Sabika, The Lost Code, Clockworker, on n'en parle pas sur le forum !

[ClockWorker]

Si vous avez des retours…

Je te copie-colle ce que j’ai écrit sur Clockworker dans le sujet sur Cannes.


Clockworker : on paye pour construire des usines à l’aide de robots, usines qui produisent des thunes, des ressources, et de nouveaux robots. Avec les ressources et les thunes, on découvre des artéfacts qui offrent des bonus ou des points de fin de partie. C’est très mécanique (mais c’est le thème), assez cérébral (il faut optimiser) mais aussi très fluide et finalement très simple. Une très bonne surprise pour moi (c’est clairement mon type de jeu).

Merci