[Scythe] Stonemaier Games

expectral dit :Après 8 parties solo, contre l'automa en mode easy : 

...
Le mode peut paraitre imbuvable à la lecture, mais reste au final très simple à jouer, via des cartes de résumés très pratiques listant les ordres de priorité des actions.
..

J'adore ce jeu 

Merci pour le retour je vais le tester très vite !
Par contre tu as la traduction des cartes de résumé, je la cherche  désespérément !!

Docky dit :13Obscur, ton retour m'intéresse grandement. Tu as joué solo façon chizo ou avec la variante Automa ? Peux-tu en écrire un peu plus sur ton ressenti pour nous faire saliver ? Merci d'avance.

Avec les règles Automa (je parlerai pas de "variante" dans le cas de ce jeu car en tant que joueur, on joue avec les mêmes règles qu'à plusieurs), je me suis concentré sur mes propres règles, et ça a fait que j'ai fait des erreurs dans les règles de l'automate (mais après relecture, et visionnage de vidéo, je pense avoir compris mes erreurs sur les déplacements).
J'ai qu'une seule partie au compteur, donc le retour d'Expectral est plus pertinent que le bien sur ce mode solo.
Coté automate, j'ai pas eu l'impression de voir un joueur idiot: les déplacements sont cohérents (notamment en cherchant l'usine, et les rencontres). La pose des étoiles (dans le mode le plus simple) est aussi cohérent: plus on avance dans la partie, plus les étoiles sont posées vite.
Coté joueur, c'est super fluide, au bout de 2-3 tours de jeu, tout est limpide. Je suis revenu sur les règles joueurs au début pour l'iconographie des actions, puis pour le premier combat. Et c'est tout, les icones sont finalement très simples et intuitif.

Soli dit :
expectral dit :Après 8 parties solo, contre l'automa en mode easy : 

...
Le mode peut paraitre imbuvable à la lecture, mais reste au final très simple à jouer, via des cartes de résumés très pratiques listant les ordres de priorité des actions.
..

J'adore ce jeu 

Merci pour le retour je vais le tester très vite !
Par contre tu as la traduction des cartes de résumé, je la cherche  désespérément !!


Ah non, je n'ai pas trouvé (si ça existe). J'ai lu la VF des règles solo (en revenant 2 fois sur la VO, car j'avais un doute sur la trad, mais celle-ci est bonne ;) )

Je me sers des cartes uniquement pour l'ordre des priorités. C'est de l'anglais ultra basique et court, ça se passe bien.

j'ai joué sans pendant 3 parties (j'avais oublié leur existence !), c'est vraiment la galère de devoir avoir les règles sous les yeux.

Evidemment, au fil des parties vous consultez de moins en moins vos références. Mais, pour ma part, il y a vraiment eu quelques parties (2/3) qui ont plus ressemblées a des usines a gaz qu'autre chose. Le moteur solo est vraiment complexe sur le fond et demande un peu d'effort pour la prise en main.

Bon, je vous recommande chaudement de passer ce cap (si vous bloquez un peu comme moi), c'est vraiment un jeu très plaisant en solo ensuite :)

expectral dit :
Soli dit :
expectral dit :Après 8 parties solo, contre l'automa en mode easy : 

...
Le mode peut paraitre imbuvable à la lecture, mais reste au final très simple à jouer, via des cartes de résumés très pratiques listant les ordres de priorité des actions.
..

J'adore ce jeu 

Merci pour le retour je vais le tester très vite !
Par contre tu as la traduction des cartes de résumé, je la cherche  désespérément !!


Ah non, je n'ai pas trouvé (si ça existe). J'ai lu la VF des règles solo (en revenant 2 fois sur la VO, car j'avais un doute sur la trad, mais celle-ci est bonne ;) )
 

Merci je vais le tenter comme ça !

