Ce jeu est sorti le 15 juin 2013, et a été ajouté en base le 13 déc. 2013 par Docteur Mops

édition 2013

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Par : Sysyphus - Pommard | dimanche 16 juin 2019 à 16:27
christophej2
christophej2
Merci pour la gestion :-)
Rwain
Rwain
Oui ! Merci pour la gestion !
Avant de créer la table, je vais laisser mes compagnons de joute me faire part de leur sentiment sur le format de cette partie. Je créerais en fonction de leurs votes sur les options à implémenter.

Mon vote :
Pour les mini-extensions : ok
maps alternatives : sans opinion
l'attribution des factions : aléatoire
 
mumut
mumut
Sysyphus - Pommard dit :La table 4 regroupe la vieille bleusaille
Vieux toi même, hé ho
Matt37
Matt37


Table 2/création Matt37
Matt37
plumebrest
Salemome17 (salemome? sur BGA)

 

Comme dit précédemment je ne peux pas créer de table terra mystica n'étant pas membre BGA...

Sinon je plussoie aux options ordre du tour et points de départ ajustés^^

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Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
Matt37 dit :


Table 2/création Matt37
Matt37
plumebrest
Salemome17 (salemome? sur BGA)

 

Comme dit précédemment je ne peux pas créer de table terra mystica n'étant pas membre BGA...

Sinon je plussoie aux options ordre du tour et points de départ ajustés^^

Bon, j’avais zappé ce paramètre... Il n’y a pas de membre dans les tables 2 et 3.

Si 2 joueurs veulent jouer 2 parties en parallèle, ça peut le faire. Mais ça va faire rustine à chaque fois.
Si certains pouvaient devenir membres, si possible, ça faciliterait tout ça ;).

zechrub
zechrub
Sysyphus - Pommard dit :
Matt37 dit :


Table 2/création Matt37
Matt37
plumebrest
Salemome17 (salemome? sur BGA)

 

Comme dit précédemment je ne peux pas créer de table terra mystica n'étant pas membre BGA...

Sinon je plussoie aux options ordre du tour et points de départ ajustés^^

Bon, j’avais zappé ce paramètre... Il n’y a pas de membre dans les tables 2 et 3.

Si 2 joueurs veulent jouer 2 parties en parallèle, ça peut le faire. Mais ça va faire rustine à chaque fois.
Si certains pouvaient devenir membres, si possible, ça faciliterait tout ça ;).

Je peux si besoin

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Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
zechrub dit :

Bon, j’avais zappé ce paramètre... Il n’y a pas de membre dans les tables 2 et 3.

Si 2 joueurs veulent jouer 2 parties en parallèle, ça peut le faire. Mais ça va faire rustine à chaque fois.
Si certains pouvaient devenir membres, si possible, ça faciliterait tout ça ;).

Je peux si  besoin

Ok cool. Si personne de la table n’est partant pour prendre un abonnement, je m’y collerai même si c’est pas totalement idéal vu mon emploi du temps !

mumut
mumut
Après c'est que 2€ par mois. Vu la qualité de service proposé, je pense que c'est largement mérité.
christophej2
christophej2
Rwain dit :Mon vote :
Pour les mini-extensions : ok
maps alternatives : sans opinion
l'attribution des factions : aléatoire
 

Ca me va très bien :-)

@Sysyphus : je suis premium si besoin mais je suis deja sur une table. Ca ne me dérange pas d'en faire une 2eme si besoin

Proute
Proute
C'est bizare,il me semble avoir créé des tables pour Troyes et pourtant je ne suis pas abonnée... J'ai dû passer dans une warp zone.
MasterMindM
MasterMindM
Proute dit :C'est bizare,il me semble avoir créé des tables pour Troyes et pourtant je ne suis pas abonnée... J'ai dû passer dans une warp zone.

Les restrictions de création de table sur BGA pour les membres "abonnés" s'appliquent uniquement à certains jeux, donc Troyes ne fait pas parti (mais Terra Mystica si).

Donc rassure toi, tu es toujours dans notre dimension (ou justement inquiète toi car tu ne te débarrasseras pas si facilement de nous :D )

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zechrub
zechrub
Du coup kekonfait?
Comme dit je suis premium et ca me gêne pas d'en jouer deux en parallèle.
Après c'est vous qui voyez :)
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Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
Merci Christophe/zechrub. Du coup, je vous laisse ouvrir chacun une partie.

