[Smallworld] Pouvoir Armés

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Salut,

On se pose une petite question sur le pouvoir "armés". Peut-on conquérir les régions vides pour -1 avec ce pouvoir (donc 1 jeton peuple au lieu de 2).

Parce que je me suis retrouvés avec 10 elfes armés. Donc j'avais toujours 10 points. 1 elfe par région vide.

ben oui c'est pratique des fois d'être armé !!

Oui mais bon avec les elfes, j'ai pas joué de la partie... Je marque 10 points tout le temps, parce que les elfes sont tous repris en main.

et t'as gagné?

goomba_powaa dit:Oui mais bon avec les elfes, j'ai pas joué de la partie... Je marque 10 points tout le temps, parce que les elfes sont tous repris en main.

tu veux dire qu'à chaque tour tu avais 10 régions adjacentes vides ?
Tu jouais tout seul? :wink:

goomba_powaa dit:Oui mais bon avec les elfes, j'ai pas joué de la partie... Je marque 10 points tout le temps, parce que les elfes sont tous repris en main.


Euh ote moi d'un doute, tu reprends tes elfes en main juste lorsqu'ils sont attaqués, pas au début de chaque tour ? :shock:

starvince dit:
goomba_powaa dit:Oui mais bon avec les elfes, j'ai pas joué de la partie... Je marque 10 points tout le temps, parce que les elfes sont tous repris en main.

Euh ote moi d'un doute, tu reprends tes elfes en main juste lorsqu'ils sont attaqués, pas au début de chaque tour ? :shock:

Ça il peut le faire, au debut son tour il peut abandonner toutes les régions qu'il occupe, s'il le souhaite.

Ce qui m'interpelle, c'est qu'il ait début de chaque tour 10 régions adjacentes vides.
Déjà de base, mettons qu'il a les elfes armés au début du premier tour et qu'il est premier joueurs, quel que soit le plateau avec les peuples oubliés et les montagnes je ne crois pas qu'il puisse marquer 10 points.

:)

Bien sur que je n'avais pas 10 points dès le début avec les tribus oubliés, mais une fois que toute les régions on été conquérit, oui il y avait quasiment toujours 10 régions vides adjacentes.

On jouait à 4.

Je ne suis donc jamais passé en déclin, contrairement aux autres joueurs.

goomba_powaa dit:Bien sur que je n'avais pas 10 points dès le début avec les tribus oubliés, mais une fois que toute les régions on été conquérit, oui il y avait quasiment toujours 10 régions vides adjacentes.
On jouait à 4.
Je ne suis donc jamais passé en déclin, contrairement aux autres joueurs.

Ok, ce sont donc les autres joueurs qui t'ont laissé le champ libre. Tant pis pour eux :) Pas de sorciers en jeu?

Au fait tu as gagné ou pas?

Une confirmation par rapport à la question initiale sur le pouvoir armée ? J'ai pas le jeu sous la main (dans mon armoire) mais la définition ce n'est pas : -1 pour conquérir une région non vide ? Et dans ce cas, une région sans jeton de peuples est pour moi vide, et le bonus inapplicable ? Donc, toujours 2 jetons pour les peuples "Armés" ?

Peut-être que je me fourvoie, mais j'ai un doute.

Merci

++

Oui tu te fourvoies:

La règle page 10 dit:Armés:
Toute région peut être conquise avec 1 pion de Peuple de moins que nécessaire, avec un minimum de 1 pion.
:)

Effectivement la partie a du être très étrange car cela signifie que personne ne t'a attaqué?
Bizarre, bizarre.... Maintenant, si c'est bien le cas, c'est effectivement les autres joueurs qui n'ont pas super bien joués.

Jacob101O dit:Oui tu te fourvoies:
La règle page 10 dit:Armés:
Toute région peut être conquise avec 1 pion de Peuple de moins que nécessaire, avec un minimum de 1 pion.
:)


Merci pour ton éclaircissement :pouicok:

goomba_powaa dit:Oui mais bon avec les elfes, j'ai pas joué de la partie... Je marque 10 points tout le temps, parce que les elfes sont tous repris en main.


bah déjà ça veut dire que les autres ne t'ont pas attaqué, ce qui est étrange...
Ensuite,pleins des régions libre à 4 à chaque tours c'est étrange aussi...

Et pour finir, ne pas passer en déclin est un choix personel, rien ne t'empêchait de passer tes elfs en déclin et revenir avec un autre peuple pour marquer plus que 10 points par tour...
ça n'a rien à voir avec le pouvoir armé, je pense qu'en déclinant au bon moment tu aurais marqué plus...

On m'a devancé pour la pioche des squelettes armés dans ma dernière partie... :(
Belle combo aussi, surtout si tu vides tes territoires a chaque début de tour pour frapper la ou ca fait le plus mal. :twisted:
Heureusement, mon adversaire n'y a pas pensé :P

Effectivement, on ne m'attaquait pas vraiment, parce que les autres joueurs trouvaient ça inutile. En attaquant mes elfes, je les reprendrais toujours en main. Et eux serait d'un côté et moi je pouvais me réétendre de l'autre côté du plateau.

Il n'y avait pas de sorciers, mais des squelettes, à qui effectivement ça a permis de récupérer des pions squelettes pour 2 régions non-vide conquises.

Sinon dans les choix de peuple, le pouvoir spécial 'Maudits' est arrivé en cours de jeu, ce qui gênait un peu tout le monde, car il faut payer 3 dessus pour prendre un peuple situé en dessous.

Et oui j'ai gagné la partie avec 83 points me semble t-il.

HS : Moi j'aime bien les tritons armé ^^
Oui si t'avais 10 regions vide jdois dire que les autres ont été nuls de pas t'attaqué ^^