[Shitenno] Et si on en parlait?

petite question: est ce que quelqu'un pourrait m'indiquer le format des cartes? :roll: rapport aux protèges cartes toussa toussa!! :wink:

Merci d'avance!

excellent, c'est pas usurpé.

c'est du demi-magic soit 67,5 x 43,5

ludiquement

cedric

Govin dit:Un petit up, dans l'espoir d'obtenir une réponse.


Ce sera tard, mais au moins tu auras une réponse :mrgreen:

Le système de partage est proche de celui de San Marco, c'est vrai. Maintenant, il s'agit d'un partage en cascade et pas deux par deux joueurs.
Les règles de partage sont d'ailleurs plus fluides que dans San Marco :pouicok:

Autre différence, les cartes partagées ne sont pas des cartes actions mais des cartes de "ressources" à combiner, ce qui rend moins lisible l'utilisation potentielle du joueur auquel on propose un lot.

Pour les majorités, elles ne sont pas centrales dans Shitenno, mais peuvent être déterminantes lors du décompte final.

Le système est indubitablement plus moderne, même si en contrepartie le matériel (ponts) et le thême sont moins originaux. Le thême est cependant très bien exploité.

Au final, les deux jeux ne donnent pas la même sensation de jeu. Shitenno bonifie le système de partage pour un plaisir de jeu plus immédiat. Disons que Shitenno est le cousin germain de San Marco mais en plus rapide, plus moderne et plus agréable. :D

Mais il a le même défaut, les joueurs sont dépositaires du rythme, et 1 analysis peut vraiment gâcher le plaisir avec de pesants temps morts.

Perso, j'aime vraiment beaucoup Shitenno et je suis vraiment ravi de mon achat. San Marco, je l'avais déjà remisé depuis longtemps parce que trop sélectif en termes de profil de joueurs. Je le gardais comme un précieux trésor à cause de sa mécanique si originale. Maintenant, je pense que Shitenno à sublimé ce qui faisait la qualité de San Marco. :1900pouic:

merci gggimli :)

je confirme ce qui est dit précédemment. J'aimais bcp san Marco et son système de constitution de lots de cartes à offrir aux autres joueurs. Mais très franchement, depuis que je connais Shitenno, je crois que je ne suis pas près de rejouer à l'ancêtre. Shitenno reprend ce même mécanisme mais en l'épurant et en enlevant ce qui pouvait être gênant dans San Marco comme les lancers de dés pour ceux qui y sont réfractaires ou le système de fin de tour, et le jeu est bcp plus dynamique avec des règles plus fluides e que dans San Marco et en même temps, la réflexion doit être encore plus poussée car tu fais les lots pour plusieurs personnes à la fois, il faut donc faire attention à faire des lots intéressant pour soi mais qui ne le seront pas trop pour plusieurs joueurs.
en clair, Shitenno est un de mes coups de coeur de l'année.

Petit déterrage
Salut, j'ai une question règle:
Si on mets une tuile "échange" sur une carte deux ou trois kokus, elle devient deux ou trois bonshommes ou un seul?
Merci

Bonsoir,
Une tuile "Echange" transforme un et un seul koku en un personnage. DOnc sur une carte 2 kokus, il faut jouer deux tuiles "Echange" si on veut obtenir deux personnages. En ne jouant qu'une seule tuile "Echange" sur une carte deux kokus, on "perd" un koku.

C'est vrai, ça, si on en parlait, de cette bombinette bombinesque?
Bravo à Ludonaute pour ce jeu qui a étonnamment moins bien marché que L&C, malgré son élégance et sa belle profondeur. Sans oublier que ce jeu est unique en son genre.

Un petit up pour demander une adaptation en ligne, ce qui serait super!
Sur une plate-forme n'étant pas 100% simultanée, ce serait idéal, en raison des temps morts qui peuvent exister lors de la phase de partage.
BGA et Yucata seraient bien pour ça (surtout BGA, the best).

beri dit:Un petit up pour demander une adaptation en ligne, ce qui serait super!
Sur une plate-forme n'étant pas 100% simultanée, ce serait idéal, en raison des temps morts qui peuvent exister lors de la phase de partage.
BGA et Yucata seraient bien pour ça (surtout BGA, the best).

Mouais, je me suis fait lourdé d'une partie sur BGA car je n'avais pas fait un coup en 4 jours (because long we), je trouve ça naze, lourd, extrémiste.
Je préfère large Yucata et Boite à jeux où la tolérance est bien meilleure

ElGrillo dit:
beri dit:Un petit up pour demander une adaptation en ligne, ce qui serait super!
Sur une plate-forme n'étant pas 100% simultanée, ce serait idéal, en raison des temps morts qui peuvent exister lors de la phase de partage.
BGA et Yucata seraient bien pour ça (surtout BGA, the best).

