[Saint Seiya : Deckbuilding] Q&R

Ainock, 
Oui dans ce cas tu piocherais 4 cartes si tu joues tes 5 Hyoga sur le même combat. 

flowing, 
Les cartes utilisées pour acquérir une carte (ici ton armure don’t tu utilises les 2 points de Cosmos) sont defaussées au moment où la carte est acquise, donc avant la fin du tour. Ca te laisse la possibilité d’en jouer une autre. 
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Pour revenir sur le pouvoir de Hyôga : ok pour l’exemple cité par Ainock où il y a 4 cartes Hyôga - Chevalier de Bronze utilisées dans le même combat. Par contre dans le cas inverse, c’est-à-dire 1 carte Hyôga - Chevalier de Bronze et 4 Hyôga “Vert” utilisées dans le même combat, on ne piochera bien qu’une seule carte ?

Pipire dit :Pour revenir sur le pouvoir de Hyôga : ok pour l'exemple cité par Ainock où il y a 4 cartes Hyôga - Chevalier de Bronze utilisées dans le même combat. Par contre dans le cas inverse, c'est-à-dire 1 carte Hyôga - Chevalier de Bronze et 4 Hyôga "Vert" utilisées dans le même combat, on ne piochera bien qu'une seule carte ?

C'est exactement ça  comme indiqué sur la carte 😉

Le pouvoir de Marine (+1 cosmo à Seiya) s’applique à toutes les cartes Seiya jouées pendant le tour où à une seule ? 

​​​​​ Si on a 2 Marine, on peut donc avoir plusieurs Seiya à 3 cosmo?
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moi aussi j’avais quelques questions (presque évidentes mais je préfère une réponse officielle) :

1/ Babel du centaure ou l’armure du scorpion : on peut détruire 1 personnage blessé d’un adversaire ? (c’est écrit “détruire un personnage blessé”)

2/ Kuraggu est sur le terrain et je souhaite utiliser le pouvoir de l’armure d’or du sagittaire ? (Kuraggu l’emporte ?)

3/ Sirius du grand chien : je peux prendre un héros de bronze de ma réserve de héros de bronze on est bien d’accord (sans qu’on ait utilisé l’armure de bronze) ?

4/ si j’utilise Capella du cocher pour attaquer Masque de mort ; je détruis Capella pour lui faire -3 en coût de force ; est-il détruit de suite ou puis-je le cibler avec l’effet vaincu de Masque de mort (détruire un personnage utilisé pour le combattre) ?

voilou !

kakawette dit :Le pouvoir de Marine (+1 cosmo à Seiya) s'applique à toutes les cartes Seiya jouées pendant le tour où à une seule ? 

​​​​​ Si on a 2 Marine, on peut donc avoir plusieurs Seiya à 3 cosmo?
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Pour ta première question, c'est oui. L'exemple est donné page 6 dans les règles. 

Pour ta deuxième question, vu ce qui a été dit plus haut sur le cumul des pouvoirs de carte (cf pouvoir de Hyôga), je dirais oui aussi.

Pour Marine oui elle boost chaque Seiya joué avec elle, cad visant à acquérir la même carte (et non pas tous les Seiya jusqu’à la fin du tour). 
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​​​​​​Pour Babel et l’armure du Scorpion, oui ça détruit un blessé de n’importe quel joueur. Tout l’intérêt est là. 
D’une manière générale, tant que la façon dont vous jouez un effet ne le contredit pas, c’est que vous avez le droit :wink:

Oui Kuraggu l’emporte sur l’armure du Sagittaire car dans les 2 cas on parle d’“Acquérir” une carte. Et oui c’est frustrant. Jusqu’au bout il nous les brise… :grinning: 

Pour Sirius du grand chien, c’est exactement ça. Ou comment utiliser notre 9ème Héros vert pour récupérer le 5ème Héros Bronze :+1:

Non Capella ne peut servir de bouc émissaire face à Deathmask :cancer:. D’une part parce qu’il ne participe pas au combat en tant que tel (puisqu’il est détruit avant la résolution du combat) et d’autre part parce que les effets Détruire/Défausser/Blesser sont des effets qu’on déclenche soi-même, et non pas qui se déclenchent suite à un effet extérieur incitant à le faire.
Par exemple si un adversaire me fait défausser une carte de ma main ayant un effet Défausser, cet effet ne se déclenche pas.

nickel, on a tout joué correctement alors.

Si avec Dante de cerbère on récupère un chevalier d’or de la réserve, doit-on enlever une flamme de l’horloge ? (y’a marqué qu’on ne doit pas appliquer ses effets : je suppose les effets d’arrivée et donc on enlève une flamme tout de même). c’est pas très clair en tout cas.

powerwis dit :nickel, on a tout joué correctement alors.