Toutes les traductions sont ici : https://app.box.com/s/rj3jrw0rab2uiz02up89kbant5g8ew1p/1/4995749493
Bonne impression et lecture
 

drizzt2511 dit :Toutes les traductions sont ici : https://app.box.com/s/rj3jrw0rab2uiz02up89kbant5g8ew1p/1/4995749493
Bonne impression et lecture
 

Merci !

drizzt2511 dit :Toutes les traductions sont ici : https://app.box.com/s/rj3jrw0rab2uiz02up89kbant5g8ew1p/1/4995749493
Bonne impression et lecture
 

c'est qui me semblait, les cartes de ref sont en VO (dans le repertoire VF)

expectral dit :
drizzt2511 dit :Toutes les traductions sont ici : https://app.box.com/s/rj3jrw0rab2uiz02up89kbant5g8ew1p/1/4995749493
Bonne impression et lecture
 

c'est qui me semblait, les cartes de ref sont en VO (dans le repertoire VF)

Oui, du coup c'est la seule chose qui ne soit pas traduite puisque sur BGG on trouve les cartes de démarrage rapide et de traversée.
Merci quand même !

Une deuxième partie jouée hier, sans erreur de règles sur le jeu de l'automate et une défaite à la clé. J'avais bien fait des erreurs dans le déplacement des ouvriers d'Autometta lors de ma première partie. C'est une IA qui cherche à s'étendre.
J'ai repris les 2 mêmes factions, changeant juste le plateau joueur. Je n'ai pas joué pareil que sur la première partie: là, j'ai sorti les 4 mecha rapidement, et j'ai sorti les 8 ouvriers. Peu d'upgrade et de batiment construit par rapport à la première partie, et plus tendu niveau $. J'ai moins utilisé l'action de la carte Usine également, mais j'ai fait plus de rencontres (jouant Polonia, je pouvais choisir 2 options par rencontre).
Un seul combat, à mon initiative, et perdu. Les combats sont plutôt "réaliste" vu que le nombre de carte combat joué par l'automate est aléatoire. C'est là que j'ai perdu la partie je pense: je n'ai pas utilisé le maximum de point de puissance que j'aurai pu (et qui m'aurait permis de gagner le combat et tout ce qui va avec: étoile posé, territoire pris, et ressources acquises), et sauf erreur de ma part, les points de puissance ne rapportent pas de point en fin de partie, donc autant les utiliser.
Si l'IA de GoW est une référence pour les jeux ameritrash, je commence à me dire que celle de Scythe pourrait aussi devenir une référence dans sa catégorie.
Il me tarde de faire une autre partie en essayant une autre faction.

Retour intéressant j'ai pas encore joué mais je m'imagine déjà quelques stratégies.. yes
Combien de temps durent vos parties solos en moyenne ?

Entre 60 et 90 minutes (et en ayant des retours aux cartes de références de l'automate).

13obscur dit :Entre 60 et 90 minutes (et en ayant des retours aux cartes de références de l'automate).


Mes runs s'approchent des 45 mins maintenant (sans la mise en place).

Ah ?! C'est un peu plus rapide que ce que j'espérais.. euh oui  j'aime les jeux qui prennent leur temps..
Après je peux toujours faire deux parties d'affilé !

Soli dit :Ah ?! C'est un peu plus rapide que ce que j'espérais.. euh oui  j'aime les jeux qui prennent leur temps..
Après je peux toujours faire deux parties d'affilé !

bah vu le temps de mise en place, oui, je me lance 2 à 3 parties de suite :)

après, tu peux faire durer la partie en prenant ton temps (je joue plutot en mode Blitz ^^)

Nouvelle partie ce soir: 55 minutes de jeu. J'ai pris la Saxony contre les Nordic.
Victoire avec 114$. J'ai recompté 3 fois pour être sûr de mon score: 19$ en fin de partie, avec 16 de popularité, 5 étoiles à 5$, 13 territoires à 4$, 4 lots de deux ressources à 3$ et 6$ avec la tuile bonus bâtiment.
Je pense relire les règles pour m'assurer de n'avoir pas fait d'erreur.
Une partie encore différente: 4 mecha sortis vite, tous les upgrade fait, beaucoup de rencontres, aucun objectif réalisé, 0 de puissance en fin de partie et 3 combats fait en tout. Autometta s'est bien étendu et a été plus agressif.

3 parties en 3 jours, sur un jeu qui dure plus de 20 minutes, c'est suffisamment rare pour le souligner. J'attendais rien de spécial du mode solo et je me retrouve avec un jeu digne des meilleurs solo. Scythe est un très bon jeu.