Christophej2
Matt37
plumebrest
salemome

Zechrub
PIMM
ElGrillo
Alexasteph

Bons jeux
zechrub
zechrub
Rwain dit :Oui ! Merci pour la gestion !
Avant de créer la table, je vais laisser mes compagnons de joute me faire part de leur sentiment sur le format de cette partie. Je créerais en fonction de leurs votes sur les options à implémenter.

Mon vote :
Pour les mini-extensions : ok
maps alternatives : sans opinion
l'attribution des factions : aléatoire
 

Du coup j'ai préparé la table (mais pas encore lancée) On est ok,on prends ces options  (ci-dessus)et l'ordre de tour variable ?
Les points de faction sont aussi ajustés n'est-ce-pas?
L'attribution aléatoire flingue une partie de l'analyse mais c'est pas très grave, ok la dessus?

Résumé:
Mini-extensions : ok
Map Standard
l'attribution des factions : aléatoire
ordre du tour variable
Points de faction ajustées.

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PMM
PMM
Merci! C’est parti!
christophej2
christophej2
Ca marche, invitations lancées !
NaHO
NaHO
Il nous a même pas fallu un mois pour la finir ! :D

Victoire à l'arrachée du mumut à 1 PV devant Sysyphus tandis qu'avec Bachibouzouk on était au fond de la classe à se réchauffer près du fioul.

Je vous aurais bien fait un p'tit résumé tactique et tout mais j'ai pas du tout le recul nécessaire (ma 2è partie, avec 1 mois de stratégie à dérouler, ...).

De ce fait, juste félicitations à mumut. :)
alexasteph
alexasteph
Nous sommes dans le dernier des 6 tours : Les Ombrelins (PIMM) et les Halflings (alexasteph) sont à 64 PVs, les Aurénes (cyric30) sont à 56 et les magiciens du chaos (elgrillo) sont à 41.

Mais ce n'est que le début du dernier tour, donc reste les points du dernier tour et surtout les décomptes finaux, donc rien de définitif.
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mumut
mumut
Oui sorcières et sirènes se sont tirés la bourre à un point près (108 à 107). Les sirènes avaient le meilleur réseau de communication mais les sorcières ont été plus pieuse. 
On est arrivé à une égalité parfaite à la fin du décompte (107 -107), mais chose que j'ignorais, comme tout le monde à la table je pense, on gagne 1PV par tranche de 3 pièces d'or restantes.

Sinon, niveau stratégie, ben comme NaHO, j'ai pas de recul pour faire un quelconque commentaire. J'ai essayé de bénéficier des bonus de tour et j'aurais bien aimé faire 3 villes pour optimiser la capacités des sorcières. Ca a failli mais Halfelins et Nomades du désert en auront décidé autrement en venant sans vergogne me coincer deux cahutes dans leur expansion coloniale.
Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
Bravo à mumut. Malgré pas mal de parties, c’est vraiment le jeu où j’ai du mal à appréhender la dynamique globale du jeu. Il faudrait que je joue sur un plateau pour pouvoir apprécier le déroulement d’une partie et voir comment les autres tirent le Max de leur faction. J’en suis toujours à maximiser les tuiles de pointages, à défaut d’être bon sur les pistes de culte.

J’ai tout de même senti le souffle de mumut dans les deux derniers tours après avoir fait la course en tête. Mes deux derniers tours étaient moins abouti que les siens.

C’est quand même la partie où je me suis sentis le plus à l’aise, avec les Sirènes en main dont j’ai apprécié la flexibilité de placement. Merci pour la partie !



 
christophej2
christophej2
Victoire de mes fakirs avec les points ajustés : https://boardgamearena.com/table?table=57787736

Fakir 129 pts (116 pts) -13
Ombrelins 114 pts (119 pts) +5
Aurènes 100 pts (93 pts) -7
Ingénieurs 85 pts (89 pts) +4


Par curiosité, j'ai mis les scores en italique sans la modif des PVs au départ pratiquées par le site.
J'aurai perdu ^^