Si avec Dante de cerbère on récupère un chevalier d'or de la réserve, doit-on enlever une flamme de l'horloge ? (y'a marqué qu'on ne doit pas appliquer ses effets : je suppose les effets d'arrivée et donc on enlève une flamme tout de même). c'est pas très clair en tout cas.

Dans ce cas là on peut se référer à la règle qui dit simplement qu'on enlève une flamme quand un Chevalier d'or quitte le terrain.
Ici il vient directement de la réserve donc il ne faut pas en enlever (c'est pas bien grave si vous le faites :))
Alors qu'avec l'effet de Gigas par exemple, si on enlève un Chevalier d'or du terrain, on retire bien une flamme. 

oui effectivement, bien vu !

merci bcp !


Questions sur les armures :

Peut-on volontairement défaussée une armure en jeu, sans utiliser son cosmos ni son pouvoir, pour mettre une autre armure en jeu ?

Si j’utilise une armure pour son cosmos pour acquérir une carte du terrain, celle-ci est bien considérée comme étant toujours en jeu ?
(Il n’est pas possible d’utiliser plusieurs armures en même temps)

Vorpal dit :
Questions sur les armures :

Peut-on volontairement défaussée une armure en jeu, sans utiliser son cosmos ni son pouvoir, pour mettre une autre armure en jeu ?

Si j'utilise une armure pour son cosmos pour acquérir une carte du terrain, celle-ci est bien considérée comme étant toujours en jeu ?
(Il n'est pas possible d'utiliser plusieurs armures en même temps)
 

Bonjour Vorpal,

Oui pour les Armures on peut défausser celle déjà en jeu pour laisser la place à une autre. C'est d'ailleurs dit dans la règle : 

JOUER UNE ARMURE 
Jouer une nouvelle Armure fait défausser celle déjà jouée.

Lorsque tu utilises le Cosmos d'une armure pour acquérir une carte, cette armure est défaussée au moment où la carte est acquise, comme pour tous les personnages joués de ta main. A partir du moment où elle est défaussée, tu peux en jouer une autre.
On peut donc avoir plusieurs Armures successivement dans un même tour, mais n'en utiliser qu'une seule à la fois par acquisition de carte. C'est expliqué dans :

ACQUERIR UNE CARTE DU TERRAIN 
Chaque carte utilisée pour l'acquisition est défaussée.

Bon jeu :)

Maxbad dit :
...
C'est d'ailleurs dit dans la règle : 

...
C'est expliqué dans :
..

Bon jeu :)

Oui, c'est effectivement indiqué !
J'ai bien relu la règle, mais je devait être ailleurs...
Merci de répondre quand même

Effet de la carte “Guilty” et timing…

Rappel de l’effet : Mise en jeu - Mélanger les cartes de votre défausse avec votre pioche.”

Situation : j’ai en main la carte Guilty que je joue avec d’autres Personnages pour acquérir une carte du Terrain. Je décide en même temps d’utiliser l’effet de la carte Guilty (vu que c’est optionnel).

- Est-ce que je mélange immédiatement ma défausse avec ma pioche (les cartes que je viens de jouer restent devant la carte que je souhaite acheter)

ou

- Je mets la carte acquise ainsi que les cartes utilisées pour le faire (dont Guilty) dans la défausse avant de la mélanger avec ma pioche.


Dans l’aide de jeu en dernière page des règles, le point “Activer les effets des cartes jouées” vient après “Acquérir des cartes du terrain”, donc j’aurai tendance à penser que la deuxième solution est bonne…

l’aide en fin de livret de règles est juste une énumération ultra simplifiée des actions possibles pendant les 2 phases, ce n’est pas à lire comme une liste parfaitement ordonnée.
L’effet de mise en jeu se déclenche immédiatement quand elle est posée devant sa cible, pas après résolution du combat, donc réponse 1
 

Pipire dit : je mélange immédiatement ma défausse avec ma pioche (les cartes que je viens de jouer restent devant la carte que je souhaite acheter)
 

A quel moment peut on jouer les cartes héros mis de côté en début de partie?

Ealenthis dit :A quel moment peut on jouer les cartes héros mis de côté en début de partie?

Quand tu utilises ton Armure de Bronze. C'est indiqué dessus, tu détruis 2 Héros verts de ta main pour récupérer dans ta défausse un Héros Chevalier de Bronze.

Bonjour ! Je viens de recevoir le jeu ce matin, il est vraiment super !
J’ai cinq questions : 
1) Sur l’effet de base de Shun en armure. 
 Situation : je souhaite acquérir une carte d’une valeur de 4 en cosmos. A quel moment je pioche la carte ? Dès la mise en jeu de Shun, peu importe si je peux acquérir la carte ou pas (par exemple, si je joue Shun en premier) ? Ou quand je joue d’autres cartes avant Shun et que c’est sa valeur de cosmos ajoutée à celle de ses alliés qui permet d’acquérir la carte ?

