :Une question de règles de la part d'une débutante : passé la mise en place de départ, y a-t-il un moment, une circonstance où l'on rajoute des huttes de Dahans? Je n'en ai pas trouvé, et mes pauvres autochtones se font dégommer fissa. 

Certains pouvoirs le permettent.
Sinon non.
Faut en prendre soin 

J'espérais secrètement avoir commis une erreur de règle. En fait ce jeu est réellement difficile. Du coup la seule solution consiste à trimbaler les Dahans sur le plateau là où les colons ne sont pas trop forts, je suppose.
Merci en tout cas de la réponse.

Après rien ne t'impose de les garder en vie pour gagner. 
Mais bon sans Dahans ça complique beaucoup et ça limite beaucoup de pouvoirs . 
​​​​​

Bonjour,
Est-ce que quelqu’un sait si il est prévu que les extensions du jeu (futur ou déjà sortie) soient traduites ?

Oui elle le sera (y en a qu’une non ?), mais plus tard.
Info via facebook d’Intrafin.

Oui il n’y en a qu’une pour le moment, mais avec le ks qui arrive dans moins d’une semaine…

Si j’ai bien compris, il va y avoir une nouvelle extension avec le nouveau KS. En même temps, ils sont un peu obligés, vu que KS n’autorise pas un éditeur à refaire une campagne KS sans apporter un nouveau contenu.

Ouch ! 70 € !

Je peux vous dire que l’extension c pas mega necessaire.
le matos de la boite de base est bien suffisant.
avec l’extension ca devient l’orgie, meme si il y a le scenario de la colo francaise

je ne suis pas du même avis, l’extension apporte énormément notamment avec les cartes évènements, qui améliorent encore l’expérience de jeu, des nouveaux esprits bien plus sympas, sans parler des pions qui viennent changer les options stratégiques et tactiques et des nombreuses nouvelles cartes pouvoir.

Alors oui on peut jouer sans, heureusement, mais une fois qu’on y a gouté c’est impossible de s’en passer.

@ Harry Cover : Oui l’extension apporte ENNORMEMMENT.
Maintenant les pions additionnels complexifient encore le jeu je trouve donc c selon ses envies.

Les evenements aleatoires oui c top… pour ceux qui aiment l’aleatoire :).

Donc moi perso je ne la sens pas comme indispensable meme si c une mega super extension. Paradoxe ? Non,
le jeu est simplement excellent tel quel.

Je n’exclue pas de prendre l’extension mais ce n’est pas un must have pour moi.

Quelqu’un sait si les règles VF sont consultables quelques part ? je trouve rien alors que le jeu sort en FR d’ici la fin du mois.

Y a deux trois choses qui me semblent encore un peu flous :

> La mécanique pour activer les pouvoirs de la fiche Esprit (avec les icônes)
Est ce qu’il suffit d’avoir les icônes en mains ou sur des pouvoir que l’on a activé ? Le timing pour ces pouvoirs ?

> La difficultés adaptable, comment ? les types d’envahisseurs, ils ont des règles spécifiques ? la taille de la carte, ca dépend juste du nbr de joueur ou de la difficulté souhaitée ?

> Le verso de la carte il fait plus réaliste, j’ai cru comprendre qu’il était plus compliqué de jouer avec ce côté.
C’est juste parce qu’il est nettement moins lisible, ou il modifie des règles ?

Bref j’aimerais bien lire les règles ^^
Mais si vous avez des éléments de réponse je suis preneur.

Magic Dwarf dit :Quelqu'un sait si les règles VF sont consultables quelques part ? je trouve rien alors que le jeu sort en FR d'ici la fin du mois.

Y a deux trois choses qui me semblent encore un peu flous :

> La mécanique pour activer les pouvoirs de la fiche Esprit (avec les icônes)
Est ce qu'il suffit d'avoir les icônes en mains ou sur des pouvoir que l'on a activé ? Le timing pour ces pouvoirs ? Il faut avoir joué des cartes possédant ces icônes (+ les icônes présentes sur la piste de l'Esprit)

> La difficultés adaptable, comment ? les types d'envahisseurs, ils ont des règles spécifiques ? la taille de la carte, ca dépend juste du nbr de joueur ou de la difficulté souhaitée ? La map de base peut être disposé légèrement différemment, ce qui accroît la difficulté. Sinon tu peux jouer sur la map "canonique" qui est également un chouilla plus dure et différente. Ensuite tu as plusieurs niveaux de difficultés pour chaque envahisseur. Ca se caractérise par des pouvoirs différents, et surtout supplémentaires ! L'organisation du deck envahisseur est également modifié.
La taille de la map ne dépend que du nombre de joueur : un plateau par joueur, ca ca ne change jamais.


> Le verso de la carte il fait plus réaliste, j'ai cru comprendre qu'il était plus compliqué de jouer avec ce côté.
C'est juste parce qu'il est nettement moins lisible, ou il modifie des règles ? Il est un peu plus compliqué du fait de l'organisation des régions. Tu noteras qu'il y a 10 régions par plateau au lieu de 8, et elles sont rassemblées différemment. 

Bref j'aimerais bien lire les règles ^^
Mais si vous avez des éléments de réponse je suis preneur.

 

Merci Kakawette.
Cela doit permettre de renouveler pas mal les parties tout cela ^^

A-t-on une date ?

Cela fait de trop nombreux mois que je lorgne sur ce jeu. Je n ai paq eu la chance de jouer à Cannes en début d année. Car une seule petite table. Prise.

Cela fait très très longtemps que je n ai pas été aussi impatient pour quelque chose de matériel.  Je lorgne tous les jours pour savoir si une date plis précise est dispo, je regarde le FB d’intrafin continuellement…

Vivement que ça arrive entre mes mains.

Fin octobre.

(Release 25/10/2018) (source intrafin)

Litlle_Shaka dit :Fin octobre.

(Release 25/10/2018) (source intrafin)

5/11 sur leur Facebook

ReiXou dit :
Litlle_Shaka dit :Fin octobre.

(Release 25/10/2018) (source intrafin)

5/11 sur leur Facebook

Ah ok. La date du 25/10 vient de la page produit de leur propre boutique en ligne en tout cas.
 

Oui c’est 25/10 sur le site Intrafin et sur le meeple orange ils annoncent toujours courant Octobre.