snow tails/rallyman/formula D ?

Si l'on entend par interaction, bouchonnage, carambolage, taper l'autre, casser les voitures adverses il n'y a rien de tout ça dans Rallyman : normal c'est du rallye.

Par contre si l'interaction est celle de wikipédia, Rallyman est en plein dedans : "c'est l'action ou l'influence réciproque qui peut s'établir entre deux objets ou plus."
En effet on ne peut gagner un rallye sans calculer ni réagir aux coups des autres : ou le rythme sera trop élevé et c'est le risque de la sortie de route, ou trop lent et adieu podium ! Un seconde suffit pour gagner...

Le rallye se court en trois spéciales (parcours "chronométrés") : on part dans chaque spéciale suivante dans l'ordre du classement et on connait exactement son avance ou son retard avec les pilotes partant devant et derrière.
La règle optionnelle des temps intermédiaires permet à chacun de se situer par rapport à la concurrence en pleine spéciale.
Sachant que la victoire peut se jouer pour une poignée de secondes, le jeu va consister à surveiller de près les adversaires pour maintenir son avance, ou rattraper son retard mais en gérant la prise de risque : inutile de chercher à avoir trop d'avance, le risque encouru pour la construire pouvant couter très cher. Oui mais si l'adversaire attaque comme un fou et réussi ses passages, que faire ? Attendre qu'il se sorte peut-être et laisser faire au risque de se faire battre ? Ou répliquer et risquer de se sortir ?
Il faut des nerfs solides lors de la dernière spéciale pour ne pas céder aux pressions et tentations.
La dernière tentation à la mode à Essen, entendue chez les Anglais entre autres, lorsqu'un pilote se la joue trop sécurité : no risk, no fun ! Ne pas y céder, non, c'est un piège !

Bonne soirée,

silkr dit:Oki merci, mais en lisant les avis négatifs sur TT, toujours revient le fait pas d'interactivité entre les joueurs, on court contre le temps uniquement ?


JC a déjà tout dit, notamment que les gens ne savent pas ce qu'est l'interactivité. :)

Clairement, à Rallyman, tu ne vas pas rentrer dans les autres voitures. Mais, comme dans Formule Dé, tu vas pouvoir gêner les autres, en salissant la route ou en bloquant les trajectoires (si si, nous on a réussi :)). Et puis tu mets aussi la pression aux autres en les poussant à faire des grosses attaques.

Mais franchement, entre Formule Dé et Rallyman, la principale différence (et je me répète), outre le fait que tu as un jeu de Formule 1 face à un jeu de rally, c'est le nombre de joueurs qu'il "faut" pour s'éclater (de 5 à 10 à Formule Dé; de 2 à 4 à Rallyman), à mon humble avis à moi que j'ai.

[Edit] A noter que tous ceux ici qui ont parlé de Formule Dé, moi le premier, non pas parler de Formula Dé et de ses circuits en ville et ses "autres" règles. :) Si quelqu'un peut en dire quelques mots, ça m'intéresse.

Merci, car j'ai déjà vu la vidéo sur TTTV, mais je regarde tout le temps les notes negatives pour voir ce qui a pu deplaire aux gens.
Et il est vrai, on dirait qu'on joue un peu pour soit, je fais ma course, et on verra ce que donne les autres.
Meme si j'adore formule dé, je voulais tenter autre chose pour 2 joueurs.

je pensais que Snow etait fun à 2. Bon si j'arrive à trouve rallyman en occase je le prendrais c'est sur ^^
Merci à vous.

J'ai fait quelques parties de Rallyman, et bien que chacun joue "sa" course, tu es obligé de jauger tes adversaires pour savoir si tu dois prendre des risques ou si tu peux rester en dedans...
Et finalement, cette subtile "intéraction" est prégnante dans le jeu tu es obligé de considérer tes adversaires pour faire ta course. C'est malin...
Si je dois lui trouver un détail, je trouve le jeu un poil long (en faisant 3 circuits...)

Oki merci ^^

Sinon il y avait un autre jeu montré sur la TTTV, avec tes turbo ou des boost

@€dit: rah je viens de le retrouver :

Rush n' Crush

ca donne quoi a 2 joueurs ?

@edit; je viens de revoir la video ,c'est de 3 à 6 joueurs^^

eh ben, apparemment ce sont de bon jeux, les reponses sont super clair et le debat m'aide encore plus a cerner les jeux. je laisserai snow tails de coté meme s'il me plait sur le theme (d'actualité). ayant acheter des jeux pour plusieurs joueurs ces derniers temps, je prendrai rallyman qui a l'air de me plaire beaucoup sur son coté bluff/pression avec soit meme et les autres. de plus, pour ne pas citer grouik, ma femme semble plus attirer par rallyman.

ceci dit, je pense que formula D viendra par la suite avec son gros potentiel sur le nombre de joueurs toute en etant efficace.

tout de meme une question : le fait de jouer seul de temps a autre ne desequilibre pas le jeu quand on y rejoue a plusieurs (eux n'ont pas fait d'autre partie) ?