VP FACTION
15 Darklings
16 Cultists
16 Engineers
19 Chaos Magicians
19 Mermaids
19 Nomads
19 Witches
20 Dwarves
20 Halflings
22 Swarmlings
25 Giants
27 Alchemists
27 Auren
33 Fakirs
 
mumut
mumut
En quoi ça consiste les modifs de PV ?
Docky
Docky
Cela consiste à rééquilibrer les factions les unes part rapport aux autres sur des bases empiriques (stats calées sur un nombre très important de parties saisies en base de données). Bon jeu !
mumut
mumut
merci pour la précision.
christophej2
christophej2
C'est bien ca, le jeu online existe depuis longtemps sur un autre site que BGA et les ajustements des PVs sont fait sur la base des statistiques de ce site  
zechrub
zechrub
christophej2 dit :Victoire de mes fakirs avec les points ajustés : https://boardgamearena.com/table?table=57787736

Fakir 129 pts (116 pts) -13
Ombrelins 114 pts (119 pts) +5
Aurènes 100 pts (93 pts) -7
Ingénieurs 85 pts (89 pts) +4


Par curiosité, j'ai mis les scores en italique sans la modif des PVs au départ pratiquées par le site.
J'aurai perdu ^^

VP FACTION
15 Darklings
16 Cultists
16 Engineers
19 Chaos Magicians
19 Mermaids
19 Nomads
19 Witches
20 Dwarves
20 Halflings
22 Swarmlings
25 Giants
27 Alchemists
27 Auren
33 Fakirs
 

Oui enfin tu aurais perdu .... Tu as fait vraiment une belle partie. Les fakirs étant clairement la faction la plus dure à jouer, et les ombrelins celle qui est la plus simple pour scorer (quand on connait un peu le jeu).
Je réitère mes félicitations, tu as vraiment super bien joué les fakirs ... BRAVO !!! et du coup me reste plus que te voir faire de même avec les géants que je trouve déroutant aussi :)

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christophej2
christophej2
Merci, c'était une belle partie pour moi oui. 
Les conditions étaient idéales, les races présentes avaient besoin de 2 pelles mini pour prendre un territoire jaune donc j'ai pu m'étaler sur toute la map sans terraformer.
Je peux tenter pour les géants, ca fait longtemps que je ne les ai pas joués. Pas évident effectivement
alexasteph
alexasteph
Les géants sont assez faciles à jouer, surtout avec leur forteresse une fois construite (4 pouvoir en revenu et les 2 pelles gratuites).

Il faut juste penser que tous les terrains sont à 2 coup de pelles.
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christophej2
christophej2
C'est ca. Idéalement, il faut faire tourner la magie donc se développer bien au milieu de tout le monde, les embêter et prendre les 2 pelles pour 6 magie dès que possible.
Mais le développement est lent et moins flexible pour marquer des points pendant la partie.
 
zechrub
zechrub
alexasteph dit :Les géants sont assez faciles à jouer, surtout avec leur forteresse une fois construite (4 pouvoir en revenu et les 2 pelles gratuites).

Il faut juste penser que tous les terrains sont à 2 coup de pelles.

Pour moi c’est le peuple le plus dur avec les fakirs ... comme quoi

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alexasteph
alexasteph
Partie finie à l'instant :

Victoire des aurens menés par Cyric30 avec 127 points, suivi des halfelins menés par alexasteph avec 96 points, des ombrelins dirigés par PIMM avec 89 points et des magiciens du chaos sous la férule d'El Grillo avec 86 points.

Pour les géants, ce que j'aime bien chez eux c'est que tu ne t'occupes pas de la roue de terraformation et par ricochet, tu peux faire un blocus sur un joueur qui oublie leur capacité de terraformer n'importe quel terrain pour deux coups de pelle.
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zechrub
zechrub
alexasteph dit :Partie finie à l'instant :

Victoire des aurens menés par Cyric30 avec 127 points, suivi des halfelins menés par alexasteph avec 96 points, des ombrelins dirigés par PIMM avec 89 points et des magiciens du chaos sous la férule d'El Grillo avec 86 points.

Pour les géants, ce que j'aime bien chez eux c'est que tu ne t'occupes pas de la roue de terraformation et par ricochet, tu peux faire un blocus sur un joueur qui oublie leur capacité de terraformer n'importe quel terrain pour deux coups de pelle.

Merci à tous pour cette partie, pour les magiciens du chaos c'est un peuple plutôt fort (ça reste mon avis hein) mais c'est clairement pas le peuple des premières parties, je me rappelle très bien d'ailleurs ma première partie de TM. C'était d'ailleurs et je vous le donne en mille avec les Magiciens, bah, j'ai fait 46 points, je crois n'avoir jamais fait plus bas d'ailleurs :)

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