Rune Age,ou le dominion-like a suivre?

@Hadoken: après avoir orchestré le moubourrage du jeu, tu fais du démoubourrage ?

En terme de replay value, c'est typiquement le genre de jeu qui se prête aux extensions , donc a mon avis pas trop de soucis a se faire de ce coté là.

Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.

Sasha dit:@Hadoken: après avoir orchestré le moubourrage du jeu, tu fais du démoubourrage ?
En terme de replay value, c'est typiquement le genre de jeu qui se prête aux extensions , donc a mon avis pas trop de soucis a se faire de ce coté là.
Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.



Ben non mais les articles qu'on a pu lire sur la facon de jouer les factions m'a paru tellement evident au vu des cartes qu'il semblerait qu'il n'y ait qu'une seule façon de jouer pour chaque armée.

Mais bon wait and see....
une TTV peut être ?



Ceci dit,si je le vois en rayon,je vais peut être craquer :?

edit: j'ai lu aussi que le jeu n'était peut être pas équilibré et que les Undeads pouvaient rapidement avoir l'avantage en début de partie.

Hadoken_ dit:
Sasha dit:@Hadoken: après avoir orchestré le moubourrage du jeu, tu fais du démoubourrage ?
En terme de replay value, c'est typiquement le genre de jeu qui se prête aux extensions , donc a mon avis pas trop de soucis a se faire de ce coté là.
Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.

Ben non mais les articles qu'on a pu lire sur la facon de jouer les factions m'a paru tellement evident au vu des cartes qu'il semblerait qu'il n'y ait qu'une seule façon de jouer pour chaque armée.
Mais bon wait and see....
une TTV peut être ?
Ceci dit,si je le vois en rayon,je vais peut être craquer :?
edit: j'ai lu aussi que le jeu n'était peut être pas équilibré et que les Undeads pouvaient rapidement avoir l'avantage en début de partie.

Et dire que Vendredi j'allais l'acheter les yeux fermés, puis je viens de lire ça. J'ai voulu lire les avis anglais constructifs sur le jeu pour voir si c'était vrai. Effectivement, chaque faction à sa propre stratégie, peu de temps de la mettre en place à cause des évènements, tu subis plus que ce que tu ne crées. Le jeu est beaucoup plus limité comparé aux autres deck-buildings.

Alors oui ce jeu s'adresse comme l'a dit Croc à des joueurs non-initiés avec une rejouabilité faible, sans pour autant enlever que ce soit un "bon" jeu.

Donc à tester avant de l'acheter pour ma part.

Sasha dit:Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.

[mode fantasme machiavélique]
Convertir des non-joueurs avec Rune Age, c'est un pas de plus vers la conversion à Runewars ("mais, si, tu verras, c'est comme l'autre jeu que tu avais bien aimé, avec des figurines en plus...")
[/mode]

Sasha dit:Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.


J'ai initié des joueurs occasionnels à Rune Age, ils ont trouvé que la première partie de Thunderstone était plus facile que celle de Rune Age. Ils veulent bien y rejouer mais avec le même faction.

Edit : Ça doit être un des jeu les plus joué aux Rencontres Edge.

Mik' Yahel dit:
Sasha dit:Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.

J'ai initié des joueurs occasionnels à Rune Age, ils ont trouvé que la première partie de Thunderstone était plus facile que celle de Rune Age. Ils veulent bien y rejouer mais avec le même faction.
.


est-ce que tu sais si ils ont préféré Thunderstone ou Rune Age au final ?

Yzarc dit:
Hadoken_ dit:
Sasha dit:@Hadoken: après avoir orchestré le moubourrage du jeu, tu fais du démoubourrage ?
En terme de replay value, c'est typiquement le genre de jeu qui se prête aux extensions , donc a mon avis pas trop de soucis a se faire de ce coté là.
Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.

Ben non mais les articles qu'on a pu lire sur la facon de jouer les factions m'a paru tellement evident au vu des cartes qu'il semblerait qu'il n'y ait qu'une seule façon de jouer pour chaque armée.
Mais bon wait and see....
une TTV peut être ?
Ceci dit,si je le vois en rayon,je vais peut être craquer :?
edit: j'ai lu aussi que le jeu n'était peut être pas équilibré et que les Undeads pouvaient rapidement avoir l'avantage en début de partie.