Comme tout jeu, y jouer plus fait progresser : à rallyman, tu envisageras mieux tes trajectoires. La solution à ce moment là, c'est que tu commences la 1° étape lorsque tu joueras avec eux : tu serviras d'exemple à suivre (ou pas !).

j'ai également les 3 jeux et donne ma préférence à rallyman :wink:

Salut à tous,

Je me rends compte que moi aussi je possède pas mal de jeux de courses et pour répondre au sujet voici mon avis :

- Snow Tails : J'aime beaucoup ce jeu, je trouve le système astucieux et amusant, sauf si on n'aime pas faire des additions, soustractions :mrgreen: . Le jeu a deux reste intéressant mais on perd toute la dimension des blocages dans les zones étroites, et selon les tirages de cartes les écarts peuvent être plus importants que lors des parties à 4 ou 5.

- Formula D (autant parler de la dernière version) : Un autre jeu de courses que j'aime beaucoup, à condition de jouer avec toutes les règles. Si on souhaite des parties rapides, je conseille de ne jouer que sur deux tours, avec les positions de départs tirer au hasard (plus aléatoire mais intéressant tout de même). Le jeu prend réellement toute sa dimension en championnat, et tant qu'à faire avec 10 joueurs, mais les parties peuvent durer au moins 4 heures (séances d'essais plus course). J'ai tout de même fait un deux championnats avec mon épouse avec chacun des écuries de 2 voitures et on s'est bien amusé, ce fut très chaud, j'en ai gagné un de 1 point et mon épouse le second de deux ou trois points. Dernier point important, il vaut mieux avoir quelques circuits de rechange (pour ma part je les ai tous)
@ The Mad Lombric : Le Street Racing modifie un peu tout cela car si on utilise les véhicules dévolus à ces courses avec les personnages spéciaux, les caractéristiques des véhicules sont fixées et il faut vraiment apprendre à les maîtriser. Il vaut mieux faire des courses en deux tours. On a fait une course sur le circuit de Chicago avec dix véhicules, à la fin du premier tour nous n'étions plus que 7, et à la fin de la course seules 5 véhicules ont pu passer la ligne d'arrivée. C'est beaucoup plus sauvage, c'est lié à la fois aux véhicules, aux circuits et à la Nitro :twisted:

- Rallyman : Je ne le possède pas, mais sérieusement étant fan de sports mécanique et ayant lu les règles, ce jeu me fait plus que de l'œil. Je pense que je vais craquer pour la nouvelle édition. Cela me rappellera mon bref passage dans le service sponsoring et communication de Peugeot Sport . Personnellement suivre les pilotes sur les différentes spéciales pour écrire des papiers, c'est passionnant, mais vraiment pas facile.

Sinon je vais aussi me pencher, pour ma part, sur Street Illegal que certains connaissent mieux sous le nom de Fette Autos.

A bientôt,
Thierry :wink:

P.S : Je rêve d'un éditeur qui saurait créer un jeu de plateau pouvant rendre l'atmosphère des courses aéronautiques unlimited de Reno.

Le plus fun: Snow Tails qui, bien qu'il soit plus calculatoire que ses deux concurrents en est beaucoup moins hasardeux.

Le plus simple: Rallyman, très accessible. Des règles de changement de vitesses sympas mais un adversaire qui vous fait de grosses attaques sans arrêt et qui les réussit, a de grandes chances de vous mettre une pâtée. Que nenni me dira-t-on: "il faut faire plusieurs spéciales d'affilée et le hasard va se lisser, question de probas...". Je vois que ces personnes ne connaissent pas ma malchance légendaire au tirage de dés...

Le jeu avec la plus grande communauté mais celui qui demande un nombre de joueurs important (> 5) pour devenir intéressant: Formula Dé.

Donc pour moi, le vainqueur est Snow Tails!!!! Fun et calculatoire, le top!!!
Le seul qui est encore dans ma ludothèque idéale d'ailleurs et à jouer au moins à trois joueurs car l’interaction y est plus présente et jubilatoire.

Je ne connais pas encore Rallyman mais ça ne devrait tarder : aujourd'hui ou demain un paquet devrait arriver ...

Mais pour formule dé, c'est vrai que c'est du bon même si les parties peuvent être un peu "longues". Ceci étant, pour moi qui ne suis pas un hardcoregamer, une course de temps en temps (max 2 dans la journée) c'est très bien. Et pas plus que 6 voitures sinon c'est vraiment trop long. Moi j'aime bien 4 voitures, c'est rapide et avec assez d'interaction "directes". Dernière chose : on y joue très bien tout seul et j'en sais quelque chose ! ;) FD ce n'est pas un jeu de stratégie, chaque coup se réfléchit pour lui-même on ne peut pas trop prévoir d'avance ce que l'on va faire car ça dépendra si on est rentré ou non dans le virage.

j'ai regardé la video de rallyman et je n'ai pas ressenti ce coté bluff/pression entre les joueurs que vous parliez...

cyrilleu dit:j'ai regardé la video de rallyman et je n'ai pas ressenti ce coté bluff/pression entre les joueurs que vous parliez...


normal :
* une seule spéciale dans la vidéo : le jeu se joue en 3 spéciales comme expliqué plus haut. Dès la 2ème on surveille de près les adversaires.
* dans cette vidéo on apprend la règle, ce n'est pas une partie serrée, c'est du rodage : en plus les règles avancées (grosse attaque) n'apparaissent que dans la fin de la spéciale : la grosse attaque est un des facteurs de pression.

Voilà d'autres vidéos, celles de Yahndrev : http://yahndrev.over-blog.fr/article-rallyman-la-regle-du-jeu-en-video-49974815.html