2) Quand on acquiert une carte avec l’effet de l’armure du Sagittaire, c’est dans la défause ou on peut la mettre dans la main pour la jouer tout de suite ?

3) Si on acquiert Camus du Verseau avec Hyaga pour 8 de Cosmos (effet Camus), est ce que l’effet Vaincu se déclenche (Camus se blesse) ? Ou est-ce qu’on peut éviter l’effet et le mettre dans sa main ?

D’une manière générale, on est d’accord que l’effet Vaincu se déclenche même après un recrutement par Cosmos  ?

4) Si j’ai plusieurs armures d’or en main, est ce que je peux activer les effets de défausse les unes après les autres ? 
Par exemple, j’ai l’armure de scorpion et du bélier en main. Est ce que je peux jouer le bélier, prendre un personnage de ma pioche, mélanger, la mettre à la défausse et jouer l’armure de scorpion pour révéler les 3 premières etc ?

5) Petite question sur les effets du Chevalier de Lion et du Taureau.
Supposons que je recrute la première carte du terrain avant de jouer le Taureau. 
Comme le premier emplacement est vide, la deuxième carte devient elle la première et permet l’utilisation du pouvoir du Taureau, à savoir +2 en Force ? 

Je sais que ça fait pas mal de questions, merci de votre aide :slight_smile:

Elide Dencel dit :Bonjour ! Je viens de recevoir le jeu ce matin, il est vraiment super !
J'ai cinq questions : 
1) Sur l'effet de base de Shun en armure. 
 Situation : je souhaite acquérir une carte d'une valeur de 4 en cosmos. A quel moment je pioche la carte ? Dès la mise en jeu de Shun, peu importe si je peux acquérir la carte ou pas (par exemple, si je joue Shun en premier) ? Ou quand je joue d'autres cartes avant Shun et que c'est sa valeur de cosmos ajoutée à celle de ses alliés qui permet d'acquérir la carte ?

2) Quand on acquiert une carte avec l'effet de l'armure du Sagittaire, c'est dans la défause ou on peut la mettre dans la main pour la jouer tout de suite ?

3) Si on acquiert Camus du Verseau avec Hyaga pour 8 de Cosmos (effet Camus), est ce que l'effet Vaincu se déclenche (Camus se blesse) ? Ou est-ce qu'on peut éviter l'effet et le mettre dans sa main ?

D'une manière générale, on est d'accord que l'effet Vaincu se déclenche même après un recrutement par Cosmos  ?

4) Si j'ai plusieurs armures d'or en main, est ce que je peux activer les effets de défausse les unes après les autres ? 
Par exemple, j'ai l'armure de scorpion et du bélier en main. Est ce que je peux jouer le bélier, prendre un personnage de ma pioche, mélanger, la mettre à la défausse et jouer l'armure de scorpion pour révéler les 3 premières etc ?

5) Petite question sur les effets du Chevalier de Lion et du Taureau.
Supposons que je recrute la première carte du terrain avant de jouer le Taureau. 
Comme le premier emplacement est vide, la deuxième carte devient elle la première et permet l'utilisation du pouvoir du Taureau, à savoir +2 en Force ? 

Je sais que ça fait pas mal de questions, merci de votre aide :)

Alors pour Shun, je dirais que son effet s'applique lorsque tu récupères un personnage dans ta main puisqu'achat avec du cosmos ce qui te fait piocher une carte.

Pour l'armure du sagittaire, je dirais défausse (c'est comme cela que je la joue).

Pour les armures d'or, je dirais que rien n'empêche de déclencher leurs effets, ceux sont deux actions différentes. Par contre, tu as confondu l'armure d'or du scorpion avec celle du cancer.

Si la première case du terrain est vide, alors l'effet du taureau est inutile pour ce tour-ci. Tout comme-ci la dernière case est vide, alors l'effet du lion est inutile aussi.

En ce qui concerne l'effet vaincu de Camus si achat avec le cosmos, je m'étais posé aussi la question et la réponse fût oui. Je t'avouerais que c'est bizarre, mais ça reste thématique avec la série.

Pour l’armure du Sagittaire, c’est effectivement un manquement. Toute acquisition faite autrement que par le cosmos va dans la défausse (Dante de Cerbere par exemple). Je pense que ce point sera éclairci dans la FAQ à venir.
La règle c’est acquisition = défausse, l’acquisition au Cosmos étant l’exception.

Pour l’effet Vaincu de Camus, oui il s’applique aussi en cas d’acquisition au Cosmos. D’ailleurs dans les règles c’est noté :
Vaincu - Cet effet se déclenche une seule fois, … avant qu’elle ne rejoigne sa défausse ou sa main.