[Robinson] de I. Trzewiczek Chez Filosofia

Ryxius dit:J'ai du zapper un truc, mais dans nos 2 parties que nous avons faite, nous n'avons pas piocher de cartes mystères.
A quel moment les piochons nous ?

Tu pioches des cartes Mystères en fonction de certains Événements et certains scénarios. Tant que ce n'est pas indiqué, tu ne pioches rien. :)

Harrycover dit:
des logigramme :shock: :shock: berk quelle horreur genre tue l'amour on fait pas mieux, tu sors ça a une talbe et tout le monde s'enfuit :D

Ah ouais ça à l'air aussi terrible que des anagraphes. :roll:

J'ai réalisé une traduction en français de la fiche récapitulative de PunTheHun car je trouvais qu'elle permettait de bien synthétiser bien toutes les règles qui s'appliquent à chaque phase et action.
Ca se trouve sur BGG : http://boardgamegeek.com/filepage/94357 ... et-actions
Je suis bien sûr preneur des retours et corrections :D

Top !!!

quirk dit:J'ai réalisé une traduction en français de la fiche récapitulative de PunTheHun car je trouvais qu'elle permettait de bien synthétiser bien toutes les règles qui s'appliquent à chaque phase et action.
Ca se trouve sur BGG : http://boardgamegeek.com/filepage/94357 ... et-actions
Je suis bien sûr preneur des retours et corrections :D

Quand je clique sur le lien, je vois bien la structure du tableau et les informations à l'intérieur. Quand je clique sur télécharger le fichier, je l'obtiens. Mais sitôt que je clique dessus pour voir les infos, je ne vois que la structure du tableau et les les infos ne sont plus là!
Quelqu'un a ce problème? Sinon merci pour le travail entrepris.

Pas de problème pour la fiche récapitulative en ce qui me concerne, tout y est, merci pour la traduction :D
Je pense qu'elle va m'être très utile parce qu'on vient de faire notre première partie à 2 avec ma femme et on a perdu au deuxième tour ! Avec le 1er scénario, on constate déjà qu'on ne peut pas construire d'abri au 1er tour. Si on ajoute à ça un lancer de dés Météo catastrophique, nos personnages étaient déjà à moitié à l'agonie sans pouvoir faire quoi que ce soit... je me demande si on a pas loupé quelque chose.
Franchement il y a des tonnes de points obscurs et on a passé 1h30 à se poser des questions, ça refroidit pas mal :?

Gaffophone dit:Pas de problème pour la fiche récapitulative en ce qui me concerne, tout y est, merci pour la traduction :D
Je pense qu'elle va m'être très utile parce qu'on vient de faire notre première partie à 2 avec ma femme et on a perdu au deuxième tour ! Avec le 1er scénario, on constate déjà qu'on ne peut pas construire d'abri au 1er tour. Si on ajoute à ça un lancer de dés Météo catastrophique, nos personnages étaient déjà à moitié à l'agonie sans pouvoir faire quoi que ce soit... je me demande si on a pas loupé quelque chose.
Franchement il y a des tonnes de points obscurs et on a passé 1h30 à se poser des questions, ça refroidit pas mal :?

:mrgreen:
Avec quel scenario ?

Au deuxième tour ??
Il y a de l'erreur de règle ici je pense ...
Il n'est pas sensé faire beau dans les premiers tours du premier scénario ?

y a pas de météo dans les premiers tours, enfin sur mon 1er scénario ou alors je me trompe
EDIT : grilled !

Gaffophone dit:Avec le 1er scénario, on constate déjà qu'on ne peut pas construire d'abri au 1er tour.

En effet, par contre si on explore et qu'on a un peu de chance, on peut direct se déplacer sur un abri naturel pour être à couvert la première nuit.
Gaffophone dit: Si on ajoute à ça un lancer de dés Météo catastrophique, nos personnages étaient déjà à moitié à l'agonie sans pouvoir faire quoi que ce soit... je me demande si on a pas loupé quelque chose.

Je pense que tu as effectivement loupé le paragraphe qui indique quels dés météo lancer en fonction du scénario : dans le 1, on ne lance pas de dé météo avant le tour 4, de mémoire. Et encore, on commence doucement avec un seul dé (le orange). On lance les 3 dés à partir du tour 6 ou 7.
Edit : grilled x2

Vous avez raison je viens de voir ça sur la vidéo de la TTTV, ça va tout de suite être moins tendu !
Par contre on est d'accord que chaque nuit passée sans abri, chaque personnage prend une blessure ?
Parce que sur la TTTV il semble il y avoir eu un oubli sur ce point.