Mouais, je me suis fait lourdé d'une partie sur BGA car je n'avais pas fait un coup en 4 jours (because long we), je trouve ça naze, lourd, extrémiste.
Je préfère large Yucata et Boite à jeux où la tolérance est bien meilleure

J'ignore comme ça se passe ailleurs, mais à mon avis ça ne vient pas forcément de la plateforme mais du créateur de la partie. en effet, J'ai terminé hier une partie d' Amyitis commencée il y a plus de 6 semaines avec des "trous" de plus de quatre jours.
;)

:mrgreen:

Jacob101O dit:
ElGrillo dit:
beri dit:Un petit up pour demander une adaptation en ligne, ce qui serait super!
Sur une plate-forme n'étant pas 100% simultanée, ce serait idéal, en raison des temps morts qui peuvent exister lors de la phase de partage.
BGA et Yucata seraient bien pour ça (surtout BGA, the best).

Mouais, je me suis fait lourdé d'une partie sur BGA car je n'avais pas fait un coup en 4 jours (because long we), je trouve ça naze, lourd, extrémiste.
Je préfère large Yucata et Boite à jeux où la tolérance est bien meilleure

J'ignore comme ça se passe ailleurs, mais à mon avis ça ne vient pas forcément de la plateforme mais du créateur de la partie. en effet, J'ai terminé hier une partie d' Amyitis commencée il y a plus de 6 semaines avec des "trous" de plus de quatre jours.
;)

Oui tout à fait, moi aussi d'ailleurs. Je parlais de la communauté, sans doute sous cacheton... :mrgreen: m'en fous je perdais
De manière générale, je n'aime ceci dit pas vraiment l'interface de BGA concernant le retard (l'horloge rouge, la petite porte rouge signifiant qu'un joueur a été sorti...) je trouve ça un peu too much. Je me doute bien qu'il s'agit de mettre en évidence les joueurs lents, mais là je viens de me prendre une porte et 5 horloges en 15 jours alors que pour le coup, j'ai pas l'impression du tout de trainer.
C'est un site habitué au jeu live, ça doit être ça... :roll:
Pardon pour la parenthèse Beri. Sinon oui shitenno au coup par coup sur un site, on s'en fait une quand tu veux

ElGrillo dit:Mouais, je me suis fait lourdé d'une partie sur BGA car je n'avais pas fait un coup en 4 jours (because long we), je trouve ça naze, lourd, extrémiste.
Je préfère large Yucata et Boite à jeux où la tolérance est bien meilleure
Ce en quoi je trouve BGA meilleur c'est que le jeu au tour par tour se passe de la même façon qu'en live. Càd que si tous les joueurs sont en ligne en même temps, ils peuvent jouer en live sans avoir besoin d'actualiser. Je n'aime pas du tout BAJ pour ces raisons. Yucata c'est à mi-chemin car ça s'actualise semi-automatiquement.
Maintenant, comme tu dis, peut-être que les joueurs de BGA sont habitués au live et donc moins patients, mais tu peux toujours laisser un message dans le chat pour dire que, d'autant que l'accès au chat est plus direct sur BGA.
Fin de la parenthèse, on veut Shitenno en ligne!!!

Je continue la parenthèse...
C'est celui qui a lancé la partie sur BGA qui peut "lourder" un joueur lent ou absent ( s'il dépasse le temps imparti, en général autour de 48H max pour jouer son coup). Après, lorsqu'on s'absente quelques jours, le mieux est de prévenir grâce au chat les autres joueurs de la tablée, cela me semble faire preuve de correction et doit permettre d'éviter l'exclusion car il n'y a pas de procédure automatique d'exclusion. Se faire lourder ainsi d'une partie est forcément désagréable, mais il y a bien pire : je garde des souvenirs émus d'une partie de Vanuatu sur BàJ qui a duré 5 mois, Bruxelles à 3 joueurs pendant un mois, un ami joue une partie de Deus depuis le 23 décembre... Ce comportement de ramier me semble nettement plus nuisible.

J'adore Shitenno, mais je le vois mal y jouer en ligne... Surtout en tour par tour qui dure des jours. J'aime le format de jeu de Shitenno qui tourne en 45-60 minutes avec des joueurs pas trop analysis paralysis.

Comme quoi c'est une question d'endroit. Sur BàJ, la tolérance est de mise, pas besoin de prévenir quiconque. Certains parlent de correction minimum, oui ok enfin ça n'a jamais posé de problème sur tous les sites au tour par tour (il est fait pour ça le tour par tour non? Pour ne pas avoir la contrainte du temps justement.). Sur BGA oui, mais 4 jours, quelle patience. Oui effectivement si j'avais su, j'aurai prévenu sur le chat . Ils sont énervés là bas quand même. D'autant que sur le même site, on fait du live... donc si tu veux du rapide, tu y vas :roll: va comprendre
5 mois pour une partie de Vanuatu, c'est pénible, forcément. Mais entre 4 jours et 5 mois, y'a une sacrée marge il me semble 8)