Et dire que Vendredi j'allais l'acheter les yeux fermés, puis je viens de lire ça. J'ai voulu lire les avis anglais constructifs sur le jeu pour voir si c'était vrai. Effectivement, chaque faction à sa propre stratégie, peu de temps de la mettre en place à cause des évènements, tu subis plus que ce que tu ne crées. Le jeu est beaucoup plus limité comparé aux autres deck-buildings.
Alors oui ce jeu s'adresse comme l'a dit Croc à des joueurs non-initiés avec une rejouabilité faible, sans pour autant enlever que ce soit un "bon" jeu.
Donc à tester avant de l'acheter pour ma part.



en meme temps c'est pas vraiment un jeu de deckbuilding.

Sasha dit:
Mik' Yahel dit:
Sasha dit:Ce qui me plait , si l'on se fie à l'article de Croc, c'est de pouvoir initier facilement des non gamer à ce jeu.

J'ai initié des joueurs occasionnels à Rune Age, ils ont trouvé que la première partie de Thunderstone était plus facile que celle de Rune Age. Ils veulent bien y rejouer mais avec le même faction.
.

est-ce que tu sais si ils ont préféré Thunderstone ou Rune Age au final ?


Pour l'instant, je pense qu'ils préfèrent Thunderstone car ils ont 4-5 parties derrières eux et qu'ils maîtrisent mieux. Mais Ils veulent rejouer à Rune Âge qui leur a bien plu également.

Thunderstone est beaucoup plus proche de Dominion que de Rune Age en meme temps.
Les jeux ne sont pas comparables.

Hadoken_ dit:
en meme temps c'est pas vraiment un jeu de deckbuilding.


Ben, ça reste un jeu ou t'achètes des cartes à mettre dans un deck et ou tu essayers de faire des combos avec ton deck pour déclencher des effets de ouf ! La seule différence, c'est qu'on te guide vers les combos à faire. Mais ça reste un pur jeu de deckbuilding, avec des scénarii pour la varitété des parties.

bon et bien j'ai craqué :cry:

la boite est petite,alors bon me suis dit que ca ne prend pas de place :|

-les cartes sont jolies :shock:
oui certes certaines illustrations sont connues,mais tout de meme ,tout de suite on est dans le thème et les cartes des cités sont très agréables.
-les evenements,le poutrage des autres joueurs et le dé vont rendre le tout assez rigolo certainement meme si la facon de combiner ses unités est assez "evidente".


Faut que je tente le scénar jouable en solo ca m'a l'air bien tendu (du moins a plusieurs joueurs).

Allez une petite extension avec les unités de l'extension de runewars et quelques cartes evenements en plus et cela sera parfait.
Ou alors des scénars en print a la demande,ca le ferait aussi.

Rhôôô les Uthuk Y’llan ! :pouiclove:
Mes chouchous du temps où je jouais à Diskwars. :holdpouic:

Pas craquer, surtout pas craquer.

loic dit:
Hadoken_ dit:
en meme temps c'est pas vraiment un jeu de deckbuilding.

Ben, ça reste un jeu ou t'achètes des cartes à mettre dans un deck et ou tu essayers de faire des combos avec ton deck pour déclencher des effets de ouf ! La seule différence, c'est qu'on te guide vers les combos à faire. Mais ça reste un pur jeu de deckbuilding, avec des scénarii pour la varitété des parties.


Dans un jeu de deckbuilding "classique" tu vomis ta main à chaque tour.

A partir du moment où ce n'est pas le cas, tu te retrouves avec des choix proches des jeux de cartes classique, "qu'est ce que je joue et qu'est ce que je garde pour plus tard".

La mécanique contient en effet une part de deckbuilding, mais diffère au niveau des choix, et donc des sensations de jeux, d'un Dominion ou d'un Thunderstone.

Enpassant dit:Rhôôô les Uthuk Y’llan ! :pouiclove:
Mes chouchous du temps où je jouais à Diskwars. :holdpouic:
Pas craquer, surtout pas craquer.


oh mais si tu vas craquer :D
quand tu vas voir la p'tite boite carrée en magasin :D

et puis les jolies cartes qui sont dedans :D

Les Uthuk c'est surtout une des factions de RuneWars d'ailleurs :D

Ce midi, je suis allé dans deux grosses boutiques de jeu parisiennes.

Ils n'avaient pas reçu Rune Age...

Quel est ton secret Hadoken pour avoir pu te le procurer la veille ?