Exact :P

Quatre parties à 2 pour l'instant, quatre défaites (1er scénario). On a fait des erreurs de règle nous aussi au début, on payait 2 bois ET une peau pour construire l’abris... si bien qu'on avait toujours pas d'abris arrivé en hiver.
Mais les 2 dernières étaient presque gagné (fichu ours, pourquoi j'ai été chassé... :roll: ), la dernière se jouant à 1 cœur près au dernier tour (le tas de bois était fait) !! Mais me suis blessé 4 fois en 4 explorations en début de partie, un vrai chat noir...
Pas simple du tout. C'est tendu mais c'est du tout bon, vraiment. Et en relisant la règle après une première partie, ça devient beaucoup plus clair. Merci pour le récapitulatif, ça devrait encore réduire les retours à la règle. :)

sprigan dit:
Mais les 2 dernières étaient presque gagné (fichu ours, pourquoi j'ai été chassé... :roll: ), la dernière se jouant à 1 cœur près au dernier tour (le tas de bois était fait) !!

Si le tas de bois est fait (et que tu as le feu), la partie est gagnée sans terminer le tour... (sauf cas particulier de l'invention "Mât")

bohu dit:
sprigan dit:
Mais les 2 dernières étaient presque gagné (fichu ours, pourquoi j'ai été chassé... :roll: ), la dernière se jouant à 1 cœur près au dernier tour (le tas de bois était fait) !!

Si le tas de bois est fait (et que tu as le feu), la partie est gagnée sans terminer le tour... (sauf cas particulier de l'invention "Mât")

Non, en fait je voulais dire qu'on avait parfaitement planifié notre production de bois pour le dernier tour pour que la dernière colonne de bois se remplisse d'un coup (tiens d'ailleurs j'aurai une question). Mais au moment de tirer un événement, j'ai subit les conséquences d'une ancienne blessure... Bref, j'ai espéré que rien ne viendrait effondrer nos plans d'évasion sur ce dernier tour, mais ce jeu nous fait rarement de cadeau.
Je reviens sur le tas de bois. Il est noté dans la règle qu'on ne peut remplir le tas de bois que d'une seule colonne par tour. Mais rien ne nous empêche de pré-remplir une colonne afin de la remplir en plusieurs fois, n'est-ce pas ? En résumé, et si j'ai bien compris, on n'a pas à remplir une colonne de bois en une seule fois, Right ? J'ai un doute.

doublon

sprigan dit: Mais rien ne nous empêche de pré-remplir une colonne afin de la remplir en plusieurs fois, n'est-ce pas ? En résumé, et si j'ai bien compris, on n'a pas à remplir une colonne de bois en une seule fois, Right ?

Tu ne peux remplir qu'une colonne par tour, mais tu peux remplir une colonne en plusieurs tours.

ilfiniol dit:
sprigan dit: Mais rien ne nous empêche de pré-remplir une colonne afin de la remplir en plusieurs fois, n'est-ce pas ? En résumé, et si j'ai bien compris, on n'a pas à remplir une colonne de bois en une seule fois, Right ?

Tu ne peux remplir qu'une colonne par tour, mais tu peux remplir une colonne en plusieurs tours.

Merciiiii ! :mrgreen:

sprigan dit:
bohu dit:
sprigan dit:
Mais les 2 dernières étaient presque gagné (fichu ours, pourquoi j'ai été chassé... :roll: ), la dernière se jouant à 1 cœur près au dernier tour (le tas de bois était fait) !!

Si le tas de bois est fait (et que tu as le feu), la partie est gagnée sans terminer le tour... (sauf cas particulier de l'invention "Mât")

Non, en fait je voulais dire qu'on avait parfaitement planifié notre production de bois pour le dernier tour pour que la dernière colonne de bois se remplisse d'un coup (tiens d'ailleurs j'aurai une question). Mais au moment de tirer un événement, j'ai subit les conséquences d'une ancienne blessure...

Aïe... :? :wink:
Et pour le tas de bois:
-une seule colonne par tour, toujours de gauche à droite (ça manque dans la VF)
-le bois est toujours ajouté avnt la phase d'action sauf avec le jeton découverte huile (quand on veut dès qu'on l'a) et l'invention Mât (le bois est ajouté au moment de la construction en tenant compte du "une colonne max par tour"-->autrement dit on ne peut pas faire une colonne avant la phase d'action et une autre en construisant le mât)

Attention le jeu est en rupture chez l'éditeur et il ne devrait revenir que vers Décembre donc si vous avez pas succombé, dépêchez vous y en aura pas pour tout le monde....