2 parties en duo ce WE.

Première partie : je joue les Polonais, ma femme la Crimée, défaite : 72 à 65, on prend le jeu en main, lecture des règles : 2h30 au total, on a trouvé ça pas mal mais pas transcendant non plus.
Deuxième partie : nouvelle défaite pour moi (Rusviets) contre les Saxons : 109 à 62. On maitrise plus la mécanique (simple au final), la partie dure 1h15. Le jeu s'emballe clairement dans les derniers tours et la tension augmente, la sensation de fin de partie est assez agréable mais on a trouvé les premiers tours  assez longuets (chacun fourbit ses armes: produire pour mettre les Mechs en jeu, construire ou enrôler, se déplacer pour coloniser...) et j'ai également peur d'un côté répétitif.
Peut être que l'interaction est plus forte à plus de joueurs, mais là, c'était un peu chacun dans son coin jusqu'à 2,3 tours de la fin où on a commencé à se fritter.

On a peu joué les combats, c'est peut-être un tort. Je penses que je serai plus agressif lors de la prochaine partie.

 

Oups, ça refroidit un peu.

J'ai fait ma première partie hier soir à quatre joueurs. Je passerai sous silence mon humiliante défaite, mais je peux vous affrimer qu'à quatre sur le plateau nous sommes tous très vite au contact. Cel ne signifie pas qu'il y a eu beaucoup de combats, d'ailleurs ce n'est pas un jeu de combat pur. Mais la tension monte assez vite et on cogite sur les intensions de l'adversaire vis à vis de nos terrains...

Au niveau rejouabilité, je n'ai pas trop d'inquiétude, le mixage des plateaux donne cinq variantes par nation. On rajoute à cela ses cartes obkectifs qui même si elles ne sont pas un passage obligée peuvent guider notre jeu. Et ensuiste il faut tenir compte des rencontres que nous allons faire et de la façon de jouer des autres joueurs.
En plus possédant beaucoup de jeux je ne suis pas sur de faire une trentaine de partie ou alors pas en quelques mois. La mémoire fera le reste je pense.

Le mythe du jeu inlassable et immortel.
Je n'ai que taté d'une partie solo pour le moment mais je pense en effet qu'on peut en faire au moins quelques dizaines avant d'en avoir fait le tour.

achno dit :J'ai fait ma première partie hier soir à quatre joueurs. Je passerai sous silence mon humiliante défaite, mais je peux vous affrimer qu'à quatre sur le plateau nous sommes tous très vite au contact. Cel ne signifie pas qu'il y a eu beaucoup de combats, d'ailleurs ce n'est pas un jeu de combat pur. Mais la tension monte assez vite et on cogite sur les intensions de l'adversaire vis à vis de nos terrains...

Au niveau rejouabilité, je n'ai pas trop d'inquiétude, le mixage des plateaux donne cinq variantes par nation. On rajoute à cela ses cartes obkectifs qui même si elles ne sont pas un passage obligée peuvent guider notre jeu. Et ensuiste il faut tenir compte des rencontres que nous allons faire et de la façon de jouer des autres joueurs.
En plus possédant beaucoup de jeux je ne suis pas sur de faire une trentaine de partie ou alors pas en quelques mois. La mémoire fera le reste je pense.

On n'a effectivement pas ressenti cette tension à deux joueurs, en tout cas pas avant les derniers tours où là, ça monte d'un coup.
Le reste du temps, c'est chacun dans son coin à comboter pour construire, mettre en jeu des mechs histoire de chopper les étoiles tant convoitées... Ce que fait l'autre nous a finalement peu intéressé, sauf vers la fin où on surveille et tente d'endiguer l'extension de l'adversaire sur le plateau, qui peut générer pas mal de points.

Ce qui nous a paru un poil lassant, c'est surtout les premiers tours, le passage obligé est quand même la production de ressources, sans ça, on ne peut pas faire grand chose...

C'est un premier ressenti après 2 parties : on est loin d'avoir fait le tour du jeu et je ne doute pas qu'il y a d'autres manières de l'appréhender. On a envie de faire d'autres parties, c'est bien l'essentiel !