Hadoken_ dit:
Enpassant dit:Rhôôô les Uthuk Y’llan ! :pouiclove:
Mes chouchous du temps où je jouais à Diskwars. :holdpouic:
Pas craquer, surtout pas craquer.

oh mais si tu vas craquer :D

Je ne crois pas, non.
Je me suis trop lâché sur les jeux ces derniers temps j'en ai même dont je n'ai pas encore lu les règles.
Donc pas question de craquer ce mois ci. :mrgreen:

Et alors ? Moi aussi j'ai des jeux dont je n'ai même pas lu les règles et mais ça n'empêche rien ! Si tu veux tout savoir, j'ai même des jeux qui sont dans ma ludothèque depuis 1 ans et pas encore testé ! Je vais me faire insulter là.

Corey ? L'homme au collier de barbe ? J'ai été super déçu par Rune Wars qui de mon point de vue est remplit de mécaniques artificielles en plastique de recyclage. J'attendais un vrai jeu de stratégie et développement moins gourmand qu'un Civilisation mais non c'est pas ça. C'est un espèce d'hybride bancal. Le système de baston est nase et sort de l'action à cause de l'obligation de déplacer toutes les figs hors plateau etc.

A côté de ça, Les Demeures me plaisent beaucoup même si ce jeu ne tient qu'à la prestation du meneur.

J'achète les jeux de ce designer parcequ'il est l'un des rares à essayer de créer du nouveau. Il se rate parfois mais au moins il essaie. BattleStar est une merveille et c'est ce qui fait que je lui donne toujours le bénéfice du doute.

Honnêtement, comme beaucoup dans ce fil, je me suis dis que c'était un clone de plus étant joueur de Dominion et Thunderstone qui me comble déjà à ce niveau. Là il est clair que je suis intrigué. Nightfall m'intrigue aussi et j'aimerai bien tester d'ailleurs donc si il y a des volontaires pour joueur sur Vassal, MP moi ^^

labelle rouge dit: Je vais me faire insulter là.

Pas par moi en tous cas. :mrgreen:
Je me sens moins seul. :wink:

Enpassant dit:
labelle rouge dit: Je vais me faire insulter là.

Pas par moi en tous cas. :mrgreen:
Je me sens moins seul. :wink:


Idem.

Ayant une grosse soif de Deck Building en ce moment, j'attends ma Grosse claque dans ce domaine alors pourquoi aps celui-là ? Pour le moment je n'en ai trouvé que des "sympas" (thunderstone, ascension, eminent domain). Nightfall manque de fluidité et est plutôt alambiqué. Dominion trop exempt de thème. SI vous en connaissez d'autres je suis preneur. Il y a Tanto Cuore, dont j'aime les mécanismes mais pas trop l'univers.
Trouvez-vous que les règles de celui-ci fleurent bon le renouveau ? Parce que depuis une laborieuse partie d'un Arcana d'un autre âge poussif et répétitif, je me méfie encore plus...

TheResident dit:
Enpassant dit:
labelle rouge dit: Je vais me faire insulter là.

Pas par moi en tous cas. :mrgreen:
Je me sens moins seul. :wink:

Idem.
Ayant une grosse soif de Deck Building en ce moment, j'attends ma Grosse claque dans ce domaine alors pourquoi aps celui-là ? Pour le moment je n'en ai trouvé que des "sympas" (thunderstone, ascension, eminent domain). Nightfall manque de fluidité et est plutôt alambiqué. Dominion trop exempt de thème. SI vous en connaissez d'autres je suis preneur. Il y a Tanto Cuore, dont j'aime les mécanismes mais pas trop l'univers.
Trouvez-vous que les règles de celui-ci fleurent bon le renouveau ? Parce que depuis une laborieuse partie d'un Arcana d'un autre âge poussif et répétitif, je me méfie encore plus...


non mais attention si tu cherches dans Rune Age un truc avec pleins de combos a trouver,tu peux passer ton chemin,le jeu n'a rien avoir avec Dominion.
Rune Age prend une autre approche : moins de cartes différentes mais plus d'interaction entre les joueurs et des conditions de victoires qui sont différentes.Le tout avec des événements aléatoires qui rendent les tours pas toujours prévisibles.
On est plus dans un "petit" jeu rapide d'affrontement (et/ou coopération,depend du scénario) avec du deckbuilding dedans.



Sinon pour repondre au monsieur du dessus,au contraire j'aime beaucoup Rune Wars,que j'ai trouvé très SIMPLE et FLUIDE.
Très agréable a jouer meme avec des gens peu aguérris au genre,comme quoi.
Mais c'est un jeu de deploiement tactique et pas d'affrontement a elimination d'autre joueurs,donc il ne faut pas se tromper sur le sujet.